因為中了薪火效果的人隻能使用一次薪火之光,因此團隊必然要采取集中式的站位,使得薪火之光可以覆蓋到所有人。
隊伍並沒有第一時間就開了傳承變身上,而是決定先熟悉一下打法。[]
張揚當先拍著火鳳凰撲了出去,鳳羽流光閃動中,他快如閃電般地接近著boss.
“凡人,膽敢侵入神靈的領地,你們這是自尋死路!”安得烈發出轟轟然的聲音,將法杖對準張揚,很快就打出了一道冰箭,啪地打在了張揚的胸口,一下子轟掉了他35萬的血量。
緊接著,boss又丟出了一個刺骨之寒,張揚的身上立刻多了一個負麵效果,每3秒受到30萬冰霜傷害,並每秒減速10%。
“非常糟糕啊,boss的刺骨之寒是一個個人丟的!”張揚皺起了眉頭。
如果這是一個群發法術,那還好對付一些,因為大家是一起進入冰結狀態,那麽隻要帶著薪火效果的人開一次薪火之光就能把大家的冰結狀態全部解除。
可一個個丟的話,那進入冰結狀態的人就要陸陸續續的,一次薪火之光不可能解掉所有人的冰結狀態!因為,薪火之光隻對冰結有效,並不能解減速。
果然,boss在接下來的時間內陸陸續續地對著眾人施加了刺骨之寒,這個技能並沒有冷卻時間,有時候boss會連續扔出三個,有時候卻僅僅扔出一個就不再丟了。
還沒有等20人全部染上荊骨之寒,張揚就率先進入了冰結狀態,因為boss並沒有扔薪火之光,張揚用戰士之怒解掉了冰結。刺骨之寒發生一次冰結效果之後,隻會繼續造成傷害不會再進行減速,可boss會繼續給玩家補上新的刺骨之寒。
因此這也打消了張揚想要20人一起被冰結後,同一時間用反控製技能、道具解掉冰結狀態,使得重新冰結的時間同步的打算。
無論如何,這進入冰結的時間都是七零八落無法統一的。
當boss給所有人全部丟上刺骨之寒後,薪火就會跟著使用,隨機對一名玩家施放。
中了薪火的人會多一個“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一會再用。但如果薪火這個效果消失了,那麽薪火之光這個技能也會消失,必須在15秒內用掉。
這個技能有嚴格的10秒冷卻時間,隻要第一個薪火丟出來之後,那麽每隔10秒必然會再丟出一個。
關於什麽時候用薪火之光,隊伍打了一段時間後,決定看被冰結的治療數量。隻要達到2個,那麽就立刻釋放薪火之光把治療救出來,不然,根本不夠時間拉起團隊的血量。
隊伍嚐試了一下使用戰車,但坑爹的是,戰車上的人在承受傷害時是以一個單位來計算的,但冰結的發生次數是看人頭的,而且一冰就是車上的所有人,這造成的後果就是戰車上的人基本一直保持在冰結狀態,雖然承受的總傷害隻有區區60萬,可也沒有辦法製造傷害,遲早會耗到戰車的血量掉光而無法使用。
因此,戰車在這個boss處是無法適用的。
沒有傳承變身提供的高血量,團隊容錯能力非常之小,像程雪瑤等幾個剛剛補充進團隊的人,也就150萬的血量上限一這還是靠了體力光環,在被冰結的情況下,吃上三記刺骨之寒的傷害就得掛!
如果治療可以開足馬力加血,那還能夠拚下,可最多十秒就要被冰上一下,嚴重地影響了治療效率,沒幾分鍾就開始死人,把boss的血量打到80%時,死的人已經超過十個了。
張揚讓還為著的人使用脫離戰鬥的技能,沒有的話,就隻能被boss扁死了。
大家跑屍迴來,一邊吃點心恢複狀態,一邊完善補充著原本的戰術。
因為傳承變身開了就要72小時的冷卻,他們必須一次成功,否則就隻能先去光明山或者暗影山清小怪了。
“那套冰抗裝值得穿一下!”想到boss的攻擊如此狂暴,大家決定犧牲一點輸出,而增加生存能力。因為他們犧牲的火力頂多10%,卻能夠獲得50的冰霜免傷,這是完全值得的。
張揚點點頭,他們一路小怪打下來,每個甲係的套裝都積攢了好幾套。孫馨玉、百發一中和張揚開始派發套裝,除了張揚和孫馨玉外,人手一套。
一不是他們不想換,而是不夠數量。
但兩人都是s級的傳承,開了變身後對魔法的抵抗率高達40%皖,不穿冰抗裝也是沒有太大的影響。
有了冰抗裝在身,眾人都是信心倍增,紛紛開啟了傳承變身,第二度挑戰boss。
“愚蠢的凡人,又來送死了!”安得烈發出輕蔑視的笑聲,揮起法杖對著張揚射出了一支寒冰箭。
抵抗!
