發狂的亡者代理人歐內斯特boss門前,女神像的雙眼閃現一抹白光。


    兩名玩家幾乎同時在神像之前憑空出現身體重生,麵前還是那座已經被半開的大門,依稀可以看見boss歐內斯特仍然端坐在無數蠟燭火光之間,臉沉在陰暗中,一副我什麽都沒做的模樣,那把收割生命的巨大鐮刀又背在了歐內斯特身後。


    《永劫》中的死亡懲罰其實相當苛刻,玩家每一次升級都需要一定的靈魂點數,靈魂點數隻能靠殺死怪物和敵人或者通過一些特定的物品獲取,但是你一旦死亡,你的靈魂點數就會掉光,除非你把這些靈魂提前花光用在升級上或者購買裝備和物品,要不然你的每一次死亡身上的靈魂都會全部掉光。這是標準的宮崎老賊的黑魂風格,但是和黑暗之魂截然不同的是,這是一個標準的網遊,你的靈魂掉光之後對於任何人都是可以拾取的,所以你基本不用想去死後跑屍迴去撿了,因為怪物和敵人也會拾取你身上帶著的靈魂去給自己升級強化,也有可能直接被路過的玩家順手一撿當成額外收獲。


    不過現在兩個玩家身上一點魂都沒有,身上也沒什麽魂可以掉,死了之後歐內斯特隻會強製得到一點微不足道的靈魂,歐內斯特畢竟是三級,想要靠殺兩個一級玩家再升一級,恐怕還要屠殺玩家很多很多次才可以。


    “你是怎麽死的?”醉雲遊天苦笑著看向雲墨:“他的那四下連擊躲起來難度太高了,我可沒有你天賦那麽高,根本預判不了他出招的方向,一不小心就被秒了。”


    “迴旋刀,他對你的四下連招沒有出第五下你就死了,他還會根據戰局情況自動變招,他手中的彎刀可以被當成迴旋鏢丟出去,砸中就是一個大硬直,他再近身給我補一棍,我就迴來了。”雲墨撫頭無奈道:“不過下次他再出這一招,我應該可以成功閃過去,大概隻需要先側前閃,再後退躲過迴旋刀的第二下就可以。”


    “可以的,這很強勢,這很黑魂……個鬼啊!”醉雲遊天有些崩潰地說:“他的戰鬥經驗比我們豐富,他的傷害比我們高,他的血是我們的五六倍,我們要砍他至少二十刀才能幹掉他,他擦到我們兩下就死了,這是人能玩的遊戲?!”


    “這個難度,估計還是我們自己選擇的。畢竟能像我們這樣走到這一步的人很少很少。”雲墨思考了一下後冷靜說:“你覺得正常的玩家,從棺材裏蘇醒後,能夠在蜘蛛和骷髏河流那裏活多久?就算我們沒有出棺材,能一直活到這座女神像前也是既靠運氣也靠實力的,百分之九十以上的玩具早就直接死迴一開始不知道在哪裏的複活點了,而我們現在麵對的,恐怕是隻有很少一部分玩家能看到的高難度遊戲內容了。”


    “既然是這樣的高難度,如果我們被闖了過去,很有可能在起點上就會比很大一部分玩家高出一個層次,為了得到巨大的獎勵,我們當然要做好麵對這樣的高難度的心理準備啊!”雲墨給有些灰心的醉雲遊天打打氣,盡管說的還是之前那樣的話,不過總還是可以起一點鼓勵效果的:“再強的boss,說白了也隻是一段程序,我們多在他那裏多死幾次,把他的招數吃透,再加上一點運氣,總會過的,咱們這初見啥都不懂的情況下,還不是也砍掉了他百分之十的血量嗎?”


    “也是也是,我都是黑魂血源的老司機了,怎麽能在這樣的第一個boss手下就說放棄呢!隻是容錯率低而已,他再怎麽強,終究隻是一段數據而已!”醉雲遊天像是又稍微打起了一點信心,用自己都不相信的語氣這麽說著。


