第4章 隱藏職業:神通!【求收藏求一切】
網遊:從被挖出來開始 作者:網管M416 投票推薦 加入書簽 留言反饋
三日後,中午11點49分,吃完午飯後,韓修坐在電視機前看著新聞。
“據我江南區代理運營商慕容集團的董事長慕容孤獨透露,僅我市就有近10萬人已購買《忍界》的遊戲頭盔,今天中午12點內測玩家們就將登陸首款可反哺現實的虛擬現實遊戲《忍界》。”
“不僅如此,各位親們,遊戲幣將可以以1:1的超高比例兌現為軟妹幣,目前已有不少團隊組成商團準備進入《忍界》了。”
“同時,世界各國都高度重視作為第一款全息世界遊戲的《忍界》,米國、島國甚至已經宣布,將會在遊戲裏達成同盟。”
“此次,全世界將有550萬首批玩家進入。而沒有搶到遊戲頭盔、遊戲艙的親們也別灰心,請看過這邊來,重磅新聞:距離下次發布遊戲艙、頭盔還有半月,量將分別足足增到500萬艙、1億頭盔。”
“內測一月後,便將公測!!!”
………
電視熒屏中,幾乎每一個新聞台都在為《忍界》進行最後的預熱和預售艙盔廣告。
《忍界》,這個世界第一款能夠反哺現實的虛擬世界遊戲,以《火影忍者》為背景。
是全球一百多個國家聯手打造,備受期待的第一款遊戲。
手機的網絡上也是瘋狂討論中,一條又一條論壇熱議熱評。
韓修也是有點小激動,時不時看一眼時間。
12點很快就到了。
於是韓修關掉了電視,再戴好頭盔躺到床上。
眼睛一合,浮現在韓修眼前的,先是一幕又一幕的《火影忍者》場景,在為廣大玩家介紹最基本的忍者體係。
短暫的超清超真實的mg動畫世界過去後,定格在韓修眼前的是遊戲的初始畫麵:
“請輸入您的昵稱。”
“【天外仙】”
韓修沿用了上一世的昵稱。
“請選擇您的職業:坦克(強攻係坦克可視為戰士)、刺客、法師、射手、輔助。”
上輩子,韓修選擇的是刺客,但後麵修煉資源超級充沛時他是五種兼修了。
所以,韓修本來也是想再次選擇“刺客”的。
結果腦海裏傳來了機器聲:“叮~發現隱藏職業“神通”,宿主是否選擇跳過職業選擇,直接成為“神通”。”
“神通”:五大職業天賦、技能樹均激活,全麵發展。升級時獲得的屬性點為正常的5倍(25點)。
“還有這操作嗎……原來職業選擇可以跳過,直接成為神通的,名額還僅限一名玩家?”
韓修有點意外。
因為按照火影背景的《忍界》這款遊戲的職業規定,坦克主加“體質”天賦,生命值高,是擅長防禦性忍術的忍者或體術忍者。
刺客主加敏捷天賦,速度快,是擅長單體體術、忍術攻擊的忍者。
法師均衡加精神與力量天賦,擅長的是群攻忍術。
輔助主加精神,分為治愈係和控製係兩大種,前者為醫療忍者,後者是幻術忍者或封印術忍者。
擁有輔助忍法的忍者皆被列入“輔助”位列。
射手主加力量,是像天天那樣運用“忍具”的遠程攻擊忍者,他們的優勢是“可以一折優惠購買忍具,忍具攜帶量遠多於其他職業忍者”。
五種職業皆有各自的發展方向,初始天賦也很大程度規定了做出選擇後的玩家們的發展方向。
特別是有限資源和團隊配合為基本的遊戲體係之下,極少有玩家不遵守職業的發展方向。
他們也沒太多餘力去培養天賦加成之外的屬性值、技能樹。
比如坦克,逐級遞增解鎖的便是“各種防禦忍術”,這是他們特定的技能樹。
至於這之外的忍術卷軸,秘籍,就需要他們自個兒去爆圖什麽的了。
而且爆出了,礙於天賦設定的發展方向,坦克較難掌握攻擊型的高級忍法(強攻型坦克“戰士”除外,但他們生命和防禦值低於純防坦克)。
前世韓修也是花費不少精力習得的各路忍法,後來也借著其他世界的能力才讓自己變得那麽強大。
選完職業後,接下來遊戲係統提示:
“請選擇您的忍村:木葉村、砂隱村、雲隱村、霧隱村、岩隱村……”
韓修沒有猶豫的在眾多大小忍村裏選擇了“木葉村”。
因為他馬上要做出某個係統給出的選擇:“您已選擇了木葉,請您選擇各大家族:宇智波、千手、日向等等……您也可以不選擇加入家族。”
“叮~選擇宇智波,直接開啟血繼限界單勾玉寫輪眼。”
