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    夏馳宇的戰術就是消耗掉自己的全部技能,迅速擊殺掉大荒。如果對方破壞場地,他就在對方破壞最嚴重的一段時期裏,利用時光迴流的效果將場地恢複。這是唯一能夠盡量保存場地完整的方法了,但是也僅限於保存場地而已。


    這一把是大荒不知道夏馳宇的戰術,所以才被夏馳宇打了個措手不及,既讓夏馳宇恢複了生命值,又讓場地恢複原狀。下一把大荒知道夏馳宇的戰術後就不會這麽迅速的毀壞建築了,而且肯定不會給夏馳宇同時迴血和恢複場地的機會。


    所以在這之後夏馳宇隻能把時光迴流拿來修複場地,無法顧及自身安危。


    而且,用這種戰術,夏馳宇的技能和魔法值消耗都極大,所以最好的情況也隻能在第一場擊殺大荒,麵對敵人的第二名成員,他不會有任何勝利機會。


    這之後,就隻能靠他的隊友了。不過,關鍵時候,古欽言三人還比較可靠。


    雷斯上場後,麵對著對方的遊俠。實際上,騎士在麵對遊俠時不占劣勢。關鍵就看能否順利打破對方的風箏技能循環。


    一般來說,遊俠麵對騎士時,都有自己的一套風箏技能專門應對騎士的技能。


    比如衝鋒用後跳,星移就用定身射擊,第二次星移就用自己加速加上給敵人減速重新拉開。就和飛鴻科技裏的遊俠對上大骨時差不多的套路,隻是由於騎士速度比劍士慢,但是攻擊力比較高,所以兩方的戰鬥不會持續那麽久。


    往往一個失誤導致被大劍騎士黏住打出一波傷害,遊俠這一輪的結局就基本定下了。不過相比之下,騎士要打破遊俠的技能循環可不是那麽容易。


    說白了,就是看雙方的技術了。誰技高一籌,誰就能奪下這局的勝利。


    “幹得不錯。”古欽言抱著胳膊淡淡的說,蘇醒則是有些不滿:“我也會時間法術,為什麽不讓我上場?不如下把我第二個上場吧?萬一你沒法擊殺大荒。我還可以……”


    但夏馳宇直接打斷了他:“我當然知道你也會時間法術,但事情不是那麽簡單的。”


    一來,夏馳宇想要盡可能讓蘇醒的技能保留到2v2。因為蘇醒的大技能還沒完全暴露,但是主動領域技能已經展示過了。所以他希望讓蘇醒作為2v2的主力輸出,這場擂台賽能讓蘇醒保存多少實力就保存多少。


    二來,蘇醒雖然會時間法術,但夏馳宇的時間法術是有九龍陣的強化的,比蘇醒單純的時間法術效果要強得多。更何況蘇醒是非主流加點。他的魔法值沒有夏馳宇充裕,而時空法術又是很耗藍的,所以這個任務隻有夏馳宇一人能勝任。


    畢竟,在第一場比賽裏夏馳宇已經暴露了自己絕大多數技能,無所謂了。


    開場,雷斯首先召喚出了兩名白銀騎士,然後直接引導它們向譚紀寧發動了衝鋒。


    譚紀寧不慌不忙,也不急著用自己的加速技能,因為白銀騎士不會使用減速技能,攻擊也不高。雷斯就是故意用這兩個騎士當幌子,勾引譚紀寧使用技能的。但對方不上當,無奈之下他也隻能自己發動衝鋒,向譚紀寧攻了上去。


    見狀,譚紀寧這才一次後跳,將雷斯和那兩名白銀騎士都甩開,然後在半空中舉起長弓射出幾箭。這些箭矢在雷斯和白銀騎士之間互相彈跳起來,然後形成了一道電網。


    雷斯扛著這箭矢的傷害走了兩步後,摸清了這技能的傷害節奏,然後突然一次皇家反擊。在箭矢飛到他麵前的瞬間,化作一道白光向譚紀寧衝了過去。


    然而皇家反擊也隻是一種快速攻擊,並不是百分之百命中,在距離這麽長的情況下譚紀寧也足夠反應過來。一箭射在自己麵前的地麵上。於是雷斯在衝到譚紀寧麵前時,被這支爆炸箭轟到,然後進入了昏迷狀態,譚紀寧利用這個機會再次拉開了距離。


