聽到秦小白決定派一支船隊橫渡太平洋前往南美洲,成為王一驚,問道:“老大,咱們真打算決定和南美洲聯手,跟北美聯盟開戰?”


    血殺卻是十分驚喜,大聲道:“打就打唄,怕什麽!成王,你不會是怕了吧?”


    成為王撇了撇嘴,說道:“我能怕什麽?我隻是想說,這種事情應該慎重考慮而已,畢竟美國和加拿大的實力,可不是像小日本一樣容易收拾。而且隔了一個太平洋,越洋作戰十分麻煩。”


    血殺和成為王起了頭爭議,會議廳內,很快亂哄哄成一團。有支持和南美洲聯手的,有不讚成和北美開戰的,也有建議采取中立的。


    秦小白見眾人的反應激烈,笑道:“不,我們暫時不能和北美開戰。我們目前的戰略攻擊方向是中東,控製中東這個世界油庫和亞歐非三大洲的交通海6樞紐,為工業時代鋪好路,搶占製高點。所以我們現在的頭號競爭對手,是歐洲集團和中東集團,並不是北美集團。”


    秦小白作出表態之後,會議廳內迅安靜了下來。既然小白老大已經說了不打北美,那就沒有繼續爭議是否和北美開戰的必要了。


    秦小白語氣轉為嚴肅,繼續道:“但是,我們在奪取中東統治權,和歐洲集團、中東集團較量的時候,也不能坐視美國強大,任由其占領南美洲。否則的話,一旦我們中國集團和歐洲集團、中東集團在中東拚的三敗具傷。讓美國人趁機統治了整個美洲,很大可能會黃雀在後,趁勢操控中東戰局。


    在一戰和二戰曆史上,美國人正是靠著歐洲人和亞洲人內部相互開戰地時機,趁勢坐大的。控製了南美洲,進而又控製了歐洲和中東。成為級帝國。


    如果我們一定要奪取中東,那麽同時要讓所有人都不能獨善其身。讓美國人無法趁機坐大。所以我打算派出一支船隊去支援南美洲的玩家。”


    無名立刻問道:“老大,船隊需要準備些什麽?”


    秦小白道:“帶上擁有製造鋼鐵、黑火藥、火繩槍、青銅大炮技術的npc匠人,轉讓給南美洲所有打算和美國玩家進行對抗的玩家組織,尤其是古巴、委內瑞拉等、巴西、阿根廷、玻利維亞、尼加拉瓜等典型反美國家地玩家。南美洲的玩家有資源有人力,但是他們地科學技術研究進度的有些慢。很難抵擋住美國人地進攻。


    要把美國人拖在南美洲的戰場上,必須提高南美洲的軍事技術水準。直接輸入技術。是提升南美洲玩家軍事實力最快捷的手段。南美洲和北美洲保持一定的軍事均勢,才能拖住美國人地實力。”


    無名道:“價錢方麵怎麽算?”


    秦小白道:“第一批的技術全部免費,用來開拓南美洲地火器市場。以後他們還想要的更高等級的火器技術的話,就要付錢買。”


    無名點點頭,記下,表示知道該怎麽做了。


    秦小白對北美洲和南美洲的問題做了處理。^^^^剩下的事情,由無名這位掌管貿易、外交的骨幹去執行。


    隨後,會議又部署了一下二月份內政建設方麵的問題,由綿羊負責實施。


    這方麵的爭議不大,主要是協調好周水聯盟、渤海聯盟成員內部的利益。周水聯盟作為燕地頭號玩家勢力組織。以薊城、天津、周水、大連四城為主。在境內幾乎所有地行業都有利益。


    假如說周水聯盟僅僅還是一個“小型聯盟”地話,那麽以周水聯盟為核心的渤海聯盟。則真正是一個“巨型聯盟”。


    渤海聯盟,從最初地一個造船廠聯盟,已經擴大成為了囊括整個燕地絕大部分玩家組織的大聯盟。


    渤海聯盟,已經掌握了燕地境內的80%以上的城鎮、100%的港口、90%以上的6軍、100%的海軍艦隊、95%的礦山,領域範圍包括燕地、遠東、西伯利亞部分、北冰洋。渤海聯盟的領域不再限於東北三省,而是把北方的大片土地都包容了進去。^^^^


