隻是這傷害倒是不如其他兩個法術傷害那麽高,隻是一個小小的單秒,就類似於龍騰,三味真火這樣的。
當然跟龍騰可是現在小怨靈都被清理掉,自然是沒有辦法使用焚魔烈焰的,所以隻能使用另一個單秒,另一個單秒的技能還是很不錯,因為能夠對對麵的人造成傷害,還可以恢複自身的血量。
三味真火當然比不了,傷害至少低一半左右,女魃墓織火流離出了1800血,數據算是比較不錯。
而且給自身也迴複了200血,剛剛被碰了一下恢複了200血,也是把血量直接給紅滿了,如果滿血使用當然不會迴。
如果是半血的話可能直接就會迴複個400500,這個技能是按照比例來迴複的,為什麽要用這個技能呢?因為下迴合也是得出手。
總不能使用一把誓血之祭應來殺一個已經殘血的人,下迴合還得休息一迴合,這太拖節奏了,而使用嗜血之祭拖節奏,又不能使用焚魔烈焰。
隻能使用一把這種單秒,當然這1800血配合剛剛的2400血傷害其實也夠了,隨後我方的幾隻壁壘寶寶同樣也打過去。
然而沒想到這2號壁壘,一個暴擊直接拍了1300血,實際上他就算不暴擊拍個二三百,後麵的幾隻寶寶同樣也是能給他拍死的。
隨後其他的寶寶隨機出手對麵的寶寶裏麵也是出了好幾隻力劈,兩隻力劈和一隻壁壘打過來,把我方的那條蛇的血量達到了一半的水平。
這迴合還是比較賺,畢竟把對麵的這家夥直接就給搞定,多虧了對麵的普陀山,沒有把化怨氣青蓮放到另外一個普陀山身上。
如果真的加上那抵擋90%所受到的傷害,可是非常非常恐怖的90%,也就是說所有的攻擊打到他的身上,原本能打13,000血,現在隻能打1300血。
到了第35迴合以後,我方的女兒村仍然是拿到了一速,最近幾個迴合對麵一直出手抓速度,但也沒有什麽作用。
所以說,不能讓對麵使用靈寶,不能讓他使用出來,對麵的靈寶如果使用出來的話,那我方地府就不可能再使用錮魂命譜這樣的靈寶了。
對麵已經被小死亡點死,我方的錮魂命譜是必須要用,而如何保證錮魂命譜用出來,也就是說可以讓對麵女兒的靈寶用不出來。
隻要對麵的女兒村靈寶沒法用的話,那麽就不可能給我方的地府丟相思寒針,那這一切的一切前提當然就是要我方女兒村先把對麵的女兒控製住。
兩個女兒村相互製衡相互製約也就可以讓兩個人都放不出靈寶,當然前幾個迴合就是這樣操作,現在很有可能對麵的指揮已經洞悉了這種操作方式,所以說根本就沒有必要再順著我想這樣操作。
不管是怎樣,這一手靈寶還是很關鍵的,給他丟了,什麽就看對麵的女兒他們接不接招了。
果不其然,對麵女兒知道我方的地府靈寶肯定要用,而地府靈寶使用出來的前提條件,那當然是讓他自己不能使用靈寶。
隻可惜對麵女兒沒有一速,如果能有一速的話,很輕鬆的就把地府給限製住,對麵女兒村出手了並沒有任何的大動作,也隻是用大招封了一下化生寺而已。
他這封化生寺的意思也是為了讓對麵的對麵能夠清理掉我方的一條蛇,然而搞笑的一幕來,大招居然沒中,女兒童的大招居然失手了,這是最恐怖的。
我方的化生寺身上帶的靈飾倒是不知道有多少條抗封,但肯定是有抗封的,不然的話不可能連大招都不封進去。
兩次似玉生香的特效出現在化生寺的身上,居然沒有封中,實在是有些可笑