傳承變身的魔法防禦,並不是削弱受到的法術傷害,而是增加豁免的機率,要麽吃到一記全額的傷害,要麽完全抵抗。s級的傳承變身有高達40的魔法抵抗機率,如果人品夠堅持的話,100%免傷也不是不可能當然,這是不太現實的,隻要遭到攻擊的數量達到一定程度,就會符合統計學的分布規律。
刺骨之寒!
這迴,張揚沒能夠再抵抗掉這個效果,因為這是一個二次法術,並不能直接造成傷害,因此魔法抗性是無法生效的,隻有在每次跳起傷害時才有機率抵抗。
眾人也紛紛加入了戰團,因為開啟了傳承變身攻擊力大增,boss又沒有迴血技能,安得烈的血量立刻開始狂泄而下。
“肮髒的臭蟲!”boss怒哼道,將一個個刺骨之寒丟到了眾人身上。但跳起的傷害因為冰抗套裝的作用和傳承變身提供的魔免,一部份攻擊被直接豁免,剩下的則還要被冰抗裝削弱50的傷害。
即使被冰結吃到了雙倍的攻擊,但因為魔免和眈的冰霜傷害削弱,團隊的掉血就要顯得平穩許多!關鍵是大家的血量上限高了,最少的也有1500萬,根本不會因為治療被冰結而出現有人被秒的情況。
“哈哈,有了冰抗裝,原來boss就是菜啊!”
眾人都是大笑。
張揚心中一動,想要順利推倒boss似乎和小怪都有關係。像火boss就是靠小怪掉落的“炸彈”提供了可觀的輸出火力,而冰boss則是靠小怪掉落的冰抗裝來提高團隊的生存能力。
事實上,即使不開傳承變身,就是這50的冰抗都能使團隊有希望幹掉boss,傳承變身隻是提升了安全係數和擊殺的速度而已。
很有趣的設計,不知道下麵兩個山是不是也同樣如此。
安得烈在團隊的圍毆下顯得毫無辦法,它的血量雖然高,但因為沒有迴血技能,理論上隻要40分鍾多點就能被幹掉!而好死不死,張揚的冥神凝視居然還發揮了作用,讓boss更加受傷了。
當然,因為冰結效果的存在,團隊不可能發揮出理論上的最大輸出,但還是在50分鍾後把boss打進了斬殺階段,並在10分鍾後順利將boss斬殺,爆出了滿地的戰利品來!
這一次的勝利來得相當地輕鬆,眾人都有一種意猶未盡的感覺。
在掉落品方麵,安得烈依然大方,貢獻給了團隊。件天聖器和8件地聖器,各種雜物也是無數,讓眾人大喊賺翻天了。
這迴張揚並沒有拿到裝備,可卻收獲了一本技能書。
(等級1):開啟之後,如果你保持站立不動的姿態,則護甲值提高10%,並提高2%的被動免傷,持續10秒。冷卻時間:1分鍾。
為了測試一下這個技能的井長屬性,張揚加了一個技能點、上去,發現護甲值提高達到了20%,被動免傷增幅則是4%。以此推算,那麽加到滿級之後,這個技能可以達到100%護甲提升,20%的被動免傷增幅。
可惜,還是隻能持續10秒鍾。
不過,配合戰神盾的話,張揚的被動免傷將達到60%,快要接近盾牆的免傷效果了!
他還用啟示錄強化了一下技能,這效果就更加牛逼了。
(等級2):開啟之後,如果你保持站立不動的姿態,則護甲值提高30%,並提高6%的被動免傷,持續10秒。冷卻時間:1分鍾。
50%的效果提升!
目前,張揚把啟示錄的三個強化欄分別給了格檔、盾牆和穩如磐石,至於惡魔之門則要看情況,因為啟示錄的強化效果每凹小時就能冷卻,可以根據需要換上三個新技能來強化。
boss還掉了一本《冰霜光環》的技能書,被程雪瑤給拿下來,也火速加到了滿級,讓張揚他們都是十分唏噓,當初他們的光環枝能從等級,到等級10,可是足足折騰了三年啊!