    “開始了,風箏循環。”夏馳宇皺起了眉頭道。現在局麵變得比較不利,雷斯已經陷入了對方的節奏中。每次拉近距離都會被對方控製、減速或者加速拉開距離,並且被對方持續磨血。如果不想辦法打破這個節奏,就會被對方一直風箏到死。


    譚紀寧顯然在打近戰這方麵有著相當豐富的經驗,雷斯不使用加速技能他絕對不使用減速技能,就算短暫的被雷斯拉近距離,他也會卡著冷卻時間使用加速拉開距離。


    很快,雙方技能使用了一個循環,開始進入第二個循環。雷斯看準機會,使用皇家反擊穿過對方的箭矢,化作一道白光追了過去。而譚紀寧則是和之前一樣,用爆炸箭矢來讓雷斯進入昏迷,然而這次卻沒有奏效,“乒!”的一聲脆響,譚紀寧自己進入了昏迷狀態!


    而雷斯則是化作一道白光,停留在了譚紀寧身後,赫然轉變成了捍衛者形態!


    “這家夥,好快的切換速度。”古欽言略有些驚訝的低聲道。


    夏馳宇也點了點頭,要知道體感遊戲和普通遊戲不同,普通遊戲隻要適時的點擊一下技能就可以了,但是體感遊戲卻是需要玩家的大腦來操控技能。意思是剛才雷斯在達成皇家反擊的瞬間切換迴捍衛者形態,然後使用完美防禦,將爆炸箭的效果反彈了迴去!


    皇家反擊的攻擊間隙還不到一秒,雷斯卻連續使用了兩個技能,切換成捍衛者,然後使用了防禦技能。當然,夏馳宇並不相信雷斯能在這麽短的時間裏自行判斷出完美防禦的時機,應該是消耗血量來強行達成完美防禦的那個技能。


    但就算是這樣,這大腦思維轉動的速度也已經相當驚人了。


    就夏馳宇認為,雷斯這麽純粹的單細胞生物,大腦思維能轉動得如此迅速著實不易。但是雷斯的確做到了,很漂亮的利用這次完美防禦拉近了距離。


    但是懲罰者姿態特有的皇家反擊,是按照當前的武器傷害來計算的。雷斯在反擊途中切換迴捍衛者姿態,導致他的皇家反擊攻擊力大減,本來不足以令譚紀寧進入硬直狀態,然而雷斯卻巧妙的利用了完美防禦的反彈效果,將爆炸箭的昏迷反彈給了譚紀寧自己。


    而爆炸箭的昏迷是硬控製。雷斯這次皇家反擊就算沒有讓對方進入硬直,接下來也可以直接補一個技能。不過,也不知是爆炸箭的昏迷時間不夠長,還是雷斯的技能準備時間太長。總之譚紀寧在雷斯下一個技能釋放出來之前就從昏迷中恢複了。


    然而,譚紀寧卻沒有使用技能拉開距離,而是任由雷斯的技能命中自己。


    “這家夥,單挑技術真不是蓋的啊。”蘇醒暗自咂舌道。


    雷斯等於是利用譚紀寧自己的技能令譚紀寧自己被控製,如果譚紀寧再使用一個技能拉開距離。那麽他就損失了兩個拉開距離的技能,從而導致自己的技能循環被徹底打破。


    一旦循環中出現兩個技能的缺失,那麽雷斯完全不需要將譚紀寧打出硬直,可以一直纏著譚紀寧打近身戰。譚紀寧作為遊俠,他的攻擊力在十五碼以內幾乎為零。


    雖然遊俠也有一些自帶的近戰減速技能,但一般他們都不會用,因為和真正的近戰職業比起來,他們的屬性大部分添加到了攻擊中,血量還是顯得很脆弱的。


    所以譚紀寧選擇了讓雷斯打自己一套連招,當進入硬直免疫狀態後。他的技能冷卻也就差不多好了,而且還可以直接開啟加速技能,利用硬直和控製免疫強行拉開距離。


    那樣一來,雷斯就會進入第二個循環。而想要再次利用這種皇家反擊接完美防禦的方式令對方自己的技能打中自己,就有點困難了,譚紀寧不會再那麽輕易上當。


    雷斯現在的機會,就隻剩下兩個:第一,破保護;第二,繼續打第二輪消耗戰。


    然而,打第二輪消耗戰。就算雷斯能幸運的再次黏上對方,自己在這消耗戰過程中也會被對方打掉不少血量,從而導致他在第三場中沒什麽機會。


    而且,按照之前br戰隊的風格。這種情況下對方第三人應該會派上火燒,迅速擊殺殘血的雷斯,同時讓火燒利用殘局的特性提前凝聚大量元素,然後在下一局開場直接利用這些元素給自己帶來明顯的血量優勢,再用烈焰盾磨掉敵人血量並擊殺敵人。


