這次龍澤浩主要是過來做偵查任務的,一路上遇到的野怪龍澤浩是能避就避,不過等來到上次遇到骷髏野怪的的地方時,還是進過了不少的戰鬥。


    不過相比以前的精靈遊俠,現在的精靈暗行者,他們在偵查方麵更加的專業一些,雖然在過來的時候轉了幾個彎,不過與野怪相遇的次數總的來說還是減少了很多,路上花的時間也少了一些。


    同時在一路上,龍澤浩都沒有看到其他的玩家進入悲涼荒野中,看來這次悲涼荒野的異常情況,出現骷髏野怪這件事情還沒有流傳開來。


    在上次碰到骷髏野怪的地方,龍澤浩在進過一天時間的巡查後發現了一點規律,就是地精、鼠人等生物少的方向,骷髏出現的幾率就更大一些,反之為一樣的情況。


    在經過精靈暗行者的偵查以後,龍澤浩確認了大致的目標,隨著前進,悲涼荒野中原本眾多的生物已經消失,出現的已經全部的變為亡靈生物。


    而且隨著前進,亡靈生物的種類也開始慢慢的增多,有拿刀盾的骷髏戰士,拿雙手劍的骷髏劍士、以及擁有遠程攻擊能力骷髏弓箭手等多種職業,另外還出現了獸類的骷髏犬、亡靈狼。


    同樣的隨著前進,龍澤浩的壓力也越來越大,因為越往前進,野怪的密度開始增加,野怪也是有著自己的警戒範圍的,隻要進入警戒範圍就後引來野怪的攻擊。


    而密度的增加,野怪的警戒範圍開始出現重疊,這時候一不小心,說不定就會引來多隻野怪部隊的圍攻。


    在進過幾次的戰鬥後,這些骷髏兵種的屬性龍澤浩也都清楚,知道他們的屬性攻防生命等,都要比精靈族的兵種要低上一些。


    不過這些骷髏在戰鬥後獲得的經驗卻是一樣的,這裏明顯是一個理想的刷怪地,可是龍澤浩再次過來的目的並非刷怪,而是偵測骷髏出現的原因。


    再次的清理了一群骷髏怪,出現在龍澤浩麵前的是一片空地,這批空地上麵並沒有骷髏野怪的存在,可是轉頭查看四周,骷髏野怪還是一隊一隊的大量存在。


    小心的探查了一遍,龍澤浩發現了幾處戰鬥痕跡。看來是有其他的人發現了這裏,而且先他一步進入到這裏,這是龍澤浩看到戰鬥痕跡時的第一反應。


    在這塊無怪的空地中轉了一下,龍澤浩發現在空處的一座小山坡東麵,有一個通往地下的洞穴。


    這個洞穴大約有三米多寬,兩米多高,這已經是非常大的洞穴了。龍澤浩站在洞口看了一會兒,直接的將在樓若城招募的精靈暗行者,全部的派入了洞穴之中。


    進過簡單偵查,在洞口附近並沒有任何的發現,富貴險中求,雖然平時的龍澤浩都一臉淡定的樣子,其實在他內心深處,還是擁有一定的冒險精神的,特別是在這個死亡並不會真正死亡的遊戲世界中,龍澤浩的冒險精神也被放大了一些。


    這次沒有猶豫,龍澤浩直接的帶領著部隊進入了洞穴之內。開路的還是新招募的精靈暗行者,龍澤浩帶領其餘的部隊跟在精靈暗行者身後五十米左右。


    一路上不是的能夠看到碎裂的骷髏屍體,偶爾還有一些陣亡其中的精靈,這些都是前麵進入洞穴的玩家留下來的戰鬥場景。


    發現其中有陣亡的精靈時,應該在前麵進入洞穴的應該也是一階的玩家,因為二階的玩家部隊,一般都是二階的兵種,他們不太可能被這些一階野怪給擊殺,而且死亡的精靈數量還不少。


    隨著前進,洞穴已經完全的暗了下來,龍澤浩隻能打起照明燈。雖然在黑暗中,燈光能夠傳出更遠的距離,可是相比摸黑,些許的劣勢還是可以接受的。


    就這樣的摸索前進,走了差不多半天的時間,一個分叉路口出現在龍澤浩的麵前,眼前的道路和他進入的通道呈現丁字,而且這條道路是筆直的。


    同時的在眼前通道上麵,分布生長著不少的光菌,這些光菌發出微弱的光芒,將通道照亮。


    龍澤浩在經過了探查以後,發現兩邊的通道中,都有陣亡的骷髏。看來進來的人,比之前猜想的要多一些,他們在這裏分開變為了兩路,當然也可能是兩撥不同的玩家。


    左還是右,龍澤浩跟著感覺朝著左邊通道走去,再次前進了一段時間,龍澤浩還是沒有任何的發現,而他的任務時間已經過去了三天多了。


    經過前進再次遇到分叉口的時候,龍澤浩還是選擇了左邊的道路,不過這次並沒有過去多遠,他就被攔截了下來。


    攔住龍澤浩的還是一群骷髏,不過這些骷髏無論體格還是裝備,都顯得比外邊遊蕩的那些野怪要好的多,還有一點就是這些骷髏是有勢力的,有勢力的還是野怪,玩家是能夠一眼看的出來的。


    在遊戲的世界中,玩家是一個特殊的群體,無論和那個陣營的關係,在初始的時候都不會出現敵對的關係,最低也就是冷漠而已,隻要玩家不主動冒犯,對方是不會主動攻擊的。


    就算是遊戲世界的亡靈種族,因為生者和死者的原因,玩家和他們的初始關係也是冷漠而已。


    所以這些有勢力的骷髏部隊,看到龍澤浩的時候,他們也隻是攔住了龍澤浩去路,不讓他通過繼續的前進而已,他們並沒有其他的多餘動作。


    龍澤浩在看了這些骷髏一陣,還是從通道裏麵退了出來,他也不想隨意的和這股勢力起衝突。滅了這群骷髏簡單,因為他們的數量不多,而且也還在lv1的等階。


    不過消滅以後,造成和骷髏勢力的關係降低,這會對後麵的偵測情報造成影響。


    在遊戲世界,這些原住民也因為玩家的這一特性,他們經常的對玩家發布偵測對立陣營方情報的任務。


    而且在學校的時候,老師就有交代,在遊戲世界中不要輕易的,和任何的勢力關係降到冷漠以下,因為冷漠的時候,還有交流的餘地。可是在降為敵對後,隻要碰麵,這些原住民勢力就會主動的攻擊玩家。


    也因為這個原因,前麵進來的的那夥玩家,他們也同樣的沒有消滅這群骷髏。

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