麵對五頭疾風之狼的圍攻,槍出如龍並未慌亂,以手中長槍為支點,半浮躍旋轉,三百六十度踢腿將靠近自身的疾風之狼全部踢飛。
而不遠處的陽光淺笑也是躲過一記風刃術,還有餘力去看團長的舉動。
好厲害!陽光淺笑感歎道,心中也是火熱一片,自己還要變得更強才行,戰鬥意誌也還需要繼續磨煉。
和身經百戰的槍出如龍比起來,陽光淺笑雖然盡力去適應各種戰鬥狀態,但終究也還需要時間的積累。
不過他相信這些都隻是時間問題而已,麵對疾風之狼的攻擊,陽光淺笑是不驕不躁,冰刃術從其手中不斷的閃出。
在其周圍凝聚著一道寒霧,疾風之狼即使攻擊到他,傷害也並不會太高,並且還會有減速效果。
為了足夠的傷害,冰刃術的精修陽光淺笑選擇了冷卻,如果選擇減速的話,那麽這場戰鬥他也會更加的遊刃有餘。
自己現在也不是普通的玩家了,經過在《異世界》中的曆練,在加上他自身心態的變化,從一開始獨自麵對一隻普通的野狼都有些狼狽的他,現在可謂是進步非常的大。
圍攻槍出如龍的疾風之狼風刃術將周遭的環境破壞,無數枝葉從周遭的樹上掉落下來,稀疏的月光開始變得多了起來。
在打下去,怕是連火把都不需要,被疾風之狼風刃術擊倒的樹木倒落在周遭,讓移動變得不那麽方便起來。
槍出如龍也是將一些樹幹以手中長槍直接一掃或者一擲,向著疾風之狼掃去,撞在疾風之狼的身上不但能造成傷害而且還能將其擊退擊飛。
如果說葉亮和槍出如龍這兩邊的戰鬥是時不時有動靜的話,那麽翩翩起舞處的戰鬥可謂是動靜非常之大了。
“咻!砰!咚!”
風刃術發射的聲音,樹木直接被一分為二到底的聲音,隻要湮風之狼使用風刃術,那麽便是成片的樹木要被擊倒。
“這便是魔獸!”翩翩起舞從一顆斷裂的樹幹之上,迅速是躍到了一旁,也就這麽一瞬間,一巨大利爪直接是將那樹幹給拍的粉碎。
再次交戰這boss,翩翩起舞是迅速知道這副本中的boss和野外boss的不同,相較於野外的湮風之狼,其最為強大的地方還是那唿喚狼群。
除非是能迅速秒殺,否則野外的湮風之狼,沒有足夠的小隊人數是絕對無法擊殺。
而副本中的湮風之狼,雖然同樣有著唿喚狼群的階段,但是因為評分的緣故,這一技能可以說是被廢了。
除非是某些小隊速刷副本,不管評分直接刷boss,但是這必須要有足夠的碾壓。
那麽副本中的湮風之狼自然也是有著很大的變化,一個便是其身手變得更加的靈活了,站頭姿態也顯得更加多變了。
另外一個便是相較於疾風之狼的使用風刃術從嘴裏噴發,湮風之狼沒有這樣的限製,他可以像葉亮一遍憑空使用。
使得攻擊變得更加的突兀。
當然從嘴裏使用風刃術的話,會有一個蓄力效果,雖然無法直接提升傷害,但是威力更足,能切割更多的樹木。
如果被打倒的話,那就不隻是風刃術的傷害,還有一個被帶飛,然後撞在樹上或者落地時的反震傷害。
剛才翩翩起舞便是有幸直接吃了一擊,直接是掉了三分之一的血。
不夠浮生入門在他的身邊,是給迅速奶了迴來。
翩翩起舞的精神緊繃,這次比之上次是更加難以對付。
這boss的區別還是個體實力和整體實力的區別。
還好翩翩起舞也並非庸手,在戰鬥的同時,心中還在默數。
因為擊落的樹幹,周圍雖然不在需要火把了,但是地形也變得各種起伏,稍不小心就會被一些樹幹或者樹枝給絆倒。
如果長時間戰鬥的話,自己還真的無法保證心神如此集中。
在遊戲中是不會消耗體力,但是高強大的戰鬥會消耗精神,這點是無法改變的。
一道青色的光芒加在了翩翩起舞的身上,使得翩翩起舞的速度是變快了許多。
這是浮生入門的輔助技能,因為沒有學傷害的技能,打算輔助一條路走到底了,不過因為是有團隊,倒是不擔心沒有隊友。