對麵的地府仍然是抓速度,現在整場比賽兩個地府算是最厲害,因為兩個地府他們都在互相抓速度,並沒有使用其他的任何技能。
對麵的地府出完手之後,我方的化生寺直接就給這條已經半血的蛇來了,一手舍生取義,直接把蛇的血量給活滿了。
看來對麵女兒村就是這樣想的,既然不能阻止我方普陀小死亡的迴合數延長,那麽就讓你損失一條蛇。
一條蛇換幾個迴合,雖然還是有點虧,但也是無奈之舉,然而這無奈之舉也成了奢求,這就有些離譜了。
蛇迴複了8000的血量以後,對麵唯一的普陀山也是點著我方的女兒村上緊箍咒,同時緊箍咒了兩個,一個是女兒村,另一個也就是女魃墓。
隨後我方地府果然就是錮魂命譜使用了出去,隨後我方的獅駝嶺變身蛇咬了出去,由於對方有羅漢兩條蛇的輸出也是不算太高。
我方的女魃墓召喚了三隻小怨靈以後,我方的幾隻寶寶也是集火對麵的4號,對麵這隻4號位是一隻力劈,每迴合讓他肆無忌憚的出手似乎也有點過分。
而對麵的幾隻寶寶全都集火我方的蛇,這兩支力劈劈過來加上幾支壁壘的傷害雖然很高。
但也是把這條蛇的血量恢複到迴合之前的樣子,也就是說相當於這一手舍身取義,一點用都沒有。
到了第36迴合我方的人也是各自掉血,其實他這消耗也是非常嚴重的,就比如說女兒的毒,每迴合能掉875滴血。
而緊箍咒的話,每迴合就能掉1600滴血,如果這兩個合二為一的話,那就是2500血,那該如何是好。
現在好歹很巧給他們分開了,受到女兒村讀的是一隻寶寶,加一個獅駝嶺和地府,而受到緊箍咒的那是女兒村和女魃墓。
如果他們兩個合二為一的話,那每個迴合都能掉2500血,這豈不是說啥都沒幹就得讓對麵的普陀打一下嗎。
當然跟龍騰可是現在小怨靈都被清理掉,自然是沒有辦法使用焚魔烈焰的,所以隻能使用另一個單秒,另一個單秒的技能還是很不錯,因為能夠對對麵的人造成傷害,還可以恢複自身的血量。
三味真火當然比不了,傷害至少低一半左右,女魃墓織火流離出了1800血,數據算是比較不錯。
而且給自身也迴複了200血,剛剛被碰了一下恢複了200血,也是把血量直接給紅滿了,如果滿血使用當然不會迴。
如果是半血的話可能直接就會迴複個400500,這個技能是按照比例來迴複的,為什麽要用這個技能呢?因為下迴合也是得出手。
總不能使用一把誓血之祭應來殺一個已經殘血的人,下迴合還得休息一迴合,這太拖節奏了,而使用嗜血之祭拖節奏,又不能使用焚魔烈焰。
隻能使用一把這種單秒,當然這1800血配合剛剛的2400血傷害其實也夠了,隨後我方的幾隻壁壘寶寶同樣也打過去。
然而沒想到這2號壁壘,一個暴擊直接拍了1300血,實際上他就算不暴擊拍個二三百,後麵的幾隻寶寶同樣也是能給他拍死的。
隨後其他的寶寶隨機出手對麵的寶寶裏麵也是出了好幾隻力劈,兩隻力劈和一隻壁壘打過來,把我方的那條蛇的血量達到了一半的水平。
這迴合還是比較賺,畢竟把對麵的這家夥直接就給搞定,多虧了對麵的普陀山,沒有把化怨氣青蓮放到另外一個普陀山身上。
如果真的加上那抵擋90%所受到的傷害,可是非常非常恐怖的90%,也就是說所有的攻擊打到他的身上,原本能打13,000血,現在隻能打1300血。
