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    這次的阿修羅事件,如果不算夏馳宇知道的那點內幕,就可以說是以完美結局落幕了。大部分玩家並不知道發生了什麽事,而白鶴公司也通過這次“直播”讓眾玩家看到了ao這款遊戲的平衡性並沒有崩潰,他們的“計算公式”是完美的。


    而且,白鶴公司這次不僅用直播的這場大亂鬥抵消了大部分的負麵評價,更是借用這次的精彩戰鬥大肆宣傳了遊戲的戰鬥特效,最後清算下來,反而收到的正麵評價占據了上風,遊戲的關注度甚至趕超之前。


    然而事件的結局並非全都是完美結局,夏馳宇四人拿下了阿修羅這場戰鬥,但是卻輸掉了3v3的冠軍總決賽。原因很簡單,因為他們的領域技能都已經在直播中暴露了,雖然還是打出了很精彩的戰鬥,但依舊以3:4的比分惜敗於騰達電競。


    不過那些也不是特別重要了,因為雖然他們沒有奪下3v3的冠軍,但是在大部分玩家眼中他們才是3v3的冠軍,這點也要感謝李嘉妮。


    當李嘉妮在比賽結束後的采訪中,詢問騰達電競“如果你們在不知道夏馳宇、雷斯和古欽言三位選手的主動領域技能的情況下,還能獲得這場比賽的勝利嗎?”時,其實大家就很清楚問題的答案了。因為其實就算騰達電競知道夏馳宇三人的領域技能之後,他們打起來也相當吃力,隻能用堪堪“險勝”來形容。


    當然,大骨還是臭不要臉的在采訪中表示,“擊敗時速電競這種新人隊伍對他們這樣的老牌而且是頭號種子隊伍來說根本毫無風險”,並且表示“一切盡在意料之中”。


    但盡管騰達電競眾成員嘴巴上說得很好聽,依然改變不了他們險勝的局麵。而且值得一提的是,這其中的一局騰達電競又發揮了他們的“本色”,在夏馳宇那邊占據極大優勢的時候玩掉線,然後要求重賽。否則就算他們已經知道了夏馳宇四人的領域技能效果,也無法戰勝他們四人。


    騰達電競過去通常隻是偶爾用一下這種陰招。雖然大家都心照不宣,但由於騰達電競的確有強大的實力也沒人把這事說破。但是這次比賽,騰達電競接二連三的在對上sun電競和時速電競時用這種陰招,更是在最終的冠軍賽上來這套。


    再加上時速電競的四名選手剛剛在正式服擊敗了阿修羅。夏馳宇四人這會兒正是受到廣大玩家追捧的興頭上,大家都希望夏馳宇他們能奪得撒連貫。所以騰達電競的行為就更招人反感了,這導致了眾多玩家的不齒,他們隊伍的粉絲數量也急劇減少,負麵評價暴漲。


    而夏馳宇四人所在的時速電競。雖然失去了3v3的總決賽冠軍而沒有把握住三連冠,不過在大部分玩家眼中他們已經拿下了三連冠。而且因為這次解決了阿修羅事件的直播和炎夏杯連續拿下的二連冠,他們隊伍的人氣更是一路高漲,現在受到的關注度以及隊伍的粉絲量完全進入頂尖隊伍的行列了,比起騰達電競的粉絲數量也不遑多讓。


    至於獎金,夏馳宇四人當然是沒有拿到3v3的冠軍獎金了,不過白鶴公司對他們做出了一定的補償,給予他們一筆數量相當可觀的報酬,數額當然比3v3決賽獎金要高。


    不過,阿修羅事件之後。白鶴公司的高管還是出麵向眾玩家發表了一番道歉信向全體ao玩家致歉,其大致意思是說遊戲管理方麵存在一定漏洞、但這全是因為玩家的原因他們運營商也沒辦法,隻字不提遊戲的內部計算公式的漏洞。


