十月中旬,大周帝國太平洋海軍艦隊司令部,在台灣基隆正式組建。由於它是中國“燕、齊、魯、吳、楚、魏”六地的玩家共同出艦隻和士兵組成的,類似公司性質的作戰單位,所以它既是戰爭機構,也是盈利機構。
如果無法理解這一點的話,可以參考一下英帝國設立的東印度公司,集貿易、軍、政大權於一體用於掠奪英屬地殖民地財富,用公司的名義控製著整個印度,是典型的披著公司外殼的侵略工具。
大周帝國太平洋海軍艦隊司令部並沒有打算走東印度公司的老路,它披著一個軍事作戰單位的外殼,但是卻帶有強烈的重商主義傾向。
它的主要戰略任務,是在“關島、琉球群島、文萊、馬六甲海峽”等地建立海軍基地。但是它的日常任務,則是為中國玩家的海上商船進行護航,確保中國玩家和盟友的商船通暢無阻在太平洋海域航行。
中國沿海的玩家組織花了大量的時間,籌集出一支總艦隻過五千艘戰艦,而且都是三至五桅杆以上級別的太平洋艦隊,集結在台灣基隆等軍用港口。
這樣龐大的艦隊自然不能待在港口黴,大周帝國太平洋艦隊開始進行大規模的海上作戰演習集訓,一來讓玩家們熟練配合,二來訓練艦隊npc士卒作戰能力主要訓練地點是琉球群島海域
琉球海域包括大小島嶼55個,分為3個較大島群:南部為先島諸島,中部為衝繩諸島,北部為奄美島鏈。琉球群島的最北為大隅群島,以大隅海峽和日本九州島隔海相望。
太平洋艦隊演習,便是從先島諸島開始演習作戰,一直抵達到最北的大隅群島為至。演習包括五大項目:戰艦對峙和作戰、島嶼搶灘登6、清剿殘敵、快軍工建設、部署常規巡邏區域。
呃。需要說明一下的是,琉球群島的幾個主要島嶼已經被海魂的舟山艦隊拿下。而且日本玩家的主力軍隊,集中在九州島嶼,和韓、朝、菲三國地玩家軍隊作戰。但是還是有小股日本玩家、npc軍隊、漁船、戰船,會冒險出現在琉球群島一帶進行捕魚作業和騷擾等等活動。尤其是靠近日本島的奄美島鏈,日本玩家的活動更是猖獗。
這次演習,自然要順手清除掉這些障礙。
太平洋艦隊五千多艘戰艦揚帆出海,朝琉球群島進,一路演練海軍艦隊。假想敵作戰,並對琉球群島的55個島嶼進行精確定點清理。*****
每抵達一座島嶼,都進行模擬攻防戰,實行搶灘登6,然後對該島進行拉網式的搜查,清理掉島嶼上所有的日本玩家和日本然,琉球玩家和琉球土著npc不再此列。琉球王國被正式冊封為大周王朝的藩屬國之一。琉球npc國王被周天子召見,前往鎬京麵聖。
清理完每一座島嶼之後,立刻在該島嶼上建立巡邏營地、補給點、哨塔、中小型港口,並且列入太平洋艦隊的常規巡邏範圍。大型的島嶼上,還修建大量地防禦設施,甚至城寨,駐紮守衛軍團。
琉球群島全部演習了一遍,總共清理掉盤踞在琉球諸島嶼上數萬名日本玩家。數十餘萬日本npc、一萬七千餘艘日本玩家漁船、上千艘中低檔次戰船。所有非琉球本土npc清理幹淨之後。龐大太平洋艦隊已經在這場高強度的訓練中初步磨合成軍,擁有足夠的協調作戰能力。
中國玩家艦隊的一舉一動,時刻被日本玩家所關注著。中國玩家組建成立太平洋艦隊,並且在琉球群島展開“演習”,自然無法避開日本玩家的耳目——話說迴來,太平洋艦隊也沒有打算避誰的耳目,大部分軍事行動都是對內外公開的。=小說520==
但是日本玩家卻有苦說不出來。中國太平洋艦隊名為演習,實則是徹底地清理了琉球群島的日本玩家勢力。讓最後殘餘的日本玩家勢力也從琉球群島上消失。擺明了是借這場演習,把日本玩家驅逐出琉球群島。
可是日本玩家卻難以作出反應。
