張鳴前世開發的那款遊戲,其背景,是以英雄無敵3和英雄無敵5的結合。

    而《英雄無敵》,同樣如此。

    遊戲可供選擇的陣營,共有十一個——

    人族的【聖堂】;

    精靈的【森林】;

    法師的【塔樓】;

    惡魔的【地獄】;

    妖鬼的【地下城】;

    黑暗精靈的【地牢】;

    獸人的【據點】;

    狼人和蜥蜴人的【要塞】;

    矮人的【堡壘】;

    元素生物的【元素城】;

    亡靈的【墓園】;

    每個陣營都有7個等級分明的兵種,每個兵種又分普通級和高級,是以一般會把這些兵種按1-14階進行等級區分。

    除此之外,還有不屬於任何陣營的中立生物。

    有些中立生物弱得捉急,有些則比14階的頂級兵種還強。

    “請您選擇陣營。”

    見張鳴一直沒反應,係統又問了一遍。

    張鳴把目光從眼前顯示的資料麵板上收迴來,越發確定,這就是自己前世研發的那個遊戲。

    隨後,他毫不猶豫地對係統道:“【聖堂】。”

    聖堂就是遊戲裏的人族,是一個綜合實力很強的陣營。

    “叮!請您選擇職業!”

    每個陣營都各有一種力量型職業,和一種智慧型職業,聖堂的兩種職業分別是“騎士”和“牧師”。

    和原著遊戲不同的是,智慧型英雄在這個遊戲的前中期,全部都是廢物。

    因為想要釋放法術,必須要有一個名為【魔法書】的道具。

    在原著遊戲,智慧型英雄天生自帶【魔法書】,也天生就掌握幾種魔法技能;

    這裏的話,法係英雄依然天生就會一兩種法術,但卻沒【魔法書】,沒有這個道具,會法術也放不出來,非常尷尬。

    而想要得到【魔法書】,得去城鎮裏名為【魔法行會】的地方購買,其價格是嚇人的5萬金幣。

    5萬金幣是什麽概念?

    反正以普通玩家的遊戲進度,至少得發展到遊戲中期,才能有這筆錢。

    如此一來,法係英雄就變成了大後期的職業,後期很猛,初期卻相當廢,還很吃資源。

    可以預見到是,99%以上的玩家,都會選擇力量型職業。

    隻有那些擁有“護道者”和龐大資源的特權階級,或是對自己有絕對信心的超級天才,才會選擇法係職業。

    張鳴自認為是平民玩家,沒那幫大佬和天才的本事,因此準備選擇“騎士”。

    然而,就在這時,隻聽一道令人意外的係統提示聲響起。

    “叮!您具備全服唯一的特殊資格,免費贈送您一本【魔法書】。”

    張鳴不由地一愣。

    特殊資格?

    我能有什麽特殊資格?

    莫非和我穿越者的身份有關聯?

    他實在想不通其中的因果關係,最後幹脆放棄了思考。

    想不通就別想了,管他這麽多幹嘛。

    既然免費得到了【魔法書】,那就意味著,對張鳴而言,初期的法係職業再也不是垃圾,反而比力量職業更有優勢。

    於是,張鳴道:“我選牧師!”

    “叮!確定陣營,【聖堂】,確定職業,【牧師】。”

    “叮!請選擇初始的英雄模板。”

    和那款遊戲設計的一樣,在選完職業後,還要選一個英雄作為模板。

    模板共有8個,就是英雄無敵3裏人族的那8位牧師英雄。

    選擇其中一位後,你就能得到該英雄的特長和初始技能。

    至於後麵的成長道路如何,和模板沒有關係,全看你自己的選擇和造化。

    對於其他玩家,8個牧師模板基本沒什麽意義,因為很少有人會去選法係職業。

    對於張鳴,就得仔細挑選一番了。

    “【羅尼斯】。”

    張鳴思索一番後,報出了自己最喜歡的英雄的名字。

    “叮!確定選擇【羅尼斯】!正在為您生成初始屬性和技能!”

