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    這會兒,夏馳宇也凝聚了足夠的元素,開始準備一波進攻了。不過的確和雞蛋、三穗兩人預料的一樣,夏馳宇盡管開啟了烈風雕,但比起蘇醒超越魔王狀態下的瞬移,速度仍舊有些跟不上,然而,蘇醒卻沒有等夏馳宇,直接一個人衝了上去。


    “哼,愚蠢。”雞蛋冷笑道,從柱子後麵衝了出來,然後向蘇醒投出了手中盾牌。


    但這次蘇醒為了迅速拉近距離,沒有選擇停下來抓住盾牌將雞蛋拽過來,而是側身躲了開,見狀雞蛋也開始側麵位移,利用收迴盾牌的機會讓飛出去的盾牌再次從背後向蘇醒飛了過去。這時候夏馳宇還在後半場往這邊趕來,沒有人可以支援蘇醒。


    蘇醒不得不再次側身躲開,雞蛋伸手接住盾牌,但蘇醒趁著他接盾牌後短暫的硬直,使用瞬移來到雞蛋麵前,揮手準備攻擊,但這時候一發大炎爆術從柱子後方飛出,正好轟在趕過去的蘇醒身上。


    三穗早料到蘇醒會搶先攻擊雞蛋,壓製住雞蛋後再去攻擊他,所以直接朝雞蛋那邊施法,就算沒法打中蘇醒,也能讓雞蛋幫自己調整彈道。


    蘇醒這一下可謂是正中三穗的下懷,而這一發大炎爆術過去,蘇醒身邊漂浮著的黑暗氣息瞬間散去了不少,但超越魔王仍然還有一小段持續時間,蘇醒立刻向雞蛋發起了攻擊,由於三穗下一發炎爆術還有七八秒,蘇醒可以放心的輸出一段時間。


    蘇醒六隻胳膊揮舞,黑暗長劍從雞蛋身上掠過,將他順利打出了硬直,而這時候夏馳宇也趕到了這半場,舉起手排出一列冰錐向三穗射了出去。見狀三穗揮手放出一麵火牆,將夏馳宇的攻擊擋下,然後繼續釋放法術。


    三穗的目的也很清晰,他放任蘇醒攻擊雞蛋,自己隻是負責自保。同時纏住夏馳宇避免他和蘇醒合攻雞蛋。雞蛋作為大盾騎士,扛住蘇醒的攻擊還是沒問題的,而且蘇醒之前吃了那一發大炎爆術,變身時間會大幅縮短。傷害不足以擊殺雞蛋。


    而隻要蘇醒的攻擊結束,三穗仍舊保持高血量,雞蛋也沒有被擊殺,那麽隻要無視蘇醒針對夏馳宇發動壓製,就能順利拿下這場戰鬥。


    事情也和三穗預料的一樣順利。蘇醒持續向雞蛋發動攻擊,並不搭理三穗,而三穗則是持續施法,逼得夏馳宇不得不把注意力停留在他身上,打斷以及掩護。


    不過夏馳宇也不介意,隻是任由蘇醒和雞蛋單挑。事情發展得如此順利,讓三穗有些懷疑,但這時候蘇醒將雞蛋打到硬直保護極限,然後直接選擇了使用魔羅閃。


    破掉雞蛋的硬直保護後,蘇醒也不再過多連招。六隻手合圍環繞在雞蛋身邊,使用了幽閉空間。見狀三穗頓時心中一喜:這說明蘇醒的變身已經結束了,而雞蛋雖然被對方破了一次保護,但蘇醒的變身時間太短,破保護之後來不及打出連招就要結束變身了。


    所以無奈之下,蘇醒隻好使用了解放技能,盡可能打掉雞蛋多一點的血量。


    然而就算使用了幽閉空間,這時候雞蛋也還剩餘百分之五十多的生命值,蘇醒卻已經迴到了普通狀態。


    “好!”一時驚喜之下,三穗直接從柱子後麵衝了出來。選擇了一處開闊的場地開始了施法。而這時候由於蘇醒幽閉空間使用的時機不對,雞蛋剛好處於硬直免疫的狀態,他們立刻向夏馳宇發動了反攻,卻完全的無視了蘇醒。


    雖然蘇醒變身時間比較短導致他不會扣除太多屬性。但是這會兒蘇醒沒有凝聚足夠的元素,而沒有化身魔王或者超越魔王的蘇醒根本不足為懼,打不出什麽傷害來。所以雞蛋直接向夏馳宇糾纏了過去。與此同時,蘇醒則是選擇了後撤。


