正所謂是可忍,孰不可忍,察覺到自己被孟浪欺騙之後,卡薩當即按耐不住了性子:“騙我?我直接閃現e他吧!可以嗎?”
孟浪或多或少在此之前也受到了姿態的消耗,此時並非一個滿血,若是被卡薩e中,的確極有可能被兩人瞬間秒掉。
但問題在於,蜘蛛的e終究是個非指向性技能,隻要非指向性技能就必然存在著被躲閃的可能,盡管孟浪此時已然沒了位移技能,但若是仍被之躲閃掉的話,卡薩無疑是賠了夫人又折兵,白白浪費一個閃現。
職業比賽中較少人頭爆發的緣故便也在此時展露了出來,他們會盡可能地去避免沒有把握的事情。
聽完卡薩的話語後,姿態當即陷入了沉思,而在這短暫的沉思之後,他毅然搖起了頭,掃了一眼自己的閃現cd,隨即攔阻道:“算了,我閃現馬上就要好了,還是等我閃現好了之後再上吧。”
顯然,與蜘蛛不同,瑞茲的w技能屬於指向性技能,隻要釋放,就必然觸發。
在他們眼裏,最好的方式無疑是瑞茲閃現w定住,蜘蛛再進行接控,理想狀態下,足足能夠限製敵人接近三秒的時間,殺一個銳雯綽綽有餘,哪怕銳雯身上有著閃現,也是無濟於事。
卡薩本身也並不是一個容易衝動的人,見姿態如此說道,他隻得收起了自己閃現的心思,轉身離去,暫且放了孟浪一條生路。
然而,他所不知道的是,就在他轉身離開之際,孟浪亦是長舒了一口氣:“還好他沒閃現e我。”
對於孟浪而言,死亡並不可怕,可怕的是毫無意義的死亡,在當下這個時間點裏,不死,便是血賺。
因為,隻要不死,他之前行徑所帶來的優勢就會一直存在,甚至因此而為他帶來擊殺。
目送卡薩離去之後,孟浪亦是將目光投向了自己的經驗條,一陣猶豫,最終還是選擇了迴城補給。
而當他再次從泉水走出之時,他下一步的計劃也推上了履行的進程。
“悲傷,能去幫我牽製住對麵打野嗎?隻要對麵打野不來,我就一定能開始滾雪球了。”孟浪堅定道。
“沒問題!”
悲傷自是不會拒絕,當即應允下來,並朝著對方野區靠攏著。
己方線上優勢的時候,打野自然就能獲取到得以入侵的機會,而在入侵的同時,也能讓線上避免被gank的境遇,算是一種曲線救國的思維。
在己方線上英雄不容易配合自己形成gank時,這種思維無疑是個極佳的選擇。
悲傷此時正是這樣的思維,在自己沒有六級,線上沒有六級的情況下,入侵的打法正合他意。
而有著他的牽製,孟浪也得以專注到對線上來,隻見他雙目一凝,不斷打量著即將死亡的小兵以及自己的經驗。
之前所做的一切正是為了此時的爆發,強行不補刀去壓製對方絕對不是腦袋秀逗,而是另有所圖!
利用近乎自爆的打法令對方女神淚作出得更晚,裝備成型得更晚,同時,又讓對方或多或少缺失一些經驗,從而讓自己更容易打出一個等級差。
對於其他英雄而言,等級差或許也是一種較大的優勢,但並不能夠致命,但對於銳雯而言,等級差興許就是壓倒敵人的最後一根稻草!
隻見孟浪一邊卡q緩緩上前騙出姿態的相位猛衝與w技能,一邊時刻注意著小兵的血量。
待到其中一隻小兵即將死亡之際,他毅然交出了自己的閃現,配合著自己第三段的q技能擊飛,直接令姿態反應不及,被擊飛留在了原地。
大招瞬間開啟,再用e技能取消後搖,一記平a打在了姿態的身軀之上,頓時令姿態少上一截血量。
wa再續,再讓姿態苦不堪言。
而等到姿態恢複行動反身交出閃現欲圖脫離之際,孟浪卻又施展起了q技能開始接近。
這便是卡q的意義!
