距離保護期結束還有5天。


    亡靈族傳說級英雄卡累計七張。


    領主府工程進度61%,最外圍的城牆工程正式結束,開始建造城牆內的基礎建築,所謂基礎建築,就是必須有的建築。


    主要有蕭沐自己的領主府邸,矮人們居住的村落,可以支持玩家和npc交易的市中心廣場及集市,建造和維修工事的鐵匠工坊,收集所有物資的綜合型倉庫,提高居民娛樂生活和招募在野英雄的酒館和圖書館,還有最重要的軍事建築:軍營,訓練場和魔法塔。


    這些都是最基本的建築,在建造時,和城市是一體的,所以這些建築的設計和功能都是依附於領主府的等級。


    也就是傳說級別。


    最先完成的是可以供人居住的村落,整體的建築風格,都是簡潔,實用,貼近自然,與周圍的景色結為一體,在大樹與草地之間,尋得新的平衡,矮人們的居住環境,從地底的潮濕陰暗,變成了地表的陽光與自然。


    每一家每一戶,都有一個漂亮的院子,可以種植些自己喜愛的水果或者蔬菜,所有矮人在這一天,都洋溢著笑容,每一個矮人家庭都分得了一處住宅。


    標準的村落一個五處,每一處都擁有兩千戶住宅,加在一起,一共可以居住一萬個家庭,如果這些住宅不夠,那麽需要蕭沐自己去收集額外的建築圖紙,或者請傳說級別的建築大師,按照原來的風格繼續建造新的村落。


    而四千六百八十五名矮人,一共占了七百多戶,平均一戶,有六名矮人組成。


    傳說級別的村落:可提高體力的恢複速度50%,不同種族的居住者之間不影響整個城市的凝聚力。


    距離保護期結束還有4天。


    領主府工程進度78%,擁有可以居住的住宅後,矮人們的工作進度再次加快,按照矮人的性格,酒館和鐵匠工坊是下一處被建造的基礎建築。


    酒館是一座騰空的建築,由兩顆巨大的古樹纏繞而成,而在兩棵樹的中間,才是酒館的中心結構,這種木材是一種十分稀有的木材,壽命頑強不說,而且特別的高大和粗壯,僅僅是高度,就有128米,雜亂的樹幹拚接成層次有致的酒館雅座,讓每一位來賓都能享受這空中的休閑時光。


    古樹的兩邊是兩座開掘出來的酒窖,存放在樹洞內的美酒會更加美味和香醇,而在樹頂!d=====( ̄▽ ̄*)b,每當夜晚到來,月光從樹葉的縫隙中穿透進來,將會形成一幅美麗極了的銀光瀉地的畫麵,而隻有配上幾名精靈族的舞者,立馬會使人沉醉在這美麗夢境一般的世界裏。


    而在更高處的古樹上,樹洞裏開發了可供旅行者居住的不同房間,冬暖夏涼的古樹裏散發著一股清香,可以讓每個旅者都有個美夢。


    所以這座酒館建成後,被蕭沐命名為:醉月閣。


    醉月閣:飲酒者可臨時提高1點運氣!住店者可臨時提高獲得經驗75%!


    “傳說級別的酒館就是不一樣,可以提高幸運或經驗獲得,嘖嘖!”蕭沐看到建城的屬性,自己表示很滿意。


    “你座酒館的設計真是別出心裁,把自然和建築結合地那麽自然,而且居住者的房間如此居高臨下,豈不是能俯瞰整座城市?”初霜疑惑道。


    “確實是,不過戰哪不是看,隻要能進城,這些建築又瞞得了誰呢。”


    隨後是大理石建造的圖書館,除了明麵上的藏書管,這座圖書館最奇特的設計是地下藏書館部分,地麵上隻有2層的圖書館,地下卻有3層,除了一些通用的曆史和人文書籍,被蕭沐放在了圖書館的地麵上,地下的藏書現在還隻是空空如也,需要蕭沐收集技能和珍貴的藏書來豐富這座藏館。


