時間過得很快,轉眼間金田一二就到時間進行劇本冒險了。
這段時間金田一二一直專心致誌的拍攝電影,一直拖著,可是時間很快就到了最後的期限,金田一二沒有辦法再拖了。
時隔多日,他再度來到了黑白空間,這一次的劇本名稱叫做《魔神遺跡殺人事件》
黑板上照例寫著三個候選人的資料。
人物甲:考古學家(特性)、知識傳授lv7、????······
人物乙:考古學家(特性)、民俗學lv5、????······
人物丙:考古學家(特性)、民俗學lv4、????······
雖然特性名稱和上一次的“寶藏獵人”有所不同,但是真嚴格看來······這應該也是差不多的,不都是盜墓的嘛!
盜的還是魔神遺跡!
膽子是真的大!
上一次在悲報島上,那三個寶藏獵人都是兇手的目標,而且慘遭團滅,那麽這一次大概也差不多,估計都是被害人。
金田一二不想當被害人,那樣太累了。
他剛剛從美紀疑雲事件當中解脫出來,不想再費盡心思,提心吊膽的去提防被殺。
而且還得去考古······
眾所周知,這個活兒又髒又累,就像上一次悲報島一樣能夠享受別墅的情況少之又少。
這還不如當個兇手呢!
說起來,金田一二手上確實有一張兇手身份選擇卡!
金田一二沒有當過兇手。
一方麵是沒有遇到兇手身份,另一方麵就是兇手選擇卡來的太晚。
做兇手是一種什麽樣的感覺呢?
像島崎裕二、阿久津誠那樣因為一己私欲的惡人自然是沒有什麽值得同情的,但是像陵辻真理奈和淺井成實她們那樣的可憐人也是有的。
他們在殺人的時候,心境是一樣的嗎?
他們在設計殺人詭計的時候,心裏麵在想什麽?
或許當兇手的話,也能從另一方麵增長自己當偵探的能力。
要不然······兇手什麽的······試試?
可是兇手這個身份應該怎麽做任務呢?
之前屏風身份的時候主線任務就是破案,順便完成一些其他人物的支線任務,要是做兇手的話,人物應該怎麽界定呢?
是成功的殺死目標,還是在殺死之後逃避偵探的追捕呢?
對了,自己還有一個去掉【名偵探的助手】特性的任務沒做,做兇手的話會不會耽誤進度呢?
金田一二不知道,但是莫名的有些小興奮。
如果能夠和劇本當中的名偵探一決高下,或許也是一種鍛煉。
現在金田一二在柯南的世界其實過得挺好,之前還靠一己之力破解了美紀事件,身上的聲望值都用不完,道具和特性也已經很強了。
可以說金田一二對劇本的需求並沒有剛開始那麽大了,所以他更看重自我的提升。
輸贏沒有關係,反正這隻是一場遊戲。
咱也當一迴兇手!
使用【兇手身份選擇卡】!
本來金田一二以為會出現助手選擇卡和屏風選擇卡一樣的情況,那就是在現有人物當中標誌出人物的身份,如果現有任務當中沒有目標,那就花聲望值增加選項。
可是兇手身份選擇卡卻不一樣。
隻見那本來寫滿人物選項的黑板上瞬間就起了變化,原來的劇本名字消失了,原來的那三個可供選擇的考古學家也消失了,黑板上重新換上來了三個新的人物。
人物甲(兇手):食物過敏體質(特性)、服裝設計lv8、????······
人物乙(兇手):氣運修正(特性)、槍械使用lv3、????······
人物丙(兇手):任勞任怨(特性)、廚藝lv5、????······
食物過敏體質:隨機獲得對某種食物產生過敏反應的體質。(可憐的孩子,從現在開始你可能要忌口了······)
氣運修正:可以調整自己的運氣。(據說每個人一生當中的運氣總量是一開始就定好了的······)
持家有方:家政類技能的成長速度大幅增加,具有管家身份的時候可以獲得【人員管理】技能。性格會受到影響。(家有一老,如有一寶。)
原來兇手身份選擇卡,是將原本的三個選項去掉,然後在三個新出現的兇手選項之間選擇。
由於一個事件當中很少出現複數的兇手,所以某種程度上來說,選擇兇手的同時也等於是在選擇劇本。
金田一二仔細看了一下三個人物,從這三個人的特性和技能上來看很難想到他們竟然都是某個事件當中的兇手。
一個精通廚藝且做事井井有條的管家式的人物竟然會是兇手,這對金田一二來說這是很難想象的事情,這得是被壓迫到什麽程度才讓這個人生了殺人之心呢?
