這應該是自楊童玩這款遊戲以來,第一次看到如此施法流暢的遊戲玩家了。
在和例無虛發擊殺一頭疾風之狼,環顧周圍,當以也葉亮周圍吸引人,甚至有些玩家也會向著這邊看過來。
和槍出如龍不同,葉亮可是沒有任何武器來抵禦或者格擋攻勢,但是卻硬生生的憑借自己的身手和走位,愣是沒有發生變故。
這是一個身經百戰的人。
小小少爺不在意葉亮的身手和走位,他知道這些即使是在虛擬遊戲之中,不通過刻苦的努力也是無法達成的。
本身他的遊戲時間便有限,在加上他也沒有那種“刻苦”的精神,所以玩了這麽多遊戲以來,見識倒是不少,不過要論身上的話,真提不上有多高。
他所在意的是葉亮的施法方式,火球術就像是隨意念一般的出現,也是因為如此,葉亮也是能憑借自己的拳掌周旋在兩頭疾風之狼當中。
完全沒有理會這是不是戰鬥之中,他也是想學著葉亮的施法方式,倒是不難,很快在他的身旁是浮現除了一顆火球。
這顆火球是立即向著攻擊葉亮的其中一頭狼疾射而去,不過可惜沒有打中,落在了土地之上,形成了一片焦黑。
“果然沒有這般容易啊!”用手來施法,在丟出去,有點像是投靶一般,這樣的命中率是高了不少。
光是不靠手勢,將火球術施展出來,就得需要意識集中,然後在使出去,就更加需要集中了。
明明是在遊戲之中,但是就這麽一使用,竟然還有著一種精神勞累的感覺。
最終又是試了幾次,小小少爺是發現這樣的施法方式也是蠻累的,不過應該可以通過練習來提升。
相比要進行什麽近身戰鬥這樣的,這樣的施法戰鬥方式反而是更適合自己。
一念及此,小小少爺,便暫時放棄了葉亮那樣的施法方式。
至少作為玩家應有的態度,他還是有的,現在還是先幫助這位“大神”解決戰鬥吧。
-205
小小少爺的火球術砸了血量比較少的那頭疾風之狼上,數值傷害飄出。
至少迴到用手來施法火球術的方式,小小少爺的命中率是高了不少。
而在躲閃的葉亮,則是皺起了眉頭,幫忙倒是好事,但是哪有這樣直接的。
幸好仇恨暫時還在他的身上。
這仇恨值的設定,有別於其他探險遊戲,小小少爺至今還沒有完全把握,或者該說他懶的去管這些,總之隻要傷害夠了,一切都不是問題。
沒辦法,葉亮隻得選擇開始計算仇恨值,有時候為了不讓仇恨值被小小少爺給吸引走,不得不讓疾風之狼也陷入“躲閃”。
躲過明明可以中的幾發火球。
讓小小少爺的火球術的命中率是大大的降低。
這對於計算能力可是很費腦,如果是以前的葉亮未必能做到這一步,但是現在的葉亮卻是可以做到。
一開始小小少爺看到這疾風之狼有幾次是“險之又險”的避過了他的火球術,以為是巧合和意外。
但是隨著次數上升,他就知道這是疾風之狼在眼前的這個玩家的帶動之下,躲過了他的技能攻擊。
能到對方還能算到不在一個小隊的仇恨值嗎?如果是,那就太厲害了。
想到這般,小小少爺技能的施放是沒有一冷卻就施放了,而是等到葉亮施放完兩顆火球術,他在開始施放。
這樣就可以保證自己不會將仇恨拉走。
雖然不刻意算計這些,但是該了解的他還是了解的,而且現在也就是兩個人的攻擊,在仇恨值方麵自然會簡單易算許多。
時間在慢慢的推移,場中的疾風之狼的血量都是慢慢在玩家的消磨之中減少起來,然後慢慢的一隻疾風之狼倒下。
很快又有一隻疾風之狼倒下。
而在小小少爺的幫助下,速度也是快了不少。
當一頭解決之後,接下來便是更加簡單了。
而盛別少年和大江東去麵對的疾風之狼血量也是已經見底了。
十五分鍾後。
場中所有的疾風之狼是被全部解決了,而各個小隊之中也是開始擲點來獲取掉落物了,畢竟是boss守衛,掉落幾率是大了許多。
基本上每一隻疾風之狼都是有著掉落。
當然也有不少玩家是耗費了不少血量和法力值。
由有著治療術的玩家,施展治療術,為其迴複血量。
而葉亮這邊也是在擲點。
將掉落物品簡單的分配一下。
其中狼皮和狼肉也已經不算什麽稀奇掉落,做多是打造出來的裝備或者製作出來的食物屬性會好上一些。
倒是這狼牙,疾風之狼的該稱之為獠牙,現在在拍賣行可是很緊缺的,因為這些狼牙可以用來打造首飾。
至於打造出來的屬性,就看拿出的狼牙的品質。
首飾除了在首飾店中購買外,便是任務出品了,但是任務稀少,而首飾店中價格昂貴不說,屬性也並非太好。
