ps:這一章主要是介紹遊戲規則,有了解的可以直接跳過。
看了一會,秦木打算對戰一局看看效果。
返迴到開始的界麵,選擇對戰以後,手上的登錄器再次出現一個提示。
“使用本模式進入對戰或者切換到對戰模式。”
選擇了對戰模式以後,登錄器周圍突然出現了一個虛框。
“檢測區域內無障礙物,可以更換。”
聲音落下之後,登錄器從原本的方盒子變成了一個二三分開的五開槽(就封麵那種)。
“已經迫不及待想要找人決鬥了嗎?先來了解一下規則吧。
我們的戰鬥都是在一個固定的場地上進行的,如你所見,場上共有三個區域,按照列分。
第一列為一個區域,上方為環境卡放置位置,下方為特殊卡放置區。
第二列到第六列為放置區,上方五格為戰鬥卡放置區域,也就是說每方場上最多隻能存在五張戰鬥卡,下方為放置區,用來防止效果卡及陷阱卡,需要注意的是,如果下方的五個格子均放置了卡牌的話,那麽就算是直接發動卡牌也是不可以的哦。
第七列為一個區域,上方是墓地,使用過的效果卡和陷阱卡,以及被摧毀或者獻祭的卡牌都會放到這裏。
至於下方,則是除外區域,有些特殊的卡牌是可以將卡牌排除到遊戲外的,複活或者類似的卡牌,對被除外的卡牌都是無效的。
而屏幕下方,則是卡組區,如果需要的話可以將電子卡牌轉變為實體卡牌,實體卡組可以放在這裏。”
其實這些東西秦木都懂,但是找了下發現沒有跳過選項,就放棄了。
而且這個解說的聲音還是很好聽的,即便不是一個聲控,但是對於美好的東西,秦木也是不會拒絕的。
“決鬥開始的時候,每個人都有8000點生命值,並且抽取五張卡牌作為手牌,當然這裏是沒有更換選項的。
隨後雙方通過骰子決定先手與後手。
每個人的迴合分為四個階段,抽卡階段,準備階段,戰鬥階段,準備階段,迴合結束。
在抽卡階段,你可以從卡組抽取最上方一張卡牌放到手中,不過有些卡牌的效果可以加快抽卡或者將某些卡牌直接放到手牌之中或者召喚到場上。
雖然這樣有助於卡師們的戰鬥,但是要小心哦,你隻有四十張卡牌,一但卡組沒有可抽取的卡牌,那麽不論你剩餘生命值為多少,都將直接判負。
準備階段的時候,卡師可以發動效果卡或者設置陷阱卡和效果卡。不過要注意的是,效果卡可以直接發動,但是陷阱卡在設置的迴合是不可以發動的,而且效果卡隻能在自己的迴合使用,而陷阱卡則是隻能在條件觸發之後使用。
同時,在準備階段卡師也可以選擇召喚戰鬥卡,但是每迴合裏,隻能普通召喚一次哦,不管是召喚低等級戰鬥卡還是犧牲卡牌召喚高等級戰鬥卡,每迴合隻有一次哦。
當然有些卡牌的特殊效果可以進行額外召喚,這個是不限次數的,隻要你有那麽多效果。
戰鬥卡召喚時有兩種表示形式,一種是明麵的攻擊表示,一種是暗麵的守備表示。
攻擊表示的時候,對方是可以查看該卡牌的數值以及效果的,而暗麵表示的戰鬥卡,在被攻擊之前,對方是無法看到該戰鬥卡的數值以及效果的。
卡牌放置完畢便可以進入戰鬥階段了,在戰鬥階段,你的每張處於攻擊狀態的戰鬥卡都可以發動一次攻擊,如果對方場上不存在戰鬥卡,則可以直接攻擊對方生命值。
如果對方場上存在戰鬥卡,除非有特殊效果,否則隻能先攻擊對方的戰鬥卡。
對方戰鬥卡是攻擊表示,則發動攻擊的戰鬥卡攻擊力和對方戰鬥卡的攻擊力做對比。
進攻方攻擊力高於被進攻方攻擊力,對方受到攻擊力差值的生命值傷害,同時對方戰鬥卡破壞。
