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    “這個結果真是……太出人意料之外了!”主持人激動的喊道,“不過,在過去賊法和法術組合流行的時候,頂尖賊法組合和頂尖法術組合碰撞的結局,十次之中實際上會有三到四次出現這種結局!關於這個現象,嘉妮你怎麽看?”


    “這其實是因為賊法和法術組合的特性,”李嘉妮解釋道,“法術組合的特性是法師控製輔助輸出,有傷害有控製;而術士的傷害不足,控製一般,但生存能力卻很強,而且就算被集火也能打出傷害。”


    “再反觀賊法,爆發力強、控製力強但是比較脆弱,所以賊法組合在碰到法術組合時的選擇就隻剩下控製術士選擇集火法師,那麽在這種情況下,法術組合如果拖過了幾波賊法的爆發,這時候就算法師被擊殺,以術士的血量優勢也足以擊殺血量較低的賊法了。”


    聽著李嘉妮的解釋,主持人點了點頭道:“嗯,的確是這樣。因為術士是持續保持在被控製的狀態,而術士的傷害來源主要是dot,隻要給敵人上滿dot就算被控製也能打出一定傷害。所以出現法師被擊殺而術士保持高血量、敵對賊法卻低血量的情況就很正常了。”


    “不錯,實際上從組合上來說,法術組合可能稍微有那麽一點點的克製賊法。當然其實競技主要還是看雙方操作,但是賊法組合在碰到法術組合時要想靠爆發來迅速結束戰鬥是非常艱難的,隻能依靠累積優勢來取勝。”


    “嗯,看得出來。中途如果賊法不盡可能避免受到傷害,在低血量進入比賽末期,由於要擊殺對麵法師就必須保持術士被控製,所以在擊殺法師之後術士多半已經處於控製免疫的狀態,如果沒有高血量就必然會被對方的術士1v2呢。”


    “對!所以說,剛才這場比賽幾乎是賊法和法術的教學戰鬥……”


    主持人和李嘉妮兩人喋喋不休的嘮叨著,而這邊夏馳宇和蘇醒則是從戰場上退了下來,第二輪他們兩個不打算再上場了。法術組合的打法對方已經獲知。就失去了奇襲效果,如果他們再用仿法術組合上場,對方勢必已經想好了針對戰術。


    “可惡,還是被幹掉了。”夏馳宇恨恨的說。“如果能優先擊殺xyz就好了。”


    “也算是意料之中。”古欽言淡淡的迴道,“小歪是冰係法師,可不會那麽容易讓你追上xyz的,賊法組合就是這樣。能打能拖,讓人感覺使不上力。讓人討厭的組合。”


    的確,剛才這場戰鬥中很多次都是小歪通過冰法的減速和冰環定身效果,幫助xyz進行遊走和躲避,阻止開大技能的夏馳宇或者蘇醒攻擊xyz。而夏馳宇和蘇醒一旦因為減速而在六秒內沒有攻擊到xyz,xyz就可以重新進入潛行狀態。


    這點才是賊法最煩人的,因為刺客一旦進入潛行狀態,就能再次打一波先手。而如果攻擊法師,刺客又會粘著你打,不僅傷害不低,還能附加各種異常狀態。而法師自己雖然脆弱,卻又有短cd的保命技能精神力場和替身,有刺客幫忙,冷卻時間完全倒得過來。


    不控製住其中一人,是很難對賊法中的另外一人進行一波大技能集火的,這點小歪和xyz兩人做得尤其不錯。很多次都是蘇醒和夏馳宇開過大技能,然後對方立刻選擇規避傷害,互相幫忙,將夏馳宇和蘇醒的爆發技能完全廢掉了。


    “這就是大賽經驗不足吧,其實法術這組合多多少少都是有些克製賊法的。打到這個程度隻能說技不如人了,很多時候對方的判斷都比我們準確太多。”夏馳宇搖頭歎道,“否則最後我想我是能在對方擊殺我之前先耗掉對方一人的。尚需磨練呐……”


    “唉,無所謂了。反正我們贏了。”蘇醒得意的說,鼻子都快翹上天了,“哥一個人挑倆!可算是把之前沒上場的悶氣都給出了!”


