天之青之所以這麽問,其實也是想要走召喚師這個路子,畢竟他本身是玩星際競技類遊戲轉過來的。


    操控許多的星際飛船和操控召喚物也是很相同的,另外一個因素,也是因為他習慣了一個人玩遊戲,召喚師職業的話也是一個很適合單玩的職業。


    有團隊的玩家,技能方麵肯定是考慮團隊方麵,而獨行的玩家,則需要更多的考慮。


    用了將近四十來分鍾便直接將外圍的普通的野狼全部清理一空。


    是獲得了一個s級評價的外圍清理。


    到了中心區域,天之青和葉亮的腳步就開始慢了,還好沒有碰到上一次的大型狼群,不然他們二人還真的打不過。


    用了一個半小時,將中心區域清理一空,葉亮才知道自己是托大了,盡管有著火元素傷害藥劑的增幅,但是兩人刷副本還是有些勉強。


    不過看著即將升滿的經驗條,葉亮離升級也沒有差多少經驗了。


    “就到這裏吧。”在深處的邊緣處停了下來,葉亮是選擇了副本投降。


    “看來是暫時還通關不了這個副本,就當刷經驗吧。”


    “嗯!”天之青選擇了同意。


    副本開始結算。


    評分:外圍清理s,火把使用s,中心清理a,boss終結d,綜合評分:a-。


    副本開始結算副本獎勵。


    獲得一個經驗值增長光環:擊殺怪物,獲得經驗提升2%,持續半小時。


    出了副本,葉亮是選擇了再次進入副本,每天可以打三次,就當是刷刷經驗。


    第二次依舊是停在了boss外,選擇了再次投降。


    不過這次的速度比上一次要快上許多,因為和天之青的配合更默契了,當然也是因為葉亮如今是升級了,現在是12級了。


    第二次是獲得了一個照明度+1的持續半小時buff。


    火球術和火元素的照明度的確是擴大了一部分。


    讓第三次直接是拿到了一個a+的評價。


    而天之青也是經過三次副本的經驗,直接是來到了8級多,很快就要9級了。


    而第三次的副本評分獎勵則是一瓶藥劑。


    生命複蘇藥劑:使用之後獲得一個持續30分鍾的生命恢複效果,每分鍾恢複30生命值,下線不記錄時間。


    不過這些是不可交易的。


    “這倒也是一個不錯的辦法,副本結算如果是連續多個buff的話,變相的在半小時或者1小時內增加了不少屬性。”


    將副本的掉落,全部賣給了在野兔平原擺攤的商人玩家。


    “那麽明天在一起刷。”葉亮和天之青做著約定,和其幾次刷副本,倒是讓葉亮找到了曾經和自己表弟一起玩網遊的經曆。


    同樣也是沉默寡言,也隻有在玩遊戲的時候才會變成“另外一個人”。


    “嗯?”天之青也是重重的點頭道。


    “哦,對了!”葉亮打開光幕麵板,編輯了一些信息發送給了天之青。


    天之青疑惑的打開收件箱,發現是先天大哥給自己發了一封郵件,而郵件的內容則是火元素召喚和冰元素召喚這兩個技能獲取的攻略。


    “先天大哥......”天之青露出了震驚的麵容,要知道如今這兩個技能可是賣出極高的價錢,並且其攻略的價值會更加的大。


    “今天副本的時候,你的每次治療術都是相當的即使,不會選擇召喚物損失血的時候用,每次都是在召喚物在消失前使用,避免了被野怪擊殺而亂了陣型,你的實力還能提升,不過是被屬性和技能製約了。”


    治療術可以對召喚物使用,但是召喚物卻又存在時間,有時候的治療完全是得不償失,而天之青卻能把握住這個點。


    既不會多治療,浪費治療技能,也不會忘記治療,而導致召喚物被野怪提前終結,可謂是算的很清楚。


    對於數據的敏感,讓天之青能做到這一點。


    本身就有這打算吸收他進入混沌傭兵團的葉亮,也不介意將這攻略告訴對方。


    如今葉亮可謂是給自己定下了一個“限製”,那便是自己的“外掛”就限製在技能書的獲取方麵。


    其他的讓自己去摸索,當然提前知道更新公告不在其列。


    天之青很是感動,雖然玩探險類遊戲玩的少,但是不代表天之青不明白,像是探險類的攻略可是賣的極貴,如果遊戲火爆的話,那麽價格還得往上提。


    “早點把這兩個技能獲取,爭取下次打通這個副本。”


    天之青重重的點了點頭,神情很嚴肅,雖然葉亮不過是隨意之舉,但是卻觸動了林海的內心。


    葉亮不知道這個舉動是獲得了林海的認可,在現實中處於弱勢的他,隻能在遊戲中尋找自己的存在感。


    沒有多說什麽感謝的話,林海在心中是下定了決心,一定要和先天大哥成為好朋友,這是他第一次有著交朋友的想法。


    林海的每日在線時間不多了,與葉亮道別是,先迴起始鎮去獲取火元素召喚的技能。


    至於葉亮則是選擇在狼嘯森林繼續刷刷怪,因為他的火球術的等級,很快就要滿級了,雖然是要放棄這個技能。


    不過暫時還沒有找到合適的技能,就暫時先用著。


    1個小時後,葉亮是終於將火球術練到滿級了,終於是可以選擇技能精通了。


    火球術:消耗法力值,凝聚成一顆小火球,對於1體單位造成100%的魔法攻擊傷害(火),消耗:10mp,冷卻:10秒。


    熟練度:略。


    一共10級,每提升1級魔法攻擊傷害提升20%,mp消耗提升20.


    技能精通:


    1,灼傷:火球術對目標造成5秒灼傷,傷害10%,持續5秒,此狀態不可疊加。


    2,點燃:火球術對目標添加點燃狀態,此狀態下受到的火焰傷害提升50%,持續5秒,不可疊加。


    3,大火球:技能擴大變為範圍傷害,傷害單位提升至9體。


    4,冷卻縮減:技能-5秒。


    5,消耗減少:mp消耗減少至初始消耗。


    第一個精通適合pk,放棄。


    第二個現在技能少,更別說火係技能,而火球術的冷卻是10秒,也不適合,放棄。


    葉亮是在3、4、5的技能精通中難以抉擇,可以的話,他哪個都想點。


    3適合群刷,對於副本也很適合,而4變相提升傷害,也讓複數施法會更加流暢,至於5則是增加續航能力,減少對藥劑的消耗。


    可惜都不能都學,這本身便是融合葉亮的創意而誕生的技能係統,也是讓玩家的玩法變得多變。


    就是這種糾結和思考才有意思,除了是玩家,葉亮本身也是“設計師”“策劃師”,倒也很享受這個階段。


    最終是舍棄了5,這個隻要有錢,那麽藍不是問題。


    幾經選擇,最終還是選擇了3,因為他現在缺少群體傷害,單體傷害有兩個召喚物足以補足。


    學習了技能精通之後,葉亮也是試驗了一下技能效果,果然不錯,如果怪物夠多,那麽算是一下打出了九倍傷害。


    “該下線了。”

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