科學怪人一登場就直接將自己的小弟們召喚了出來。科學怪人嚴謹上職業劃分是召喚師類的,但是詭異的技能賦予了他們一定的控場能力,比起愛斯基摩人和墨家這種偏向於傷害輸出的職業,科學怪人更像是一個控場類的職業。


    fle的組合科學怪人搭配忍者的組合,最明顯的配合技巧就是,科學怪人機器人限製走位,忍者突入控製,科學怪人利忍者控製的時間,快速組建起攻擊類機器人。科學怪人的機器人組建是建立在基礎技能【機器小人】的基礎上,場上小機器人越多,科學怪人就越能組建起高傷害的機器人。同樣機器人越少,傷害機器人組建起來的傷害也就越低。


    科學怪人的機器人組建,都是現場製作的。比起定點爆破的墨家,科學怪人更趨向於猥瑣發育,等我放個機器人。科學怪人擁有很多小的機器人,為了戰鬥,他會隨身攜帶很多小機器人。


    【小衝】:能夠指定攻擊目標,傷害機器人。讀條釋放,cd時間短,存在時間長。科學怪人上場的第一件事情就是瘋狂的讀條小衝。給自己身邊召喚一堆小弟。可與其他小機器人合體。


    【禦】:防禦類小機器人,緩存類技能。最多可以緩存三個機器人瞬間釋放。存在時間四十五秒。可與其他機器人組合,也可單獨成為一個純防禦的肉盾,防禦一流,在短時間內防禦敵人百分之八十的傷害。


    【不許動】:控製機器人,處於不許動最初狀態能夠對敵人進行減速。同樣可以緩存三個機器人瞬間釋放。在與其他兩個機器人組合之後能夠產生不同的效果。比如兩個不許動搭配一個小衝,可以對敵人進行鎖足,沒十五秒觸發一次。前提是這十五秒脆皮的不許動能夠在敵人的炮火下活下來。


    【快跑呀】:是唯一一個不能和其他機器人組合的機器人。兩段緩衝技能,可以將兩個機器人同時召喚出來,用為追擊敵人或躲避傷害。cd時間長。


    而科學怪人的三大機器人可以根據數量的不同合成不同的三個大機器人,【控製機器人】【傷害機器人】【防禦機器人】,根據組合機器人數量的不同,可以產生不同的效果。


    機器人存在期間是可以被高額傷害消滅的。所以在組合機器人的時候,一般都會給傷害機器人,或者控製機器人分一個防禦機器人【禦】進行組合,提高機器人的防禦能力。在機器人收到傷害快要解體破碎的時候,科學怪人將機器人主動解體,能夠返還一半的cd。


    此時站在兩個小少年對麵的就是一個巨大機器人,以及一個被烏泱泱一群小弟包圍著的科學怪人。巨大機器人是由幾個機器人組成的目前還沒有人知道,一般情況下,想要知道機器人組建個數的,隻有承受了一擊機器人傷害之後才能感受到。這是一個策劃留下的懸念,也為科學怪人這個這也提供了不少的可玩性。

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