【150】一級鎮*
第3波叛軍,終於出現了。
這一次,叛軍的部隊有25個刀盾兵,25個弓箭兵,25個遊騎兵。
三個種類的士兵齊全,但是數量上,對比薛斌麵對的“縣城的試煉”,依然減少了一半。
而且,對於這種兵種混合的聯合部隊來說,如果在人數上沒有形成壓製的話,那麽根本發揮不出多兵種的配合優勢。
每個兵種都有,每個兵種的數量都隻有一點點,其實是非常尷尬的。
這個時候,要肉盾沒有肉盾,要點射沒有點射,要突擊沒有突擊。
相比較之下,第2波的難度要比第3波的難度大一些,甚至第1波對比第3波的難度也是相差無幾的。
洪琉果斷派遣騎兵上前攔截,爭取在兩邊叛軍沒有匯合的時候,將第1波和第2波的殘留叛軍悉數擊殺。
同時,洪琉特意讓2級遊騎兵頂在前麵,白馬義從在後麵輸出。
其實在有了[白馬義從征召令]以後,洪琉就不再需要發展騎兵兵種了。
因為白馬義從已經是騎兵兵種的上限,再怎麽發展,也是不可能超過白馬義從的屬性的。
而且,雖然洪琉現在隻能招募最多50個白馬義從,但是他相信,當他覺得這些白馬義從不夠用的時候,他會得到更多招募白馬義從的權限。
所以,他最初升級的2級遊騎兵就顯得有些雞肋了。
洪琉便讓他們頂在最前麵,吸引火力,消耗數量。
就在2級遊騎兵消耗的差不多的時候,洪琉終於將第1波和第2波殘留的叛軍全部殲滅。
張飛和劉備率領餘下的刀盾兵,衝上前去,頂替了白馬義從的位置,接下了第3波叛軍的攻擊。
與此同時,白馬義從向後退下重新集結,再次衝鋒,攔截叛軍的騎兵。
在叛軍騎兵造成太大的損失之前,將其截住,並且擊殺。
終於,
再過了一個多小時的時間之後,係統提示彈了出來。
[叮!
[係統提示:恭喜你,你完成了“縣城的挑戰”,你獲得了金錢,食物禮包*2,木材禮包*2,鐵錠禮包*2,戰利品寶箱(史詩)*2,200聲望,200聲望幣。]
普通玩家的獎勵非常簡單,隻有一些資源和聲望的獎勵,而沒有任何特殊的道具。
洪琉的心情頓時鬆懈下來,
資源獎勵的多少他其實並不在意,他在意的隻是領地有沒有升級成功。
結果在他的預料之中,領地順利升級。
但是,戰鬥的結果雖然是既定的,洪琉的損失卻依然不少。
他一共損失了16個1級刀盾兵,8個2級刀盾兵,9個長槍兵,8個2級遊騎兵。
遊騎兵如他所願,全部死亡殆盡。
而且如此一來,洪琉的領地裏就空缺了大量的人口,他可以招募村民去采集木頭,收集資源了。
洪琉打開資源麵板,查看起來,
同時為他接下來要做的事情,確認方向,
[領地名稱:送鍾人的鎮
[等級:1級鎮
[金錢,;食物,;木材,;鐵錠,;酒水,1282;鋼錠,106。(資源上限+,605個[武器殘片])
[領地人口:303+1500
[特殊建築:無
[已建建築:二級村長辦公室,20個民居lv3,2個倉庫lv2,3個倉庫lv3,1個酒館lv1,1個工坊lv2,1個校場lv2,1個市場lv1,1個驛站lv2,1個馬廄lv1。
[民居lv1(前置略……。可花費木頭升級為民居lv4,人口容量提高為50,提高招募稀有村民的概率。)
[農田lv1(前置略……。可花費木材升級為農田lv4,糧食產量提高為750食物3小時。)
[礦場lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為礦場lv4,村民每次收集鐵錠的數量+2,最多影響40村民。)
[魚塘lv1(前置略……。可花費木材升級為魚塘lv4,可生產400食物3小時,50普通魚肉3小時(交易品)。)
[湖泊(前置略……。)
[倉庫lv1(前置略……。可花費木材升級為倉庫lv3,容量提高為。)
[酒館lv1(前置略……。可花費木材、鐵錠升級為酒館lv4,提高招募稀有將領的概率,酒水產量提高為35酒水小時。)