    夏馳宇認為,這封致歉信翻譯過來,就是一句話:我是你爹,愛玩不玩不玩滾蛋。


    實際上,夏馳宇並不覺得ao的成功在於這款遊戲的平衡性多麽完美或者遊戲性多麽好。在ao出現之後,次時代3d體感遊戲中也出現了不少優秀作品,在某些方麵完全超越了ao,但是卻始終無法將ao從次時代3d體感遊戲的王座上拉下來。最主要的原因還是玩家們先入為主的特性。


    ao和當年的wow很類似,是開創了一個時代類型遊戲的遊戲,所以在很多玩家看來,類似的遊戲全部都是模仿品。這種先入為主的概念導致玩家始終覺得“ao那樣的設置才是好的”,那些模仿和創新的都是劣質品。


    而白鶴公司實際上也有些仗著這點而有恃無恐的感覺。


    不過,這些也都無所謂了,阿修羅的失敗就已經證明了,一個人的力量是無法和一個遊戲公司對抗的。帶著兩項冠軍以及多項榮譽、再加上從玩家們那裏獲得的讚譽,夏馳宇四人也踏上了返程。開始為之後十二月份即將來臨的冬季杯備戰。


    對於這次比賽的結局,夏馳宇四人雖然表麵上沒說什麽,實際上還是很不滿的。


    但就像徐爍說的那樣,這隻是他們的出道戰而已,以後還多得是機會跟他們算賬。而且他們的目標可不止是三連冠這麽渺小,而是盯上了ao的世界錦標賽!


    在時速電競借著這次炎夏杯和阿修羅事件迅速聲名鵲起後,名聲已經堪比騰達電競和飛鴻科技這樣的國內頂級隊伍。這間訓練室對於這兩個隊伍來說有點不夠看,但是對夏馳宇四人卻有著更加重要的含義,所以他們拒絕了讚助商提出的訓練場所。


    理所當然的,他們現在已經有“全套”的讚助商了。


    所謂的全套的讚助商,就是全套的遊戲設備,從遊戲頭盔、到遊戲躺椅到連接線等所有遊戲設備都有一個讚助商的情況。因為合約問題,每種設備隻能和一個讚助商簽約。


    所以這之後徐爍又開始後悔有點太早和某些讚助商用較低的價格簽下合約了,現在多得是讚助商想要高價讚助他們隊伍,他卻因為合約的限製而無法和他們簽約。


    “不過雖然是把目標定在了世界競標賽上,但輸給那樣的隊伍果然還是有點不爽呢。”蘇醒感歎道,比起那些放慢了各種先進設備和儀器的訓練室,他們四人還是更喜歡這裏。


    這裏對他們來說不僅僅是訓練室,樓上的公寓也是他們的臨時住所,這間訓練室可以說是充滿了迴憶與人情味的地方,還是這地方更加讓他們覺得舒適。


    “這樣我們才有動力在下一次的比賽中擊敗他們呀。”雷斯倒是挺高興。完全沒有因為這事而覺得不爽,但是古欽言就顯得對這事比較介懷了。


    “嘖,吃魚的計劃完全是沒有問題的,一切都在計算之中。第一場的勝利拿下後。我們本來隻要使用領域技能為主攻技能,完全能夠拿下勝利。如果不是那幫混蛋在最後關鍵的決勝局用那種小花招重賽,然後采用極端的針對戰術……”古欽言恨恨的罵道。


    “行了,我們的職業生涯才剛開始。”夏馳宇微微歎了口氣說,“不需要用這種快要結束了的語氣去看待這些事。這之後不是還有冬季杯等著我們嗎?很快就能一雪前恥了。”


    冬季杯其實就是世界錦標賽的中國賽區比賽,會先從海選開始,然後每幾個城市劃分為一個區域,每個區域選出兩個代表隊舉行中國賽區的十六強到總決賽,會從十二月一直持續到二月份左右才結束。


    最後由前四強的隊伍和日本、韓國兩個國家進行亞洲賽區海選,其中兩個最優秀的隊伍可以出線,和歐洲、美洲以及澳洲的最強隊伍進行最終的世界大賽。


    世界大賽不論是獎金還是榮譽,理所當然都是所有ao玩家的目標了,其獎金光是去年就高達一千八百萬美金,而今年的獎金數額據說會全麵超越去年。


    隻可惜國服玩家最好的一次成績也就是由飛鴻科技取得的。而且也僅僅隻能說獲得進入了世界大賽的資格,正式開打後直接被其它隊伍以4:0的比分強勢碾壓。而其它時候,則全都是亞洲賽區一輪遊,連韓國隊和日本隊都無法戰勝。


