甜柚也是有些無語,隨後直播間的節奏也被房管的製裁下慢慢壓了下去。這邊倒是沒有影響到林天浩。

    但如果事後有人告訴他出了這種事情的話肯定會大發雷霆,這種玩笑能隨便開嗎?還是那句話就跟彈幕上麵說的一樣。

    玩歸玩鬧歸鬧,千萬別拿這種事情開玩笑,這種玩笑可開不得,一旦要是被通報了,別說是他自己直播不了。

    哪怕是整個公會就得整改,整個平台都得整改,另一邊的林天浩指揮完以後21迴合也開始了。

    這一次的無魂也是終於被解掉了,要是女魃墓身上的無魂第三迴合還解不掉的話,那就真的有點離譜了。

    對麵的一速方寸點的女兒封過來以後我方的女兒村點著,對麵的地府來了一手相思寒針。

    對麵的三速方寸點著我方的地府笑了一手,我方的地府也是起鬼眼了,對麵的地府再次點著無魂點到我方的物理係身上。

    隨後我方的普陀山起了一手塔之後,對麵的物理係出了一隻法防的寶寶。

    我方的物理係則是平a到對麵5號位的身上,平a一下傷害是5000血,這把平a實際上並不是中無魂。

    這要是中無魂那還了得,隨後我幫方女魃墓出一隻蛇卵之後,對麵的女魃墓也是一手琴音三疊直接把我方的蛇給清理掉了。

    他這一手琴音三疊倒是有點意思,各自不點人點蛇,隨後雙方的力劈寶寶集火,對麵還剩下一頭牛,幾隻寶寶集火過去之後也是直接就給他搞定了。

    到了第22迴合我方七寶先把無魂給解掉了以後,一速方寸再次點女兒封過來,這一次倒是封中了。

    上迴合沒有中,這迴合肯定會中,三速方寸同樣催眠點著我方地府過來,但地府是有抗封在這,還是很正常。

    沒有被封中點著對麵的物理來了一手發瘟匣之後也是直接中了,對麵也是點我方物理來了一手發瘟匣可是沒有中。

    發瘟匣這種東西還是很厲害的,中了以後就跟落魄一樣。

    我方的獅駝嶺獅搏了出去點著5號位的寶寶獅搏了出去,直接砍了518血,這個血量當然是神佑了。

    不然無論什麽情況下也不可能隻看500多血,觸發經脈效果再次獅搏然而又一次神佑,這就有點離譜了。

    連續神佑兩次,難道是因為我方獅駝嶺的傷害太高了,所以說就被係統判定為一些特殊的傷害,所以就連續神佑兩次嗎?這就離譜。

    我方的蛇卵點著女魃墓平a了一下也是怕被催眠,隨後我方的女魃墓召喚出了三隻小怨靈,對麵的女魃墓的是點著其他人上了一個光輝之甲。

    我方的四號寶寶點著女兒村平a了一手也是直接就把睡眠給打開了,幸虧這一手睡眠被打開,不然的話迴合結束還沒法操作。

    我方的寶寶基本上都是集火對麵,5號,對麵5號既然沒有被打死,那就沒什麽問題了。

    迴合結束了以後,第23迴合也是開始了。

    對於這一場戰鬥來講,林天浩基本上沒有管任何其他東西,一門心思全都放在這場戰鬥上麵,這可不能馬虎,一馬虎的話直接就被淘汰了。

    第23迴合剛剛開始,對麵先是給我方女兒來了一手催眠,三速方寸同樣也是點著我方獅駝嶺催眠,兩個方寸封印真的挺準。

    對麵有些尷尬,然後我方的地府也是點著對麵的女魃墓笑裏的一手。

    他的憤怒已經很多很多了,如果不笑裏的話很有可能會出事,讓他放出一把大特技來就有點麻煩了。

    我方獅駝嶺點著對麵的物理係扔了一把無魂,隨後雙方的寶寶也各自拍了一下,而我方選擇的是地府並沒有拍物理係。

    對麵的物理係這迴合並沒有中無魂直接點著我方2號位寶寶過來了,這就有點難受了。

    自己這邊隨隨便便就可以中無魂,可反手無魂過去,這命中率實在是太低了,中無魂簡直跟神佑差不多。

    我方的蛇把女兒村咬了一口以後,女魃墓召喚出了一條蛇,寶寶沒有打自己的也都是集火對麵的5號,而對麵也都是跟著我方2號寶寶來集火。

    由於2號寶寶已經死了,那麽就隻能亂打了,小怨靈出手之後第23迴合也是結束了。

    第24迴合。

    對麵的七寶把無魂解掉,方寸再次點著我方女兒封印過來,封中了。

    而對麵的三速方寸現在也是再次點著我方獅駝嶺封了一下也是封中了,我方的地府拉了一隻寶寶之後,對麵也是點女魃墓吃了一手五龍,其他單位也各自吃五龍解封。

    等對麵的寶寶各自姐解完一次封之後,我方的蛇咬了出去,一口也咬了2000多血,傷害倒是真的不高。

    隨後我方也是再次召喚出了三隻小怨靈,這下對麵的力劈又有活幹了,點著我的蛇就開始瘋狂針對瘋狂,每次一隻力劈過來的傷害都有2600以上。

    繞是做好了準備,可依舊沒有什麽辦法,雙方到現在蛇卵跟蛇都沒有消耗很多。

    相對來講,還算是個好消息,不過對於這種情況來講。節奏就非常非常慢了。

    原本可能40迴合就結束,被這一拖就得一個小時起步了,不過也無所謂,反正複賽又沒有平局。

    這一手並且比賽的時間還延長了半個小時,兩個小時的時間肯定是能分出勝負,如果兩個小時還分不出勝負的話,那就隻能打判定了。

    不過,對於自己而言是不可能打肯定的,首先雙方的陣容就不支持打判定,拿什麽來打,到時候真打判定就不一定了。

    打判定的第1個依據就是看人頭,誰的單位在最後那一迴合倒地的話,哪怕前期,中期,後期優勢再大也是沒有用,直接被點死了以後就白費了,直接就被判定為輸。

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