開年之後大家開始漸漸地忙碌了起來,旭日科技這邊開年就開始加班加點,因為有一款新遊戲就要加入旭日科技的大家庭了。


    這款遊戲不是別的,正是可以稱之為一段時間玩家印記的——地下城與勇士,簡稱dnf。


    這是一款在起凡掀起國內競技遊戲浪潮之後,唯一一款殺出重圍擁有自己火爆特色的遊戲。


    與地下城與勇士相比,已經獨領風騷這麽多年的夢幻現在也要稍遜一籌,傳奇和劍俠玩家流失已經十分明顯。


    這還是旭日科技的遊戲,其他遊戲公司的遊戲比如說天龍八部。誅仙、魔域,甚至魔獸世界等等,玩家流失已經是不可挽迴的定局。


    當然即使地下城與勇士這款遊戲沒有出現,之後旭日科技即將上線的競技遊戲升級版的英雄聯盟,衝擊力也不是這些遊戲能夠抵擋的。m.


    畢竟有著完整生態鏈的旭日科技內部遊戲都無法抵擋英雄聯盟的攻勢,更別提這些遊戲了。


    要知道旭日科技的遊戲,比如說傳奇、劍俠、夢幻點卡是通用的,也就說你在傳奇裏麵掙的錢可以在劍俠裏麵花,也可以在夢幻西遊中花。隻是這裏麵有一個比例和手續費的損耗而已。


    甚至你在遊戲裏麵掙的錢的,還可以衝yy幣,辦各種yy的鑽石會員權限。比如說地下城與勇士開服之後,yy上線的專門為這個遊戲準備的黑鑽。


    就可以從夢幻西遊、傳奇和劍俠等旭日科技內部點卡遊戲內賺錢開。甚至你玩著傳奇賺錢可以變相的養地下城勇士的賬號。


    總之除了悠閑遊戲和目前的起凡競技遊戲這一類免費遊戲,旭日科技內部其他需要點卡的遊戲遊戲內部遊戲是可以相互流通的。


    就連現在的地下城與勇士這款遊戲,為了和其他旭日科技內部點卡遊戲經濟掛鉤,也被旭日科技改成了點卡遊戲。


    沒錯這一世的地下城與勇士這款遊戲不是免費的,而是收費的,其他設定沒有改,比如說每天就這麽多精力,沒精力你就無法去刷怪。


    隻所以這樣做是為了維持已經敗落遊戲內部的金價,以及賬號和虛擬裝備價值。


    比如說你玩魔獸世界,那麽你所有收益隻能和魔獸世界這一個遊戲掛鉤,如果開新區了,那你老區的裝備隻能舍棄去新區重新開始。


    而如果離開了魔獸世界這一款遊戲,那你的遊戲角色和武器裝備除了打折處理掉之外,基本上不會再有其他的受益。


    旭日科技收點卡的遊戲不一樣,傳奇遊戲雖然沒落了,但因為和新的地下城與勇士這款火爆的遊戲掛鉤。


    那麽傳奇中一些已經更新差不多的賬號,就可以打金賺收益去養地下城與勇士的賬號,這也算是變相的花錢繼續保持自己的遊戲樂趣。


    而與之前已經砍怪砍的麻木的傳奇相比,新的遊戲地下城與勇士又能激起玩家新的遊戲激情。


    這樣做看似在損害新遊戲的受益彌補老遊戲的衰敗,但實際上這是一個很有意義的新遊戲導流辦法。


    正是因為這個模式劍俠出來之後,很快就能和傳奇並駕齊驅成為國內唯二獨一檔的現象級遊戲。夢幻西遊出來之後也迅速加入這個行列成為了國內遊戲無人能當的三劍客,現在又和現象級火爆的遊戲地下城與勇士掛鉤。


    地下城與勇士從開服僅僅隻是一周的時間,就成了國內遊戲市場上無可匹敵的黑馬,已約超過了魔域和魔獸世界,成了國內遊戲四大金剛之一。


    自己火爆的同時還拉了前麵三個大哥一把,讓三個大哥上線活躍度來到了新高,很多離開的玩家又迴來準備以號養號繼續玩。


    同時也正是這種不同遊戲之間的經濟流通性,讓這幾個遊戲內的金價和遊戲裝備都很保值。


    原本就是點卡遊戲這些遊戲內的物品和遊戲幣就有一定的價值。現在又不斷和新的火爆遊戲綁定,每一次綁定都能掀起其他遊戲一波玩家迴流的熱潮。


    很多玩家都覺得自己老遊戲有賬號,直接用老遊戲賬號賺錢或者出售夢幻幣換現金投資新遊戲,這相當於白嫖旭日科技。


    但實際上這些玩家迴流之後,無論是裝備武器更新,還是遊戲內人員的增加,又或者交易的時候走藏寶閣被收取的手續費,哪怕是最簡單的隻要在線就需要支付的點卡都讓旭日科技賺麻了。


    除此之外旭日科技在有意的維護各個遊戲內部的物價穩定,比如說一些低於投資成本出售的賬號角色武器裝備等等。


    旭日科技這邊會從藏寶閣上直接購買然後銷毀,以此來維持隨著時間推移遊戲內部開始泛濫的遊戲角色和武器裝備寵物等等溢出的部分,讓物價一直在一個非常健康的狀態。


    至於這樣旭日科技會不會損害自己受益,畢竟是自己花錢收購的,相當於自己的東西賣自己。


    對於這個問題旭日科技內部有一個專門的核算小組,每一個迴收的賬號角色和武器裝備寶寶等,都會經過嚴密的核算。


    雖然最後一定會支付一定的金額,但這個支付金額肯定低於同賬號角色成長起來的花費,武器裝備的成本,以及寶寶等物品的投入價值。


    總之就是即便銷毀這些東西旭日科技花了錢,但相比於玩家的投入到遊戲裏麵的成本利潤依然相當可觀。


    再加上一些玩家雖然不上遊戲了,因為對遊戲角色有感情不打算賣號,偶爾還上號緬懷一下,整個遊戲收益依然很是可觀讓其他遊戲同行格外眼紅。


    除此之外玩家對旭日科技其他產品的消費,也在不斷攤薄這一部分支出的成本。在這方麵旭日科技對玩家的心裏可以說研究的相當透徹。


    比如說很多玩家在現實中看到一塊錢不一定彎腰去撿,可是這一塊錢在遊戲老區可以購買10萬的遊戲幣,玩家會因為十萬遊戲幣和其他玩家斤斤計較。


    反過來亦然,在現實中花10塊錢去衝一個yy黃鑽,而且每個月都要十塊錢感覺很肉疼。


    可我今天隨便玩了一個多小時遊戲賺了100萬遊戲幣,我拿這100萬遊戲幣充個黃鑽,然後去玩yy空間中各種網頁休閑遊戲就感覺很劃算。


    因為賺遊戲幣的這一個多小時是自己休閑時間,休閑時間一個多小時賺了十塊錢簡直太值了。


    (本章完)最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝

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