給所有團員發放了各種藥品後,團隊50人來到副本門口集合。


    這副本門口非常熱鬧,隻要上了170級的,就算自己家的公會湊不出這麽多人,也會來這組個野隊,打打困難模式什麽的。因為即使是困難模式出品的也是幻靈器,在目前地聖器隻屬於一小撮人的前提下,幻靈器依然珍貴。


    不過,繼承了死亡沼澤的作法,副本裝都是拾取綁定不可交易的,但也意味著被玩家幹掉後不會爆出來,大大刺ji了玩家的pk**。


    困難模式雖然相當困難,但隻要把打法熟悉了,一身玄靈器還是可以過關的,並沒有苛刻的dps要求。因此,副本門口人頭湧動,好多隊伍都在喊著來坦或是治療。


    一一相比於輸出職業來說,坦克和治療就顯得非常稀少。,3個職業分支中,坦克和治療都隻有兩係,加起來都隻占了總體的30%。而因為這兩個職業都沒有高輸出,按一般人的說法就是玩起來不爽,因此實際上占到的比例就更少了!


    一個50人的隊伍通常需要5個坦,10個治療,以百分比來說剛好是30%,與職業構成是差不多的,但因為玩這兩個職業的人少,每次組隊缺得不是治療就是坦克。


    因此,副本外的情況就是大把的隊伍喊著來坦克和治療,而很多的輸出職業在自報血量、秒傷尋找隊伍,那叫一個不亦樂乎。


    衛煙兒哈哈大笑,道:“貧血戰士,你現在跑出去叫一下,肯定很多人會組你呢!”


    “那好,等下boss就交給你坦了,我去換個隊伍,打打困難模式還能輕鬆一點!”張揚彈了個小丫頭的額頭,惱得小丫頭一陣怒目圓睜,在那嘀咕個不停。


    張揚還看到了一些熟人,比如一怒紅顏、皇天等公會的骨幹。


    對於目前所有公會來說,打野外boss的收益已經比不上副本了!因為等級壓製的原因,大家在野外能打的也就是地聖級boss,哪裏比得上副本裏紮堆、現成的9個地聖級boss來得誘人!


    當然,相對於野外的頂級地聖級boss,副本出品的地聖器不會攻防兼備、也不會有降低20級使用要求的特效,就跟張揚之前打到的野蠻衝擊項鏈一樣,要麽是攻擊向的x要麽是防禦性的。


    總之就是一句話:最好的裝備永遠是野外boss掉的。


    因為副本的入口在瘟疫之地,八大區的玩家都得跑到這才能進副本,在組隊的過程中難免會發生衝突,有時候是小打小鬧,有時候則會爆發混戰,那叫一個亂字!


    張揚他們集合的過程中,剛好非洲區和北美區的玩家發生了一點小衝突,結果一打起來aoe法術可是對另外七大區的玩家都會造成傷害的,誤傷一發生,這卷進去的玩家就多了,最終衍變成了一場大混戰!


    好在張揚他們及時進入了副本,才沒有被波及到,不然張揚、韓盈雪他們幾個雖然無懼,可其他相對較弱的隊員就難免會有傷亡了。


    在這比又沒有好處,攻占其他區的主城還有點像征性的意義,這裏就是亂戰一團,根本沒有必要。


    進入副本之外,有光環的開光環,其他人紛紛坐下來吃點心,雞丁漢堡可是能夠增加400點屬性的!


    副本環境是一個幽暗的地下陵墓,他們此時正站在陵墓的入口,一條長長的通道看不到盡頭,兩邊的牆壁上每隔四五米就插著一支火把,不過的前方就是一排巡邏的骷髏衛兵,正在向他們慢慢走過來,數量倒是隻有6隻。


    【骷髏巡視者】(精英,亡靈)


    等級:170


    生命值:,億


    護早值:11030


    近戰攻擊力:76321-115321


    技能:


    【火焰流星】:對正前方10米範圍內的敵人總計造成50萬火焰傷害。


    【強力打擊】:對目標造成相當於100%近戰攻擊的物理傷害,並有10%的機率觸發一次額外攻擊。【共鳴】:附近10米內每多一隻骷髏巡視者,則傷害提高10%。


    “第一小隊跟著戰禦、第二小隊跟著星光無限x第三小隊跟著十羅夜、第四小隊…識愚公移山依然是隊伍的指揮,根據怪物的技能分配任務,“每個隊伍裏的人都和自己的坦克站成一團,分擔火焰流星的傷害,另外,戰禦拉從左邊第一隻和第二隻怪物、星光無限拉第三隻……,”


    很快,50人的隊伍分成了五個戰團,5個坦克紛紛迎上boss,以破碎之矛、飛盾等遠程攻擊技能開怪,將六隻怪物分散,免得共鳴效果把這些怪物的攻擊力疊加到不可抵抗的程度。


    ‘(……,這些精英完全就是boss級別的存在!”韓胖子哇哇怪叫道。


    “就是,boss的強度,卻隻有小怪的掉落,係統實在太摳門了!”星光無限是“夫唱婦隨”。


    “想想一個副本有9個地聖級boss你也就應該知足了!”夢不迴說道,“每個達到等級的人都能創建副本,如果好殺的話,那地聖器就要爛大街了!”