    兩人第二次進入boss房間,在醉雲遊天和雲墨都成功躲過了boss的見麵跳劈五連砍後,兩人交替輸出了兩次,成功打掉歐內斯特16%的血量,大概120點生命,醉雲遊天隻來得及進行兩次普通攻擊,但是雲墨本身有出生自帶的【洛恩戒指】,物品描述中隻是說可以讓騎士更穩定地揮劍,但是雲墨真正用上了之後和醉雲遊天的差別就顯現出來,醉雲遊天隻來得及在歐內斯特的攻擊間隙輸出兩下普通攻擊,出第三下攻擊的時候就會被boss後退閃開,但是雲墨揮劍的時候動作似乎更為穩定,還可以在boss身上打出一個微妙的小硬直,保證雲墨能連揮三劍才會被boss成功閃避掉。這個boss動作轉換相當快,強度極高,兩個玩家連重擊技能都來不及放,隻能在近身的情況下用普通攻擊來和他周旋。


    boss在見麵之後的兩次跳劈四連之後出現的新招式再次把雲墨和醉雲遊天送迴了神像前,這次是長鐮刀形態下的一次勾擊,準備動作比較大,讓雲墨以為是硬直可以去貪刀輸出幾下,雲墨剛察覺不對向後翻滾的時候,被歐內斯特垂在背後的鐮刀直接勾到身前,鐮刀由下而上一次揮砍直接把雲墨打到半空浮空,浮空之後歐內斯特一個行雲流水的鐮刀三連揮帶走雲墨。


    歐內斯特釋放完這一招之後動作隻停頓了不到三秒鍾,讓抓住機會的醉雲遊天摸了兩刀,歐內斯特帶著鐮刀迴身旋轉,像是一道人形的龍卷風,鐮刀在醉雲遊天身邊劃出一道道殘影,代表著boss可怕的揮擊速度,醉雲遊天閃避不及時,直接被鐮刀帶起來的刀刃龍卷絞碎……


    第二次團滅,曆時4分25秒,成功打掉歐內斯特百分之25的生命,約莫170點血,再次證明歐內斯特總的的生命值差不多在650點左右。


    第三次團滅,曆時36秒,歐內斯特這次超神了,在滿血狀態沒有被玩家打到一次,初見麵的時候歐內斯特沒有出跳劈這一招,直接一個見麵衝鋒突刺打亂了正要按之前的習慣弧形近身的醉雲遊天的攻擊節奏,歐內斯特在雙手刀棍狀態下一個棍擊把醉雲遊天打到眩暈狀態,揚手彎刀一揮用處決技把半跪在地的醉雲遊天斬首。然後歐內斯特一個華麗的後空翻躲過了身後雲墨好不容易準備完的技能【重擊】,雲墨闊劍的一次重劈砍了個空,歐內斯特剛好站在雲墨身後,還是一棍擊腦,沒有把雲墨打暈,卻把雲墨打的失衡向前差點摔倒,歐內斯特用小腿在雲墨左腿腿側一絆,讓雲墨強行跪下,彎刀血腥之極地從雲墨的右胸一直砍到雲墨的左腰,幾乎被斬成兩半的雲墨和被斬首的醉雲遊天無奈地化成白光迴了出生點。


    盡管沒有進行有效的輸出,可是現在兩位玩家已經在和歐內斯特的長期周旋之中總結出了歐內斯特的一些攻擊模式,歐內斯特有兩個形態,鐮刀形態和雙手刀棍形態。


    鐮刀形態就是歐內斯特雙手握長鐮刀的形態,看上去像一個給人相當大心理壓力的死神。攻擊範圍大、傷害高、動作猛,可是相應的攻速慢、硬直大、動作大開大合容易被閃避,可是一旦中招,基本就是被秒殺,鐮刀形態已經見到的招式,有跳劈接四下連擊,勾擊近身懸空刀,懸空橫砍三連擊,鐮刀迴身龍卷風。


    而刀棍形態就是歐內斯特將鐮刀拆成彎刀和短棍的形態,傷害相對較低,但也是三四下就可以秒殺玩家,可是歐內斯特相應攻速和動作變得靈敏,而且歐內斯特的動作和行為模式變得相當詭異,喜歡佯裝有破綻騙玩家來貪刀,然後一套帶走你,其實可能比鐮刀模式更加棘手。現在已經見到的招數有,彎刀迴旋刀、見麵彎刀衝鋒突刺、棍擊接斬首處決、棍擊接背刺處決、後空翻閃避、急退閃避、翻滾閃避,刀棍形態完全摸不清歐內斯特出招的套路,應對起來極為麻煩。


    不知道為什麽,開發者連一個新手boss都會設計這麽複雜的技能和兩個狀態,兩個玩家並不清楚這些招式具體的名字,也隻能用這些樸素的“三連招”“跳劈”這樣的常見字眼描述。


