“總之我們現在除了升級之外,還需要湊齊這些裝備,特別是火翎羽一套。”流水無情發號著施令,還是想在這個小隊占據這主導地位。


    葉亮也沒有在意流水無情的言語,他也不是非要當什麽老大。


    接下來的升級過程是枯燥的,畢竟是一直要處於戰鬥的姿態,五人的隊伍倒是不需要緊張麵對。


    等到下線的時候,葉亮離15級也隻差一格的經驗了。


    “那麽明天刷完副本,在繼續。”流水無情說道。


    隨著眾人的下線,葉亮並未選擇下線,今天他打算肝一肝。


    “零,什麽時候能解決遊戲在線時間的問題?”受到這個世界的影響,玩家的遊戲時間隻有8小時,對於玩家這個群體而言,實在是太少了。


    “少爺,其實並非是所有的玩家每天隻有8小時的遊戲時間,也有著特權級別。”零開始展現出各種資料在葉亮的眼前。


    當初虛擬遊戲剛剛出現的時候,因為沒有加以限製,所以導致出了不少事故,但是隨著虛擬頭盔和虛擬倉的升級換代,其實這都已經不是什麽問題了。


    不過因為出了這樣的條款,也沒有刻意去改,所以才一直有著8小時的由來。


    玩家中除了協奏曲這樣的群體不受這簡單8小時的限製,還有著軍隊玩家,以及一些注冊的俱樂部玩家,皆可以申請延長遊戲時間。


    “在經過一次升級,便可不懼怕這個世界網絡實力,但是保證玩家能長時間在線還需要一次更大的突破。”


    葉亮側目了一下:“這也能做到?”


    零口中的保證玩家長時間在線,並非是延長遊戲時間,而是玩家處於長時間玩遊戲對現實身體不造成什麽負麵影響。


    這已經是虛擬影響現實,果然不是什麽簡單的什麽高智能程序。


    “是的,少爺。”


    “那麽把火元素召喚的獲取途徑列出來。”光幕變化,出現了這本技能書獲取的方式。


    “果然出現而來變化了。”這召喚火元素的技能書,不再隻是在起始鎮的npc處獲取了,光幕上多出了一個新的獲取方式。


    “火元素精英有0.01%的幾率掉落,火元素領主必定掉落。”


    看到這光幕上的情報,葉亮才道:“所以那幾件裝備,才有這樣的效果嗎!”


    烈焰鎮是一處冒險者的小鎮,其中傭兵團也不在少數,每個傭兵團都有不少任務,當然有關裝備的絕對不在少數,但是這幾件非常的適合火法,也適合召喚火元素這個技能。


    烈焰者一套,由火之魔核打造,也可以用100可殘破的火之魔核打造。


    烈焰者的親和(項鏈、手鐲、戒指)


    需求等級:12


    +210魔法防禦


    ???


    ???


    ???


    火元素親和:火屬性技能提升5%的傷害,火係召喚物延長10秒存在時間。


    固有屬性魔法防禦和三條隨即隨性,再有就是紫色裝備技能。


    能延長召喚物時間的裝備,如果把身上的五件風語者換成烈焰者,那火元素存在時間將會多存在50秒。


    不過除了是一個玩家,葉亮也是還是官方。


    “零,記錄下一次更新同名被動不可相互疊加,選屬性最高的。”非是葉亮製約自己,而是才發現裝備bug。


    比如他身上的五件風語者,直接是多出了1000的生命值護盾,而且不相互抵觸,相當於每隔十幾秒多一個200的護盾,太過op了。


    然後是火翎羽一套。


    需要100根火鴉翎羽才能打造一件。


    而且隻有三件帽子和衣服褲子。


    火翎羽(帽子、衣服、褲子)


    需求等級:15


    +180物理防禦


    ???


    ???


    ???


    火球術初級掌握(被動):火球術+50%傷害。


    火彈術(主動):釋放一顆火彈術造成80%單體火屬性魔法傷害,mp:50,冷卻:10秒。


    火焰抗性(被動):減少15%受到的火屬性傷害。


    套裝屬性(3):+10火屬性提升,處於火元素濃鬱之地,每分鍾+20法力迴複。


    三件裝備中,其中的褲子竟然還自帶一個主動技能,大部分的裝備基本上都是被動技能,主動技能可是少之又少。


    這套裝備還正好省卻了,葉亮15級後,舍棄火球術的一些缺失,火彈術是最好的補充,不過不能升級。


    而且帽子的被動屬性算是浪費了。


    可以說烈焰者首飾和這套火翎羽一套是最適合火法的裝備了。


    不過這套裝屬性加了火屬性提升。


    葉亮查詢其屬性提升這一詞在遊戲中的體現。


    屬性提升增益於屬性傷害,以及屬性技能。


    算是變相的增加傷害,至於更加深層次的,葉亮還無法得知。


    “總之先到15級再說,不過有了隊友,有些東西還真不好保密啊,容易引起對方的疑惑啊!也還好這個世界有著特殊玩家。”


    葉亮是打算把自己偽裝成協奏曲這樣的特別玩家。


    這一小格,是肝了葉亮足足一個多小時的時間,在一場華麗的金光特效下,葉亮是終於升級了。


    而且召喚火元素這個技能也隻差10點熟練度了,可謂是好事成雙。


    有種找到當初肝遊戲的感覺,雖然現在他的“休息”是為了更像“正常人”一點,不過肝遊戲也是自己的曾經,很正常。


    “終於可以學習了。”葉亮離開燃燒穀底,當然手中也沒有停下召喚火元素,也不過是10分鍾的時間,這個技能也要滿級了。


    沒有特別的猶豫,葉亮直接是用金幣遺忘了火球術,雖然現在還沒有火翎羽套,但是他已經迫不及待的學習馴獸術了。


    馴獸術和元素召喚類不同,一旦馴服成功,隻要不死,那麽便會一直存在。


    葉亮考慮抓哪類的野獸比較好。


    《異世界》中的野獸其實也有不少,當然能成為野怪的現在也隻有狼嘯森林的野狼,因為按照遊戲設定,它們算是“魔獸”,雖然不完全。


    而馴獸術隻能對獸類使用,也不局限在野怪身上。


    像是燃燒沙漠還有著沙鼠、沙狼這樣的野獸,狼嘯森林的外圍區域,也會有其他的野獸,甚至連野兔平原的野兔也算。


    在考慮抓捕什麽野獸做寵物時,召喚火元素也是終於到了10級,技能精通可以學了,又是要做一番抉擇了。


    存在時間,在葉亮看來沒多大意義。


    元素光環,他不是專精火係傷害的玩家,也沒有多大的用處。


    自毀也不太適合,畢竟1分鍾才一次。


    最後隻能在分裂和火元素精英中選擇。


    “可惜不能兩個都選。”這就是精通的有意思之處,不過按照葉亮的一些規劃,日後遊戲中是會有活動,能讓玩家學習同一個技能兩個精通的。


    在猶豫之間,最終葉亮是選擇了分裂。

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