(等級10):對附近30米內的所有敵對目標每10秒造成80800點冰霜傷害(傷害值會隨著你的等級提升而增加),並使目標的移動速度降低50%。同一時間,你隻能保持一個光環效果。
隊伍並沒有第一時間就開了傳承變身上,而是決定先熟悉一下打法。[]
張揚當先拍著火鳳凰撲了出去,鳳羽流光閃動中,他快如閃電般地接近著boss.
“凡人,膽敢侵入神靈的領地,你們這是自尋死路!”安得烈發出轟轟然的聲音,將法杖對準張揚,很快就打出了一道冰箭,啪地打在了張揚的胸口,一下子轟掉了他35萬的血量。
緊接著,boss又丟出了一個刺骨之寒,張揚的身上立刻多了一個負麵效果,每3秒受到30萬冰霜傷害,並每秒減速10%。
“非常糟糕啊,boss的刺骨之寒是一個個人丟的!”張揚皺起了眉頭。
如果這是一個群發法術,那還好對付一些,因為大家是一起進入冰結狀態,那麽隻要帶著薪火效果的人開一次薪火之光就能把大家的冰結狀態全部解除。
可一個個丟的話,那進入冰結狀態的人就要陸陸續續的,一次薪火之光不可能解掉所有人的冰結狀態!因為,薪火之光隻對冰結有效,並不能解減速。
果然,boss在接下來的時間內陸陸續續地對著眾人施加了刺骨之寒,這個技能並沒有冷卻時間,有時候boss會連續扔出三個,有時候卻僅僅扔出一個就不再丟了。
還沒有等20人全部染上荊骨之寒,張揚就率先進入了冰結狀態,因為boss並沒有扔薪火之光,張揚用戰士之怒解掉了冰結。刺骨之寒發生一次冰結效果之後,隻會繼續造成傷害不會再進行減速,可boss會繼續給玩家補上新的刺骨之寒。
因此這也打消了張揚想要20人一起被冰結後,同一時間用反控製技能、道具解掉冰結狀態,使得重新冰結的時間同步的打算。
無論如何,這進入冰結的時間都是七零八落無法統一的。
當boss給所有人全部丟上刺骨之寒後,薪火就會跟著使用,隨機對一名玩家施放。
中了薪火的人會多一個“薪火之光”的技能,可以立刻使用,也可以放一會再用。但如果薪火這個效果消失了,那麽薪火之光這個技能也會消失,必須在15秒內用掉。
這個技能有嚴格的10秒冷卻時間,隻要第一個薪火丟出來之後,那麽每隔10秒必然會再丟出一個。
關於什麽時候用薪火之光,隊伍打了一段時間後,決定看被冰結的治療數量。隻要達到2個,那麽就立刻釋放薪火之光把治療救出來,不然,根本不夠時間拉起團隊的血量。
隊伍嚐試了一下使用戰車,但坑爹的是,戰車上的人在承受傷害時是以一個單位來計算的,但冰結的發生次數是看人頭的,而且一冰就是車上的所有人,這造成的後果就是戰車上的人基本一直保持在冰結狀態,雖然承受的總傷害隻有區區60萬,可也沒有辦法製造傷害,遲早會耗到戰車的血量掉光而無法使用。
因此,戰車在這個boss處是無法適用的。
沒有傳承變身提供的高血量,團隊容錯能力非常之小,像程雪瑤等幾個剛剛補充進團隊的人,也就150萬的血量上限一這還是靠了體力光環,在被冰結的情況下,吃上三記刺骨之寒的傷害就得掛!
如果治療可以開足馬力加血,那還能夠拚下,可最多十秒就要被冰上一下,嚴重地影響了治療效率,沒幾分鍾就開始死人,把boss的血量打到80%時,死的人已經超過十個了。
張揚讓還為著的人使用脫離戰鬥的技能,沒有的話,就隻能被boss扁死了。
大家跑屍迴來,一邊吃點心恢複狀態,一邊完善補充著原本的戰術。
因為傳承變身開了就要72小時的冷卻,他們必須一次成功,否則就隻能先去光明山或者暗影山清小怪了。
“那套冰抗裝值得穿一下!”想到boss的攻擊如此狂暴,大家決定犧牲一點輸出,而增加生存能力。因為他們犧牲的火力頂多10%,卻能夠獲得50的冰霜免傷,這是完全值得的。
張揚點點頭,他們一路小怪打下來,每個甲係的套裝都積攢了好幾套。孫馨玉、百發一中和張揚開始派發套裝,除了張揚和孫馨玉外,人手一套。
一不是他們不想換,而是不夠數量。
但兩人都是s級的傳承,開了變身後對魔法的抵抗率高達40%皖,不穿冰抗裝也是沒有太大的影響。
有了冰抗裝在身,眾人都是信心倍增,紛紛開啟了傳承變身,第二度挑戰boss。
“愚蠢的凡人,又來送死了!”安得烈發出輕蔑視的笑聲,揮起法杖對著張揚射出了一支寒冰箭。
抵抗!