風之加速,一個持續30秒的加速狀態。
可惜這個技能的冷卻時間有點長,需要3分鍾的時間。
不過雖然他們二人是沒有削減什麽boss血量,但是總的是拖住了。
趁著這一加速效果,翩翩起舞連續幾次跳躍,奔襲到了湮風之狼的後腿處,沒有猶豫直接匕首兩下劃過。
因為湮風之狼破壞地形的關係,火把的作用反而是不大了,所以她又是直接使用兩把匕首。
同時因為boss的高強度黏人戰鬥,讓她根本沒有時間去召喚冰火元素,如果去召喚的話,怕是會被打掉不少血量,運氣不好的說不定還會被秒。
剛想趁著這一空擋,匕首打算多造成幾次傷害。
突然在翩翩起舞的右斜後方,一個漣漪出現,被翩翩起舞的餘光給看到了。
“又來!”翩翩起舞是忍不住抱怨道。
然後一個跳躍翻身迅速向後方撤去。
而那個漣漪也是迅速變成了一道風刃朝著翩翩起舞剛才所在的位置攻擊。
“砰!”的一聲,將周遭到底的樹木再次擊碎,還激起了不少塵土,這單體的風刃術在湮風之狼手中已然是成為了一道群體攻擊。
一個半米作用的坑洞顯現在剛才的位置。
握緊手中的匕首,翩翩起舞又是再次移動。
心中卻是想著:還真有寫不習慣啊!要去記對方技能的冷卻時間,明明剛才在默數了,但是攻擊的時候,竟然是忘之腦後,讓自己差點被攻擊到。
翩翩起舞也是稍微有些不適應,畢竟這樣的戰鬥還是少見。
之前的遊戲,什麽野獸肯定沒有這樣的能力,而人形對戰,無論是npc還是玩家,也不過有這種隨性所欲的突然攻擊。
即使是暗器也注定會有一個發射或者拿出時間。
自然而然就迅速想到了玩家如果操控技能有這種能力的話,那麽打起來的話也是有不少難度的。
這隨意所欲的技能,讓翩翩起舞聯想到了玩家,如果是玩家並且有著幾個攻擊技能,那麽近戰玩家想要攻擊打到對方,似乎有些難度啊?
完全是忘了自己打算走召喚的路線,還是以著以前的思維考慮。
看到想要完全的轉變過來,翩翩起舞也需要時間。
翩翩起舞冥冥中有種感覺,自己隻要勘破了這一層,似乎自己的“實力”能達到一個提升。
看來有些技能的施放方式也是需要去聯係一二的啊!
時間在慢慢的流逝,在葉亮小隊boss戰的同時,某一隻隊伍也是來到了夜晚的狼嘯森林深處區域,他們看來是要開boss了。
而不遠處的陽光淺笑也是躲過一記風刃術,還有餘力去看團長的舉動。
好厲害!陽光淺笑感歎道,心中也是火熱一片,自己還要變得更強才行,戰鬥意誌也還需要繼續磨煉。
和身經百戰的槍出如龍比起來,陽光淺笑雖然盡力去適應各種戰鬥狀態,但終究也還需要時間的積累。
不過他相信這些都隻是時間問題而已,麵對疾風之狼的攻擊,陽光淺笑是不驕不躁,冰刃術從其手中不斷的閃出。
在其周圍凝聚著一道寒霧,疾風之狼即使攻擊到他,傷害也並不會太高,並且還會有減速效果。
為了足夠的傷害,冰刃術的精修陽光淺笑選擇了冷卻,如果選擇減速的話,那麽這場戰鬥他也會更加的遊刃有餘。
自己現在也不是普通的玩家了,經過在《異世界》中的曆練,在加上他自身心態的變化,從一開始獨自麵對一隻普通的野狼都有些狼狽的他,現在可謂是進步非常的大。
圍攻槍出如龍的疾風之狼風刃術將周遭的環境破壞,無數枝葉從周遭的樹上掉落下來,稀疏的月光開始變得多了起來。
在打下去,怕是連火把都不需要,被疾風之狼風刃術擊倒的樹木倒落在周遭,讓移動變得不那麽方便起來。
槍出如龍也是將一些樹幹以手中長槍直接一掃或者一擲,向著疾風之狼掃去,撞在疾風之狼的身上不但能造成傷害而且還能將其擊退擊飛。
如果說葉亮和槍出如龍這兩邊的戰鬥是時不時有動靜的話,那麽翩翩起舞處的戰鬥可謂是動靜非常之大了。
“咻!砰!咚!”