    目前國服的ao境況有些類似於國足,每年即將開賽時,不論是各大戰隊還是各個電競網站,都氣勢洶洶、鬥誌滿滿的表達著今年的目標以及對上各個隊伍時的情況,然而可惜的是最後結果依舊是“眾望所歸”。


    “來,茶和點心。”張梓諾笑吟吟的說,把下午茶放在了他們四人邊上。比賽結束後。徐爍忙著和好幾家電競商品公司或者電競網站洽談各種讚助以及合約的事,剛好炎夏杯又剛剛結束,所以就難得的給他們放了幾天假,讓他們好好休息一下。


    比賽結束後。由於要迴西台市,因此隻是在比賽結束後和辰風以及柳憶雨等人簡單吃了頓飯,都沒有正式慶祝一下。本來他們迴來之後想要登陸遊戲,和公會裏的人正式慶祝一下,但是考慮到他們最近在正式服的表現……


    現在事情正在向兩個極端發展,一方麵之前勇者聯盟的頑固派“正義黨”進一步認定夏馳宇等人是和阿修羅串通好的。毀掉一區是他們的責任誓要將他們除掉;而另一方麵夏馳宇四人那天的表現又讓他們四人多了不少粉絲的追捧。


    但是這兩種發展,都讓他們的公會成為了眾矢之的,每天都會公會玩家被堵住詢問他們四人的下落。因此在事件正式平息下來之前,他們暫時不打算上遊戲,隻打算在夜深人靜沒什麽玩家的時候上線看看,順便向公會的成員了解一下現在的情況。


    在那之前,他們就打算這樣在訓練室裏喝喝茶吃吃點心聊聊天,玩一下別的遊戲打發時間。值得一提的是,雖然阿爾托曼和金世延兩人都沒有被阿修羅擊殺,但是勇者聯盟因為阿修羅的話受到一定打擊,導致聯盟的成員數量有一定減少。


    而且,那次事件之後娜佳選擇了加入他們這邊,還加了夏馳宇和張梓諾等人的戰網好友,唯獨隻有蘇醒被她“漏掉”了。


    有娜佳的加入,他們這邊的勢力大幅增強,而勇者聯盟的勢力卻有一定削弱,相信現在阿爾托曼那邊的人是暫時不敢找他們搞事了。隻要等這次事件平息下來,大家暫時把阿修羅的事拋到腦後,他們就能和以前一樣休閑和打本了。


    “吃魚,你看這個帖子。”張梓諾纖細的手指在平板電腦上畫著,笑著迴道:“我聽說最近開始出現了大量的光係法師小號呢,而且大家都是用好幾種元素的小號。”


    “我也聽說了……”夏馳宇苦笑著說,自從和阿修羅的戰鬥後,他們四人都多了很多追捧者和模仿者。


    比如多了不少劍士,使用類似於古欽言武器大師的技能,在使用不同係武器有不同特效,被玩家稱為“換刀流”劍士。


    而騎士則是分為兩個流派,分別是雷斯的懲罰者和捍衛者的打法,懲罰者采用以無cd衝鋒為主的打法來迅速調整走位,而捍衛者則是以防禦為主,再將防禦值轉化為攻擊技能。這兩種打法,前者被稱為“疾風流”騎士,後者則是“嵐之山”騎士。


    暗黑術士方麵,玩家們自然是模仿蘇醒,隻將傷害集中在變身狀態,而平時的技能大多以控製和維持變身為主,變身之後會將之前的技能進行強化。隻是變身的類型有所不同,有些玩家選擇的是遠程法係,有些則是近戰,這種流派被稱為“惡魔術士”。


    而最後的自然是夏馳宇的全能流法師了,當然並不是所有玩家都像夏馳宇那樣用九種元素,但是大家都采用類似方法讓自己使用了三種乃至三種以上的元素來完善自己的打法,再通過各種方法省下技能欄,這種法師被稱為“全知流”法師。


    四種流派已經有了開端,在不久的將來也說不定會成為新的主流加點。


    介於阿修羅的失敗,以及這四個新的流派出現,在各大論壇上,這個版本被稱為“新時代的開啟”。(未完待續。)

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