穆烈沒有注意到遠處的一群玩家,他現在的注意力全都放在任務目標——雜斑野豬的身上了。迅速選定一個目標,確定好距離。一支利箭的飛射拉開了戰鬥。

    穆烈接下來的戰鬥表現讓遠處的一群玩家全部變成石雕。那不是單純的戰鬥,反而像是在表演一般。流雲般的每一次攻擊,精確的計算、無視痛覺的堅毅!!每一次野豬的衝鋒、撞擊都無法讓那個獵人後退哪怕半步;每一次目標的轟然倒地都不會讓他有一絲的波動;偶爾的攻擊無效他一樣毫不慌亂、他的自信,他的冷靜,他的堅強,他的精準,都讓那群玩家感到熱血沸騰。這才是真正的強大,無往而不利的攻擊手段。

    穆烈越來越熟練的攻擊技巧讓他不斷的嚐試一些新的東西。左(右)幅度奔跑射擊;90度斜角射擊;5米距離後跳式射擊;每一個新的技巧的出現都讓遠處的人心跳不已。他們心裏幾乎都在評價這個強大的獵人“他不是人!至少不是一般人!”

    拿穆烈的5米距離後跳式射擊來說吧。目標進入5米距離後,獵人將無法射擊。因為弓、槍、弩等遠距離武器的最短射擊距離就是5米。當穆烈上一次攻擊後不到2秒的技能冷卻時間,目標已將要進入5米範圍。這時穆烈做了一個淩空後跳的動作,落地後技能時間剛好結束,而目標也剛好馬上跨入5米距離。這時候穆烈的最後一次遠程攻擊就成功擊傷目標。隻是這個需要反應、敏捷、計算、技能熟練等各個方麵的配合才能施展。當然你也要膽大勇敢才行。

    穆烈大概每殺4隻怪就需要補充生命值,法力值消耗幾乎可以忽略不計。每一次猛禽一擊才消耗3點法力值,對有80多點的穆烈來說完全不用補充。而野豬掉的東西穆烈根本沒去查看,直接往包裹裏一放就繼續戰鬥。“碰”又是一隻雜斑野豬倒地。穆烈長長的踹了口氣道“這個係統居然還設定了累的感覺,不過也是哦,畢竟主要是提高人的各項能力,這個設定也是有道理的”穆烈坐下來開始查看自己的包裹。

    “箭支還有61,灰色的武器一把(錘子),灰色披風一個(護甲+5)可以馬上裝備好歹也+5點護甲呀。獠牙14個,豬尾巴11個,咦!居然還有個紅色小包!(6格的容器包裹,可以直接裝備)恩不錯。錘子一會迴去買是賣給商人的”獵人不能裝備錘類武器,以前的獵人好多都不知道,到處去了解為什麽不能裝備自己打到的錘類武器,耽誤了很多時間。因為係統沒有任何說明,提示各個職業能使用的各種裝備和武器。

    穆烈注意了一下經驗進度,還有半格。想到“還是先迴去交任務,把升級的經驗湊滿。而且任務好像獎勵一個白色的皮甲手套。順便補充點箭支”穆烈轉身迴村子。

    “不錯!沒想到你這麽快就完成任務。看來你能成為一個優秀的獵人!”高內克帶著一點訝異的說道。穆烈平靜的迴答“過獎了,我隻不過是個普通的獵人,我會努力成為您眼裏的優秀的獵人的”

    “好!有誌氣!來給你。這是你的獎勵”高內克遞給穆烈一雙看上去陳舊的手套和90個銅幣。

    磨損的皮手套——(白色皮甲)手部裝備、護甲+21、耐久16-16,物品等級5級。

    “您獲得170點經驗,您的等級升到2級”係統提示。

    “您獲得17點生命值和6點法力值的提升、您的耐力提高1點、敏捷提高1點、智力提高1點、精神提高1點”

    魔獸世界的屬性加成不是統一的:

    力量(每+1)

    對戰士、薩滿、德魯伊、聖神騎士職業+2點近戰攻擊強度。

    對盜賊、獵人職業+1點近戰攻擊強度。

    敏捷(每+1等於+2點護甲)

    獵人每+53敏捷等於+1%致命暴擊率、每+26。5敏捷等於+1%閃避幾率。

    盜賊每+29敏捷等於+1%致命暴擊率、每+14。5敏捷等於+1%閃避幾率。

    對盜賊、獵人職業每+1敏捷等於+1近戰攻擊強度、+2遠程攻擊強度。

    對其他職業+2敏捷等於1點近戰和遠程攻擊強度。

    耐力(每+1)

    +1點耐力等於+10最大生命值(全職業通用)

    智力(每+1)

    +1智力等於+15最大法力值(盜賊、戰士除外)

    每+59。5智力等於+1%法術爆擊率。

    精神

    對所有職業的生命、法力、恢複速度有不同的加成。

    裝備分類:灰色(粗糙級裝備)、白色(一般級裝備)、綠色(優秀級裝備)、藍色(精良級裝備)、紫色(史詩級裝備)、橙色(傳說級裝備)

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