    這樣一片近七八百萬平方公裏的內政建設,全部需要渤海聯盟的玩家來主持其內政建設。而渤海聯盟,由是由周水聯盟來作主。


    周水聯盟的決策權,又在今天這個會議廳內區區十多名玩家身上。


    內政建設非常複雜,也很耗時間。


    軍部的成員對此興趣缺乏,他們對開拓土地更感興趣,打下來的土地交給文職玩家去展建設。所以內政基本上是文職係統的玩家在處理,重點是修建遠東的城鎮、修路、開礦山、新建港口、移民。沽口基地。


    其中一支由五十艘五桅十帆的炮艦組成,前往日本橫須賀港,和日本會社聯盟進行談判,關於用火器換橫須賀港的事情。*****


    另外一支由十艘七桅十四帆的巨型炮艦組成,載著出使南美洲的玩家使、大批的燧槍士兵、npc匠人、糧食、蔬菜和水,越洋前往南美洲大6。因為要跨越一萬五千公裏大平洋去南美洲,中途沒有任何補給點,所以需要動用最大的帆船來完成這次任務。


    兩支艦隊一同沿著朝鮮海峽南下,並在日本九州島進行了最後一次補給,然後在大隅海峽分道,各赴目的地。


    那支前往橫須賀港的周水船隊,一路前往東京灣,沿途海岸線幾乎沒有看見日本船隻。所見的,都是亞約組織各國的戰船,尤其以韓國玩家的戰船最多,其次是越南人和印尼人。


    越南人曾經和日本有過聯手,但那已經是“曾經”的事情了。現在打日本打的最兇的,便包括越南玩家。


    日本玩家現在被打的沒有脾氣了。他們可以製造出戰船來,守衛港口,但是絕對不過三天,這些數量不多的戰船就會被數百上千蜂湧而來的亞約艦隊給打沉。久而久之,日本玩家造的戰船根本不敢下水,造了也白造。隻有加強6軍的防禦,死死本州島和北海道島海岸線的城鎮。


    所以亞約的戰船,往往隻需要由數艘老式帆船便行,采用突襲的戰術,打劫日本的港口和沿岸城鎮,搶到東西之後立刻上船就跑。反正現在日本玩家沒有戰船,無法追,也不敢追。


    一支五十艘五桅炮艦組成的中國船隊,在日本海岸線一**現,引起沿途亞約各國船隊的關注和驚異。因為中國船隊很少參與這樣的打劫,也很少出現在日本海岸一帶。中國有很多玩家在日本島上作戰,但是並沒有參與沿海的洗劫。


    新加坡、菲律賓、緬甸、泰國、柬埔寨等國的船隻見到這支龐大而具有威懾力的中國船隊之後,紛紛避讓航線,以示禮敬。


    當然,也有不避讓的。


    比如說韓國戰船。


    在日本的海岸線附近遊蕩的,韓國艦隊實力最強、戰船最多,占到總量的三分之一左右。他們沒有養成避讓的習慣,在他們的意識中,從來隻有別人避他們,沒有他們避別人。他們隻是詫異中國戰船怎麽也跑來了?然後自行其事繼續遊蕩。


    中國戰船更沒有養成避讓的習慣,實事上他們也往往沒有看見航道上的韓國戰船。


    這支中國戰船都是五桅杆級別巨型戰船,而韓國人的戰船還是以三桅為主。五桅帆船是三桅帆船的近十倍的大小,在五桅帆船上的玩家,很容易忽視那些附近的小帆船。


    尤其是黃昏、夜晚和黎明的時候,更是不容易看到小帆船,很難避免碰撞事件。


    不幸的事情生了,數艘韓國戰船接連意外撞上了中國戰船,然後沉沒。


    中國戰船上的玩家常常會感覺船隻震動了一下,一開始還以為是觸礁,但是跑到船舷去一看,現是把不知道哪國的小戰船給撞翻了。


    他們摸了摸鼻子,聳聳肩膀,迴去各幹各的事情。至於那些落水的韓國玩家的叫罵聲,他們根本沒有聽見。這種相撞事件沒有投訴的地方,韓方也無法處理,最後也是注定了要不了了之。

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