倒是狼牙打造出的,屬性還可以。
一共四頭狼,四頭狼都是掉落了獠牙,其中有兩枚是被葉亮以高額點數給分配到了。
這疾風之獠牙可以用來打造一件不錯的項鏈,不過需要一定的數量,這是葉亮在查看boss情況時看到的攻略。
當然也可以用野狼精英頭目掉落的獠牙一起來打造,不過屬性會低上一些。
不過這是之後該考慮的事情了。
“大家可以集合了。”槍出如龍大聲號召道。
現在守衛這boss的疾風之狼已經被解決了,接下來便是真正的麵對boss,這要是單獨一個小隊遇到的話,怕是連疾風之狼都無法解決。
大家都是向著槍出如龍靠攏。
然後都是向著遠處望去,從遠處傳來各種震動聲音,或者而是樹木到底的聲音,這是boss在肆虐的情況。
這是在森林之中,憑借這一特性,翩翩起舞倒是以樹木做“盾牌”,躲閃了不少boss的攻擊,但是隨著boss的攻擊,倒是將這周圍給弄成了平地。
又是一道絢麗的風刃從湮風之狼的口中吐出,連續是擊倒了數棵樹。
一個跳躍,翻身一掌撐地,連續跳躍,就像是一個靈敏的體操隊員,對開了這風刃的攻擊,同時還拉開了和boss的一段距離。
但是落地之後,又是腳上發力,彈跳一般的向著boss躍去,而那boss也是抬起它那巨大的狼爪,向著翩翩起舞抓去。
在狼爪快臨身之時,是左腳用力踏在了地上,借力位移一小段,躲開了。
右腳也是踩地,再次借力奮力加速前進。
同時左手的匕首是在狼爪上劃過。
-36、-34......
幾個傷害是連續跳出。
“嗷!”湮風之狼憤怒的咆哮了一聲。
而翩翩起舞已經進身,右手的匕首對著boss的狼臂的下方是劃過。
-68的傷害飄出。
這裏已經是屬於腹部地位,似乎防禦是比較柔軟。
boss的狼爪,直接橫掃向著翩翩起舞拍去。
而翩翩起舞也沒有一點慌亂,立即變換動作,躬身雙臂護前,又和之前一般,被打飛出去,掉落了一些血量。
又是再次完美的落地。
緊接著又是奔跑起來。
boss的目光也是盯著她,奮力一躍。
這便是虛擬現實遊戲的戰鬥方式,也是葉亮沒有去設計什麽各種特殊的“戰士”類技能的緣故。
身手便是戰士的“技能”。
在和例無虛發擊殺一頭疾風之狼,環顧周圍,當以也葉亮周圍吸引人,甚至有些玩家也會向著這邊看過來。
和槍出如龍不同,葉亮可是沒有任何武器來抵禦或者格擋攻勢,但是卻硬生生的憑借自己的身手和走位,愣是沒有發生變故。
這是一個身經百戰的人。
小小少爺不在意葉亮的身手和走位,他知道這些即使是在虛擬遊戲之中,不通過刻苦的努力也是無法達成的。
本身他的遊戲時間便有限,在加上他也沒有那種“刻苦”的精神,所以玩了這麽多遊戲以來,見識倒是不少,不過要論身上的話,真提不上有多高。
他所在意的是葉亮的施法方式,火球術就像是隨意念一般的出現,也是因為如此,葉亮也是能憑借自己的拳掌周旋在兩頭疾風之狼當中。
完全沒有理會這是不是戰鬥之中,他也是想學著葉亮的施法方式,倒是不難,很快在他的身旁是浮現除了一顆火球。
這顆火球是立即向著攻擊葉亮的其中一頭狼疾射而去,不過可惜沒有打中,落在了土地之上,形成了一片焦黑。
“果然沒有這般容易啊!”用手來施法,在丟出去,有點像是投靶一般,這樣的命中率是高了不少。
光是不靠手勢,將火球術施展出來,就得需要意識集中,然後在使出去,就更加需要集中了。
明明是在遊戲之中,但是就這麽一使用,竟然還有著一種精神勞累的感覺。
最終又是試了幾次,小小少爺是發現這樣的施法方式也是蠻累的,不過應該可以通過練習來提升。
相比要進行什麽近身戰鬥這樣的,這樣的施法戰鬥方式反而是更適合自己。
一念及此,小小少爺,便暫時放棄了葉亮那樣的施法方式。
至少作為玩家應有的態度,他還是有的,現在還是先幫助這位“大神”解決戰鬥吧。
-205
小小少爺的火球術砸了血量比較少的那頭疾風之狼上,數值傷害飄出。
至少迴到用手來施法火球術的方式,小小少爺的命中率是高了不少。
而在躲閃的葉亮,則是皺起了眉頭,幫忙倒是好事,但是哪有這樣直接的。
幸好仇恨暫時還在他的身上。
這仇恨值的設定,有別於其他探險遊戲,小小少爺至今還沒有完全把握,或者該說他懶的去管這些,總之隻要傷害夠了,一切都不是問題。