[鐵匠鋪lv1(前置略……。可花費木材、鐵錠升級為鐵匠鋪lv4,生產稀有武器的幾率提高,有幾率製造稀有金屬錠。)
[工坊lv1(前置略……。可花費木材、鐵錠升級為工坊lv4,可生產更多的戰爭器械、防禦建築,允許軍事科技升級到lv4,允許生產科技升級為lv4。)
[校場lv1(前置略……。木材,鐵錠,可以生產輜重車(前置條件,馬廄lv3,工坊lv3)。)
[市場lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為市場lv4(前置條件,驛站lv3),可與領地周圍6格以內的玩家進行交易。)
[驛站lv1(前置略……。可花費木材升級為驛站lv4,可使玩家安全前往其他州的州城。)
[馬廄lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為馬廄lv4。)
[裁縫鋪lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為裁縫鋪lv4,可以生產品質更高的布甲。)
[冶煉廠lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為冶煉廠lv2,可消耗一定數量的鐵礦進行萃取,提高獲得稀有金屬錠的幾率。)
[皮革坊lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為皮革坊lv2,可生產更高級的甲胄-皮甲。
[兵營lv1(前置條件,校場lv3,木材,鐵錠,可放置200個將領或者士兵,無視將領與士兵的人口需求,但是依然需要支付每小時食物消耗與每日的軍餉支出。
[車行lv1(前置條件,市場lv3,木材,鐵錠,車行會隨機與領地周圍3格以內的玩家領地的車行,或者縣城進行交易。交易品為玩家放置在車行內的物品。)
[采石場lv1(木材,需要領地內擁有山脈資源,可生產石料,上限3個。)]
第3波叛軍,終於出現了。
這一次,叛軍的部隊有25個刀盾兵,25個弓箭兵,25個遊騎兵。
三個種類的士兵齊全,但是數量上,對比薛斌麵對的“縣城的試煉”,依然減少了一半。
而且,對於這種兵種混合的聯合部隊來說,如果在人數上沒有形成壓製的話,那麽根本發揮不出多兵種的配合優勢。
每個兵種都有,每個兵種的數量都隻有一點點,其實是非常尷尬的。
這個時候,要肉盾沒有肉盾,要點射沒有點射,要突擊沒有突擊。
相比較之下,第2波的難度要比第3波的難度大一些,甚至第1波對比第3波的難度也是相差無幾的。
洪琉果斷派遣騎兵上前攔截,爭取在兩邊叛軍沒有匯合的時候,將第1波和第2波的殘留叛軍悉數擊殺。
同時,洪琉特意讓2級遊騎兵頂在前麵,白馬義從在後麵輸出。
其實在有了[白馬義從征召令]以後,洪琉就不再需要發展騎兵兵種了。
因為白馬義從已經是騎兵兵種的上限,再怎麽發展,也是不可能超過白馬義從的屬性的。
而且,雖然洪琉現在隻能招募最多50個白馬義從,但是他相信,當他覺得這些白馬義從不夠用的時候,他會得到更多招募白馬義從的權限。
所以,他最初升級的2級遊騎兵就顯得有些雞肋了。
洪琉便讓他們頂在最前麵,吸引火力,消耗數量。
就在2級遊騎兵消耗的差不多的時候,洪琉終於將第1波和第2波殘留的叛軍全部殲滅。
張飛和劉備率領餘下的刀盾兵,衝上前去,頂替了白馬義從的位置,接下了第3波叛軍的攻擊。
與此同時,白馬義從向後退下重新集結,再次衝鋒,攔截叛軍的騎兵。
在叛軍騎兵造成太大的損失之前,將其截住,並且擊殺。
終於,
再過了一個多小時的時間之後,係統提示彈了出來。
[叮!