日本九州島,韓國三百萬多npc士卒已經在九州島嶼上紮下了根,修建了大量的防禦工事,和日本九州島的軍隊打的一塌糊塗。雖然本州島、四國島、北海道島的日本玩家都大力支持九州島的日本玩家,但是卻始終無法扭轉戰局,九州島過一半地土地,包括“福岡、佐賀、長崎、熊本”等四縣在內。已經落在了韓朝菲玩家地掌握之中。九州島上現在隻有“鹿兒島、宮崎、大分、北九州”還在日本玩家的手中。
尤其是長崎縣的丟失。九州島上最重要的軍用港口被朝鮮玩家占領,讓日本玩家在九州島的戰局大為惡化。
中國玩家的軍械軍需品物資。^^^^通過這些優良的港口源源不斷快運輸給韓、朝、菲玩家,令這三國的npc軍隊像是吃了興奮劑似地兇悍無比,硬是壓著數倍的日本npc軍隊狂打。日本方麵現在需要付出3名士卒的代價,才有能殺死一個韓朝菲士卒。
九州島尚且不保,日本玩家現在已經沒有什麽心思去跟中國玩家爭奪琉球群島。就算有這心思,也不敢輕舉妄動。
中國玩家太平洋艦隊的五千餘艘戰艦,數量幾乎是日本所有島嶼全部戰艦總量的二分之一,而質量則是日本所有戰艦還多。日本根本不敢打。
一旦開打,日本艦隊全軍覆沒的話,那麽日本玩家將沒有任何海軍艦船,所有的港口都將成為不設防的港口,它國地艦船可以肆意登6,在任何一個地點對日本各個島嶼展開進攻。
而中國地太平洋艦隊。僅僅隻是中國海軍艦隊地一部分,還有更多更精銳地艦船停泊著渤海、黃海、東海、南海、長江內水的軍港內,守衛著各地的近海防線。所以就算太平洋艦隊全艦隊覆滅,中國玩家也能夠在很短的時間內快組建出第二支太平洋艦隊出來。
這是一種不對稱的戰爭潛力.***這種能力不是現在的日本所擁有的,日本島缺乏資源,北麵的海參崴和南麵地琉球群島又被中國玩家所封鎖,日本玩家現在甚至連造船用的鐵釘都極度匱乏,跟中國玩家打消耗戰那是自取死路。
日本,九州。鹿兒島。
鈴木左之助神情木訥的站在鹿兒島最南端的礁岩上,眺望著南方大隅諸島,心中也不知道想些什麽。他是日本九州島第一會社長崎會社社長鈴木雄的兒子,也是九州島海軍艦隊的最高指揮官。
從韓日戰爭爆之處,他便奉命執掌日本九州艦隊,跟韓*隊的李天恩作戰。但是作戰並不順利,李天恩地膽略和指揮水平比想象中要高很多。韓日打了不下數十次大大小小規模的海戰。但是他並沒有占到什麽便宜,反而損失了不少的戰船,甚至連大片的九州島土地都丟了。唯一的一次大勝利,還是在日本本州島艦隊、北海道艦隊的幫助下,打了一場伏擊戰,消滅了上千艘韓國戰船,這才打壓下了韓*隊的氣焰。可惜沒能借助這場勝利徹底扭轉大局,菲律賓玩家軍隊的投入戰場。再次讓日本玩家所麵對地形勢惡化。
但是。這些都不是他此刻所想地。
他的目光死死的盯著大隅諸島,那是琉球群島最北麵的島嶼,他的目光通紅,有些激動,而更多的卻是無奈。
韓*隊不可怕,朝鮮軍隊並不強,菲律賓軍隊也不過是一盤散沙。真正控製著東亞局麵的,是中國玩家的艦隊。如果沒有中國艦隊在背後撐腰。韓、朝、菲加起來恐怕也不夠日本玩家塞牙縫。
現在,中國艦隊卻有條不紊地做著部署。擊敗了俄遠東公國,他們便從海參崴方向封堵了日本北麵的資源通道,一邊用韓、朝、菲軍隊牢牢的牽著日本。現在,他們更是一邊清理琉球群島,從南麵封堵日本的海上資源通道。
日本列島是蛇形狀的狹長島嶼鏈,北麵是頭,南麵是尾巴。現在頭尾都被中國艦隊所截斷。整個日本等於被困死在四座狹小的島嶼上。動彈不得。
這正是日本所最畏懼的。
鈴木左之助微微的顫栗,內心深處產生一絲恐懼。
作為一款遊戲。就算在遊戲裏被困死也沒有什麽損失,頂多淘汰出局,不玩這款遊戲而已。但是作為一款高度仿真地遊戲,假如遊戲內能夠做到某種事情,那麽現實中自然也可以做到。但是如果現實中被同樣地方法策略所的困死,難道一句我不玩了,就能結束?
