江北此時已經在村子的北麵規劃了一片住宅區,未來這裏將會作為北涼村所有居民的居住區域。


    完成這些之後,他又給那十名人口下達了建造房屋的指令,然後才開始準備選址‘城主府’的放置位置。


    正所謂村民要有房子住,他這個村長也得有房子住不是?總不能讓自己以天為被以地為席吧?


    當然城主府放置的位置肯定不能放置在村民住宅區,城主府是整個村子的牌麵,必須要放在中心位置才行。


    所以剛才在規劃住宅區的時候,江北把目前北涼村的小方塊用一個‘十’字線劃成了四塊區域。


    而城主府,他就打算放在‘十’字的交界處,也就是中心點。


    北涼村目前雖然很小,但大抵是有4平方公裏大小的,所以縱使城主府放置在了中心點,但距離他規劃的那片居民屋還是有一段路程的。


    就是跑。


    都得跑上幾分鍾。


    好在係統獎勵的城主府並不需要人工建造,否則這麽遠的距離無疑會影響到村民建造房屋的進程。


    “村長!”


    正朝著規劃好的城主府選址走去,突然江北聽到有人叫自己,停下腳步一看,發現是那群npc村民正站在四周好奇地打量自己,以及四周。


    不好好去建造房屋。


    在這裏看猴呢?


    頓時,江北臉色一沉,嗬斥道:“都在這裏看什麽呢?還不滾去完成任務!要是到時間完不成任務,都扔出村子去喂狼狗!”


    說完,也不等這些村民反應,直接一邊離開一邊在腦海瘋狂下達工作指令。


    去建房子。


    去建房子。


    去建房子。


    而在玩家們這邊也得到了提示:“你們的懶散已經讓村長很不開心,請盡快開始任務,否則將有被驅逐的風險。”


    “操!這什麽破村長!這麽容易生氣。”‘帝霸天下’聽到提示後頓時破口大罵,不過他也聰明,是看著江北走遠了才敢如此。


    “看來村長不喜歡我們跟他交流,他更喜歡我們幫他工作。”周大大大盯著江北的背影說道。


    “我們還是快點幹活吧,要不然一會村長又得生氣了。”菜菜陽子從包裹裏掏出一把斧頭,準備幹活。


    “確實,還是先完成任務吧。不過房子要怎麽建造啊?我沒有經驗。”無敵小爬蟲也從包裹裏掏出一把錘子,疑惑地問道。


    “任務不是說了嘛,我們隻需要收集好建造房屋的木材,然後係統就會協助我們一起建造房子。”周大大大揮了揮手裏的斧頭說道。


    “那我們得分工一下才行,誰去砍樹,誰留在這建房子。”帝霸天下說道。


    “我去砍樹吧。”


    “我也去砍樹。”


    “我留下來建房子。”


    於是,十名玩家緊張的開始了分配工作,並且快速地進入任務狀態,開始為北涼村、為江北建造房屋。


    江北雖然沒有在現場,但卻可以通過小地圖看到這些村民們的工作狀態,見他們有的去砍樹,有的建房子,分工明確後表示十分滿意。


    當然,這也是基本操作。


    畢竟一款經營類遊戲,npc本身就應該要勤勞努力的工作,為玩家創造更多的價值。


    不過隨著這些npc跑來跑去伐木,偶爾會走出村子的範圍,探索到黑色未知區域時,小地圖上原本的黑色區域會逐漸被點亮,露出原本模樣。


    “看看後麵能不能生產支部隊,到時候拉著去開開荒。”


    ——


    開荒怎麽說也是後麵的事情了,眼下還是要先把城主府安頓好,然後有一個屬於自己的住處。


    緊趕慢趕,他終於來到規劃好的中心點處,緊接著便迫不及待地把‘城主府’設置在麵前這塊區域。


    “嗡~”


    隨著一道光芒將眼前的區域包裹住,江北知道城主府正在形成中。


    果然,大約五秒鍾後,光芒散盡,露出了一座比較簡單的建築。


    建築:村長大廳(可升級)。


    每周維護費:200金幣。


    這是建築的名字。


    建築也沒有什麽特別的,一共兩層樓,都是用木頭建造而成,麵積的話目測也就一百米的樣子。


    不過簡單就簡單吧,至少以後還能升級不是?當下有個容身之所已經很是不錯的。


    想到這裏,江北便走進村長大廳,開始檢查裏麵都有些什麽。


    經過大約十分鍾的檢查,江北得知村長大廳一樓是用來接待村民以及開會的地方,所以一樓是一個寬闊的大廳。


    至於二樓則是村長居住生活的地方,除了睡覺的房間之外還有一個小倉庫,倉庫裏麵都是金幣。


    數了數,這些金幣一共是50000。


    和腦海裏係統給予的基礎發展資金是一樣的。


    顯然,這倉庫裏麵的金幣和腦海裏金幣掛鉤。


    金幣的作用很大。


    領地的發展和村民的生活都離不開它。


    江北玩過不少經營類遊戲,對這個很清楚。


    事實上經營類遊戲,就是在經營經濟。


    如果經濟不行,甚至入不敷出,那就會出現城市破產、居民餓死等等問題,最後導致遊戲失敗。


    所以如何控製好這個支出和收入,保持金幣向上增長而不是下降就非常重要。


    好在現在都還剛剛開始,


    目前除了村長大廳每周需要支出200維護費之外,並沒有其他支出。


    “叮!你領地的村民進入饑餓狀態,饑餓狀態下工作效率將大大降低,極度饑餓甚至有可能餓死,所以請及時為他們提供食物。”


    這時,腦海裏傳來係統的提示音。


    江北眉頭一皺,感覺有點不妙。


    這是要花錢的節奏啊!


    不過不花也不行,畢竟村民在幹活,如果不讓他們吃飽的話工作效率降低不說,還有餓死的風險。


    “你可為村民提供以下三種食物:饅頭、肉、饅頭+肉+青菜。”


    還有選項?


    江北一愣,緊接著就看見腦海裏出現一道餐食的數據麵板。


    饅頭價格:1金幣/1人口。(廉價,是最實惠的食物。)


    肉價格:5金幣/1人口。(高端,上好的肉食能滿足村民的食欲。)


    饅頭+肉+青菜:10金幣/1人口。(營養,能提升村民幸福感的餐食。)


    三種不同餐標,每種的價格不同,最低的1金幣,最高的10金幣。


    但效果都是一樣的,吃完都能飽腹。


    那選哪種呢?

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