擊殺野狼掉落了兩件物品。


    普通的狼皮:可用來製作皮甲。


    普通的狼肉:可用來製作狼肉幹。


    是兩件材料,《異世界》中的野怪是不掉落錢幣的,玩家隻能選擇做任務獲取,或者售賣物品給npc。


    “現在遊戲中應該還沒有副職業吧?”葉亮將掉落的兩個物品是收入包裹之中。


    副職業在遊戲中自然也是不能少的存在,不過因為能量的緣故,還有很多需要完善的地方。


    “遊戲方案,大致已經確定,副職業將在能量充足之時選擇開放。”零是迴答道。


    構建遊戲花費了不少能量,即使葉亮自己設定的豐富多彩的技能,現在在遊戲之中也不過隻有十幾個,可以說需要完善的地方還有很多。


    而副職業自然也是一個大的方麵。


    “還是能量啊!”


    葉亮是感歎了一下。


    接著又問道:“既然現在還沒有副職業,那麽現在這些材料應該還有著一些用處吧!”


    “狼皮可以選擇售賣給製甲師,也可以選擇花費一定的遊戲幣,讓製甲師用來製作皮甲裝備,而狼肉則是可以售賣給酒館,也可以選擇花費一定銅幣,或者完成一些好感任務,讓npc幫忙製成肉幹。”


    零是將這兩樣的一些設定說了出來。


    “原來如此!”葉亮點了點頭。


    這些遊戲設定,葉亮可以借由零來知曉,但是其他玩家就需要自己去探索知道了。


    另外關於遊戲裝備的爆率,葉亮也是參與了設定,普通的野怪是不掉落裝備的,隻有精英首領級別的野怪才有幾率掉落裝備。


    玩家裝備的來源,除了任務獲取,boss獲取便隻剩下用材料請npc製作了。


    看了看人物屬性麵板,經驗值一處是增加了30點,而升級則需要1000點,《異世界》不存在越級經驗翻倍的設定。


    不過野怪給的經驗的確是少。


    “任重而道遠啊!”不過隻有成長由難度,這樣對於玩家而言才更有成就感不是。


    “我這次用了多長的時間擊殺這頭野狼?”戰鬥之前,葉亮讓零建立了戰鬥數據。


    小精靈又是化作光幕,葉亮是查看起了剛才的戰鬥數據,有剛才的戰鬥視頻,邊上還有著數據介紹。


    擊殺時常用了將近四十分鍾。


    躲閃次數,躲閃失敗次數。


    火球術的使用,火球術的攻擊失敗次數。


    這些都是非常的詳細的記載著。


    “看來還需要聯係,最好是做到不受一點事傷害,還有火球術的命中率的問題,好找下一頭狼。”


    這次葉亮是信心滿滿起來,沒了一開始麵對狼的緊張感。


    又是小心翼翼的在森林之中搜尋起來。


    狼嘯森林外圍區域隻有普通的野狼,分別是1-5級不等,根據等級屬性有所增減,經驗值也是如此。


    很快葉亮又是找到了一頭野狼,不過這次是一頭2級的野狼。


    這次葉亮不在需要一開始的聯係躲閃了,可以直接一邊施放技能,一邊進行躲閃。


    從一開始的有些生疏,然後慢慢的進入節奏。


    這次擊殺的速度快了許多,13分鍾左右的時間。


    不過這次沒有任何掉落。


    “這還隻是比較簡單的攻擊模式,連火球術都有可能會落空,如果和玩家對戰或者是攻擊模式多變的野怪的話,怕是沒有這麽容易。”


    看了一下戰鬥數據,這次還是受了一些傷害,不過少了,而火球術的命中率也提高了一點,不過還需要聯係。


    “開始是想的簡單了。”武器開局或許才是最好的選擇。


    相比火球術的意識控製,身體控製手中的武器明顯是要簡單的多,還有弓箭武器,怕是隻有對射藝精通的玩家才會選擇了。


    反而是技能的選擇,想要操控的好,對於意識操作可不低,現在還隻是命中,日後說不定還需要一些預判什麽的。


    “少爺,按照遊戲設計,雖然一開始使用主動技能會有些不適應,但是這遊戲終究是以技能為主要傷害來源。”


    “即使玩家選擇往近戰方麵發展,那麽也會需要一些主動技能,早點聯係也會早點熟悉,技能書的獲取難度是在遊戲中很有難度的。”零是解釋道。


    或許一開始的“法師”職業會有些不順,還有法力值的製約,但一旦熟悉技能的操作將會遠比對武器的操控更加厲害。


    “另外,遊戲中技能施放也是有著隱藏設定的。”


    零的話是讓葉亮驚訝了一下。


    “還有著隱藏設定?”


    “少爺,請你施放出一顆火球術,但是不釋放出去。”零作為一高智能的程序,雖然因為失去了本體,喪失了很多威能。


    但是也因為和葉亮的融合以及穿越也是發生了一些改變。


    一顆火球是出現在了葉亮的手中。


    “然後?”


    “少爺,請你等待技能冷卻。”被零這麽一說,葉亮是突然想到了什麽。


    “難道!”


    果然十秒之後,葉亮又是再次使用了火球術,另一顆火球是浮現在葉亮的另一隻手上。


    “竟然還有這種操作。”然後也是明悟,這畢竟是帶著“真實”的網遊,不是以前的屏幕遊戲,技能放出去就放出去了。


    當然這也不是蓄力技能。


    “少爺,現在因為你處於施放技能不消耗法力值的狀態,所以法力值並沒有變化,雖然這種複數施法,是能讓玩家的手段變的更加厲害,但是持續火球術也將會持續消耗法力值。”


    零是提醒道。


    經零的這麽一提醒,葉亮是想到了火球術的五個精通技能選擇,主動技能的提升等級雖然會提升傷害,但是也會提升消耗的法力值。


    而火球術的第五個精通:耗藍迴到初始消耗。


    一開始葉亮還覺得這個技能很沒用,畢竟等到技能10級開啟精通的時候,恐怕也有了一些迴藍的裝備或者是藥水了。


    相比前四個的增加傷害而言,這個雖然是對法力值的消耗減少了,持續是變強了,但是遠沒有前四個來的厲害。


    沒想到其存在的意義竟然是在此處。


    這個複數施法操作很厲害,但是卻很消耗法力值,如果主點精神的話又會讓傷害下降很多。


    遠不如這個技能精通來的給力。


    可惜技能精通隻能選擇一個。


    “這個複數的上限是多少?”葉亮在次問道。


    “因人而異!這對人的意識集中很有考驗。”零迴答道。


    “也就是說沒有上限嘍!”零是再次開始施放火球術來,一顆火球是浮現在了他的身旁。


    就像是發現了什麽好玩的事情一樣,葉亮是不斷的試驗起來,反正他又沒有法力值消耗的製約。


    很快在葉亮的身旁是出現了十個火球。

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