到了第35迴合以後,我方的女兒村仍然是拿到了一速,最近幾個迴合對麵一直出手抓速度,但也沒有什麽作用。
所以說,不能讓對麵使用靈寶,不能讓他使用出來,對麵的靈寶如果使用出來的話,那我方地府就不可能再使用錮魂命譜這樣的靈寶了。
對麵已經被小死亡點死,我方的錮魂命譜是必須要用,而如何保證錮魂命譜用出來,也就是說可以讓對麵女兒的靈寶用不出來。
隻要對麵的女兒村靈寶沒法用的話,那麽就不可能給我方的地府丟相思寒針,那這一切的一切前提當然就是要我方女兒村先把對麵的女兒控製住。
兩個女兒村相互製衡相互製約也就可以讓兩個人都放不出靈寶,當然前幾個迴合就是這樣操作,現在很有可能對麵的指揮已經洞悉了這種操作方式,所以說根本就沒有必要再順著我想這樣操作。
不管是怎樣,這一手靈寶還是很關鍵的,給他丟了,什麽就看對麵的女兒他們接不接招了。
果不其然,對麵女兒知道我方的地府靈寶肯定要用,而地府靈寶使用出來的前提條件,那當然是讓他自己不能使用靈寶。
隻可惜對麵女兒沒有一速,如果能有一速的話,很輕鬆的就把地府給限製住,對麵女兒村出手了並沒有任何的大動作,也隻是用大招封了一下化生寺而已。
他這封化生寺的意思也是為了讓對麵的對麵能夠清理掉我方的一條蛇,然而搞笑的一幕來,大招居然沒中,女兒童的大招居然失手了,這是最恐怖的。
我方的化生寺身上帶的靈飾倒是不知道有多少條抗封,但肯定是有抗封的,不然的話不可能連大招都不封進去。
兩次似玉生香的特效出現在化生寺的身上,居然沒有封中,實在是有些可笑
對麵的地府仍然是抓速度,現在整場比賽兩個地府算是最厲害,因為兩個地府他們都在互相抓速度,並沒有使用其他的任何技能。
對麵的地府出完手之後,我方的化生寺直接就給這條已經半血的蛇來了,一手舍生取義,直接把蛇的血量給活滿了。
看來對麵女兒村就是這樣想的,既然不能阻止我方普陀小死亡的迴合數延長,那麽就讓你損失一條蛇。
一條蛇換幾個迴合,雖然還是有點虧,但也是無奈之舉,然而這無奈之舉也成了奢求,這就有些離譜了。
蛇迴複了8000的血量以後,對麵唯一的普陀山也是點著我方的女兒村上緊箍咒,同時緊箍咒了兩個,一個是女兒村,另一個也就是女魃墓。
隨後我方地府果然就是錮魂命譜使用了出去,隨後我方的獅駝嶺變身蛇咬了出去,由於對方有羅漢兩條蛇的輸出也是不算太高。
我方的女魃墓召喚了三隻小怨靈以後,我方的幾隻寶寶也是集火對麵的4號,對麵這隻4號位是一隻力劈,每迴合讓他肆無忌憚的出手似乎也有點過分。
而對麵的幾隻寶寶全都集火我方的蛇,這兩支力劈劈過來加上幾支壁壘的傷害雖然很高。
但也是把這條蛇的血量恢複到迴合之前的樣子,也就是說相當於這一手舍身取義,一點用都沒有。
到了第36迴合我方的人也是各自掉血,其實他這消耗也是非常嚴重的,就比如說女兒的毒,每迴合能掉875滴血。
而緊箍咒的話,每迴合就能掉1600滴血,如果這兩個合二為一的話,那就是2500血,那該如何是好。
現在好歹很巧給他們分開了,受到女兒村讀的是一隻寶寶,加一個獅駝嶺和地府,而受到緊箍咒的那是女兒村和女魃墓。
如果他們兩個合二為一的話,那每個迴合都能掉2500血,這豈不是說啥都沒幹就得讓對麵的普陀打一下嗎。