    所以,現在雷斯隻剩下一個選擇。那就是利用破保護來給自己帶來明顯的優勢,這樣一來至少在對方派出火燒之後,能夠利用自己的高血量,在自己被擊敗之前將對方凝聚的元素耗光。但這樣也僅僅隻是讓雙方的第三人保持一個基本平等的狀態對戰而已。


    “這戰術……真是麻煩啊。”夏馳宇皺起了眉頭自語道,“看你的了,雷斯。”


    雷斯雖然是單細胞生物,但對於ao的戰鬥和係統並不生疏,他很清楚這會兒自己應該怎麽做。因此他趁著譚紀寧即將出現硬直保護的時候,召喚出了六名黃金騎士。


    一邊讓六名黃金騎士擺好衝鋒姿態,雷斯自己則是開始準備起大技能來。在雷斯準備技能時,六名黃金騎士陸續發動了衝鋒,讓譚紀寧繼續保持在硬直狀態。而雷斯自己身上的黑色鎧甲則是逐漸被金色符咒覆蓋滿了。


    但是,這六名黃金騎士衝鋒出去後,立刻就再次扭頭擺好了衝鋒姿態,和雷斯一樣,身上紫金色鎧甲上也泛起了密密麻麻的金色符咒。


    “神閃光!”雷斯低聲道,隨即自己和這六名黃金騎士一同發動衝鋒,七道黑色閃光從譚紀寧身上一閃而過,而譚紀寧身體發出一次巨震,繼續陷入了硬直狀態。雷斯於是開始了第二套連招,然後打出第二套連招的最大傷害,直接一套打出了約百分之七十的生命值。


    大劍騎士相比之下破保護的穩定度是僅次於法師職業的,而且大劍騎士破保護的好處在於破完保護之後,還可以換盾牌猥瑣一會兒,拖過五秒的硬直免疫期,防止對方用大技能爆發自己,不會像其它職業那樣出現技能真空期,導致被敵人反打一波。


    雷斯也的確是這麽做的,他打完兩套爆發後立刻切換為捍衛者姿態,對方生命值已然隻剩下百分之三十不到。而雷斯切換為捍衛者的目的並不僅僅是防止對方爆發自己,雷斯在捍衛者姿態有大量的遠程攻擊技能,當然傷害是比不過專門遠程的遊俠,但是拿來耗血還是很不錯的。所以這最後一點血量雷斯也不硬上,就這麽圍著中場雷霆王座繞了起來。


    又耗了將近十分鍾,雷斯硬生生用一個騎士的遠程技能,把一個遊俠給耗死了。


    這情況可是相當罕有的,同時有點搞笑,因為騎士是近戰職業,而遊俠是遠程職業,最後遊俠卻被騎士用遠程攻擊風箏死了,這未免有些諷刺。


    不過,當然雷斯的代價不止百分之二十血量。用遠程攻擊磨掉譚紀寧百分之二十的生命值,雷斯自己也被對方打掉了將近百分之三十的血,而且還是在拿著大盾的情況下。


    但是,夏馳宇認為這的確是最好的辦法,如果正常打的話,雷斯可能就不止耗費百分之三十血量了,很有可能在剩下的時間一直都摸不到敵人而被風箏致死。


    “這家夥,居然會用這種打法……”古欽言挑了挑眉頭,話語之間滿是揶揄的味道,“換做以前,這家夥寧願被風箏也不會選擇這種猥瑣的打法,不符合他的風格。”


    “大家為了勝利都不得不犧牲一點什麽不是嗎?”夏馳宇略沒好氣的說,“看看對方,為了團隊勝利個人勝負都不放在心上了,你才應該多學學人家。”


    “哼,放心吧,為了勝利,我比你想象的更不擇手段。”古欽言毫不退讓。


    這會兒,雷斯仍舊剩餘近百分之六十生命值,而且鬥氣量也很充足。相信至少不會讓對方的法師火燒保持滿血滿藍而且凝聚滿元素開始最後一場對決。


    “好,這一場有機會……”夏馳宇暗想道。(未完待續。)

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