“叮~選擇日向,激活白眼。”
“叮~選擇山中,立即習得……”
眾多家族的選項擺在韓修眼前,韓修再度果斷的選擇了獎勵最豐富的“宇智波”。
瞳力宇智波最強,廢話不多說,要是有大筒木一族韓修肯定會選。
白眼方麵,韓修後麵完全可以收攏npc雛田。
弄好昵稱、職業、家族後,韓修正式生成了角色:(ps,首次介紹會詳細,後麵將簡略,拒絕水字數,下麵技能括號裏是技能的熟練度等級和來源)
“
昵稱:【天外仙】
等級:lv.1
職業:神通(顯示為刺客、等級差多時無法查看)
家族:宇智波一族
技能:殺不死人·豪火球之術(d級,家族、法師)、手裏劍影分身之術(d,射手)、土牆術(d,坦克)、雷刀裂擊(d,刺客)、掌仙術(d,輔助)、單勾玉寫輪眼。
天賦:神通職業,全麵加強。
生命值:200(坦克天賦+100)
查克拉:100(輔助+50)
攻擊力:5
防禦力:10(坦克+5)
精神:5(輔助+5)/影響查克拉量。
速度:5(刺客+5)/影響移動、出手、結印、摸屍、采集等速度。
忍具:5(射手+5)/影響忍具熟練、傷害。
屬性:力量10(法師、射手+10),體質5(坦克+5),敏捷5(刺客+5),智力10(法師、輔助+10)。
幸運:1星1品。
”
看著如此全麵的加成,韓修也是有點愣住的感覺。
這【神通天賦】果然牛逼!
主要還是因為他的開局屬性,真的是比其他人強多了!!!
其他人除了最基本的生命值、查克拉、攻擊力防禦力以外,其餘屬性皆從零開始。
至尊遊戲艙玩家也隻是多點幸運值、血量查克拉和多一項隨機普通至良好級的職業天賦而已,功防以外的屬性照樣為零,照樣得靠升級得到的屬性點點上去。
而韓修這一開局,堪比裝上至尊艙還要牛逼多了!!!
不過,韓修最強大的還不是【神通天賦】,而是他無雙的技巧。
他人就算累積再多經驗於韓修麵前技巧也不過爾爾,何況論經驗就沒人比得過韓修!!!
“據我江南區代理運營商慕容集團的董事長慕容孤獨透露,僅我市就有近10萬人已購買《忍界》的遊戲頭盔,今天中午12點內測玩家們就將登陸首款可反哺現實的虛擬現實遊戲《忍界》。”
“不僅如此,各位親們,遊戲幣將可以以1:1的超高比例兌現為軟妹幣,目前已有不少團隊組成商團準備進入《忍界》了。”
“同時,世界各國都高度重視作為第一款全息世界遊戲的《忍界》,米國、島國甚至已經宣布,將會在遊戲裏達成同盟。”
“此次,全世界將有550萬首批玩家進入。而沒有搶到遊戲頭盔、遊戲艙的親們也別灰心,請看過這邊來,重磅新聞:距離下次發布遊戲艙、頭盔還有半月,量將分別足足增到500萬艙、1億頭盔。”
“內測一月後,便將公測!!!”
………
電視熒屏中,幾乎每一個新聞台都在為《忍界》進行最後的預熱和預售艙盔廣告。
《忍界》,這個世界第一款能夠反哺現實的虛擬世界遊戲,以《火影忍者》為背景。
是全球一百多個國家聯手打造,備受期待的第一款遊戲。
手機的網絡上也是瘋狂討論中,一條又一條論壇熱議熱評。
韓修也是有點小激動,時不時看一眼時間。
12點很快就到了。
於是韓修關掉了電視,再戴好頭盔躺到床上。
眼睛一合,浮現在韓修眼前的,先是一幕又一幕的《火影忍者》場景,在為廣大玩家介紹最基本的忍者體係。
短暫的超清超真實的mg動畫世界過去後,定格在韓修眼前的是遊戲的初始畫麵:
“請輸入您的昵稱。”
“【天外仙】”
韓修沿用了上一世的昵稱。
“請選擇您的職業:坦克(強攻係坦克可視為戰士)、刺客、法師、射手、輔助。”
上輩子,韓修選擇的是刺客,但後麵修煉資源超級充沛時他是五種兼修了。
所以,韓修本來也是想再次選擇“刺客”的。
結果腦海裏傳來了機器聲:“叮~發現隱藏職業“神通”,宿主是否選擇跳過職業選擇,直接成為“神通”。”
“神通”:五大職業天賦、技能樹均激活,全麵發展。升級時獲得的屬性點為正常的5倍(25點)。
“還有這操作嗎……原來職業選擇可以跳過,直接成為神通的,名額還僅限一名玩家?”