很多人,很多國家地職業高手,甚至派出軍事團隊,在認真的玩這款《帝國》遊戲。原因很簡單,這裏是一個大型的模擬戰場,仿真練兵場。在虛擬遊戲世界中練兵,這在很多國家的正規軍隊都已經得到普及和運用,但是沒有任何一個虛擬練兵場如同《帝國》一樣龐大,而且揉合了大量經濟概念。
現實中不敢做,無法做,不想做的事情,可以在這裏做,在這裏去模擬實現。
這種模擬戰爭的意義不在於誰滅了誰,誰殺了誰。因為遊戲裏誰也死不了,殺了多少人並沒有太大的意義。這種模擬戰爭真正的意義,在於誰用某一種策略方法滅了誰。這因為款遊戲中的策略,和現實中的策略,在這款遊戲中幾乎是沒有什麽差別的。這意味著同樣的策略,既可以在遊戲裏實現,在現實中也能重演。
而且參與《帝國》遊戲的,大多數是各個國家的數千萬數億計的民眾,這是一場各國民眾之間的智力較量。
他強令自己鎮定下來,思索著日本如何能突困中國玩家所設下的困局。可是他思索這個問題已經不是一天兩天了,每一次,都令他產生一種無力感。
日本列島地理上的天然劣勢,這不是人力所能改變。
如果無法理解這一點的話,可以參考一下英帝國設立的東印度公司,集貿易、軍、政大權於一體用於掠奪英屬地殖民地財富,用公司的名義控製著整個印度,是典型的披著公司外殼的侵略工具。
大周帝國太平洋海軍艦隊司令部並沒有打算走東印度公司的老路,它披著一個軍事作戰單位的外殼,但是卻帶有強烈的重商主義傾向。
它的主要戰略任務,是在“關島、琉球群島、文萊、馬六甲海峽”等地建立海軍基地。但是它的日常任務,則是為中國玩家的海上商船進行護航,確保中國玩家和盟友的商船通暢無阻在太平洋海域航行。
中國沿海的玩家組織花了大量的時間,籌集出一支總艦隻過五千艘戰艦,而且都是三至五桅杆以上級別的太平洋艦隊,集結在台灣基隆等軍用港口。
這樣龐大的艦隊自然不能待在港口黴,大周帝國太平洋艦隊開始進行大規模的海上作戰演習集訓,一來讓玩家們熟練配合,二來訓練艦隊npc士卒作戰能力主要訓練地點是琉球群島海域
琉球海域包括大小島嶼55個,分為3個較大島群:南部為先島諸島,中部為衝繩諸島,北部為奄美島鏈。琉球群島的最北為大隅群島,以大隅海峽和日本九州島隔海相望。
太平洋艦隊演習,便是從先島諸島開始演習作戰,一直抵達到最北的大隅群島為至。演習包括五大項目:戰艦對峙和作戰、島嶼搶灘登6、清剿殘敵、快軍工建設、部署常規巡邏區域。
呃。需要說明一下的是,琉球群島的幾個主要島嶼已經被海魂的舟山艦隊拿下。而且日本玩家的主力軍隊,集中在九州島嶼,和韓、朝、菲三國地玩家軍隊作戰。但是還是有小股日本玩家、npc軍隊、漁船、戰船,會冒險出現在琉球群島一帶進行捕魚作業和騷擾等等活動。尤其是靠近日本島的奄美島鏈,日本玩家的活動更是猖獗。
這次演習,自然要順手清除掉這些障礙。
太平洋艦隊五千多艘戰艦揚帆出海,朝琉球群島進,一路演練海軍艦隊。假想敵作戰,並對琉球群島的55個島嶼進行精確定點清理。*****