    但是,讓三穗再次心生疑慮的是,夏馳宇這會兒處於1v2的狀態。照理應該選擇後退才對,然而夏馳宇卻強行扛在前線,目的似乎隻是拖住他們兩人的步伐而已。


    不過,夏馳宇畢竟隻有一人,又是法師,很快就被雞蛋靠近並減速,雞蛋死纏著夏馳宇不放,蘇醒變身結束後的第一發大火球就命中了夏馳宇。


    夏馳宇不得不使用替身技能後撤,而這也是他麵對三穗時唯一的自保技能了,大炎爆術的攻擊力太高,精神力場是防不住的。而夏馳宇使用替身後,進入了隱身狀態。


    “神聖之光!”雞蛋舉起盾牌喝道,一圈光芒以他為中心擴散開,夏馳宇從不遠處外現身了,舉起手向雞蛋釋放了纏繞術。雞蛋在掙脫的過程中,夏馳宇突然伸手按在地上,這時候三穗才突然發現了,蘇醒和夏馳宇卡住了一個很微妙的距離。


    蘇醒和夏馳宇之間的距離剛好是二十五碼,而夏馳宇和雞蛋之間的距離是四十碼,三穗仔細迴想了一下蘇醒的變身時間,頓時暗自有些心悸:其實,就算他一發大炎爆術命中了蘇醒,對方變身結束的時間也實在太快了,似乎總共隻持續了不到十秒……


    “十秒……”三穗喃喃自語道,腦子飛快轉動著,而在變身結束十秒後,蘇醒就迅速後撤迴到了之前他們所在的上半場。


    但其實,說到底,讓三穗覺得不對勁的並不是別的,不是這些技能的使用時間、敵我雙方卡住的距離以及對方的行為,而是夏馳宇和蘇醒的反應,實在是太冷靜了,簡直就好像知道這一切會發生似的,一點也不意外,情況盡在他們的掌握之中。


    這會兒,三穗才連忙頓住腳步,停止前往中場的開闊區域,開始迴想起細節來,這麽一迴想,他便猛地發現,夏馳宇雖然在剛才和他的戰鬥中,為了防禦大炎爆術的進攻而不得不把九龍陣的巨龍都用掉,但是其中卻並沒有發現那隻元素巨龍……


    “糟了……”三穗暗叫不妙,連忙喊道:“蛋蛋,快迴來!”


    然而為時已晚,這時候雞蛋已經步入對方的攻擊距離之內,同時也將自己暴露在了遠離柱子的中場區域。而夏馳宇隨即便伸手按在地上。低聲道:“時光流韻……”


    一圈金色光芒從蘇醒腳下泛起,剛好將夏馳宇和蘇醒囊括進去。


    見狀雞蛋也心知不妙,但卻不僅沒有後退,反而向前加速衝了過去:他的想法很好。進入時光流韻的範圍內,這樣一來玩家就會恢複到時光流韻之前的狀態。


    從蘇醒匆匆結束超越魔王這個技能的變身時間來看,夏馳宇使用這個技能的目的很顯然是為了讓蘇醒迴到使用超越魔王之前,讓蘇醒再變身一次,而雞蛋隻要能衝進時光流韻的範圍內。就能讓自己的血量恢複到滿血狀態。


    三穗畢竟也和雞蛋合作多年了,自然知道自己隊友的想法,於是一發大炎爆術向夏馳宇釋放了過去。見狀夏馳宇不得不伸出雙手按在地上,召喚出羅生門進行防禦,好歹是擋住了這一發大炎爆術。然而羅生門尚未消失,雞蛋就已經衝進了時光流韻內。


    “哼,你想多了。”夏馳宇冷笑道,和蘇醒兩人身形一閃,瞬間向後傳送了一小段距離,兩人的魔法值和生命值都有所迴複。而蘇醒迴到了柱子後方,也就是剛剛使用暗影蔽日凝聚滿黑暗氣息的那會兒。然而,雞蛋卻沒有被這個法術影響到。


    “什麽!?”雞蛋驚訝的自語道,有些摸不著頭腦。


    實際上,夏馳宇的這個時光流韻技能,雖然一眼就能看出大致的運作原理,然而不知道細節的話仍舊會被打個措手不及。時光流韻是由時光巨龍釋放出的特殊時間係技能,它的作用原理,是記錄技能使用時範圍內的玩家狀態,然後在一定時間後發生作用。


