克勞德重傷,林克這個準“狂武士”擔負起了騾子的任務。


    不光背了n多物資,中午休息時他還不忘在周圍找些怪物來擊殺,既補充食材,也刷技能熟練度。


    期間吉恩在他的要求下,一起去過一個很大的水源地,輕易引出了數百隻火牙野豬的豬群。


    吉恩獨自一人是絕不會招惹這鬼玩意兒的。


    這種類似豬形的怪物報複心極強,直線衝刺速度快,耐力又好。


    皮如岩石防禦力高,嘴邊一到三對的巨大獠牙不光能捅人,還能噴射火柱、火球。


    兩人邊退邊打了二十多公裏,才把追來的三百多頭火牙野豬弄死。


    冒險有一點,但林克最後掄起刀劍,在剩下的幾十頭野豬裏狠狠刷了一撥技能熟練度。


    其次,六十多頭的超凡級野豬是上好的材料,皮可以製作護甲,獠牙可以製作火屬武器、子彈,製造出的準大師裝備足以在南方賣出大價錢。


    三百頭左右的普通野豬每頭50能源點起步,作為食材一頭也夠五人吃兩三天。


    有了這個收獲後,林克就沒再這麽玩了。


    畢竟克勞德半殘,他和吉恩都離開還是比較危險的。


    一周時間,五人終於來到了野牛城基地一百五十公裏外,一個名叫石頭鎮的地方。


    這小鎮不是交通要道,附近怪物不多,最大的資源就是堅硬的石頭,因此隻有五百人左右長期停留。


    但這裏距離西北怪物密集的地方和野牛城基地都隻有一兩天路程,方便林克外出狩獵,以及吉恩去基地探路。


    接下來的日子,克勞德和蘇珊在小鎮邊緣開了一家小雜貨店,搖身一變成為老板和老板娘。


    雜貨店賣點普普通通的肉食,味道不怎麽樣的飲用水,有點苦澀的鹽巴,還有克勞德自己製作的普通護甲,蘇珊製作的普通草藥藥劑,以及林克和吉恩幹掉心懷不軌的流浪者的戰利品。


    反正每一種貨物都不出眾,量也不多,性價比又哨位比其他同行高那麽一點點。


    同時這裏也收購各種超凡級材料。


    不過買賣東西都是蘇珊和蒂娜出麵,克勞德被嚴禁參與講價——荒野上的大傻子店主還是很惹眼的。


    安頓下來的過程差不多花了一周,主要是新住所的建造,還有地下室、逃生通道的挖掘比較費時。


    這還是有林克在,體力出眾,建築材料也夠,還有遊戲背包收放功能幫忙。


    新的家帶店建造完成後,林克和吉恩兩人也從不在小店露麵。


    不過林克晚上還是會在小店地下室休息。


    吉恩還是老規矩,基本在外過夜,隻是偶爾迴來吃一頓飯,帶迴一些消息,再拿走一些貨物。


    每隔一天,林克就會帶蒂娜出門,前往西北怪物密集的地方狩獵、訓練。


    那時吉恩一般會從基地返迴,在小鎮中心處的旅店補充睡眠。


    萬一克勞德遇見麻煩,老狐狸趕過去的時間不會超過三分鍾。


    轉眼之間林克已在荒野世界待了差不多一個月,五個人對各自的新生活感覺都不錯。


    想要平靜安寧的克勞德和蘇珊就跟普通兩口子差不多,每天開門營業六小時就收工,既不會太忙,也沒有閑著。


    蒂娜則跟著林克,一天外出戰鬥狩獵,一天在家總結調整。


    出去能跟他隨便膩歪,迴家也能看護老爹,兩頭兼顧。


    林克最重視的技能熟練度穩步提升,能源點收獲不少,超凡級材料每天都能收獲一些,正熱乎的少女更是讓人愛不釋手。


    不過現在鬥士的雙轉職在即,他不想放鬆。


    蒂娜也才晉升影武士,都不適合把主要精力放在其它事上。


    林克又不是幾輩子沒見過女人。


    讓這個活潑的少女多享受一段單純的戀愛時光,以後會是更美好的迴憶,也沒什麽不好。


    所以,哪怕他已經親手檢查過蒂娜絕大部分的身體狀況,兩人卻沒有真正深入徹底地交流過。


    蒂娜對此,倒沒什麽感覺。


    相對男性天生的繁衍衝動,少女對於不了解的事積極性沒那麽高。


    每天能跟林克膩歪,她就很開心了。


    這樣過了一個月,林克終於返迴了現實世界。


    睜開了雙眼,他長長唿出一口氣,身體也放鬆了下來,心念一動,打開了個人麵板。


    現實世界中,林克睜開了雙眼,長長唿出一口氣,身體也放鬆了下來。


    角色等級(射手——槍械師、機械師)45級。


    角色等級(鬥士——狂武士、影武士)30級。


    體質101(生命值8080)。


    精神65(能量值2600)。


    剩餘基礎屬性點2。


    能源點12萬。


    射手:爆裂一擊(主動),熟練度100%,在一次攻擊中附帶爆裂效果,且對目標產生強烈的停止作用,傷害增加20%+10%(狂暴之心特性,以下同),停止力增加20%,發動所需能量值2.5,冷卻時間3-1.5=1.5秒(迅疾之魂特性,以下同)。


    暴風連射(主動),熟練度45.7%,快速攻擊周圍多個目標,命中率降低96%-48%(敏銳之心特性),傷害增強5%+2.5%,最長持續時間10秒,發動需能量值10-5=5秒,冷卻時間26-13=13秒。


    鬥士:狂風斬(主動),熟練度100%,連續劈砍身旁目標1秒,單個目標命中率增加110%+55%、傷害增加30%+15%到110%+55%,多個目標增加10%+5%命中率到降低70%-35%命中率,冷卻時間3-1.5=1.5秒,發動需要能量值2.5。


    活力源泉ii(被動),熟練度100%,體能消耗減少20%,體能恢複增加20%。


    武器雙持ii(被動),熟練度100%,雙持武器時,主副手命中率增加20%+10%,攻擊頻率增加20%+10%(閃電之魂特性)。


    在荒野世界這一個月時間裏,林克在怪區針對性地刷技能熟練度。


    此刻除了射手40級技能暴風連射熟練度未滿,其餘技能都已經滿值。


    數量眾多,一引一大窩的火牙野豬倒了大黴,被獵殺的總數量超過1000頭。


    火牙野豬的榮譽勳章都被刷出來兩個,分別是獵人勳章(射手)命中率增加10%,獵人勳章(鬥士)傷害增加10%。


    另一方麵技能熟練度滿,能源點和轉職材料充沛,鬥士的雙轉職隨之完成,林克再次獲得兩種轉職特性。


    狂武士:狂暴之心,鬥士職業者傷害相關效率增強50%。


    影武士:閃電之魂,鬥士職業者移動、攻擊頻率增強50%。


    完成鬥士轉職,林克的輕微強迫症終於得到了緩解,這才返迴了現實世界。


    不過現實世界的怪物稀少,一段時間內必須要靠荒野世界來收集能源點。


    所以從此起,林克會在荒野世界角色迴石頭鎮休息時,返迴現實世界。

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