    係統提示聲落下後,一塊資料麵板浮現而出。

    【id編號**,張鳴】

    種族:人類

    職業:牧師

    等級:1

    四維屬性:攻擊1、防禦0、力量2、知識2

    傷害:1-3

    速度:4

    技能:

    初級智慧術——允許學習3級和3級以下的魔法

    初級學習能力——每次獲得經驗值時,可獲得5%額外經驗值

    天賦:

    擅長【祈禱】——使用【祈禱】魔法時效果大增

    當前士氣等級:0級

    當前幸運等級:0級

    掌握魔法:祈禱、聖靈佐佑

    擁有寶物:無

    擁有戰爭器械:無

    “嗯,果然如此。”張鳴掃了眼資料麵板,點了點頭。

    這是原汁原味的英雄無敵設定,還原度非常高。

    他又查看了一下四維屬性的作用,發現和原設定也完全相同。

    【攻擊】和【防禦】,可以增加麾下士兵的攻防屬性。

    比如英雄的攻擊是1,其麾下一個攻擊為4的槍兵,攻擊力能提升到5。

    【防禦】也是相同的概念。

    【知識】就是法力值,每1點知識,對應10點法力值。

    【力量】則影響英雄的施法效果,力量越強,法術的作用也越強。

    按遊戲設定,力量型英雄一般擅長攻擊和防禦,智慧型英雄則更擅長力量和知識。

    這設定,讓智慧型英雄,在初期變得更加尷尬。

    “力量”和“知識”都是和魔法有關的屬性,你一不會放魔法,二來對砍也砍不過力量英雄,真心是廢物。

    幸好,張鳴一開始就免費得到了【魔法書】,完美避免了法係英雄在初期的尷尬地位。

    而他之所以選擇【羅尼斯】作為模板,是因為此人不光是個法爺,還能通過釋放【祈禱】來增加麾下士兵的攻防屬性,等於同時擁有力量英雄和智慧英雄的長處。

    對他而言,羅尼斯是8大牧師中,最優秀的英雄模板。

    這裏需要說明的是,原著中那些特長是“每天+350金幣”或“每天+1特殊資源”的英雄,其特性都換成了其他設定。

    目的是為了防止“資源特長”的玩家在初期過早建立優勢,從而破壞遊戲平衡。

    “您已選好初始設定!請選擇初始位置。”

    這時,係統又傳來了提示音。

    “冰霜大陸,z32地區。”張鳴道。

    《英雄無敵》的地圖,分為【玩家位麵】和【魔法門位麵】,玩家一開始隻能進入玩家位麵。

    而玩家位麵的地圖,就是把現實世界地圖放大一百倍。

    冰霜大陸對應的位置,是南極。

    z32地區則是南極圈外一個極為偏僻、環境極其惡劣的小島,隻有傻子才會選這個地方當初始位置。

    張鳴當然不是傻子,他選這麽一個糟糕的降臨點,是因為那個彩蛋,就被安置在此處。

    “叮!友情提示,該地區非常不適合新手發展,請問是否需要另換位置?”

    遊戲係統還是挺人性化的,這道提示,估計會勸退很多選擇此處的玩家。

    如此一來,盡管同時有70多億人登錄,但不出意外的話,把此地選擇降臨點的玩家,很可能隻有張鳴1人。

    “不用,就這兒了!”

    張鳴大手一擺,語氣異常堅定。

    “叮!選定初始地點!正在傳送……”

    忽然,眼前的資料麵板和黑色背景全部消失。

    一陣天旋地轉後,張鳴發現,自己已來到了一個漫天都是冰雪的世界。

    “應該,會有的吧。”

    他趕緊四處張望,略微有些忐忑。

    雖說《英雄無敵》和自己前世開發的遊戲,有千絲萬縷的聯係,但畢竟是兩個不同世界的遊戲,無法完全肯定那個彩蛋還在不在。

    片刻後,張鳴覺得,自己的擔心完全是多餘的。

    隻見東邊的蒼穹之中,漂浮著一片厚重的白色雲朵。

    雲朵之上,有一麵金色輝煌、散發著神聖氣息的大門。

    那正是張鳴在前世,為自己設計的彩蛋——

    一座完全不應該出現在這種地方的【雲中城】。

    這是一個,可以招募13階天使的野外巢穴!

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