順著這些“痕跡”,小飛機繼續朝北飛行,百多公裏外就出現普通人肉眼都能分辨的怪物行動的足跡——巢穴附近不是沒有足跡,而是太多太亂,無法確定動向。


    沿著這起碼數千頭怪物行動的足跡,林克一路跟到了北麵海邊。


    注視著海邊大片淩亂的痕跡,他能想像出當時怪物們在這裏停留,然後……登上巨型蜈蚣獸的情形。


    巴哈馬群島的那個慫貨羊頭怪又想搞事情了麽?林克如此想著,心中倒沒什麽驚訝。


    火焰魔軍團與人類絕無共存可能,不搞事情才是最大的不正常。


    一時間,他竟然有種“第二隻靴子終於落下來了”的感覺。


    剛好荒野世界那邊還在“避禍期”,現實世界裏和火焰魔軍團再做一場也沒什麽。


    這一次慫貨羊頭怪敢來,就沒那麽容易跑掉。


    而且林克獲得基地所有權後,升級能源點減半,鬥士40-50級隻要275萬能源點,


    在史密斯堡窩著收了幾天怪獸材料,今天早上的林克已經重新擁有了三百萬能源點。


    鬥士50級隨時可以完成。


    林克一路北飛,卻沒見到怪物蹤跡。


    想來它們是在夜裏趕路,天亮前出海,現在說不定正在海麵下巨型蜈蚣獸的肚子裏待著。


    而且這裏是廣闊無垠的大海,即便都是朝北行動,雙方路線完全重合的可能性沒那麽高。


    他也不再多想,無論火焰魔軍團想幹什麽,迴佛州做好準備工作總沒錯。


    出乎林克預料之外的是,接下來佛州一片平靜。


    除了人類轉化而來的怪物,沒有絲毫大規模來襲的跡象。


    林克甚至親自開著飛機去巴哈馬群島那火山,高空偵察了兩次,卻看不出什麽名堂。


    群島地表上怪物都一副懶洋洋度假似的樣子,但數量不少。


    地表下不親自進入,情況也無法確定。


    林克還是放棄了獨闖巢穴這種事。


    目前正是他進入超凡後的快速上升期,荒野世界那邊的材料收購也在步上正軌,每天都有數萬能源點進賬。


    吉恩找的那些“銷售專員”中,不少配置了權限裝置。


    擁有個人背包的他們分散出去駐點後,股東們押送材料的路程大幅度縮短,大多走一天路程就能交貨和購物。


    如此方便快捷,幾乎等於“現買現賣”,商盟十二股東哪兒能忍得住。


    很多人前腳拿到銷售所得材料,送到商鋪後立刻將其變為裝備彈藥,這時林克的單日收入輕鬆破十萬能源點。


    高利潤立刻“變現”成好裝備,用於擴充實力,有實力就能獲取更高的利潤,形成了一個高效的正循環。


    這種情況下,商盟的生意正在以滾雪球的趨勢擴張。


    說他現在躺著就能變強誇張了點,但再過幾個月後未必不會成為現實。


    畢竟月入百萬對他實力影響沒那麽大,月入千萬那就很可觀了——至少夠荒野世界的角色複活一次不是。


    一個月增加一次複活的機會,那林克探索基地圈外的荒野外域的計劃就可以執行了。


    能源點收獲是其次,更重要的是荒野外域的怪物怪獸更多更強,神諭級材料、核心這些東西出現的機率無疑更高。


    隻要找到一個較弱的神諭級,哪怕林克的角色立刻死掉,也能複活迴來找吉恩“刷大boss”。


    一旦弄到神力結晶,那就可以製造一枚神諭級權限裝置,給克勞德使用。


    有同級別權限裝置對抗深度侵蝕,克勞德即便不是立刻恢複,那也不用擔心徹底變成怪物。


    或者先弄到幾顆超凡級核心,激活工會的聖職者導師,讓蘇珊奶媽獲得權限,去基地接受心靈引導,學會製作太陽之淚的能力。


    那樣的話,克勞德邊灌藥邊砍怪也不是不行。


    總體而言,能源點、材料、個人實力、朋友、勢力都很重要。


    但實際情況不是一成不變的,他需要隨時調整短期側重點,保證盡量高效率的提升。


    佛州無事,建立南美分部所需的二百名人員隻是準備了三天就坐船出發。


    安全起見,他們乘坐的船會先到古巴,再到墨西哥坎昆,沿著海岸線南下,直至巴拿馬附近。


    等到與赤血黎明會合後,雙方一起召集國人和華裔前往哥倫比亞。


    在此期間,他們會順便探明和平潛艇的相關情報,有機會就將武器級和平材料弄到手。


    對於擁有個人背包的老畢父女和遠征小隊,這事應該不算太難。


    能讓手下和盟友完成的小事情,林克不想事必躬親,否則既是對自身時間的浪費,也是對現成人力的浪費。


    就在這短暫的平靜中,鬥士職業悄然提升到50級。


    基礎屬性中體質101,精神則隨著鬥士50級的到來,終於也被加到了100,突破臨界點。


    與體質一樣,精神屬性再次獲得實際加成係數2倍的效果,總加成係數變為8倍。(基礎屬性50,100各一次,第二兼職一次,2x2x2=8)


    能量值上限達到8000,個人背包格子單個容量也擴充到80立方,終於能裝下一些大點的載具了——比如主戰坦克。


    隔空收放物品距離也從10米翻倍為20米,擊殺迴收能源點距離從40米變為160米。


    這兩點對如今的林克用處不小,但賦能+神性子彈+超遠視距,動輒五百一千米殺敵,160米就顯得微不足道了。


    不過想起最早十米內才可擊殺迴收,林克失笑:這也算是由儉入奢易,由奢入儉難了吧。


    相比之下,精神屬性實際效果再次翻倍後,最大的收獲還是賦能。


    這個超凡級的基礎能力從8.7%變成了18.2%,差點就提升了整10個百分點。


    精神屬性對操控神性粒子的重要性可見一斑。


    用電腦來比喻,體質就是其它配套硬件,精神是cpu,賦能是操作係統,各種能力運用是應用軟件。


    電腦整體性能發揮離不開cpu,每次升級換代也是隨著cpu而來。


    當然,在硬件和cpu無法出現大的突破時,人們就會升級操作係統,開發更具針對性的應用軟件,挖掘硬件潛力。


    林克就像一個擁有了超高硬件基礎的電腦,但還沒弄出成熟係統和應用軟件。


    而克勞德、吉恩的硬件基礎或許稍弱,係統和應用軟件卻已經在多年實際運用中改進,能發揮出大部分性能。


    從長遠來看,林克無疑更具優勢。


    因為他有現成的“係統”和“應用軟件”學習,而克勞德他們的硬件已到了某個極限,很難再突破。

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