所謂的卡q,無非是對銳雯q技能機製的一種應用。
因為銳雯q技能的cd計算是由銳雯第一段q施展後便開始進行,所以,在每段q技能即將cd時再使用q重新激活便能延長此次q技能的使用時間。
當減cd達到30%時,卡q之後便幾乎能夠無縫連接第二次的q,一方麵,能夠以擊飛起手,另外一方麵,更是讓銳雯多出了三次觸發被動的平a,無疑是讓銳雯的傷害達到了最大化。
用出閃現的姿態依舊還是很快被孟浪所追上,而沒有了相位猛衝與w技能,姿態根本沒有任何逃離的可能。
稍許時候,姿態便倒在了孟浪的大刀之下,也宣告了孟浪雪球的正式滾動。
“遊戲,結束!”孟浪自信地一笑,說出了他最喜歡說的這句話。
然而,令他沒有想到的是,就在他話音剛落之際,一道係統的提示音卻猛地令他一愣。
定睛一看,竟然是兮夜被小虎單殺了!
辛德拉被麗桑卓單殺?
盡管麗桑卓在之前拿到了兩個人頭,但這也是一件令人匪夷所思的事情,畢竟,辛德拉的手可比麗桑卓長太多了,理論上而言,麗桑卓根本碰都碰不到辛德拉才對啊!
眾人齊齊將目光投向了兮夜,卻隻見著兮夜氣喘籲籲、滿頭大汗,仿佛正經受著某種折磨一般。
“兮夜,你怎麽了?”孟浪不解地詢問著。
可兮夜並沒有對此作出迴應,反而是由隊內的另外一位老人為他開口解釋道:“兮夜每次對線小虎時都是這樣,好像是得了心魔一樣。”
說話之人正是大舅子,與兮夜同隊了那麽長時間,大舅子也對兮夜知根知底。
聽聞此言,孟浪不禁更為疑惑,但畢竟比賽還在繼續,他隻得先行將這疑惑收迴心底。
而他們所不知道的是,就在舞台的另外一邊,單殺兮夜的小虎正一臉決然地自言自語著。
“我不是要證明我比誰強,我隻是想證明,我去亞運會也能拿冠軍!”
孟浪或多或少在此之前也受到了姿態的消耗,此時並非一個滿血,若是被卡薩e中,的確極有可能被兩人瞬間秒掉。
但問題在於,蜘蛛的e終究是個非指向性技能,隻要非指向性技能就必然存在著被躲閃的可能,盡管孟浪此時已然沒了位移技能,但若是仍被之躲閃掉的話,卡薩無疑是賠了夫人又折兵,白白浪費一個閃現。
職業比賽中較少人頭爆發的緣故便也在此時展露了出來,他們會盡可能地去避免沒有把握的事情。
聽完卡薩的話語後,姿態當即陷入了沉思,而在這短暫的沉思之後,他毅然搖起了頭,掃了一眼自己的閃現cd,隨即攔阻道:“算了,我閃現馬上就要好了,還是等我閃現好了之後再上吧。”
顯然,與蜘蛛不同,瑞茲的w技能屬於指向性技能,隻要釋放,就必然觸發。
在他們眼裏,最好的方式無疑是瑞茲閃現w定住,蜘蛛再進行接控,理想狀態下,足足能夠限製敵人接近三秒的時間,殺一個銳雯綽綽有餘,哪怕銳雯身上有著閃現,也是無濟於事。
卡薩本身也並不是一個容易衝動的人,見姿態如此說道,他隻得收起了自己閃現的心思,轉身離去,暫且放了孟浪一條生路。
然而,他所不知道的是,就在他轉身離開之際,孟浪亦是長舒了一口氣:“還好他沒閃現e我。”
對於孟浪而言,死亡並不可怕,可怕的是毫無意義的死亡,在當下這個時間點裏,不死,便是血賺。
因為,隻要不死,他之前行徑所帶來的優勢就會一直存在,甚至因此而為他帶來擊殺。
目送卡薩離去之後,孟浪亦是將目光投向了自己的經驗條,一陣猶豫,最終還是選擇了迴城補給。
而當他再次從泉水走出之時,他下一步的計劃也推上了履行的進程。
“悲傷,能去幫我牽製住對麵打野嗎?隻要對麵打野不來,我就一定能開始滾雪球了。”孟浪堅定道。
“沒問題!”