    但是很顯然其他人對蘇醒的成就毫無興趣,雷斯仿佛沒聽到似的說:“那下場應該怎麽辦,吃魚?我們應該用什麽組合上場?對方應該不會再上賊法了。”


    “唉,這場表現勉勉強強吧。其實最後階段吃魚完全可以跑遠點,然後直接讓我一個人對付他們倆的。!”蘇醒見無人有興趣,故意又提了一遍。


    “行了,趕緊滾一邊去,能讓你1v2那是吃魚的功勞,跟你有什麽關係?你要在那樣的局麵下還輸就可以去死了。”古欽言不耐煩的說,“下把,誰上場?”


    夏馳宇想了想,迴道:“我估摸著下把對麵應該不會再派賊法上場,可能是以bb為主的法奶或者賊奶組合。所以……我們就由我和雷斯上場吧。”


    雷斯點了點頭,古欽言抱著胳膊後退一步,也沒有什麽意見,而蘇醒則是不爽的咕噥了一句,跑到角落去畫圈圈了,顯然對眾人無視他的表現一事耿耿於懷。


    經過簡單的休息,主持人和解說也對剛才的比賽分析完畢,下一場比賽進入倒計時。不過這會兒,大部分觀眾們還沉浸在第一場精彩的比賽裏議論紛紛。


    畢竟,賊法和賊術這麽經典的組合碰撞,還打出了這麽激烈的戰況和教科書式的結局,足以證明雙方的實力。


    不過,隨著第二場比賽,觀眾們也隨即安靜了下來。每個人都在期待著第二場比賽會是怎樣的組合,因為很顯然sun電競和時速電競兩邊都不會再上同樣的組合了。


    比賽即將開始,首先是隨機選擇地圖,很快比賽地圖停留在“死亡坑洞”這地圖上。這讓現場不少觀眾一陣竊竊私語,選手們也是暗自詛咒了一句。


    比賽地圖也不全都那麽公正,由於地形的不同,部分地圖對於不同的職業搭配也有不同的優勢劣勢。就比如說納格蘭競技場這張地圖對近戰和遠程都比較公平,因為既有足夠粗壯的柱子可供卡視角,也有相當廣闊的場地可供戰鬥。


    但死亡坑洞就不同了,這個地圖的特色是“坑近戰”,雙方出現的洞口附近那個斜坡對於遠程來說非常占優,遠程職業可以很輕鬆的通過簡單的走位或者少許加速技能來將近戰職業風箏個五六秒甚至更久,這樣就完全足夠拖好一個替身的冷卻時間了。


    而像聖劍台和古羅馬競技場這種地圖就比較坑遠程。因為要麽沒柱子要麽柱子太少,遠程職業完全暴露在近戰的刀刃下,很容易被對方兩人黏住,然後一波集火帶走。


    不過。針對地圖去改變戰術,這也是他們這些職業選手需要做的。


    “5、4、3……”倒數結束,夏馳宇和雷斯被傳送到了賽場上。


    對方陣營上,隻有bb一人出場了。比賽服的玩家一般不會在幻化上浪費時間,對方的三人。bb、小歪和xyz都穿的比賽裝,看不到外觀,隻能看清他們穿的鎧甲。


    而bb穿的那套很顯然就是皮甲,精神屬性較少而主要以敏捷為主,這必然會讓bb的法術傷害較低而速度比較快。但是,除了bb之外的另一人就不好確定了。因為小歪和xyz都是可以隱身的,而不知道對方的職業,就會喪失先機。


    “上了。”夏馳宇迴道,然後自己也進入了隱身狀態。如果對方是bb加上小歪的組合,那麽在他隱身效果結束之前。小歪就會現身,而如果是bb加上xyz的組合,在夏馳宇現身的時候對方應該也不會現身。


    但是,如果是xyz加上bb的組合,他們就有優勢了。夏馳宇和雷斯的組合也同樣是過去的經典組合“戰法”,其特色是恐怖的爆發,以及相對還不錯的控製能力,如果被戰法開出大技能順利打出一波集火,任何職業都會被秒殺。


    不過,那是在隊友不幫忙的情況下。以sun的水平。隊友幫忙拆火阻撓敵方進攻根本不在話下。所以,這場比賽夏馳宇雷斯能否勝利的關鍵就在於,如何將對方的另一人控製住,然後順利的在另一人身上打出爆發傷害來。


