痛!


    好痛!


    頭好痛!


    帶著劇烈的疼痛感,瑞爾於渾噩中恢複意識。


    此刻他的精神非常疲憊,就像進行了高度負荷的思維活動一樣。


    “唉?瑞爾,你沒事吧?”


    弗大錘的聲音從耳邊傳來,瑞爾朝周圍看了一眼,自己正躺在一片平坦的地麵上,頭上枕著一個背包手裏還拿著那把變成文物的鏈鋸劍。


    “還好,就是頭有點疼……我剛才失去意識多長時間了?”


    這可難倒了弗大錘,他掰著手指默念一二三四五,盤算對比了半天緩緩說道。


    “呃……大概,大概十分鍾吧!我還以為你下線了,怎麽搖你都沒反應……”


    [原來是精神進入副本空間,時間比例大概一比十麽。]


    瑞爾揉著隱隱作痛的腦袋坐了起來,這次壯烈的犧牲,成功為他加上了一個為期三天的【精神損傷】debuff。


    正所謂不作不死,瑞爾通過精湛的操作,成功將原本危險度為第二檔【普通】的副本提升到了第四檔的【恐怖】。


    這種危險度的副本,對瑞爾這樣等級的玩家來說,基本就是必死。


    當然,隻是基本。


    例外還是有的,比如說……瑞爾。


    如果他認真的想苟過剩下的兩個小時,其實也是做得到的。


    隻要不去騎奈托瑞亞的臉,乖乖等它衝過副本的邊界,聯軍內剩下的烏合之眾對瑞爾基本沒什麽威脅。


    雖然在滿地怪物沒有友軍的戰場裏,一般玩家也根本撐不了兩小時。


    但對瑞爾來說,如果連這種程度都做不到的話,他的高玩癌也差不多算痊愈了。


    以戲劇手法進行演出式屠殺,樹立無敵意象形成威懾,保持對峙與斬殺的平衡限度,合理分配體力拖延時間……


    瑞爾有的是手段在這種程度的副本生存。


    然而這一切的前提是他想照著副本設計者的意思,當個縮頭烏龜苟下去。


    但這對瑞爾來說是不可能的,這太不自由了。


    衝上去失去的隻是生命,苟下來丟掉的卻是尊嚴。


    這世上如果連玩家都不能按照自己的意願愉快的遊戲,誰還能貫徹自己的意誌呢?


    想到了就去做,這才是玩家。


    不過他也不是毫無意義的死了一迴,雖然他死在了副本裏,但係統對他的副本評價卻是很客觀的。


    【帝國的先驅,你英勇無畏的表現,將機魂的信仰撒入每一位帝國人的心中,曆史將銘記你所做的一切!】


    【常規內容【帝國東征】,通用經驗+320】


    【世界之密【信仰陷阱】,通用經驗+500】


    【特殊內容【自然神怒】,通用經驗+3680】


    【遺物曆史已補全,繪製結果【永動·械念劍】】


    顯然,在副本中死亡並不影響已有表現的獎勵結算。


    如果瑞爾隻是待在副本苟完剩下的兩個小時,最後結算的獎勵將在一千左右,無法獲得如此高額的特殊獎勵。


    這次死亡,雖然付出了三天精神屬性下降4.0的代價,但似乎是筆劃算的買賣。


    不過瑞爾倒不在乎這些東西,就算死亡後無法從副本中獲得任何獎勵,他依然會這麽做。


    行為的對錯在他眼中無需他人評判,不論遊戲係統是肯定還是否定他的行為,都無法動搖他的意誌。


    除了經驗外,更為關鍵的是瑞爾在副本中使用【表達】能力,領悟到了更深層次的奧義。


    【言行舉止,皆為【表達】,你的一舉一動之中,都開始擁有向他人傳遞信息的【表達】力量】


    【職業【表達者】已提升至lv.3】


    【技能【表達】已提升至lv.2】


    【精神+2感知+1魅力+2】


    在這個遊戲中,擁有正式階位的職業不像傳統遊戲的職業一樣,全部依靠積累職業經驗升級。


    像瑞爾這樣依靠自身特殊感悟自行開創的職業,更是隻能依靠自己的領悟突破職業的桎梏,走出一條屬於自己的道路。


    連升兩級職業等級後,瑞爾收獲的各種屬性加成,使得他受到的屬性懲罰影響變得不太明顯起來。


    此刻,他全部的注意力都集中在手中的古董鏈鋸劍上。


    穿越時空,這把劍再度握在瑞爾手上,劍內的齒輪似乎依然在隱隱轉動……


    嘎……哢哢哢哢哢哢哢哢哢!


    隨著瑞爾的念想,這把塵封無數歲月的機械劍,竟然真的再度運轉起來!


    鏈鋸劍突如其來的轉動,把弗大錘嚇了一跳。


    “瑞爾!這玩意會動!是活的,是活的啊!”


    看了一眼惶恐不安的弗大錘,瑞爾淡定的出言安撫道。


    “別激動,這隻是一把構造類似電鋸的機械工具罷了,遊戲道具保質期幾萬年也沒什麽不正常的。”


    “啊——這……”


    在完成副本後,這件武器的屬性已徹底顯現。


    【名稱:永動·械念劍】


    【品質:藍色·遺物】


    【類型:武器】


    【裝備要求:力量15,精神20,已與玩家【瑞爾】綁定】


    【基礎屬性:攻擊範圍1.2,11.0鈍器傷害】


    【特效:依靠使用者的精神力轉動,隨著精神力的灌注,發揮出的傷害可逐漸提升】


    【重量:5.2kg】


    【備注:在沉默中度過無盡的歲月,內部的齒輪依然在精神的驅動下繼續運轉】


    瑞爾大概已經明白,這次副本的真實目的,其實就是給這件【遺物】“開光”。


    通過特殊的【逝界副本】,玩家將在副本內為手中的【遺物】添上獨特的過往內容,完成整件物品的補全鑒定。


    從【藍色】閃耀的字體來看,這件武器的品質應該不錯,是件高級貨。


    雖然從基本屬性上來看,這隻是一件比較良好的灰色裝備水準,但它的獨特特效,卻讓整件裝備的評級達到了【藍色】。


    從說明上來看,它隻說會隨使用者灌注的精神力提升傷害,卻沒有限定上限是多少……


    瑞爾的嘴角罕見的微微上揚了起來。


    這一次的遺物副本經曆,可謂是收獲頗豐,不但提升了職業等級,領悟了更深次的表達力量,還收獲了一把不錯的武器。


    這把擁有遺物力量的武器,能讓瑞爾輕鬆解決前期的武器問題。


    在和弗大錘簡單解釋了一下副本的事情後,他一臉懵逼,不明覺厲。


    “哦……過去世界的副本……古董是副本的鑰匙……好厲害的樣子!”


    不一會兒,弗大錘奮力掘地的敲擊聲再度響起,瑞爾卻陷入了沉思。


    【逝界副本】真的隻是完成【遺物】信息補全這麽簡單嗎?


    自己在副本中留下的經曆,是否會對遊戲中的曆史產生影響……

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