將今天關於神器胚胎的事情和夢瀾說了後,龍澤浩拉著夢瀾的手,並說著:“走,送你一件禮物。”


    “嗯。”夢瀾聽話的點頭,跟著站立起來。


    龍澤浩拉著夢瀾朝著後麵的主臥室走去,來到臥室的一角,龍澤浩指著用布蒙著的東西說道:“就是這,這就是我送你的禮物。”


    “打開看看。”見到夢瀾望了過來,龍澤浩笑著說。


    夢瀾聽著向前走了兩步,伸手抓起紅布的一角,輕輕的一拉,紅布就被拉了開來,藏在紅布後麵的物品顯露出了身影。


    呈現在兩人麵前的,是一塊巨大的使用七彩石雕刻而成的大型玉雕,龍澤浩動手微調了房間中的燈光,使得這件大型玉雕擺件看著更加的美輪美奐。


    玉雕中顯示的畫麵,是在一個晴朗的夜晚,玉雕上方的那些各色小點,被處理成為星星,在經過調整的燈管照射之下,好像真的在發出淡淡的光芒。


    在星空的下方,則是一些大型的大塊紅褐色、橘黃色的圖案,被處理為漂浮在空中的浮島,浮島之上生長著繁盛的花草樹木,花草樹木之間夾雜著一些小動物。


    在其中一個浮島之上,有兩人小人並排的躺在一塊草地之上,他們仰望著頭頂上的星空,似述說、似傾述…


    這塊大型七彩石玉雕,就是龍澤浩在交易市場上買到的那塊,然後用了將近一個月的時間雕刻而成。


    這種大型玉雕隻用了一個月的時間,這已經是神速了,在那些專業的人家的手中,想要雕刻成型,基本上是用年來進行計算的。


    遠看很美,其實走進一看,還是能夠看出這塊玉雕中,有一些不太完美的地方,一是時間緊,隻是經過了簡單的打磨。第二就是龍澤浩的手藝還是差了一點,他畢竟不是專業的玉雕師。


    “謝謝,謝謝,這個禮物我很喜歡。”夢瀾看著眼前的玉雕,她看出了裏麵情景。玉雕顯示的就是他們在星靈世界中,兩人在那確定關係的一景。


    “喜歡就好。”龍澤浩抱著有些激動的夢瀾,讓她靠在自己的的身上說著。


    ……


    神器胚胎的事情,雖然非常的重要,可是卻也著急不來,龍澤浩思考著,畢竟他沒有任何的消息渠道來源,隻能暫時的將他記在心中,將其放到第二位。


    當然,關於神器胚胎的事情擁有優先權。


    夢瀾她因為任務已經完成,暫時和龍澤浩一起,對南宮千林進入的那座神秘山穀進行偵探。


    隻是那座神秘山穀的布置了強大的因果類陣法,他們的偵探將需要花費更多的時間去完成。


    鷹、樹精、智慧兔等等,各色符合泰倫世界生物圈的兵種,被龍澤浩預定召喚並投放到那座山穀的附近,用來進行遠程的監視以及試探。


    另外附以各種現代的魔導器、煉金物品進行補充。


    該做的也已經做了,接著就是等待最後的結果,是成還是敗,龍澤浩也無法進行預估,畢竟對方借用布陣的力量等價實在是太高。


    哪怕對方也同樣的無法控製,當隻要樹立在那裏,進行被動式的防禦,就已經非常的讓人頭疼了。


    種子已經種下,最後能不能結出最後的果實,還需要一段的時間才能夠知道。


    同樣的將這件事放下以後,龍澤浩再次的將精力轉到泰倫世界升階的事件本身上。至於對於山穀的監視,隻需要隔斷時間了解一下,做一下微調就行。


    世界的升階,最重要的還是世界本身的底蘊,比如世界本身的法則完善程度、各種能量元素的含量、世界裏麵各種資源的豐富與否、世界原住民的數量、原住民的平均實力等等等等。


    隻要和世界相關的,所有的東西都可以視為是一種底蘊的體現。


    而現在,龍澤浩他們這些玩家需要做的、能夠做的,就是給這方世界臨時的增加各種底蘊。


    比如開墾建設高等靈田、種植高階高品質的作物、藥物以及其他的植物,飼養各類高等階高品質的動物等等。


    增加這方世界新的植物種類數量,增加新的各種動物數量等等。並且使新增的物種融入當地原本的生態環境之中,建立新的生態循環。


    通過消耗各類資源提升各種礦脈的品質等階,其實就是以其他世界的資源,用來提升這方世界的底蘊。


    以及幫助這方世界的原住民,使他們的平均實力能夠得以提升,而其中最重要的事情,就是突破世界上線的原住民人數。


    這種突破世界上限的人物,他們的數量每多出一個,就是對世界本身的一種強大的補充,因為他們突破世界上限時的領悟,就是對世界法則的提升。


    在世界升階當中,玩家能夠做的事情,實在是太多太多了。


    隻是原本世界的升階本身,從到達世界的上限,再到世界升階成功,都是需要無數年的時間去積累,而其中無論是那一步出現錯誤,世界的升階都可能失敗。


    因此,在很久很久以前,遊戲世界升階成功的幾率是非常小的。


    隻不過,當玩家們發現了世界升階時的好處以後,就開始大量的投入到其中,開始攜帶其他世界的資源,用來強行的提升這方世界的底蘊,使之,世界的升階成功率大大的提升。


    隻是有得有失,雖然遊戲世界升階的成功率提升了,可是世界升階失敗以後的後果也開始加重,原本隻是傷筋動骨的情況,也開始出現一些因為世界升階失敗就直接世界毀滅的情況出現。


    出現這種原因,是因為大量玩家參與其中,通過攜帶其他世界的資源強行提升世界的底蘊造成的。


    畢竟,那些攜帶而來的資源不管怎麽說,他們原本都是來自於其他世界,他們身上擁有另外一個世界的烙印。


    升階成功了好說,天地的偉力自然會使得這些資源徹底的融入世界之中。


    可是世界升階失敗了,這些來自於其他世界的大量資源,這些臨時堆積起來的虛浮的底蘊,卻也會是原本升階失敗而傷筋動骨的世界,從而雪上加霜。這些虛浮的底蘊就會成為壓垮駱駝的最後一根稻草。


    原來以前的時候,世界升階失敗多,是因為世界的升階需要經過大量的時間,中間任何的一步出錯,造成了世界底蘊的降低,都卻也會使得升階失敗。


    可是這些都是世界經過大量時間慢慢發展出現的,他們全部都來自於世界本身的發展,他們都是世界的一部分,是真正融入了世界本身之中的。


    現在,因為大量玩家的加入,世界的升階經過無數玩家的總結,各種提升世界升階成功率的方案被提出。


    隻是世界本身是複雜的,沒有任何兩個世界是完全相同的,也因此,玩家們能做的,隻能夠盡量提升遊戲世界升階的成功率,卻也永遠避免不了世界升階失敗而毀滅的可能。

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