進攻方攻擊力低於被進攻方攻擊力,我方受到攻擊力差值的生命值傷害,同時我方戰鬥卡破壞。
對方戰鬥卡為防禦表示,則發動攻擊的戰鬥卡攻擊力和對方戰鬥卡的防禦力做對比。
進攻方攻擊力高於被進攻方防禦力,對方戰鬥卡被摧毀,但是生命值不受影響。
進攻方攻擊力低於被進攻方防禦力,我方受到差值的生命值傷害,但是戰鬥卡不會被摧毀。
要注意的是,沒張戰鬥卡隻能發動一次進攻哦。
戰鬥階段結束後,你將再次獲得一個準備階段,放置卡牌或者召喚戰鬥卡,又或是調整卡牌的表示形式,不過卡牌的攻擊和防守每迴合隻能調換一次哦,而且發動進攻之後是不可以主動變為防守狀態的。
當確定所有的操作都完成之後,就可以選擇迴合結束了,當選擇結束當前迴合之後,卡師將無法再對自己的卡牌進行部署,遊戲進入對方的迴合。
以此循環,直到一方的生命值歸零或者某一方的卡組率先歸零為止。
好了,新手指導到此正式結束,有其它的問題可以諮詢我們的小助手詩詩哦,溫馨提示,盡量不要調戲詩詩,她還是個孩子。
對了,送您一個基礎卡包哦,裏麵都是一些基礎的遊戲卡牌,如果想要獲得更加強力的卡牌,就需要卡師自己的努力了哦。”
隨後屏幕上出現了一個黑色的盒子,點開之後,裏麵是厚厚的一摞卡牌,隨後卡牌從屏幕上平鋪開。
不過,雖然每張卡在屏幕上都不大,但是秦木不用放大,單是看卡牌的名稱還有縮略圖,基本上就猜到的卡牌是什麽。
因為這些贈送的基礎卡,分明就是秦木小時候玩的遊戲王裏的一些卡牌,不過還真是基礎卡牌啊,一眼望過去,一張效果怪獸沒有,都是普通的低級怪獸,魔法陷阱卡也是封印攻擊,守備封印之類的。
“新手引導結束,請選擇【繼續戰鬥】或【重整卡組】。”
看了一會,秦木打算對戰一局看看效果。
返迴到開始的界麵,選擇對戰以後,手上的登錄器再次出現一個提示。
“使用本模式進入對戰或者切換到對戰模式。”
選擇了對戰模式以後,登錄器周圍突然出現了一個虛框。
“檢測區域內無障礙物,可以更換。”
聲音落下之後,登錄器從原本的方盒子變成了一個二三分開的五開槽(就封麵那種)。
“已經迫不及待想要找人決鬥了嗎?先來了解一下規則吧。
我們的戰鬥都是在一個固定的場地上進行的,如你所見,場上共有三個區域,按照列分。
第一列為一個區域,上方為環境卡放置位置,下方為特殊卡放置區。
第二列到第六列為放置區,上方五格為戰鬥卡放置區域,也就是說每方場上最多隻能存在五張戰鬥卡,下方為放置區,用來防止效果卡及陷阱卡,需要注意的是,如果下方的五個格子均放置了卡牌的話,那麽就算是直接發動卡牌也是不可以的哦。
第七列為一個區域,上方是墓地,使用過的效果卡和陷阱卡,以及被摧毀或者獻祭的卡牌都會放到這裏。
至於下方,則是除外區域,有些特殊的卡牌是可以將卡牌排除到遊戲外的,複活或者類似的卡牌,對被除外的卡牌都是無效的。
而屏幕下方,則是卡組區,如果需要的話可以將電子卡牌轉變為實體卡牌,實體卡組可以放在這裏。”
其實這些東西秦木都懂,但是找了下發現沒有跳過選項,就放棄了。
而且這個解說的聲音還是很好聽的,即便不是一個聲控,但是對於美好的東西,秦木也是不會拒絕的。
“決鬥開始的時候,每個人都有8000點生命值,並且抽取五張卡牌作為手牌,當然這裏是沒有更換選項的。
隨後雙方通過骰子決定先手與後手。