沒辦法,葉亮隻得選擇開始計算仇恨值,有時候為了不讓仇恨值被小小少爺給吸引走,不得不讓疾風之狼也陷入“躲閃”。
躲過明明可以中的幾發火球。
讓小小少爺的火球術的命中率是大大的降低。
這對於計算能力可是很費腦,如果是以前的葉亮未必能做到這一步,但是現在的葉亮卻是可以做到。
一開始小小少爺看到這疾風之狼有幾次是“險之又險”的避過了他的火球術,以為是巧合和意外。
但是隨著次數上升,他就知道這是疾風之狼在眼前的這個玩家的帶動之下,躲過了他的技能攻擊。
能到對方還能算到不在一個小隊的仇恨值嗎?如果是,那就太厲害了。
想到這般,小小少爺技能的施放是沒有一冷卻就施放了,而是等到葉亮施放完兩顆火球術,他在開始施放。
這樣就可以保證自己不會將仇恨拉走。
雖然不刻意算計這些,但是該了解的他還是了解的,而且現在也就是兩個人的攻擊,在仇恨值方麵自然會簡單易算許多。
時間在慢慢的推移,場中的疾風之狼的血量都是慢慢在玩家的消磨之中減少起來,然後慢慢的一隻疾風之狼倒下。
很快又有一隻疾風之狼倒下。
而在小小少爺的幫助下,速度也是快了不少。
當一頭解決之後,接下來便是更加簡單了。
而盛別少年和大江東去麵對的疾風之狼血量也是已經見底了。
十五分鍾後。
場中所有的疾風之狼是被全部解決了,而各個小隊之中也是開始擲點來獲取掉落物了,畢竟是boss守衛,掉落幾率是大了許多。
基本上每一隻疾風之狼都是有著掉落。
當然也有不少玩家是耗費了不少血量和法力值。
由有著治療術的玩家,施展治療術,為其迴複血量。
而葉亮這邊也是在擲點。
將掉落物品簡單的分配一下。
其中狼皮和狼肉也已經不算什麽稀奇掉落,做多是打造出來的裝備或者製作出來的食物屬性會好上一些。
倒是這狼牙,疾風之狼的該稱之為獠牙,現在在拍賣行可是很緊缺的,因為這些狼牙可以用來打造首飾。
至於打造出來的屬性,就看拿出的狼牙的品質。
首飾除了在首飾店中購買外,便是任務出品了,但是任務稀少,而首飾店中價格昂貴不說,屬性也並非太好。
倒是狼牙打造出的,屬性還可以。
一共四頭狼,四頭狼都是掉落了獠牙,其中有兩枚是被葉亮以高額點數給分配到了。
這疾風之獠牙可以用來打造一件不錯的項鏈,不過需要一定的數量,這是葉亮在查看boss情況時看到的攻略。
當然也可以用野狼精英頭目掉落的獠牙一起來打造,不過屬性會低上一些。
不過這是之後該考慮的事情了。
“大家可以集合了。”槍出如龍大聲號召道。
現在守衛這boss的疾風之狼已經被解決了,接下來便是真正的麵對boss,這要是單獨一個小隊遇到的話,怕是連疾風之狼都無法解決。
大家都是向著槍出如龍靠攏。
然後都是向著遠處望去,從遠處傳來各種震動聲音,或者而是樹木到底的聲音,這是boss在肆虐的情況。
這是在森林之中,憑借這一特性,翩翩起舞倒是以樹木做“盾牌”,躲閃了不少boss的攻擊,但是隨著boss的攻擊,倒是將這周圍給弄成了平地。
又是一道絢麗的風刃從湮風之狼的口中吐出,連續是擊倒了數棵樹。
一個跳躍,翻身一掌撐地,連續跳躍,就像是一個靈敏的體操隊員,對開了這風刃的攻擊,同時還拉開了和boss的一段距離。
但是落地之後,又是腳上發力,彈跳一般的向著boss躍去,而那boss也是抬起它那巨大的狼爪,向著翩翩起舞抓去。
在狼爪快臨身之時,是左腳用力踏在了地上,借力位移一小段,躲開了。
右腳也是踩地,再次借力奮力加速前進。
同時左手的匕首是在狼爪上劃過。
-36、-34......
幾個傷害是連續跳出。
“嗷!”湮風之狼憤怒的咆哮了一聲。
而翩翩起舞已經進身,右手的匕首對著boss的狼臂的下方是劃過。
-68的傷害飄出。
這裏已經是屬於腹部地位,似乎防禦是比較柔軟。
boss的狼爪,直接橫掃向著翩翩起舞拍去。
而翩翩起舞也沒有一點慌亂,立即變換動作,躬身雙臂護前,又和之前一般,被打飛出去,掉落了一些血量。
又是再次完美的落地。
緊接著又是奔跑起來。
boss的目光也是盯著她,奮力一躍。
這便是虛擬現實遊戲的戰鬥方式,也是葉亮沒有去設計什麽各種特殊的“戰士”類技能的緣故。
身手便是戰士的“技能”。