林威飛速分析著這三個sss天賦。


    首先,排除了第三個。


    打我你更痛,這個就是俗稱的反傷了。


    不過,林威個人不是最喜歡。


    如果有的選,他還是不想做一個挨打的角色。


    這天賦有一定弊端。


    最簡單的,就是如果別人不打你呢?


    你去反傷誰。


    自己的南天門又不是肉盾職業,可以強行嘲諷留人。


    這天賦,還是流山這種職業的首選。


    所以率先飛速排除。


    另外兩個,一個是加攻擊,一個是加破甲。


    這個就有說頭了。


    看起來,一個是增加自己攻擊力。


    一個是削弱對方防禦力。


    如此算來,好像是一樣的。


    但事實上未必如此。


    林威這種老油條明白,破甲實在太重要了。


    你攻擊力特別高,固然可以秒殺脆皮。


    但是,秒殺脆皮,已經不需要這種sss的天賦了。以自己的操作和遊戲實力,理論上秒殺脆皮還是挺簡單的。


    但是,如果對方是大肉呢?


    攻擊力高有什麽用?


    比如碰到對方就是反傷的這種第三個天賦呢?


    攻擊力越高不是自己被反彈的越疼?


    直到現在,林威才明白。


    這三個天賦,就是有些“相輔相成”的,如何選擇,就是考驗玩家的遊戲理解。


    可別小瞧遊戲理解。


    眼前的天賦選擇,就像玩競技遊戲時候的遊戲出裝差不多。


    對麵都是肉,你非要出個暴擊,或者風箏裝。


    啥用啊?


    你去暴擊誰?你去風箏誰?


    有的是真實傷害和破甲裝備不出,這不就是惡心隊友成全對手麽。


    這種遊戲理解不行的情況,不僅僅發生在菜鳥身上。


    很多段位高的玩家,有時候也有這種錯誤。


    那時候,林威看到這樣的nt隊友就很頭疼。


    所以說,遊戲理解,實在太重要了。


    天賦選擇,隻是其中一種。


    你玩個前排,就要主動找機會開團,不然等能輸出的隊友幹著急忍不住先上了,你能收割?


    總之,遊戲理解垃圾,就是做為玩家的恥辱。


    你有坑人的自由,別人也有罵你的權利,畢竟你浪費了人家的遊戲時間。


    說迴林威。


    此時此刻,他隻是看了一眼三個天賦,就飛速做出了選擇。


    “我選破甲天賦!”


    林威果斷確認。


    【天賦選擇完成!玩家潛龍專享天賦,遊戲初始可以無視目標30%防禦,可成長。】


    聽著係統提示,確認天賦已經徹底屬於自己,林威忍不住一陣開心和激動。


    哈哈哈,一代戰神就要橫空出世了!


    然而,驚喜不至於此。


    緊接著,下一條係統提示再次出現。


    【由於你的遊戲理解熟練,是全服第一個確認選擇的玩家,係統將會獎勵你第二次抽取天賦的資格!特別恭喜的是,全服隻有你一個!】


    啥?


    啥?


    啥?


    林威徹底驚了。


    不是吧?


    遊戲理解就是這樣在不知不覺中被考驗的?


    這太小兒科了吧?


    隻要是資深遊戲玩家,都會做出正確選擇啊。


    根據自己職業和操作特點就好了。


    不管了,有這種好事還多想什麽?


    多了一個天賦,自己會強成什麽樣子還用多說嗎?


    不過,林威還是明白了,這一關考驗的應該是看誰最先做出選擇。


    而無疑,自己隨到的天賦,最容易做出判斷,不用糾結。並且,自己遊戲理解熟練,自然在眾多操作大神中脫穎而出。


    可以這麽說,有操作的,理解未必夠。


    有理解的,未必有操作。


    但林威,偏偏就是有操作中那個遊戲理解最棒的!


    被係統檢測出之後,就獎勵給了自己一個全服唯一的機會。


    那就是,隻有自己可以有第二個天賦!


    這是什麽概念啊?


    天賦本來就是鳳毛麟角,上限是三十個,但實際上遠遠達不到三十個。


    而自己,就占用了兩個!


    如果自己能寫一本小說,林威一定把書名定為《全服隻有我有第二個天賦》之類的!


    林威很是期待,下一個天賦是不是也是sss的呢?


    這時候,係統也立馬給了他答案。


    【第二個天賦,將由係統為你默認選擇,等級必為sss級,是接受還是放棄?】


    林威服了,這個係統真的很搞。


    每次都問玩家接受不。


    誰放棄誰是nt好吧?


    誰也不會手滑選錯吧?


    要知道,自己能第二次選天賦,可是因為自己是頂級操作玩家啊。


    這點小事能做不好嗎?


    其實林威還沒發現,這就是遊戲公司考驗玩家的細心。


    無形中就會讓你選錯。


    所以每個玩家選天賦之前,都會有一次提示。


    選錯了,放棄了,還會有一次機會。


    但是,就會直接喪失s級以上天賦抽取的幾率。


    因為,如果連這點小事都做不好,就不配有高階天賦。


    好在,林威不會犯這個低級錯誤。


    他飛速同意係統幫他選擇。


    反正必出sss級天賦,這已經很不錯了,就算沒得選,也絕對是逆天的東西。


    【好的,為您抽取第二個天賦。】


    【恭喜您,獲得sss級天賦,我行我素。我行我素:玩家潛龍專屬,玩家初始可額外獲得40%韌性,可與自身裝備及屬性疊加,可成長。】


    臥槽!!!


    林威徹底石化。


    這是什麽概念???


    知道韌性是什麽嗎?


    眾所周知,它越高,就對控製技能越免疫!


    比如別人定身你三秒鍾。


    如果你有50%韌性,就隻能定身你1.5秒。


    對於免控引以為傲的天威城這種職業,或許到大後期,才能擁有短暫的控製免疫。


    而林威,直接獲得了一個初始就加40%的韌性!


    加上初始最低10%左右的裝備韌性和自身韌性,林威就等於是個天生和控製技能說白白的玩家了。


    射手風箏?不存在。


    輔助控製?不存在。


    肉盾留我?還是不存在!


    因為我有韌性,就很任性!


    林威算是知道,這個天賦為什麽叫我行我素了。


    如果後期無限成長,倘若變成了100%,那自己不就是一個永遠開啟免控的狂戰士?


    是一個有著天威城最引以為傲的招牌技能,實際上卻是攻擊力和防禦力都不俗的南天門!


    出世了!


    一代戰神,徹底橫空出世了!


    【是否進入遊戲?】


    林威哈哈大笑,選擇了進入遊戲。

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