第二十八章 永恆公會的商人(1)(求月票!求鮮花!求評價票!)
DNF:再次見到安徒恩 作者:氣氣之息 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這麽想著,陳皓軒打開公會群,往上翻了翻,果然找到幾條想要遊戲幣的消息,而且量都不小,最少的也是三千萬遊戲幣起步。
這些人還真是舍得花錢,不過也能理解,畢竟無論是刷深淵,還是打造新成套的裝備,都是需要花錢的,而這些願意直接買遊戲幣的,要麽是富家子弟,零花錢夠用又懶得搬磚,要麽是有穩定收入的工作族,因為工作的原因沒有太多時間去搬磚,這樣的人出手不吝嗇也不會為了39還是40的比例去討價還價,畢竟對他們來說,效率很重要。
想明白這個後,陳皓軒知道自己該做什麽了,不過他並沒有立刻在群裏發布出售遊戲幣的信息,道理很簡單,永恆公會群裏早就有商人了,他們本身也是公會成員,由於時間充裕加上思維靈活,便當起了公會商人。
這幾個商人,跟與陳皓軒合作的那些商人不同,他們經營的範圍隻限永恆公會內部,其一是因為資金力量不如大區商人雄厚,二是因為他們也隻是賺賺差價掙點小錢,這樣交易成本也低,不用刷喇叭,即便在2015年的時候喇叭還不貴,但利潤都是從牙縫裏擠出來的。
當然,若是庫存積壓了,他們也會把遊戲幣掛到網上去賣,不過這樣的情況不多,永恆公會內部的遊戲幣需求還是挺旺盛的。
麵對這些已經存在於公會內部的商人,陳皓軒還真有些難辦,要想提升競爭力,自然就要從價格方麵入手,以低於公會商人的比例出售金幣,但這樣做商人也有可能會壓價,這樣一來二去公會內部可能就會出現遊戲幣貶值的情況,而且還會引起和商人之間的矛盾,這不太可取。
還有一個辦法,就是直接把遊戲幣賣給商人,因為他們既然要賺差價,手裏必然需要一定量的存貨,這既滿足了商人的存貨需求,也不會引起矛盾,似乎是一個可行之策。
當然陳皓軒明白這隻是暫時的,如果在一定時間內,他們手裏積壓的存貨太多,而又沒能及時賣出去,那還是會出現和先前一樣的情況——商人暫停和自己交易,而群裏一旦出現想要購買遊戲幣的消息時,他們也會因為想要加快資金迴籠速度而主動降低價格,這樣會導致自己無法以合適的價格出售剩餘的遊戲幣,如果自己不跟著降低價格,自然就會在群裏失去競爭力……
不過陳皓軒知道自己的優勢在哪,那就是自己所擁有的遊戲幣,並非副本直接產出的,而是通過出售裝備和材料獲得的,這是與刷金工作室最本質的區別,這樣一來就意味著,大區內部流通的遊戲幣總量其實並沒有因為這歐皇被動而增多。
雖然在裝備材料的供給方麵因為陳皓軒的歐化被動變多了,但由於被動的限製條件,每天能產出的裝備和材料也是有限的,加上陳皓軒自己也在不斷囤積材料和部分裝備稱號,所在大區人也非常多,這就使得整個大區內部的商品供給其實保持在了一個相對平衡的程度,隻要不在短期內瘋狂拋售遊戲幣提高兌換比例,整個大區的物價水平基本不會引起太大的波動。
果然還是那個道理,一夜暴富不可取,細水長流才是真。
既然如此,那就慢慢來吧,首先從群裏的商人開始,探探他們的底子。
陳皓軒在公會群的成員列表裏翻了翻,很快就找到了幾個被群主暉哥專門打上公會商人頭銜的人,這幾名商人都有暉哥做擔保,所以大家也都很信任他們。
況且,大家都在a市,出了事,還愁找不到人?為了一點利益背井離鄉值得嗎?
所以陳皓軒也沒多想,私聊其中一人說,“哥們,收幣嗎?”
那人很快就迴複了,還非常客氣,“喲,這不是阿軒嗎?收的收的,你有多少呀?”
