核力者族群並不是與世無爭的,他們彼此之間有恩怨情仇,有競爭,也有交流。
比如說庫庫先生早期與吉恩大師惺惺相惜,被後者通過錢不少理事邀至靜室“喝茶”,便是雙方互相認可的一種親近方式方法。前輩向晚輩發出邀約,表示看得起晚輩,通常晚輩是不會拒絕的,因為那樣被人認為是“不識抬舉”。而作為晚輩一般不會輕易向前輩發出邀約,如果被拒絕則有“妄自尊大”之嫌,如果晚輩碌碌無為由則此可為笑料,如果晚輩有朝一日鹹魚翻身了,則這一段往事會成為梁子。
核力者之間再一步的交流,便是文鬥與武鬥。
文鬥,雙方或出一道魔紋,或結一個手印,又或是切磋一招半式,再不就是召喚一隻傀儡,甚至還有藥丸、附魔品等也在文鬥之列。這有點像石頭剪刀布的遊戲,大家背對背同時把手亮出來,迴頭看看對方手裏有什麽,你贏了一把未必是比我高明,你輸一把也未必就不如我,三盤兩勝的結局則比較具有參考價值,最終卻也不是誌在輸贏。
如果文鬥算是展示肌肉的話,武鬥就要拳拳到肉了。因此,武鬥雙方通常至少會邀請一位仲裁,至於雙方前來壓陣的親朋好友的數量或品級,則需要雙方進行協商。
此外,當然武鬥之中還有私鬥,尤其是天階之間的私鬥,即便是有結界的隔絕,那怕隻不過是泄漏出來的一絲半點,也足以被核力測試計之類的手持式簡易製品所捕獲,更別說是能感應到九元、零元的核力者了。
此時,一處平緩的山坡之上,大約籠罩了一個標準足球場大小的水幕結界之中,兩名核力者對峙著,結界外東西兩端則是分別有四五個不等的核力者正在觀戰。
結界內幾乎所有雜物都被夷平,變成一大片平整的抽象畫派風格的地麵,場中間隻剩一棵孤零零、光禿禿的樹。而這一株需要三四人才能合抱的大樹,其樹身離地約一人高的地方上幾乎是垂直的插著一支風羽箭,露出了箭尾一截的渦流槽紋。那渦流槽紋華美如同藝術品一般,精雕細琢,卻並不是一支附魔箭!
水幕結界內的兩位核力者並不是大眼瞪小眼的相向而立,在兩人中間,有一麵冰與火之牆。一邊是晶瑩剔透的冰層,另一邊是熊熊燃燒的焰火。用幾何圖形的話來說,那一麵牆的形狀大致是“求兩個半球體相切的垂直麵積”之類的解答。
焰火這一邊,是一位鎧化了出一整套明光鎧的武士。單看頭盔,其麵甲上鐫刻著栩栩如生的鬼麵,青麵獠牙,橫眉豎眼,隻待擇人而噬;頭盔頂上的三根翎羽無風自擺,顏色絢麗,栩栩如生。兩側肩頭上護膊的虎頭,作那咆哮山林的姿態;就連腳上那一雙雲頭烏皮靴,靴尖的雲頭也是精雕細琢,質感十足。
冰層這一邊的這一位,咋一看隻是鎧化了一套平淡無奇的武士服。
再一細看,武士服每一個細節都是極盡精致華美,成片成片的是暗紋,波光鱗鱗,時隱時現;而那些暗紋卻並不是布滿整一件武士服的每一個角落。
“孔長老的這一身鎧化,很有一點像是百佑文化瑰寶水墨畫的......‘留白’。”西側觀戰的其中一位核力者讚歎道“據說亞述星係孔家的功法體係原本走的一直都是六材師的路子,而這一位孔長老另辟蹊徑,硬生生以技擊師職業晉級天階,所以才不願意忝列門牆,而是以一己之力自立門戶。據說還為此舉被自已族叔孔已己含恨而追殺千裏,對外稱作是‘清理門戶’。”
“留白?什麽意思?阿伽大人的這種說法倒也新奇。”另外幾位核力者相互對視了一眼,其中一位自行過濾掉話語中篇幅最大的部分,挑了一個話題問了一句。
“你們現在已經是天方聖國的人了,沒必要提心吊膽的這也不敢說,那也不敢說。”阿加說完見到這幾位同伴隻是暗自點頭,並沒有接過話頭的意思,便哂笑一聲,繼續道:“言歸正傳,判斷一位核力者品級高低,可以從其鎧化的覆甲率來看,從三級初鎧到九成覆甲率,一目了然。九成以上覆甲率已經是天階。”
“鎧化的細膩程度,代表著生物魔紋的淬煉程度和完善程度,即功法品級。因為生物魔紋在絕大多數時間直接影響著靈魂能量體的強弱,且不分種族。所以,間接的,種族天賦、功法品級便決定了,甚至等同於靈魂能量體的強度,可以說頂級的功法和天賦是可以達到事半功倍的效果。”