而且雖然【井井有條】可以獲得技能,但是當管家什麽的還是算了,廚藝什麽的也沒有什麽必要,還有可能影響性格,所以人物丙首先被金田一二排除了。
人物甲具有極高的服裝設計技能,假如能夠得到這個技能,金田一二分分鍾轉行,不過他對這一行並沒有什麽興趣,而且也沒有什麽這個行當的人脈,最重要的是那個食物過敏體質實在是太礙眼了,雖然以後能夠去除,但是平白耗費一些聲望值也很不劃算。
最後就隻有人物乙了。
人物乙的現有特性和技能都非常不錯。
槍械使用技能的等級雖然不高,但是之後是可以花費聲望值提高的,這讓金田一二在柯南的世界多了一份安全保障。
在罪犯橫行的世界,說不定將來就有機會和窮兇極惡的持槍罪犯對線的機會。
雖然金田一二並不想有這樣的機會,但是未雨綢繆也是好的,等這個技能升到最高等級,八百裏一個鬼子也不是夢!
至於【氣運修正】這個特性,光看特性描述,那這就是一個可以調整運氣的神技!
試想一下,你在買彩票的時候使用這個技能,那是不是分分鍾中大獎的節奏?
假如真的和人槍戰,到時使用這個技能,對麵是不是就會就會各種人體描邊?
成為位麵之子不再是夢!
決定了,就選擇人物乙!
這段時間金田一二一直專心致誌的拍攝電影,一直拖著,可是時間很快就到了最後的期限,金田一二沒有辦法再拖了。
時隔多日,他再度來到了黑白空間,這一次的劇本名稱叫做《魔神遺跡殺人事件》
黑板上照例寫著三個候選人的資料。
人物甲:考古學家(特性)、知識傳授lv7、????······
人物乙:考古學家(特性)、民俗學lv5、????······
人物丙:考古學家(特性)、民俗學lv4、????······
雖然特性名稱和上一次的“寶藏獵人”有所不同,但是真嚴格看來······這應該也是差不多的,不都是盜墓的嘛!
盜的還是魔神遺跡!
膽子是真的大!
上一次在悲報島上,那三個寶藏獵人都是兇手的目標,而且慘遭團滅,那麽這一次大概也差不多,估計都是被害人。
金田一二不想當被害人,那樣太累了。
他剛剛從美紀疑雲事件當中解脫出來,不想再費盡心思,提心吊膽的去提防被殺。
而且還得去考古······
眾所周知,這個活兒又髒又累,就像上一次悲報島一樣能夠享受別墅的情況少之又少。
這還不如當個兇手呢!
說起來,金田一二手上確實有一張兇手身份選擇卡!
金田一二沒有當過兇手。
一方麵是沒有遇到兇手身份,另一方麵就是兇手選擇卡來的太晚。
做兇手是一種什麽樣的感覺呢?
像島崎裕二、阿久津誠那樣因為一己私欲的惡人自然是沒有什麽值得同情的,但是像陵辻真理奈和淺井成實她們那樣的可憐人也是有的。
他們在殺人的時候,心境是一樣的嗎?
他們在設計殺人詭計的時候,心裏麵在想什麽?
或許當兇手的話,也能從另一方麵增長自己當偵探的能力。
要不然······兇手什麽的······試試?
可是兇手這個身份應該怎麽做任務呢?
