“你獲得了背包交易權限,可以與其他用戶通過個人背包進行物品交易。”


    “你獲得了個人麵板權限,個人麵板已開啟,可以查看個人相關信息。”


    隨著提示,背包麵板與個人麵板自動在她麵前打開。


    她的眼神再次失去了焦距,卻是在瀏覽兩個麵板的相關說明,以及上麵信息。


    好一陣後迴過神來,她關掉兩個麵板,直愣愣地盯著林克:“原來,你的“魔術”是這樣來的?”


    林克點頭,指了指桌上的東西:“試試不就知道了?”


    蒂娜伸手按到一包糖果上,糖果瞬間消失,然後有立刻出現。


    “真的可以!”她喃喃失聲,然後飛快地觸碰桌上的每一件東西。


    憑借超凡者的超強手速,幾十件物品的收取用了一兩秒鍾,主要蒂娜是對背包收取功能不太熟悉,浪費了不少時間。


    隻要形成習慣,身體觸碰就可以瞬間完成收取。


    收完東西後,她有點難以置信地打開背包麵板。


    看著裏麵林林種種的東西,哇喔了一聲,突然想到一件事:“等等,你是隔空揮手,我卻必須觸碰到物品才能收取?”


    林克無奈攤手:“因為我是00001號用戶,所以權限最高,但不能給其它人同等權限,至少要低一級。”


    蒂娜想想:“就像克勞德可以打吉恩,但他不能同意我打吉恩?”


    lsp果然沒人權,總是被拉出來反複鞭屍。林克:“……嗯,差不多是這個道理。”


    不過管他呢,反正被舉例子的又不是自己。


    林某人在蒂娜這裏還是一如既往的誠實可靠小郎君,從來不騙人。


    他確實是特權用戶00001,擁有末日遊戲和前進基地的最高權限,而新成員隻能獲得前進基地的普通用戶權限。


    其次,普通用戶的基地進入權限、個人背包權限、背包交易權限、個人麵板權限相互獨力,並不相關。


    林克可以選擇性開啟或者關閉。


    蒂娜拿到的已經是普通用戶的全部權限,隻在林克這一人之下。


    事實上,除去個人背包和背包交易是bug般的輔助功能,個人麵板同樣不差。


    哪怕普通用戶並沒有能源點升級和屬性加點功能,但數據化模板的作用超乎想象。


    林克開口:“好了,讓我們先來看下你的個人麵板。”


    用戶:蒂娜。


    職業等級:鬥士(影武士)56級。


    體質84(生命值1940)。


    精神48(能量值480)。


    (主動)二連斬熟練度72%,怒斬熟練度27%,專注之力0%,狂風斬熟練度45%,堅韌之軀(鬥士40級技能)0%。武器雙持一65%,活力源泉一29%,一鍵換裝——無熟練度要求(技能具體效果略)。


    賦能(超凡級職業者基礎技能)熟練度3.11%。


    懲罰之劍(影武士基礎技能)熟練度5.07%。


    影武士轉職特性:閃電之魂熟練度4.68%。


    專注之力、堅韌之軀、一鍵換裝就是蒂娜缺失的三個基礎技能,霍格爾引導一個收費1000能源點。


    賦能是超凡者的“超凡”的基礎,等同於武學裏的“內功”。


    它的訓練沒有止境,需要持之以恆,水滴石穿。


    懲罰之劍是影武士常見的專屬技能,但不是每個影武士都會,剛晉升就會的人更少,隻能說蒂娜有天賦。


    閃電之魂是影武士轉職特性,林克是用特權提前獲得,根本沒熟練度,蒂娜卻要慢慢熟悉。


    這三項是超凡者才擁有的能力,需要對體內神性粒子的充分了解、運用。


    與基礎技能主要訓練身體協調和發力不同,神性粒子對人更陌生,更難操控,所以它們的熟練度增長會慢n倍。


    蒂娜轉職幾個月就增加了3-5%,已經積累+天賦+資源的綜合作用。


    過了這段爆發期,她的進度就會慢下來,一年增加個2-3%才正常。


    技能熟練度和特性增長緩慢,外加沒有基礎屬性加點,基地普通用戶vs遊戲特權用戶,差距堪稱天壤之別。


    但蒂娜卻滿臉驚訝,然後變成恍然之色,口中不斷喃喃:“二連斬用著那麽輕鬆,怒斬卻很難,熟練度相差這麽多!”


    “狂風斬居然才一半多一點?武器雙持這麽高,難怪你說我的雙手很靈活好用。”


    “活力源泉原來這麽低,所以昨晚才累得那麽快?”


    “一鍵換裝?居然還有這種技能!哦,必須與個人背包收放功能配合使用,那沒事了。”


    說著這些,但蒂娜的神情卻越來越興奮。


    基礎屬性和技能熟練度就是自身實力長短板的數據化現實。


    以後隻要照著個人麵板,針對性地彌補必要的短板,她的實力提升會很快。


    不像荒野世界大多數人,隻知道一個大概方向,怎麽訓練,訓練效果如何卻沒有精確及時的正反饋。


    練級類的遊戲為什麽要弄出經驗值,甚至是更直觀的經驗條?就是要讓這種正反饋更及時更準確,才能留住玩家。


    蒂娜從沒玩過遊戲,所以……她果斷淪陷了。


    基礎技能熟練度難漲,那就和林克實戰,隻要將手中刀劍換成普通a級貨,自然砍不破c級重甲,這樣就不容易誤傷。


    50級後的超凡級能力才起步,即便不實戰隻訓練也能有明顯增長,因此隻是兩天蒂娜就讓幾個能力的熟練度增加0.01%。


    事實上荒野世界職業者晉升困難,很大程度上是相關技能熟練度不夠。


    這裏覺醒級的鬥士、射手戰鬥,也沒有釋放技能這一說。


    克勞德一場戰鬥砍出數百次怒斬、狂風斬這種基礎技能也不會出現精神力匱乏的狀況,吉恩也一樣。


    但隻看基礎技能的實戰效果,林克比他們倆都要強。


    克勞德不會對林克藏私,吉恩沒必要在基礎技能上遮遮掩掩。


    畢竟成為超凡者後,戰鬥的主要手段已經是對神性粒子的應用,沒誰會把基礎技能當底牌。


    按照他們表現出來的基礎技能水平,最高也就熟練度70-80%的程度。


    繼續提升需要極其漫長的時間,這對荒野世界的職業者來說性價比太低。


    要知道,蒂娜成為影武士都是好幾個月前的事,當時她的技能熟練度最高一項都不超過50%,但她還是晉升了。

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