全球不斷有人創立新的秘法,唐思雅也趕上了係統獎勵的末班車,成為全球第十個創立秘法的人類。
原來這些老秘法,隻需要結合全新的戰技招式,發揮出秘法50%以上的威能,就能成功創立新秘法。唐思雅因為早就運用秘法,結合聞一諾的感悟,才能如此之快就將配合秘法的戰技優化創立出來,當然,也的確證明唐思雅的戰技天賦不差。
聞一諾是因為首創,也被萬劫體的能量變化方式帶歪了方向,否則創立一種大妄魔拳配套的戰技招式也許還會更快,當然也可能更慢,因為首創秘法的戰技招式,要達到百分之百發揮大妄魔拳的威能才行。
這些殘缺版的秘法似乎就是個引子,令人類能夠創立出秘法的引子。
結合原本秘法的能量運轉方式,再配套相應的戰技,成功創立後就可以重新命名秘法。
擁有同一種能量的運行方式,原本的秘法就會自動消失在技能模版中,以新秘法的名稱出現,如果不同的能量方式,即使稍作改變,無論變強變弱,原本的秘法還會保留,與新的秘法共存在技能模版。
這些發現,也令聞一諾大為欣喜,他似乎還能比較輕鬆地在大妄魔拳基礎上再創立一門淩天級秘法。
秘法的增幅,隨著人類的的不斷實踐總結,大體上可以確定,凡塵級的秘法本身最高增幅可以達到基礎攻擊的200%-230%左右,即使剛剛創立的新秘法,隻能發揮出原本秘法的50%的威能,增幅也高達100%,這可是很嚇人的數值。
炎之華人類總結出的超脫級秘法增幅就更高了,最高達到300%-350%左右的基礎攻擊增幅。傲世級秘法最高達到420%-500%左右的基礎攻擊增幅。
淩天級秘法聞一諾也還沒有創立相應的戰技,也很難定義出大概的增幅,不過,破滅級的萬劫拳最大增幅還是可以推算出,增幅高達850%左右。
秘法雖然威力巨大,但秘法的缺陷也同樣很大,秘法需要時間準備,需要將戰技演練完畢,達到充分的蓄能,才能發揮出最強大的秘法攻擊。
如果中途被打斷,即使釋放成功,也是不完全的秘法,威能將大幅下降,甚至也有可能釋放失敗。因此,秘法的釋放一般也是在團隊作戰中使用,有人輔助配合才行。
秘法果然還是最適合遠程職業的戰鬥方式,用遊戲角度來理解,秘法對於他們就是釋放大招,對於近戰職業來說,那就是釋放必殺技,能不能夠成功發揮暴擊。
級別越高的秘法,需要準備的時間也越長,即使以聞一諾變態的反應力,不配合招式的閹割版萬劫拳的蓄能時間依舊需要7秒,完整版萬劫拳的準備時間就需要36秒才能完全蓄能完畢。
7秒和36秒,對於現在高反應力的人類來說,都是相當長久的戰鬥反應時間,對方是不可能給你如此長的蓄能準備時間的,因此,聞一諾悲哀的發現,越加強悍的秘法,更是適合團戰之時。
不過,秘法的最大價值,不隻是為人類創造了暴擊的機會,更是在於能量的運用,能夠將其他技能的威力也相對應的提升。
這就不需要長久的準備,幾乎可以做到隨著技能發出而同時提升完畢,但要想如此輕鬆容易地控製這些能量,甚至控製的量更大,提升的幅度更大,就需要靠各種戰技的修煉。
每個人身上的能量有所不同,契合自身能量的戰技就自然不同,越是契合自身能量的戰技,越是修煉精通,自身的能量將越容易控製。
完整版的秘法,同樣擁有如公會戰陣般的熟練度,初創者的熟練度依舊是初窺門徑。熟練度越高,發揮出秘法的威能自然越大,但秘法的熟練度不僅要靠修煉次數疊加,還需要靠領悟才能突破相對應的瓶頸。