之前屏風身份的時候主線任務就是破案,順便完成一些其他人物的支線任務,要是做兇手的話,人物應該怎麽界定呢?
是成功的殺死目標,還是在殺死之後逃避偵探的追捕呢?
對了,自己還有一個去掉【名偵探的助手】特性的任務沒做,做兇手的話會不會耽誤進度呢?
金田一二不知道,但是莫名的有些小興奮。
如果能夠和劇本當中的名偵探一決高下,或許也是一種鍛煉。
現在金田一二在柯南的世界其實過得挺好,之前還靠一己之力破解了美紀事件,身上的聲望值都用不完,道具和特性也已經很強了。
可以說金田一二對劇本的需求並沒有剛開始那麽大了,所以他更看重自我的提升。
輸贏沒有關係,反正這隻是一場遊戲。
咱也當一迴兇手!
使用【兇手身份選擇卡】!
本來金田一二以為會出現助手選擇卡和屏風選擇卡一樣的情況,那就是在現有人物當中標誌出人物的身份,如果現有任務當中沒有目標,那就花聲望值增加選項。
可是兇手身份選擇卡卻不一樣。
隻見那本來寫滿人物選項的黑板上瞬間就起了變化,原來的劇本名字消失了,原來的那三個可供選擇的考古學家也消失了,黑板上重新換上來了三個新的人物。
人物甲(兇手):食物過敏體質(特性)、服裝設計lv8、????······
人物乙(兇手):氣運修正(特性)、槍械使用lv3、????······
人物丙(兇手):任勞任怨(特性)、廚藝lv5、????······
食物過敏體質:隨機獲得對某種食物產生過敏反應的體質。(可憐的孩子,從現在開始你可能要忌口了······)
氣運修正:可以調整自己的運氣。(據說每個人一生當中的運氣總量是一開始就定好了的······)
持家有方:家政類技能的成長速度大幅增加,具有管家身份的時候可以獲得【人員管理】技能。性格會受到影響。(家有一老,如有一寶。)
原來兇手身份選擇卡,是將原本的三個選項去掉,然後在三個新出現的兇手選項之間選擇。
由於一個事件當中很少出現複數的兇手,所以某種程度上來說,選擇兇手的同時也等於是在選擇劇本。
金田一二仔細看了一下三個人物,從這三個人的特性和技能上來看很難想到他們竟然都是某個事件當中的兇手。
一個精通廚藝且做事井井有條的管家式的人物竟然會是兇手,這對金田一二來說這是很難想象的事情,這得是被壓迫到什麽程度才讓這個人生了殺人之心呢?
而且雖然【井井有條】可以獲得技能,但是當管家什麽的還是算了,廚藝什麽的也沒有什麽必要,還有可能影響性格,所以人物丙首先被金田一二排除了。
人物甲具有極高的服裝設計技能,假如能夠得到這個技能,金田一二分分鍾轉行,不過他對這一行並沒有什麽興趣,而且也沒有什麽這個行當的人脈,最重要的是那個食物過敏體質實在是太礙眼了,雖然以後能夠去除,但是平白耗費一些聲望值也很不劃算。
最後就隻有人物乙了。
人物乙的現有特性和技能都非常不錯。
槍械使用技能的等級雖然不高,但是之後是可以花費聲望值提高的,這讓金田一二在柯南的世界多了一份安全保障。
在罪犯橫行的世界,說不定將來就有機會和窮兇極惡的持槍罪犯對線的機會。
雖然金田一二並不想有這樣的機會,但是未雨綢繆也是好的,等這個技能升到最高等級,八百裏一個鬼子也不是夢!
至於【氣運修正】這個特性,光看特性描述,那這就是一個可以調整運氣的神技!
試想一下,你在買彩票的時候使用這個技能,那是不是分分鍾中大獎的節奏?
假如真的和人槍戰,到時使用這個技能,對麵是不是就會就會各種人體描邊?
成為位麵之子不再是夢!
決定了,就選擇人物乙!