解剖《遺跡:古老和神秘的旅程》

    用簡單的話講,這是一部挺有味道的探險、玄幻小說——我不喜歡用很美很華麗的詞匯和讚美詩去告訴你那是什麽味道,因為我不擅長這種東西。當然,如果你不嫌我羅嗦的話(老人家是比較羅嗦),那就等我慢慢將這部小說解剖,一部分一部分地向你說明。

    第一部分,表層皮肉部分,文筆。作者在這一方麵的確實沒有什麽可以說道的,從場景到人物的描寫和設計都恰當好處,能將讀者帶入其中,一些描寫場景的詞句也很美,如對廬山的描寫,但是在打鬥的設計上顯得不那麽出色,有些俗套,後期在環境描寫的細膩上也給人一些偷懶的感覺。

    第二部分,肌肉、內髒之類的,就是劇情、人物。小說是以“大西”,即亞特蘭蒂斯作為噱頭,開頭將神秘和傳奇的氣氛鋪墊得很好,通過羊皮紙卷事件將二者結合的懸念擺上了近現代的舞台。往後便是廬山事件,這裏是主要人物正式登場的地方。作者在人物的塑造上算是很合格的,通過事件展示的方式讓讀者一下子就記住了每個主要人物的性格和特點,例如冰冷睿智的miss 陳在非洲毒死了幾個想要侵犯她的武裝分子的部落,另外一個典型的例子是奉行享樂主義、惹來無數事端的古裏,並且事件也和各個人物的性格掛鉤,緊湊但不淩亂。探秘、冒險與奇幻的完美結合,這是這部小說吸引讀者眼球的另一個地方。可是,作者在設計劇情的時候還是不免落俗。例如那萬年不變的“修煉套路”,雖然看得出作者有精心處理過,讓人耳目一新,但是所謂的修煉莫非就隻有這一種?

    第三部分,神經、骨頭、骨髓等等,這個部分是關於敘述手法、視角。作者采用的是第三人稱的敘述手法,以及分鏡頭的方式全麵的去闡述故事。視角方麵,作者不是用限製性第三人稱視角,而是用“全知性第三人稱視角”,在這裏用這種視角來處理是很恰當的。為什麽這樣說呢?因為全知性視角能讓讀者了解故事的方方麵麵,是一種不錯的理想視角,特別是在這個用分鏡頭去闡述故事的小說裏,看不見的敘述者如同上帝一樣全知全能,知道所有角色的內心世界。可實際上,這個視角也不是完美的,它最後會讓讀者覺得自己與所有人物都毫不相幹。假如作者在一些地方使用限製性第三人稱視角,即完全通過一個人的眼睛和感受來告知讀者的話,敘述效果會更好。

    第四部分,靈魂,即作者想要表達給讀者的想法、觀點或是其它什麽。在這裏我想說,一開始感覺作者就是想要展現神秘、驚險、讓人對探知充滿興趣和勇氣,但是看到後來,就完全糊塗了(人老了的緣故嗎)。

    最後,借用小說作者張子瀟的原話:玄幻的基礎是幻想,再者才是玄之又玄的傳說。這部小說的確是按照作者他自己的這種思想創作出來的,在此很期待作者如何利用他豐富的想象將這個探險風格的玄幻小說完美的延續下去,直到掩蓋住那個世界的神秘麵紗被完全揭開。

    (完)

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