    很快。夏馳宇從隱身狀態現身,而對方的另一名玩家依舊沒有出現,夏馳宇便心知對方上場的另一人應該是xyz了。這樣一來,他們在組合上又占據了優勢。


    原因是,戰法組合裏,法師保命技能很多。刺客不太容易爆發出傷害,而大劍騎士自身穿著重甲防禦極高,刺客就算能打出正常連擊傷害也不高。


    “上吧。”夏馳宇簡單的說,並沒有和雷斯明說是打刺客還是打輔助,因為抓著一個人打是低端的體現,根據對方開啟的技能、走位、當前血量以及自身技能的情況來判斷當時應該集火哪個目標才是正確選擇。在這種頂尖比賽裏,雙方水平差距不大,很難出現一方直接秒掉另一方的情況,不斷施壓逐漸累積優勢,才能引領隊伍走向最終勝利。


    賊奶的組合打法很明確,依靠刺客的“粘”這個特性,來對對方的遠程職業或者較為脆弱的職業展開一波爆發。在輔助的幫助下,刺客能更輕鬆的發揮弱點打擊的特效,同時也能避免脆弱的刺客受到太高傷害。不過,開場後對方沒有急著上場。


    和帶刺客的組合打,第一波的起手永遠都是最關鍵的。能將刺客從潛行狀態抓出來,不僅能夠帶來極大優勢,還能在心理上給予對方衝擊。


    然而xyz和bb兩人經驗都很豐富,沒有急於上前開戰。bb很小心的將自己藏在斜坡上避免夏馳宇和雷斯直接上場爆發,而xyz應該在bb附近但是又不會太近,以免被針對bb的範圍攻擊給從潛行狀態打出來。


    但是夏馳宇這邊並沒有浪費那麽多時間去抓刺客,而是兩人直接加速向bb衝了過去。戰法組合中的大劍騎士和法師都是傷害相當高的職業,兩人合力能夠秒殺任何職業,哪怕是專門為了輔助和保命而設計技能的輔助法師也一樣。


    所以,他們兩人向bb發起的圍攻必然會逼xyz從潛行狀態現身幫忙拆火,從而喪失主動權。否則對方在潛行狀態這麽耗下去,夏馳宇和雷斯中的一人萬一不小心被對方控住,就基本宣告失去先手機會了。不過,bb的走位不得不說相當厲害。


    由於斜坡的風箏特性,夏馳宇順著路向斜坡上繞了過去,而雷斯則是直接利用星移向斜坡上飛去,兩人從兩邊堵截bb。但經驗豐富的bb卻直接向夏馳宇的反方向繞去,然後在交錯的一瞬間,卡著十碼的近戰攻擊距離利用纏繞暫時控製雷斯一小會兒。


    而bb則是借著這個機會跳到了斜坡下方,向中場跑去。


    “這下麻煩了……”夏馳宇皺起了眉頭,這樣一來他和雷斯又陷入了追逐bb的局麵,但又沒辦法,隻能繼續追去。不過這時候夏馳宇突然覺得腦後一陣巨震,陷入了長達八秒的暈眩狀態。從這控製時間看,應該隻是常規控製技能,硬控的控製時間不會超過五秒。


    不過雷斯是近戰,夏馳宇位於他身後,所以雷斯並沒有意識到夏馳宇被控製了,而夏馳宇被控製又不能喊出來,因此隻能看著雷斯繼續追擊bb,逐漸遠離了他。


    夏馳宇心下暗叫不妙,xyz是肯定不會攻擊雷斯的,這應該是聲東擊西、調虎離山之計,以bb為誘餌將雷斯拉走,然後bb會將雷斯控製住,而xyz則是在夏馳宇這邊等待雷斯被控製,然後配合bb一起對夏馳宇發動一波強攻。


    果然,在夏馳宇的控製時間快到時,xyz又上前來給了他一悶棍,繼續將他控製住。由於遞減的原因,這次的控製時間隻有五秒,但雷斯距離他已經很遠了。


    這時候雷斯沒有發現夏馳宇的輔助,這才迴頭瞥了一眼,發現夏馳宇被控在後方,連忙扭頭準備支援,但這時候幾根荊棘瞬間從地麵下刺出,插進了雷斯體內。


    荊棘上散發著妖異的紅光,而雷斯則是被控製住,八秒無法行動。見狀完成法術的bb向夏馳宇對麵的柱子繞了過去,xyz也從夏馳宇身後的陰影中現身了。(未完待續。)

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