傳承變身的魔法防禦,並不是削弱受到的法術傷害,而是增加豁免的機率,要麽吃到一記全額的傷害,要麽完全抵抗。s級的傳承變身有高達40的魔法抵抗機率,如果人品夠堅持的話,100%免傷也不是不可能當然,這是不太現實的,隻要遭到攻擊的數量達到一定程度,就會符合統計學的分布規律。
刺骨之寒!
這迴,張揚沒能夠再抵抗掉這個效果,因為這是一個二次法術,並不能直接造成傷害,因此魔法抗性是無法生效的,隻有在每次跳起傷害時才有機率抵抗。
眾人也紛紛加入了戰團,因為開啟了傳承變身攻擊力大增,boss又沒有迴血技能,安得烈的血量立刻開始狂泄而下。
“肮髒的臭蟲!”boss怒哼道,將一個個刺骨之寒丟到了眾人身上。但跳起的傷害因為冰抗套裝的作用和傳承變身提供的魔免,一部份攻擊被直接豁免,剩下的則還要被冰抗裝削弱50的傷害。
即使被冰結吃到了雙倍的攻擊,但因為魔免和眈的冰霜傷害削弱,團隊的掉血就要顯得平穩許多!關鍵是大家的血量上限高了,最少的也有1500萬,根本不會因為治療被冰結而出現有人被秒的情況。
“哈哈,有了冰抗裝,原來boss就是菜啊!”
眾人都是大笑。
張揚心中一動,想要順利推倒boss似乎和小怪都有關係。像火boss就是靠小怪掉落的“炸彈”提供了可觀的輸出火力,而冰boss則是靠小怪掉落的冰抗裝來提高團隊的生存能力。
事實上,即使不開傳承變身,就是這50的冰抗都能使團隊有希望幹掉boss,傳承變身隻是提升了安全係數和擊殺的速度而已。
很有趣的設計,不知道下麵兩個山是不是也同樣如此。
安得烈在團隊的圍毆下顯得毫無辦法,它的血量雖然高,但因為沒有迴血技能,理論上隻要40分鍾多點就能被幹掉!而好死不死,張揚的冥神凝視居然還發揮了作用,讓boss更加受傷了。
當然,因為冰結效果的存在,團隊不可能發揮出理論上的最大輸出,但還是在50分鍾後把boss打進了斬殺階段,並在10分鍾後順利將boss斬殺,爆出了滿地的戰利品來!
這一次的勝利來得相當地輕鬆,眾人都有一種意猶未盡的感覺。
在掉落品方麵,安得烈依然大方,貢獻給了團隊。件天聖器和8件地聖器,各種雜物也是無數,讓眾人大喊賺翻天了。
這迴張揚並沒有拿到裝備,可卻收獲了一本技能書。
(等級1):開啟之後,如果你保持站立不動的姿態,則護甲值提高10%,並提高2%的被動免傷,持續10秒。冷卻時間:1分鍾。
為了測試一下這個技能的井長屬性,張揚加了一個技能點、上去,發現護甲值提高達到了20%,被動免傷增幅則是4%。以此推算,那麽加到滿級之後,這個技能可以達到100%護甲提升,20%的被動免傷增幅。
可惜,還是隻能持續10秒鍾。
不過,配合戰神盾的話,張揚的被動免傷將達到60%,快要接近盾牆的免傷效果了!
他還用啟示錄強化了一下技能,這效果就更加牛逼了。
(等級2):開啟之後,如果你保持站立不動的姿態,則護甲值提高30%,並提高6%的被動免傷,持續10秒。冷卻時間:1分鍾。
50%的效果提升!
目前,張揚把啟示錄的三個強化欄分別給了格檔、盾牆和穩如磐石,至於惡魔之門則要看情況,因為啟示錄的強化效果每凹小時就能冷卻,可以根據需要換上三個新技能來強化。
boss還掉了一本《冰霜光環》的技能書,被程雪瑤給拿下來,也火速加到了滿級,讓張揚他們都是十分唏噓,當初他們的光環枝能從等級,到等級10,可是足足折騰了三年啊!
(等級10):對附近30米內的所有敵對目標每10秒造成80800點冰霜傷害(傷害值會隨著你的等級提升而增加),並使目標的移動速度降低50%。同一時間,你隻能保持一個光環效果。