    細節就在於。這個技能記錄的是使用時範圍內的玩家狀態,而並非生效時的範圍內玩家狀態。而在夏馳宇把時光巨龍埋下去的時候,其實就已經記錄下他和蘇醒的血量以及狀態了,那時候三穗和雞蛋早已退迴下半場。不在技能使用範圍之內。


    而時光流韻使用後,會在十五秒後,將作用範圍內的玩家迴溯到十五秒之前的狀態,這同樣要求了玩家必須在使用範圍之內。否則,就算使用時記錄下來了玩家狀態,但在發生效果時不在技能作用範圍內。那麽該技能仍舊無效。


    見狀,雞蛋不得不向後撤去,他暗自鬆了口氣:至少夏馳宇沒有將蘇醒直接迴溯到超越魔王的狀態下,所以現在蘇醒必須得重新變身一次,這才給了他苟延殘喘的時間。


    但不是夏馳宇不想,而是他做不到。領域技能這個技能的性質是“打破空間與時間的法則隻由施法者決定法則的空間”,也就是說,通常的時間與空間技能,是沒法影響到領域技能狀態時的玩家的,所以夏馳宇不可能讓蘇醒迴溯到超越魔王狀態。


    這大概也是係統對領域技能做出的一種平衡,然而哪怕是這樣也已經足夠了:雞蛋來到了中場,夏馳宇也在較為靠前的位置。當蘇醒重新使用超越魔王技能後,夏馳宇已經追上雞蛋,並對其使用了魔鬼草將雞蛋困在原地,順利的和蘇醒匯合。


    局麵瞬間變成了雞蛋在中場1v2,而三穗則是被限製在下半場不敢上前的狀態。三穗隻能在後半做些力所能及的支援,比如向雞蛋釋放一些保護性技能,但也於事無補。


    夏馳宇雖然因為時光流韻的效果導致他的元素凝聚量恢複到了之前的狀態,不過就像蘇醒的領域技能一樣,九龍陣的效果也不會因為時光流韻的效果重置,所以夏馳宇元素凝聚量減少,同時也沒有了九龍陣,相比之下反倒陷入了弱勢。


    不過這沒有關係,因為在這場2v2裏夏馳宇的任務已經完成了,他的存在就是為了讓蘇醒能夠完美的使用出兩次超越魔王,同時避免敵人被時光流韻的效果影響到即可。因此接下來他根本就不參與到進攻中,而是利用自己的生命值幫蘇醒當下大炎爆術。


    盡可能的幫蘇醒延長變身時間,就是夏馳宇接下來的任務。


    有著超越魔王的效果在,蘇醒隻花了不到二十秒,就將隻剩下半血雞蛋擊殺了,這時候夏馳宇仍舊剩餘百分之六十的血量。畢竟沒有雞蛋的輔助,三穗的技能很難命中敵人,更何況二十秒時間也頂多隻能釋放三次大炎爆術。


    雞蛋被擊殺,夏馳宇大約有半血,雖然身上有兩層灼燒的debuff,但蘇醒的超越魔王狀態還剩餘十秒左右,因此三穗也就不再掙紮,直接站在原地選擇了放棄。


    “這場比賽真是……”主持人感歎道,“怎麽說呢,論精彩度,大概不如之前兩場,但是我得說,從戰術性上來看,真是精彩絕倫。不愧是夏馳宇選手,打法的戰術性極強,仿佛一切可能性都料到了。”


    “不錯,不過我認為吃魚的粉絲可能會有點失望呢。倒不是說比賽內容不夠精彩,畢竟吃魚的風格一向都是這種戰術性鮮明的打法,但是不得不純粹以輔助的身份來為隊友創造機會,由蘇醒負責主攻,未免有點遺憾。”李嘉妮則是苦笑道,“嘛,倒是在意料之中,畢竟從之前的比賽來看,就能發現2v2時速電競是打算以蘇醒為主攻了。”


    “不管怎麽說,贏了就好。”主持人欣然笑道,“這樣一來,就恭喜時速電競拿下了第一局的勝利!在開場的兩場比賽落後的情況下力挽狂瀾,摧枯拉朽一般的連扳三局,將比分拉迴到了3:2的狀態,重新取得領先局麵!”


    不過,夏馳宇很清楚,輕鬆的三場比賽打完了,接下來能否拿下這致勝的最後一局才是關鍵,對方已經見識過他們的三種打法,現在失去了奇襲的優勢,這之後才是拚技術和配合的時候,而不得不說,夏馳宇認為他們在飛鴻科技麵前,這兩點並不占優勢。(未完待續。)

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