每抵達一座島嶼,都進行模擬攻防戰,實行搶灘登6,然後對該島進行拉網式的搜查,清理掉島嶼上所有的日本玩家和日本然,琉球玩家和琉球土著npc不再此列。琉球王國被正式冊封為大周王朝的藩屬國之一。琉球npc國王被周天子召見,前往鎬京麵聖。
清理完每一座島嶼之後,立刻在該島嶼上建立巡邏營地、補給點、哨塔、中小型港口,並且列入太平洋艦隊的常規巡邏範圍。大型的島嶼上,還修建大量地防禦設施,甚至城寨,駐紮守衛軍團。
琉球群島全部演習了一遍,總共清理掉盤踞在琉球諸島嶼上數萬名日本玩家。數十餘萬日本npc、一萬七千餘艘日本玩家漁船、上千艘中低檔次戰船。所有非琉球本土npc清理幹淨之後。龐大太平洋艦隊已經在這場高強度的訓練中初步磨合成軍,擁有足夠的協調作戰能力。
中國玩家艦隊的一舉一動,時刻被日本玩家所關注著。中國玩家組建成立太平洋艦隊,並且在琉球群島展開“演習”,自然無法避開日本玩家的耳目——話說迴來,太平洋艦隊也沒有打算避誰的耳目,大部分軍事行動都是對內外公開的。=小說520==
但是日本玩家卻有苦說不出來。中國太平洋艦隊名為演習,實則是徹底地清理了琉球群島的日本玩家勢力。讓最後殘餘的日本玩家勢力也從琉球群島上消失。擺明了是借這場演習,把日本玩家驅逐出琉球群島。
可是日本玩家卻難以作出反應。
日本九州島,韓國三百萬多npc士卒已經在九州島嶼上紮下了根,修建了大量的防禦工事,和日本九州島的軍隊打的一塌糊塗。雖然本州島、四國島、北海道島的日本玩家都大力支持九州島的日本玩家,但是卻始終無法扭轉戰局,九州島過一半地土地,包括“福岡、佐賀、長崎、熊本”等四縣在內。已經落在了韓朝菲玩家地掌握之中。九州島上現在隻有“鹿兒島、宮崎、大分、北九州”還在日本玩家的手中。
尤其是長崎縣的丟失。九州島上最重要的軍用港口被朝鮮玩家占領,讓日本玩家在九州島的戰局大為惡化。
中國玩家的軍械軍需品物資。^^^^通過這些優良的港口源源不斷快運輸給韓、朝、菲玩家,令這三國的npc軍隊像是吃了興奮劑似地兇悍無比,硬是壓著數倍的日本npc軍隊狂打。日本方麵現在需要付出3名士卒的代價,才有能殺死一個韓朝菲士卒。
九州島尚且不保,日本玩家現在已經沒有什麽心思去跟中國玩家爭奪琉球群島。就算有這心思,也不敢輕舉妄動。
中國玩家太平洋艦隊的五千餘艘戰艦,數量幾乎是日本所有島嶼全部戰艦總量的二分之一,而質量則是日本所有戰艦還多。日本根本不敢打。
一旦開打,日本艦隊全軍覆沒的話,那麽日本玩家將沒有任何海軍艦船,所有的港口都將成為不設防的港口,它國地艦船可以肆意登6,在任何一個地點對日本各個島嶼展開進攻。
而中國地太平洋艦隊。僅僅隻是中國海軍艦隊地一部分,還有更多更精銳地艦船停泊著渤海、黃海、東海、南海、長江內水的軍港內,守衛著各地的近海防線。所以就算太平洋艦隊全艦隊覆滅,中國玩家也能夠在很短的時間內快組建出第二支太平洋艦隊出來。
這是一種不對稱的戰爭潛力.***這種能力不是現在的日本所擁有的,日本島缺乏資源,北麵的海參崴和南麵地琉球群島又被中國玩家所封鎖,日本玩家現在甚至連造船用的鐵釘都極度匱乏,跟中國玩家打消耗戰那是自取死路。