風刃術發射的聲音,樹木直接被一分為二到底的聲音,隻要湮風之狼使用風刃術,那麽便是成片的樹木要被擊倒。
“這便是魔獸!”翩翩起舞從一顆斷裂的樹幹之上,迅速是躍到了一旁,也就這麽一瞬間,一巨大利爪直接是將那樹幹給拍的粉碎。
再次交戰這boss,翩翩起舞是迅速知道這副本中的boss和野外boss的不同,相較於野外的湮風之狼,其最為強大的地方還是那唿喚狼群。
除非是能迅速秒殺,否則野外的湮風之狼,沒有足夠的小隊人數是絕對無法擊殺。
而副本中的湮風之狼,雖然同樣有著唿喚狼群的階段,但是因為評分的緣故,這一技能可以說是被廢了。
除非是某些小隊速刷副本,不管評分直接刷boss,但是這必須要有足夠的碾壓。
那麽副本中的湮風之狼自然也是有著很大的變化,一個便是其身手變得更加的靈活了,站頭姿態也顯得更加多變了。
另外一個便是相較於疾風之狼的使用風刃術從嘴裏噴發,湮風之狼沒有這樣的限製,他可以像葉亮一遍憑空使用。
使得攻擊變得更加的突兀。
當然從嘴裏使用風刃術的話,會有一個蓄力效果,雖然無法直接提升傷害,但是威力更足,能切割更多的樹木。
如果被打倒的話,那就不隻是風刃術的傷害,還有一個被帶飛,然後撞在樹上或者落地時的反震傷害。
剛才翩翩起舞便是有幸直接吃了一擊,直接是掉了三分之一的血。
不夠浮生入門在他的身邊,是給迅速奶了迴來。
翩翩起舞的精神緊繃,這次比之上次是更加難以對付。
這boss的區別還是個體實力和整體實力的區別。
還好翩翩起舞也並非庸手,在戰鬥的同時,心中還在默數。
因為擊落的樹幹,周圍雖然不在需要火把了,但是地形也變得各種起伏,稍不小心就會被一些樹幹或者樹枝給絆倒。
如果長時間戰鬥的話,自己還真的無法保證心神如此集中。
在遊戲中是不會消耗體力,但是高強大的戰鬥會消耗精神,這點是無法改變的。
一道青色的光芒加在了翩翩起舞的身上,使得翩翩起舞的速度是變快了許多。
這是浮生入門的輔助技能,因為沒有學傷害的技能,打算輔助一條路走到底了,不過因為是有團隊,倒是不擔心沒有隊友。
風之加速,一個持續30秒的加速狀態。
可惜這個技能的冷卻時間有點長,需要3分鍾的時間。
不過雖然他們二人是沒有削減什麽boss血量,但是總的是拖住了。
趁著這一加速效果,翩翩起舞連續幾次跳躍,奔襲到了湮風之狼的後腿處,沒有猶豫直接匕首兩下劃過。
因為湮風之狼破壞地形的關係,火把的作用反而是不大了,所以她又是直接使用兩把匕首。
同時因為boss的高強度黏人戰鬥,讓她根本沒有時間去召喚冰火元素,如果去召喚的話,怕是會被打掉不少血量,運氣不好的說不定還會被秒。
剛想趁著這一空擋,匕首打算多造成幾次傷害。
突然在翩翩起舞的右斜後方,一個漣漪出現,被翩翩起舞的餘光給看到了。
“又來!”翩翩起舞是忍不住抱怨道。
然後一個跳躍翻身迅速向後方撤去。
而那個漣漪也是迅速變成了一道風刃朝著翩翩起舞剛才所在的位置攻擊。
“砰!”的一聲,將周遭到底的樹木再次擊碎,還激起了不少塵土,這單體的風刃術在湮風之狼手中已然是成為了一道群體攻擊。
一個半米作用的坑洞顯現在剛才的位置。
握緊手中的匕首,翩翩起舞又是再次移動。
心中卻是想著:還真有寫不習慣啊!要去記對方技能的冷卻時間,明明剛才在默數了,但是攻擊的時候,竟然是忘之腦後,讓自己差點被攻擊到。
翩翩起舞也是稍微有些不適應,畢竟這樣的戰鬥還是少見。
之前的遊戲,什麽野獸肯定沒有這樣的能力,而人形對戰,無論是npc還是玩家,也不過有這種隨性所欲的突然攻擊。
即使是暗器也注定會有一個發射或者拿出時間。
自然而然就迅速想到了玩家如果操控技能有這種能力的話,那麽打起來的話也是有不少難度的。
這隨意所欲的技能,讓翩翩起舞聯想到了玩家,如果是玩家並且有著幾個攻擊技能,那麽近戰玩家想要攻擊打到對方,似乎有些難度啊?
完全是忘了自己打算走召喚的路線,還是以著以前的思維考慮。
看到想要完全的轉變過來,翩翩起舞也需要時間。
翩翩起舞冥冥中有種感覺,自己隻要勘破了這一層,似乎自己的“實力”能達到一個提升。
看來有些技能的施放方式也是需要去聯係一二的啊!
時間在慢慢的流逝,在葉亮小隊boss戰的同時,某一隻隊伍也是來到了夜晚的狼嘯森林深處區域,他們看來是要開boss了。