其實就是一種說不清道不明的原理,這需要修煉者自己去感悟。就好似戰技修煉一般,招式都是一樣,但領悟程度不一樣,發揮出的威力就自然不同。
公會戰陣的戰陣戰技卻不一樣,隻需要完美的演練戰陣戰技,即可創造出陣靈,發揮出戰陣的威力,因此,戰陣戰技的熟練度隻是關係到修煉次數,卻不需要額外的領悟大概就是如此,所謂的熟能生巧吧。
最終,炎之華還是迴歸到戰技爭鋒的時代,各種家族勢力、戰技流派大放異彩。
外界的各種紛擾,聞一諾沒有理會,依舊在不斷精研萬劫拳的戰技招式。聞一諾發現,他變得越來越追求完美,空有破滅級的秘法,卻沒有匹配的戰技招式,這是他不能接受的。
叮,全球通告:斯刹德區煉金術士卡森-蒙希成為首個創造新型煉金器物的人類,特獎勵斯刹德區聲望+,全球聲望+5000。
……
叮,能量轉換類煉金器物製造難度下降50%,請自行探索。
連續四聲的係統提示,這是完全不一樣的係統提示,這是第一次生活類輔助職業製造的一次全球通告。
能量轉換類煉金器物?各方勢力都是心頭大振,異變前的核能、電能、熱能不都是靠著各種能量轉換類器物才能實現?如果猜想成立,這種再次出現的名詞必將影響整個人類世界。
聞一諾也為此提前出關,與張讓他們共同討論這次全球通告,可能帶來的變革。不僅僅炎之華,全球都陷入了能量轉換類煉金器物的研究熱潮之中。
煉金術士突然成為炙手可熱的輔助職業。
九軍的後勤本身擁有一批頂級煉金術師,都是以前聞一諾大學的教授類的精英,還是廖小小本著尊師重道的原則特意照顧收編的,平時一直做著基礎的煉金工作,現在終於有他們表現的時刻,盡是投入了萬份熱情。
聞一諾也參與了研究,並不是他有多高深的科研經驗,而是他對能量運用的理解,在聞九軍絕對無人可敵。
原來這些老秘法,隻需要結合全新的戰技招式,發揮出秘法50%以上的威能,就能成功創立新秘法。唐思雅因為早就運用秘法,結合聞一諾的感悟,才能如此之快就將配合秘法的戰技優化創立出來,當然,也的確證明唐思雅的戰技天賦不差。
聞一諾是因為首創,也被萬劫體的能量變化方式帶歪了方向,否則創立一種大妄魔拳配套的戰技招式也許還會更快,當然也可能更慢,因為首創秘法的戰技招式,要達到百分之百發揮大妄魔拳的威能才行。
這些殘缺版的秘法似乎就是個引子,令人類能夠創立出秘法的引子。
結合原本秘法的能量運轉方式,再配套相應的戰技,成功創立後就可以重新命名秘法。
擁有同一種能量的運行方式,原本的秘法就會自動消失在技能模版中,以新秘法的名稱出現,如果不同的能量方式,即使稍作改變,無論變強變弱,原本的秘法還會保留,與新的秘法共存在技能模版。
這些發現,也令聞一諾大為欣喜,他似乎還能比較輕鬆地在大妄魔拳基礎上再創立一門淩天級秘法。
秘法的增幅,隨著人類的的不斷實踐總結,大體上可以確定,凡塵級的秘法本身最高增幅可以達到基礎攻擊的200%-230%左右,即使剛剛創立的新秘法,隻能發揮出原本秘法的50%的威能,增幅也高達100%,這可是很嚇人的數值。
炎之華人類總結出的超脫級秘法增幅就更高了,最高達到300%-350%左右的基礎攻擊增幅。傲世級秘法最高達到420%-500%左右的基礎攻擊增幅。
淩天級秘法聞一諾也還沒有創立相應的戰技,也很難定義出大概的增幅,不過,破滅級的萬劫拳最大增幅還是可以推算出,增幅高達850%左右。