稍頓了頓,阿伽繼續侃侃而談道:“對於人類而言,任何一種功法都不是以淬煉所有生物魔紋為目的,最主要的原因是核力者從完成初醒之後就開始了進化之旅,而晉級天階之後會開始另一種‘進化’,名為‘零化’。那是一個以天階自身零元體係逐步取代生物魔紋的漫長過程。零化的盡頭,據說就是權杖。”
“其實,核力者終其一生都受到一個問題的困擾......那就是‘效率’!一入魔紋深似海,魔紋似那銀河星海。將核力者天賦和悟性、先導、資源、機遇等等因素統統排除掉,來看看核力者平時都需要做些什麽。”
“按照核協公布的元基來推算一下大約會有多少種魔紋組合。核協總會目前造冊登記的元基共有三十七種,1,2,3......zzzz......唔,不妨跳過由體育老師所教的數學的這一部分。反正關於魔紋,窮極一生確實都是學海無涯。”
“魔紋陣列並不是將元基像是積木一般堆砌起來就完事,得在陣列過程或終結的瞬間加以精準的觸發條件才能釋放。關於這個,問十個核力者,恐怕會有九個告訴你,花在學習如何操控並釋放魔紋的時間遠遠要多於學習魔紋的時間。”
“老話說,一文錢難倒英雄漢。無門無派的核力者不用多說,他們是天生地養的,嗬嗬,想要追求莫名其妙的自由,是應該自力更生的。那些拜了師,入了門的核力者,即便師門助你一臂之力,你總是要知恩圖報,迴饋師門的......那些事情,難道不用花時間精力的麽?”
“最後一點,壓軸出場,就是讓所有核力者談虎色變的......尾坦永境!假設你是一個幸運兒,從來不需要擔心迷失永境的問題,至少得考慮超頻虛弱期吧?虛弱期與超頻時長可不是成正比的,是一條幾何級數的線性關係。神族不就是這樣丟掉了大好江山的麽?嘿嘿!直到現在都還沒有緩過來。”
“總之,我說的‘留白’,簡而言之,就是‘效率’。鎧化如那百佑人又如何,還不是被孔大師壓製著?!哼!無冕王者機甲師?除非今日有一部魔紋機甲從天而降才能逃過此刧吧?”
身邊那幾位同樣在坐山觀虎鬥的核力者紛紛出言附和。
結界東側這幾核力者,衣衫襤褸,傷痕累累,灰頭土臉,看來是剛剛經曆過連場惡鬥。這幾位核力者隱然是以中間那位英氣勃勃的短發女生為首。此時,這幾人麵麵相覷,其中一人終於忍不住說了一句。
比如說庫庫先生早期與吉恩大師惺惺相惜,被後者通過錢不少理事邀至靜室“喝茶”,便是雙方互相認可的一種親近方式方法。前輩向晚輩發出邀約,表示看得起晚輩,通常晚輩是不會拒絕的,因為那樣被人認為是“不識抬舉”。而作為晚輩一般不會輕易向前輩發出邀約,如果被拒絕則有“妄自尊大”之嫌,如果晚輩碌碌無為由則此可為笑料,如果晚輩有朝一日鹹魚翻身了,則這一段往事會成為梁子。
核力者之間再一步的交流,便是文鬥與武鬥。
文鬥,雙方或出一道魔紋,或結一個手印,又或是切磋一招半式,再不就是召喚一隻傀儡,甚至還有藥丸、附魔品等也在文鬥之列。這有點像石頭剪刀布的遊戲,大家背對背同時把手亮出來,迴頭看看對方手裏有什麽,你贏了一把未必是比我高明,你輸一把也未必就不如我,三盤兩勝的結局則比較具有參考價值,最終卻也不是誌在輸贏。
如果文鬥算是展示肌肉的話,武鬥就要拳拳到肉了。因此,武鬥雙方通常至少會邀請一位仲裁,至於雙方前來壓陣的親朋好友的數量或品級,則需要雙方進行協商。
此外,當然武鬥之中還有私鬥,尤其是天階之間的私鬥,即便是有結界的隔絕,那怕隻不過是泄漏出來的一絲半點,也足以被核力測試計之類的手持式簡易製品所捕獲,更別說是能感應到九元、零元的核力者了。
此時,一處平緩的山坡之上,大約籠罩了一個標準足球場大小的水幕結界之中,兩名核力者對峙著,結界外東西兩端則是分別有四五個不等的核力者正在觀戰。
結界內幾乎所有雜物都被夷平,變成一大片平整的抽象畫派風格的地麵,場中間隻剩一棵孤零零、光禿禿的樹。而這一株需要三四人才能合抱的大樹,其樹身離地約一人高的地方上幾乎是垂直的插著一支風羽箭,露出了箭尾一截的渦流槽紋。那渦流槽紋華美如同藝術品一般,精雕細琢,卻並不是一支附魔箭!