韓修有點意外。
因為按照火影背景的《忍界》這款遊戲的職業規定,坦克主加“體質”天賦,生命值高,是擅長防禦性忍術的忍者或體術忍者。
刺客主加敏捷天賦,速度快,是擅長單體體術、忍術攻擊的忍者。
法師均衡加精神與力量天賦,擅長的是群攻忍術。
輔助主加精神,分為治愈係和控製係兩大種,前者為醫療忍者,後者是幻術忍者或封印術忍者。
擁有輔助忍法的忍者皆被列入“輔助”位列。
射手主加力量,是像天天那樣運用“忍具”的遠程攻擊忍者,他們的優勢是“可以一折優惠購買忍具,忍具攜帶量遠多於其他職業忍者”。
五種職業皆有各自的發展方向,初始天賦也很大程度規定了做出選擇後的玩家們的發展方向。
特別是有限資源和團隊配合為基本的遊戲體係之下,極少有玩家不遵守職業的發展方向。
他們也沒太多餘力去培養天賦加成之外的屬性值、技能樹。
比如坦克,逐級遞增解鎖的便是“各種防禦忍術”,這是他們特定的技能樹。
至於這之外的忍術卷軸,秘籍,就需要他們自個兒去爆圖什麽的了。
而且爆出了,礙於天賦設定的發展方向,坦克較難掌握攻擊型的高級忍法(強攻型坦克“戰士”除外,但他們生命和防禦值低於純防坦克)。
前世韓修也是花費不少精力習得的各路忍法,後來也借著其他世界的能力才讓自己變得那麽強大。
選完職業後,接下來遊戲係統提示:
“請選擇您的忍村:木葉村、砂隱村、雲隱村、霧隱村、岩隱村……”
韓修沒有猶豫的在眾多大小忍村裏選擇了“木葉村”。
因為他馬上要做出某個係統給出的選擇:“您已選擇了木葉,請您選擇各大家族:宇智波、千手、日向等等……您也可以不選擇加入家族。”
“叮~選擇宇智波,直接開啟血繼限界單勾玉寫輪眼。”
“叮~選擇日向,激活白眼。”
“叮~選擇山中,立即習得……”
眾多家族的選項擺在韓修眼前,韓修再度果斷的選擇了獎勵最豐富的“宇智波”。
瞳力宇智波最強,廢話不多說,要是有大筒木一族韓修肯定會選。
白眼方麵,韓修後麵完全可以收攏npc雛田。
弄好昵稱、職業、家族後,韓修正式生成了角色:(ps,首次介紹會詳細,後麵將簡略,拒絕水字數,下麵技能括號裏是技能的熟練度等級和來源)
“
昵稱:【天外仙】
等級:lv.1
職業:神通(顯示為刺客、等級差多時無法查看)
家族:宇智波一族
技能:殺不死人·豪火球之術(d級,家族、法師)、手裏劍影分身之術(d,射手)、土牆術(d,坦克)、雷刀裂擊(d,刺客)、掌仙術(d,輔助)、單勾玉寫輪眼。
天賦:神通職業,全麵加強。
生命值:200(坦克天賦+100)
查克拉:100(輔助+50)
攻擊力:5
防禦力:10(坦克+5)
精神:5(輔助+5)/影響查克拉量。
速度:5(刺客+5)/影響移動、出手、結印、摸屍、采集等速度。
忍具:5(射手+5)/影響忍具熟練、傷害。
屬性:力量10(法師、射手+10),體質5(坦克+5),敏捷5(刺客+5),智力10(法師、輔助+10)。
幸運:1星1品。
”
看著如此全麵的加成,韓修也是有點愣住的感覺。
這【神通天賦】果然牛逼!
主要還是因為他的開局屬性,真的是比其他人強多了!!!
其他人除了最基本的生命值、查克拉、攻擊力防禦力以外,其餘屬性皆從零開始。
至尊遊戲艙玩家也隻是多點幸運值、血量查克拉和多一項隨機普通至良好級的職業天賦而已,功防以外的屬性照樣為零,照樣得靠升級得到的屬性點點上去。
而韓修這一開局,堪比裝上至尊艙還要牛逼多了!!!
不過,韓修最強大的還不是【神通天賦】,而是他無雙的技巧。
他人就算累積再多經驗於韓修麵前技巧也不過爾爾,何況論經驗就沒人比得過韓修!!!