日本,九州。鹿兒島。
鈴木左之助神情木訥的站在鹿兒島最南端的礁岩上,眺望著南方大隅諸島,心中也不知道想些什麽。他是日本九州島第一會社長崎會社社長鈴木雄的兒子,也是九州島海軍艦隊的最高指揮官。
從韓日戰爭爆之處,他便奉命執掌日本九州艦隊,跟韓*隊的李天恩作戰。但是作戰並不順利,李天恩地膽略和指揮水平比想象中要高很多。韓日打了不下數十次大大小小規模的海戰。但是他並沒有占到什麽便宜,反而損失了不少的戰船,甚至連大片的九州島土地都丟了。唯一的一次大勝利,還是在日本本州島艦隊、北海道艦隊的幫助下,打了一場伏擊戰,消滅了上千艘韓國戰船,這才打壓下了韓*隊的氣焰。可惜沒能借助這場勝利徹底扭轉大局,菲律賓玩家軍隊的投入戰場。再次讓日本玩家所麵對地形勢惡化。
但是。這些都不是他此刻所想地。
他的目光死死的盯著大隅諸島,那是琉球群島最北麵的島嶼,他的目光通紅,有些激動,而更多的卻是無奈。
韓*隊不可怕,朝鮮軍隊並不強,菲律賓軍隊也不過是一盤散沙。真正控製著東亞局麵的,是中國玩家的艦隊。如果沒有中國艦隊在背後撐腰。韓、朝、菲加起來恐怕也不夠日本玩家塞牙縫。
現在,中國艦隊卻有條不紊地做著部署。擊敗了俄遠東公國,他們便從海參崴方向封堵了日本北麵的資源通道,一邊用韓、朝、菲軍隊牢牢的牽著日本。現在,他們更是一邊清理琉球群島,從南麵封堵日本的海上資源通道。
日本列島是蛇形狀的狹長島嶼鏈,北麵是頭,南麵是尾巴。現在頭尾都被中國艦隊所截斷。整個日本等於被困死在四座狹小的島嶼上。動彈不得。
這正是日本所最畏懼的。
鈴木左之助微微的顫栗,內心深處產生一絲恐懼。
作為一款遊戲。就算在遊戲裏被困死也沒有什麽損失,頂多淘汰出局,不玩這款遊戲而已。但是作為一款高度仿真地遊戲,假如遊戲內能夠做到某種事情,那麽現實中自然也可以做到。但是如果現實中被同樣地方法策略所的困死,難道一句我不玩了,就能結束?
很多人,很多國家地職業高手,甚至派出軍事團隊,在認真的玩這款《帝國》遊戲。原因很簡單,這裏是一個大型的模擬戰場,仿真練兵場。在虛擬遊戲世界中練兵,這在很多國家的正規軍隊都已經得到普及和運用,但是沒有任何一個虛擬練兵場如同《帝國》一樣龐大,而且揉合了大量經濟概念。
現實中不敢做,無法做,不想做的事情,可以在這裏做,在這裏去模擬實現。
這種模擬戰爭的意義不在於誰滅了誰,誰殺了誰。因為遊戲裏誰也死不了,殺了多少人並沒有太大的意義。這種模擬戰爭真正的意義,在於誰用某一種策略方法滅了誰。這因為款遊戲中的策略,和現實中的策略,在這款遊戲中幾乎是沒有什麽差別的。這意味著同樣的策略,既可以在遊戲裏實現,在現實中也能重演。
而且參與《帝國》遊戲的,大多數是各個國家的數千萬數億計的民眾,這是一場各國民眾之間的智力較量。
他強令自己鎮定下來,思索著日本如何能突困中國玩家所設下的困局。可是他思索這個問題已經不是一天兩天了,每一次,都令他產生一種無力感。
日本列島地理上的天然劣勢,這不是人力所能改變。