水幕結界內的兩位核力者並不是大眼瞪小眼的相向而立,在兩人中間,有一麵冰與火之牆。一邊是晶瑩剔透的冰層,另一邊是熊熊燃燒的焰火。用幾何圖形的話來說,那一麵牆的形狀大致是“求兩個半球體相切的垂直麵積”之類的解答。
焰火這一邊,是一位鎧化了出一整套明光鎧的武士。單看頭盔,其麵甲上鐫刻著栩栩如生的鬼麵,青麵獠牙,橫眉豎眼,隻待擇人而噬;頭盔頂上的三根翎羽無風自擺,顏色絢麗,栩栩如生。兩側肩頭上護膊的虎頭,作那咆哮山林的姿態;就連腳上那一雙雲頭烏皮靴,靴尖的雲頭也是精雕細琢,質感十足。
冰層這一邊的這一位,咋一看隻是鎧化了一套平淡無奇的武士服。
再一細看,武士服每一個細節都是極盡精致華美,成片成片的是暗紋,波光鱗鱗,時隱時現;而那些暗紋卻並不是布滿整一件武士服的每一個角落。
“孔長老的這一身鎧化,很有一點像是百佑文化瑰寶水墨畫的......‘留白’。”西側觀戰的其中一位核力者讚歎道“據說亞述星係孔家的功法體係原本走的一直都是六材師的路子,而這一位孔長老另辟蹊徑,硬生生以技擊師職業晉級天階,所以才不願意忝列門牆,而是以一己之力自立門戶。據說還為此舉被自已族叔孔已己含恨而追殺千裏,對外稱作是‘清理門戶’。”
“留白?什麽意思?阿伽大人的這種說法倒也新奇。”另外幾位核力者相互對視了一眼,其中一位自行過濾掉話語中篇幅最大的部分,挑了一個話題問了一句。
“你們現在已經是天方聖國的人了,沒必要提心吊膽的這也不敢說,那也不敢說。”阿加說完見到這幾位同伴隻是暗自點頭,並沒有接過話頭的意思,便哂笑一聲,繼續道:“言歸正傳,判斷一位核力者品級高低,可以從其鎧化的覆甲率來看,從三級初鎧到九成覆甲率,一目了然。九成以上覆甲率已經是天階。”
“鎧化的細膩程度,代表著生物魔紋的淬煉程度和完善程度,即功法品級。因為生物魔紋在絕大多數時間直接影響著靈魂能量體的強弱,且不分種族。所以,間接的,種族天賦、功法品級便決定了,甚至等同於靈魂能量體的強度,可以說頂級的功法和天賦是可以達到事半功倍的效果。”
稍頓了頓,阿伽繼續侃侃而談道:“對於人類而言,任何一種功法都不是以淬煉所有生物魔紋為目的,最主要的原因是核力者從完成初醒之後就開始了進化之旅,而晉級天階之後會開始另一種‘進化’,名為‘零化’。那是一個以天階自身零元體係逐步取代生物魔紋的漫長過程。零化的盡頭,據說就是權杖。”
“其實,核力者終其一生都受到一個問題的困擾......那就是‘效率’!一入魔紋深似海,魔紋似那銀河星海。將核力者天賦和悟性、先導、資源、機遇等等因素統統排除掉,來看看核力者平時都需要做些什麽。”
“按照核協公布的元基來推算一下大約會有多少種魔紋組合。核協總會目前造冊登記的元基共有三十七種,1,2,3......zzzz......唔,不妨跳過由體育老師所教的數學的這一部分。反正關於魔紋,窮極一生確實都是學海無涯。”
“魔紋陣列並不是將元基像是積木一般堆砌起來就完事,得在陣列過程或終結的瞬間加以精準的觸發條件才能釋放。關於這個,問十個核力者,恐怕會有九個告訴你,花在學習如何操控並釋放魔紋的時間遠遠要多於學習魔紋的時間。”
“老話說,一文錢難倒英雄漢。無門無派的核力者不用多說,他們是天生地養的,嗬嗬,想要追求莫名其妙的自由,是應該自力更生的。那些拜了師,入了門的核力者,即便師門助你一臂之力,你總是要知恩圖報,迴饋師門的......那些事情,難道不用花時間精力的麽?”
“最後一點,壓軸出場,就是讓所有核力者談虎色變的......尾坦永境!假設你是一個幸運兒,從來不需要擔心迷失永境的問題,至少得考慮超頻虛弱期吧?虛弱期與超頻時長可不是成正比的,是一條幾何級數的線性關係。神族不就是這樣丟掉了大好江山的麽?嘿嘿!直到現在都還沒有緩過來。”
“總之,我說的‘留白’,簡而言之,就是‘效率’。鎧化如那百佑人又如何,還不是被孔大師壓製著?!哼!無冕王者機甲師?除非今日有一部魔紋機甲從天而降才能逃過此刧吧?”
身邊那幾位同樣在坐山觀虎鬥的核力者紛紛出言附和。
結界東側這幾核力者,衣衫襤褸,傷痕累累,灰頭土臉,看來是剛剛經曆過連場惡鬥。這幾位核力者隱然是以中間那位英氣勃勃的短發女生為首。此時,這幾人麵麵相覷,其中一人終於忍不住說了一句。