每個人的迴合分為四個階段,抽卡階段,準備階段,戰鬥階段,準備階段,迴合結束。
在抽卡階段,你可以從卡組抽取最上方一張卡牌放到手中,不過有些卡牌的效果可以加快抽卡或者將某些卡牌直接放到手牌之中或者召喚到場上。
雖然這樣有助於卡師們的戰鬥,但是要小心哦,你隻有四十張卡牌,一但卡組沒有可抽取的卡牌,那麽不論你剩餘生命值為多少,都將直接判負。
準備階段的時候,卡師可以發動效果卡或者設置陷阱卡和效果卡。不過要注意的是,效果卡可以直接發動,但是陷阱卡在設置的迴合是不可以發動的,而且效果卡隻能在自己的迴合使用,而陷阱卡則是隻能在條件觸發之後使用。
同時,在準備階段卡師也可以選擇召喚戰鬥卡,但是每迴合裏,隻能普通召喚一次哦,不管是召喚低等級戰鬥卡還是犧牲卡牌召喚高等級戰鬥卡,每迴合隻有一次哦。
當然有些卡牌的特殊效果可以進行額外召喚,這個是不限次數的,隻要你有那麽多效果。
戰鬥卡召喚時有兩種表示形式,一種是明麵的攻擊表示,一種是暗麵的守備表示。
攻擊表示的時候,對方是可以查看該卡牌的數值以及效果的,而暗麵表示的戰鬥卡,在被攻擊之前,對方是無法看到該戰鬥卡的數值以及效果的。
卡牌放置完畢便可以進入戰鬥階段了,在戰鬥階段,你的每張處於攻擊狀態的戰鬥卡都可以發動一次攻擊,如果對方場上不存在戰鬥卡,則可以直接攻擊對方生命值。
如果對方場上存在戰鬥卡,除非有特殊效果,否則隻能先攻擊對方的戰鬥卡。
對方戰鬥卡是攻擊表示,則發動攻擊的戰鬥卡攻擊力和對方戰鬥卡的攻擊力做對比。
進攻方攻擊力高於被進攻方攻擊力,對方受到攻擊力差值的生命值傷害,同時對方戰鬥卡破壞。
進攻方攻擊力低於被進攻方攻擊力,我方受到攻擊力差值的生命值傷害,同時我方戰鬥卡破壞。
對方戰鬥卡為防禦表示,則發動攻擊的戰鬥卡攻擊力和對方戰鬥卡的防禦力做對比。
進攻方攻擊力高於被進攻方防禦力,對方戰鬥卡被摧毀,但是生命值不受影響。
進攻方攻擊力低於被進攻方防禦力,我方受到差值的生命值傷害,但是戰鬥卡不會被摧毀。
要注意的是,沒張戰鬥卡隻能發動一次進攻哦。
戰鬥階段結束後,你將再次獲得一個準備階段,放置卡牌或者召喚戰鬥卡,又或是調整卡牌的表示形式,不過卡牌的攻擊和防守每迴合隻能調換一次哦,而且發動進攻之後是不可以主動變為防守狀態的。
當確定所有的操作都完成之後,就可以選擇迴合結束了,當選擇結束當前迴合之後,卡師將無法再對自己的卡牌進行部署,遊戲進入對方的迴合。
以此循環,直到一方的生命值歸零或者某一方的卡組率先歸零為止。
好了,新手指導到此正式結束,有其它的問題可以諮詢我們的小助手詩詩哦,溫馨提示,盡量不要調戲詩詩,她還是個孩子。
對了,送您一個基礎卡包哦,裏麵都是一些基礎的遊戲卡牌,如果想要獲得更加強力的卡牌,就需要卡師自己的努力了哦。”
隨後屏幕上出現了一個黑色的盒子,點開之後,裏麵是厚厚的一摞卡牌,隨後卡牌從屏幕上平鋪開。
不過,雖然每張卡在屏幕上都不大,但是秦木不用放大,單是看卡牌的名稱還有縮略圖,基本上就猜到的卡牌是什麽。
因為這些贈送的基礎卡,分明就是秦木小時候玩的遊戲王裏的一些卡牌,不過還真是基礎卡牌啊,一眼望過去,一張效果怪獸沒有,都是普通的低級怪獸,魔法陷阱卡也是封印攻擊,守備封印之類的。
“新手引導結束,請選擇【繼續戰鬥】或【重整卡組】。”