    “md再來!我今天就跟他剛上了!不過了他我誓不為人!”已經被殺了三次,醉雲遊天咬牙切齒地說著,再沒有一開始看到的那個頗有智商的文弱少年模樣。


    “還是保持冷靜吧,我們前十次打他就別指望過了,先把他所有的出招套路摸清再思考應對的策略吧,完全靠莽和運氣,我們基本是過不了這個boss的……”雲墨倒還是養氣功夫很好,盡管心底也死的壓著一股邪火,但是還是能保持一定的冷靜。


    第四次團滅,兩人堅持了六分鍾,砍掉歐內斯特34%的生命,兩人本來操作和反應都是一流的,但是架不住歐內斯特又出了無法應對的新招式,這次歐內斯特在鐮刀形態下整個人跳起來短暫浮空蓄力,然後向玩家如同一隻蝙蝠一般滑翔,揚手兩次俯衝鐮刀劈斬,第一次輕擊,第二次蓄力後重擊,如同老鷹在捕食獵物,醉雲遊天向前翻滾倒是躲過了第一次,雲墨向後閃避,卻正好迎著boss劈砍的方向,直接在第一次就被打成殘血,正要後退拉距離喝藥,歐內斯特的第二次重擊又到了,醉雲遊天想按之前的習慣向前閃避,卻發現歐內斯特的第二次劈砍變成了從外向裏,醉雲遊天正好撞在刀口上,直接被腰斬秒殺,雲墨第二次倒是舉盾成功擋了下來,可還是被第二次重擊的鐮刀攻擊被擋下的百分之20的30點傷害還是給直接打空了血條,不得不撲街飲恨。


    “觀自在菩薩,耶和華上帝,真主安拉……你們怎麽不來收了這個妖孽!”醉雲遊天對天怒吼。


    “再來吧……”雲墨隻是累覺不愛地說。


    第五次……


    “蒼天啊,大地啊!他那跳劈怎麽躲啊!”醉雲遊天欲哭無淚。


    第六次……


    “瞎幾把滾是病,得治!”雲墨冷聲訓斥醉雲遊天。


    第七次……


    “貪刀是病,也得治!”醉雲遊天反過來譏笑雲墨。


    第八次……


    “原來那個黑色短棍還可以把人打成【殘廢】狀態?!”雲墨一臉懵逼。


    第九次……


    “怎麽連第一次衝鋒都沒有閃過去?”雲墨無奈地對醉雲遊天說。


    兩人從一開始的指天罵地,又哭又叫,逐漸到苦笑加無奈,再到現在,兩人幾乎可以淡定地麵對死亡和加身的鐮刀了,眼睛都不會眨一下,因為他們已經死的神經麻木了。


    但是每一次死亡兩人都感覺自己學到了新的東西,更加了解了歐內斯特的出招和行為模式,距離擊敗歐內斯特似乎又前進了一小步……這種可能過,又死活沒有過的感覺,簡直讓人想要立刻退遊戲砸了遊戲頭盔,卻又死活舍不得退遊戲。


    萬一下一次運氣好,就過了呢?就是這樣的想法。讓玩家堅持著一次次去麵對死亡的。


    第十次走進歐內斯特的房間,已經是開始遊戲之後的兩個小時了,2032年7月14日淩晨三點,玩家【默者】和【醉雲遊天】再一次開始了試煉boss【發狂的亡者代理人歐內斯特】的攻略,這一次,他們發誓要在無傷的情況下把歐內斯特的血條打到百分之五十以下!


    因為他們已經可以確定,他們見過了歐內斯特的所有招式了,因為歐內斯特的所有連招和技能都殺過他們了!而且玩家針對歐內斯特的各種行為模式,已經靠死亡總結出了相應的應對策略,他們麵對這個形態的歐內斯特,不再是待宰的羔羊了!


    說無傷的原因是,隻要你在戰鬥中被歐內斯特打到,節奏一亂,基本上就沒有喝元魂瓶補血的機會,要不就會被boss接處決,要不就會被連招帶走。在這場戰鬥中,要不就是玩家無傷,要不就是被秒殺!


    而兩人隻有打掉百分之五十血量的把握的原因則是,他們不敢確定歐內斯特有沒有第二形態,歐內斯特的第二形態會不會更加強力……


    隻是按鏡子社開發者過往一貫的尿性,應該是有的……

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