[係統提示:恭喜你,你完成了“縣城的挑戰”,你獲得了金錢,食物禮包*2,木材禮包*2,鐵錠禮包*2,戰利品寶箱(史詩)*2,200聲望,200聲望幣。]
普通玩家的獎勵非常簡單,隻有一些資源和聲望的獎勵,而沒有任何特殊的道具。
洪琉的心情頓時鬆懈下來,
資源獎勵的多少他其實並不在意,他在意的隻是領地有沒有升級成功。
結果在他的預料之中,領地順利升級。
但是,戰鬥的結果雖然是既定的,洪琉的損失卻依然不少。
他一共損失了16個1級刀盾兵,8個2級刀盾兵,9個長槍兵,8個2級遊騎兵。
遊騎兵如他所願,全部死亡殆盡。
而且如此一來,洪琉的領地裏就空缺了大量的人口,他可以招募村民去采集木頭,收集資源了。
洪琉打開資源麵板,查看起來,
同時為他接下來要做的事情,確認方向,
[領地名稱:送鍾人的鎮
[等級:1級鎮
[金錢,;食物,;木材,;鐵錠,;酒水,1282;鋼錠,106。(資源上限+,605個[武器殘片])
[領地人口:303+1500
[特殊建築:無
[已建建築:二級村長辦公室,20個民居lv3,2個倉庫lv2,3個倉庫lv3,1個酒館lv1,1個工坊lv2,1個校場lv2,1個市場lv1,1個驛站lv2,1個馬廄lv1。
[民居lv1(前置略……。可花費木頭升級為民居lv4,人口容量提高為50,提高招募稀有村民的概率。)
[農田lv1(前置略……。可花費木材升級為農田lv4,糧食產量提高為750食物3小時。)
[礦場lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為礦場lv4,村民每次收集鐵錠的數量+2,最多影響40村民。)
[魚塘lv1(前置略……。可花費木材升級為魚塘lv4,可生產400食物3小時,50普通魚肉3小時(交易品)。)
[湖泊(前置略……。)
[倉庫lv1(前置略……。可花費木材升級為倉庫lv3,容量提高為。)
[酒館lv1(前置略……。可花費木材、鐵錠升級為酒館lv4,提高招募稀有將領的概率,酒水產量提高為35酒水小時。)
[鐵匠鋪lv1(前置略……。可花費木材、鐵錠升級為鐵匠鋪lv4,生產稀有武器的幾率提高,有幾率製造稀有金屬錠。)
[工坊lv1(前置略……。可花費木材、鐵錠升級為工坊lv4,可生產更多的戰爭器械、防禦建築,允許軍事科技升級到lv4,允許生產科技升級為lv4。)
[校場lv1(前置略……。木材,鐵錠,可以生產輜重車(前置條件,馬廄lv3,工坊lv3)。)
[市場lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為市場lv4(前置條件,驛站lv3),可與領地周圍6格以內的玩家進行交易。)
[驛站lv1(前置略……。可花費木材升級為驛站lv4,可使玩家安全前往其他州的州城。)
[馬廄lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為馬廄lv4。)
[裁縫鋪lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為裁縫鋪lv4,可以生產品質更高的布甲。)
[冶煉廠lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為冶煉廠lv2,可消耗一定數量的鐵礦進行萃取,提高獲得稀有金屬錠的幾率。)
[皮革坊lv1(前置略……。可花費木材,鐵錠升級為皮革坊lv2,可生產更高級的甲胄-皮甲。
[兵營lv1(前置條件,校場lv3,木材,鐵錠,可放置200個將領或者士兵,無視將領與士兵的人口需求,但是依然需要支付每小時食物消耗與每日的軍餉支出。
[車行lv1(前置條件,市場lv3,木材,鐵錠,車行會隨機與領地周圍3格以內的玩家領地的車行,或者縣城進行交易。交易品為玩家放置在車行內的物品。)
[采石場lv1(木材,需要領地內擁有山脈資源,可生產石料,上限3個。)]