    “行了,先把怪物搞定了!”愚公移山嚴肅地說道,他是隊伍的指揮,隊伍沒有解散之前數他最大。


    五個坦克接手怪物,團隊的攻擊目標立刻放到了張揚所拉的怪物上。一來他拉的怪仇恨最穩定,二來也是他拉了兩隻怪物,負擔最大,需要第一時間解決掉一隻。


    張揚把同生共死技能丟給了裝備最差的“星星之火。”讓那家夥立刻鹹魚翻,防禦力甚至超過了星光無限,讓大家不禁驚唿這個技能的變態!


    當然,能夠來到這裏的人裝備都不會太差,隻是相對而言的。


    張揚一邊歡著怪物,一邊暗叫可惜,他現在,飛級,還差一點就能裝備上阿古斯,毀滅者之刃,如果有這把天聖器在手,那傷害就要提升一個檔次了!


    應對正確就不會死人,在團隊強大的火力下,很快就轟殺了一隻骷髏巡視者,然後是第二隻、第三隻……,僅僅四五分鍾的時間就把這波怪物全部幹掉了。


    這通道中的怪物分成兩種,一種是肅立在通道的兩邊固定不動的,一般就左右各一個,很好對付;另一種則是來來迴迴不斷巡邏的,數量達到了六隻,要難對付一點。


    怪物並不難殺,隻要坦克拉得住怪物,別讓怪物亂跑紮堆,互相“共鳴。”把傷害疊上去就行了。


    一路前進,近一個小時的轟殺後,隊伍終於來到了一號boss的跟前。


    這是一個巨大的白骨骼髏,足有30米之高,身上披著漆黑色的盔甲,倒也人模狗樣。雙手握著一把巨大的戰斧,眼洞中幽綠色的亡靈邪火不斷地閃耀跳動,在氣勢上可是相當地強!


    【骷髏守衛者安達爾】(地聖級首領,亡靈)


    等級:175


    生命值:17億5000萬


    護甲值:17660


    近戰攻擊力:140153-200153


    技能:


    【召喚骷髏】:召喚,個骷髏巡視者加入戰鬥。冷卻時間:,分鍾。


    【毀滅打擊】:對目標造成相當於150%近戰攻擊的物理傷害,並使目標受到的治療效果降低50%,持續10秒。冷卻時間:8秒


    【焚骨之痛】:向四周幅射8道射線,命中目標後造成20萬火焰傷害,並使目標的移動速度降低50%,持續8秒。冷卻時間:30秒。


    【冰雹】:對指定區域內落下冰雹,每秒造成10萬點冰雷傷害,持續10秒。隻會在焚骨之痛後使用。冷卻時間:30秒。


    【強者光環】:每秒對50米範圍內的所有敵對目標造成一次打擊,造成相當於目標2%生命值上限的混亂傷害。


    【亡靈之怒】:戰鬥時間超過10分鍾,則安達爾將每秒使用一次亡靈之怒,對全副本範圍內的敵對目標造成100萬混亂傷害。


    顯然這是一場拚傷害的戰鬥,10分鍾後boss會發動亡靈之怒,這一擊之下就能轟殺除坦克之外的所有非傳承變身玩家!而僅僅,秒的冷卻,使得即使是傳承變身玩家也根本吃不消一一這已經是神級boss的殺傷力了!


    也就是說,10分鍾的時間內必須幹掉boss,即使沒能幹掉,那也不能留下太多血量,在啟動亡靈之怒後還是可以依靠變身後的高血量硬撐上一段時間,將boss轟殺。


    可再看看boss的其他技能,焚骨之痛和冰雹的組合,決定了戰鬥時肯定要東奔西跑。可召喚出來的小怪不但要有坦克接著,還得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出來一隻怪物就立刻幹掉,還是把這些怪物讓坦克拉著不管直接轟掉boss?


    要是采用擊殺小怪的辦法,那boss的血量就不止他表麵上顯示出來的數字,還得把一隻隻需要幹掉小怪算進去,每殺一隻就等是於boss增加,億點生命值!


    而團隊的火力本就十分緊張,這百上加斤,可是直接會崩潰掉的!(未完待續。

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