看來那次和騷浪的衝突的確讓自己被公會熟知了啊,明明自己都沒在公會群怎麽說過話。
不過這樣也好,能順利不少。
於是,少年思索一下,打字問,“差不多有兩個億,能吃下嗎?”
(第三更,還有兩更。)
這些人還真是舍得花錢,不過也能理解,畢竟無論是刷深淵,還是打造新成套的裝備,都是需要花錢的,而這些願意直接買遊戲幣的,要麽是富家子弟,零花錢夠用又懶得搬磚,要麽是有穩定收入的工作族,因為工作的原因沒有太多時間去搬磚,這樣的人出手不吝嗇也不會為了39還是40的比例去討價還價,畢竟對他們來說,效率很重要。
想明白這個後,陳皓軒知道自己該做什麽了,不過他並沒有立刻在群裏發布出售遊戲幣的信息,道理很簡單,永恆公會群裏早就有商人了,他們本身也是公會成員,由於時間充裕加上思維靈活,便當起了公會商人。
這幾個商人,跟與陳皓軒合作的那些商人不同,他們經營的範圍隻限永恆公會內部,其一是因為資金力量不如大區商人雄厚,二是因為他們也隻是賺賺差價掙點小錢,這樣交易成本也低,不用刷喇叭,即便在2015年的時候喇叭還不貴,但利潤都是從牙縫裏擠出來的。
當然,若是庫存積壓了,他們也會把遊戲幣掛到網上去賣,不過這樣的情況不多,永恆公會內部的遊戲幣需求還是挺旺盛的。
麵對這些已經存在於公會內部的商人,陳皓軒還真有些難辦,要想提升競爭力,自然就要從價格方麵入手,以低於公會商人的比例出售金幣,但這樣做商人也有可能會壓價,這樣一來二去公會內部可能就會出現遊戲幣貶值的情況,而且還會引起和商人之間的矛盾,這不太可取。
還有一個辦法,就是直接把遊戲幣賣給商人,因為他們既然要賺差價,手裏必然需要一定量的存貨,這既滿足了商人的存貨需求,也不會引起矛盾,似乎是一個可行之策。
當然陳皓軒明白這隻是暫時的,如果在一定時間內,他們手裏積壓的存貨太多,而又沒能及時賣出去,那還是會出現和先前一樣的情況——商人暫停和自己交易,而群裏一旦出現想要購買遊戲幣的消息時,他們也會因為想要加快資金迴籠速度而主動降低價格,這樣會導致自己無法以合適的價格出售剩餘的遊戲幣,如果自己不跟著降低價格,自然就會在群裏失去競爭力……
不過陳皓軒知道自己的優勢在哪,那就是自己所擁有的遊戲幣,並非副本直接產出的,而是通過出售裝備和材料獲得的,這是與刷金工作室最本質的區別,這樣一來就意味著,大區內部流通的遊戲幣總量其實並沒有因為這歐皇被動而增多。
雖然在裝備材料的供給方麵因為陳皓軒的歐化被動變多了,但由於被動的限製條件,每天能產出的裝備和材料也是有限的,加上陳皓軒自己也在不斷囤積材料和部分裝備稱號,所在大區人也非常多,這就使得整個大區內部的商品供給其實保持在了一個相對平衡的程度,隻要不在短期內瘋狂拋售遊戲幣提高兌換比例,整個大區的物價水平基本不會引起太大的波動。
果然還是那個道理,一夜暴富不可取,細水長流才是真。
既然如此,那就慢慢來吧,首先從群裏的商人開始,探探他們的底子。
陳皓軒在公會群的成員列表裏翻了翻,很快就找到了幾個被群主暉哥專門打上公會商人頭銜的人,這幾名商人都有暉哥做擔保,所以大家也都很信任他們。
況且,大家都在a市,出了事,還愁找不到人?為了一點利益背井離鄉值得嗎?
所以陳皓軒也沒多想,私聊其中一人說,“哥們,收幣嗎?”
那人很快就迴複了,還非常客氣,“喲,這不是阿軒嗎?收的收的,你有多少呀?”
看來那次和騷浪的衝突的確讓自己被公會熟知了啊,明明自己都沒在公會群怎麽說過話。
不過這樣也好,能順利不少。
於是,少年思索一下,打字問,“差不多有兩個億,能吃下嗎?”
(第三更,還有兩更。)