    二三館:儲存的書籍越多,可以增加整座領地的智慧,現在智慧+0。


    這一天最後完成的兩個建築是倉庫和鐵匠工坊,倉庫是物資儲備之地,工坊是軍工生產的基地,倉庫的特性是擁有一個防禦結界,一旦有陌生人進入,就會觸動結界並且發出警報。


    而鐵匠工坊的特性是增加鍛造的成功率。


    可以說,已經建造好的基礎建築都非常實用,這也符合夢之女神設計的初衷。


    一是建造一座永不陷落之城,讓所有敵人無論在內部還是外部都不能攻陷他。


    二是建造一座夢幻之城,讓所有人吃好玩好喝好,而且資源源源不斷,不用擔心財富的枯竭。


    距離保護期結束還有3天。


    建築進度完成94%,除了城主府邸還沒有建造完成,整座城市已經是一顆冉冉升起的新星,隨時要綻放他的光芒。


    距離保護期結束還有2天。


    蕭沐自己的領主府邸終於建造完成,最初的永恆的夢境終於大功告成,建築圖紙和領主府邸完全結合在一起,蕭沐也受到了係統提示需要他為他的城市命名。


    係統提示:恭喜領主水木,成功建造自己的第一座城市,眠月城,正式開啟領主係統。


    係統提示:恭喜領主水木獲得眠月城特長“豐碩”,“夢幻”,“醉初”。


    豐碩:城市100公裏內所有礦產儲量翻倍,產量提高20%。


    夢幻:允許靈魂類生物入駐城市,並且提高靈魂類生物產量100%。


    罪初:攻擊城市,死亡懲罰加倍或掉落幾率翻倍。


    係統提示:發現輝煌級寶石礦(月亮石礦),觸發豐碩特長,儲量增長為40994單位,每次通關副本可采集數量為0-3單位,每周增長儲量128單位。


    係統提示:發現卓越級木材礦(白象桐木林),觸發豐碩特長,儲量增長為256842單位,每次通關副本可采集數量為0-6單位,每周增長儲量512單位。


    係統提示:發現傳說級金屬礦(秘銀礦),觸發豐碩特長,儲量增長為16124單位,每次通關副本可采集數量為0-2單位,每周增長儲量32單位。


    係統提示:發現卓越級藥劑礦(百花蜜礦),觸發豐碩特長,儲量增長為8254單位,每次通關副本可采集數量為0-6單位,每周增長儲量512單位。


    係統提示:發現史詩級食材礦(龍魚譚),觸發豐碩特長,儲量增長為216單位,每次通關副本可采集數量為0-1單位,每周增長儲量4單位。


    係統提示:發現輝煌級藥劑礦(黑色蘑菇),觸發豐碩特長,儲量增長為38942單位,每次通關副本可采集數量為0-2單位,每周增長儲量64單位。


    係統提示:發現輝煌級金屬礦(黑銅),觸發豐碩特長,儲量增長為40914單位,每次通關副本可采集數量為0-3單位,每周增長儲量128單位。


    蕭沐看到一連串的係統提示,眼睛有點跟不上節奏,但是儲量的增長是好事,豐碩特長畢竟增加儲量,就連每周的儲量增長都是翻倍的提升,簡直棒極了。


    現在要做的是將礦脈副本的開發方式設定好。


    非散人醉月及同盟會員每天每礦可探索次數1次,散人醉月及同盟會員每天每礦可探索次數2次。


    百花蜜和白象桐木1單位可兌換眠月積分10分,月亮石礦,黑色蘑菇和黑銅1塊可獲得積分20分,秘銀1單位可獲得積分60分,龍魚1單位可獲得300積分。


    而眠月積分可以用來兌換眠月城的各種特產,比如龍魚,兌換一條需要2000積分。


    這是蕭沐參考他自己的經驗設定的城市貨幣係統,之後隨著特產的增加,積分製度的完善,對於玩家的吸引力也會直線上升。

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