秘法雖然威力巨大,但秘法的缺陷也同樣很大,秘法需要時間準備,需要將戰技演練完畢,達到充分的蓄能,才能發揮出最強大的秘法攻擊。
如果中途被打斷,即使釋放成功,也是不完全的秘法,威能將大幅下降,甚至也有可能釋放失敗。因此,秘法的釋放一般也是在團隊作戰中使用,有人輔助配合才行。
秘法果然還是最適合遠程職業的戰鬥方式,用遊戲角度來理解,秘法對於他們就是釋放大招,對於近戰職業來說,那就是釋放必殺技,能不能夠成功發揮暴擊。
級別越高的秘法,需要準備的時間也越長,即使以聞一諾變態的反應力,不配合招式的閹割版萬劫拳的蓄能時間依舊需要7秒,完整版萬劫拳的準備時間就需要36秒才能完全蓄能完畢。
7秒和36秒,對於現在高反應力的人類來說,都是相當長久的戰鬥反應時間,對方是不可能給你如此長的蓄能準備時間的,因此,聞一諾悲哀的發現,越加強悍的秘法,更是適合團戰之時。
不過,秘法的最大價值,不隻是為人類創造了暴擊的機會,更是在於能量的運用,能夠將其他技能的威力也相對應的提升。
這就不需要長久的準備,幾乎可以做到隨著技能發出而同時提升完畢,但要想如此輕鬆容易地控製這些能量,甚至控製的量更大,提升的幅度更大,就需要靠各種戰技的修煉。
每個人身上的能量有所不同,契合自身能量的戰技就自然不同,越是契合自身能量的戰技,越是修煉精通,自身的能量將越容易控製。
完整版的秘法,同樣擁有如公會戰陣般的熟練度,初創者的熟練度依舊是初窺門徑。熟練度越高,發揮出秘法的威能自然越大,但秘法的熟練度不僅要靠修煉次數疊加,還需要靠領悟才能突破相對應的瓶頸。
其實就是一種說不清道不明的原理,這需要修煉者自己去感悟。就好似戰技修煉一般,招式都是一樣,但領悟程度不一樣,發揮出的威力就自然不同。
公會戰陣的戰陣戰技卻不一樣,隻需要完美的演練戰陣戰技,即可創造出陣靈,發揮出戰陣的威力,因此,戰陣戰技的熟練度隻是關係到修煉次數,卻不需要額外的領悟大概就是如此,所謂的熟能生巧吧。
最終,炎之華還是迴歸到戰技爭鋒的時代,各種家族勢力、戰技流派大放異彩。
外界的各種紛擾,聞一諾沒有理會,依舊在不斷精研萬劫拳的戰技招式。聞一諾發現,他變得越來越追求完美,空有破滅級的秘法,卻沒有匹配的戰技招式,這是他不能接受的。
叮,全球通告:斯刹德區煉金術士卡森-蒙希成為首個創造新型煉金器物的人類,特獎勵斯刹德區聲望+,全球聲望+5000。
……
叮,能量轉換類煉金器物製造難度下降50%,請自行探索。
連續四聲的係統提示,這是完全不一樣的係統提示,這是第一次生活類輔助職業製造的一次全球通告。
能量轉換類煉金器物?各方勢力都是心頭大振,異變前的核能、電能、熱能不都是靠著各種能量轉換類器物才能實現?如果猜想成立,這種再次出現的名詞必將影響整個人類世界。
聞一諾也為此提前出關,與張讓他們共同討論這次全球通告,可能帶來的變革。不僅僅炎之華,全球都陷入了能量轉換類煉金器物的研究熱潮之中。
煉金術士突然成為炙手可熱的輔助職業。
九軍的後勤本身擁有一批頂級煉金術師,都是以前聞一諾大學的教授類的精英,還是廖小小本著尊師重道的原則特意照顧收編的,平時一直做著基礎的煉金工作,現在終於有他們表現的時刻,盡是投入了萬份熱情。
聞一諾也參與了研究,並不是他有多高深的科研經驗,而是他對能量運用的理解,在聞九軍絕對無人可敵。