悲傷自是不會拒絕,當即應允下來,並朝著對方野區靠攏著。
己方線上優勢的時候,打野自然就能獲取到得以入侵的機會,而在入侵的同時,也能讓線上避免被gank的境遇,算是一種曲線救國的思維。
在己方線上英雄不容易配合自己形成gank時,這種思維無疑是個極佳的選擇。
悲傷此時正是這樣的思維,在自己沒有六級,線上沒有六級的情況下,入侵的打法正合他意。
而有著他的牽製,孟浪也得以專注到對線上來,隻見他雙目一凝,不斷打量著即將死亡的小兵以及自己的經驗。
之前所做的一切正是為了此時的爆發,強行不補刀去壓製對方絕對不是腦袋秀逗,而是另有所圖!
利用近乎自爆的打法令對方女神淚作出得更晚,裝備成型得更晚,同時,又讓對方或多或少缺失一些經驗,從而讓自己更容易打出一個等級差。
對於其他英雄而言,等級差或許也是一種較大的優勢,但並不能夠致命,但對於銳雯而言,等級差興許就是壓倒敵人的最後一根稻草!
隻見孟浪一邊卡q緩緩上前騙出姿態的相位猛衝與w技能,一邊時刻注意著小兵的血量。
待到其中一隻小兵即將死亡之際,他毅然交出了自己的閃現,配合著自己第三段的q技能擊飛,直接令姿態反應不及,被擊飛留在了原地。
大招瞬間開啟,再用e技能取消後搖,一記平a打在了姿態的身軀之上,頓時令姿態少上一截血量。
wa再續,再讓姿態苦不堪言。
而等到姿態恢複行動反身交出閃現欲圖脫離之際,孟浪卻又施展起了q技能開始接近。
這便是卡q的意義!
所謂的卡q,無非是對銳雯q技能機製的一種應用。
因為銳雯q技能的cd計算是由銳雯第一段q施展後便開始進行,所以,在每段q技能即將cd時再使用q重新激活便能延長此次q技能的使用時間。
當減cd達到30%時,卡q之後便幾乎能夠無縫連接第二次的q,一方麵,能夠以擊飛起手,另外一方麵,更是讓銳雯多出了三次觸發被動的平a,無疑是讓銳雯的傷害達到了最大化。
用出閃現的姿態依舊還是很快被孟浪所追上,而沒有了相位猛衝與w技能,姿態根本沒有任何逃離的可能。
稍許時候,姿態便倒在了孟浪的大刀之下,也宣告了孟浪雪球的正式滾動。
“遊戲,結束!”孟浪自信地一笑,說出了他最喜歡說的這句話。
然而,令他沒有想到的是,就在他話音剛落之際,一道係統的提示音卻猛地令他一愣。
定睛一看,竟然是兮夜被小虎單殺了!
辛德拉被麗桑卓單殺?
盡管麗桑卓在之前拿到了兩個人頭,但這也是一件令人匪夷所思的事情,畢竟,辛德拉的手可比麗桑卓長太多了,理論上而言,麗桑卓根本碰都碰不到辛德拉才對啊!
眾人齊齊將目光投向了兮夜,卻隻見著兮夜氣喘籲籲、滿頭大汗,仿佛正經受著某種折磨一般。
“兮夜,你怎麽了?”孟浪不解地詢問著。
可兮夜並沒有對此作出迴應,反而是由隊內的另外一位老人為他開口解釋道:“兮夜每次對線小虎時都是這樣,好像是得了心魔一樣。”
說話之人正是大舅子,與兮夜同隊了那麽長時間,大舅子也對兮夜知根知底。
聽聞此言,孟浪不禁更為疑惑,但畢竟比賽還在繼續,他隻得先行將這疑惑收迴心底。
而他們所不知道的是,就在舞台的另外一邊,單殺兮夜的小虎正一臉決然地自言自語著。
“我不是要證明我比誰強,我隻是想證明,我去亞運會也能拿冠軍!”