橫豎沒什麽事,葉楚楚也沒有心情去刷怪,不如就去攻城戰那裏玩玩。
密軒轅鐵板,讓他加自己進隊伍,葉楚楚使用公會功能中的“要塞迴城~豆包不是幹糧”,傳送到了“豆包不是幹糧”城的要塞。
一邊讀迴城,一邊吐槽,“這什麽垃圾城市名!”
白光一閃,葉楚楚傳送到了要塞。
公會要塞的傳送,規則是這樣的:隻允許本公會的會員,通過迴城功能傳送要塞,且傳送的落點必定是要塞的迴城大廳。
任何其他空間傳送功能,在任何時間段,都不允許傳送到以及靠近公會要塞城牆1000米以內。
哪怕葉楚楚的神級傳送術星界傳送,哪怕葉楚楚是璀璨位麵的位麵領主,也無法用迴城之外的手段傳送公會要塞或要塞近周。
英納瑞規則,所有玩家要塞的迴城大廳都建在地下一層,迴城的玩家需要向上爬一層樓梯,方能到達地麵。
而地麵,是要塞爭奪戰的主戰場。
玩家公會建設公會要塞時,要塞的整體布局有若幹個模板可供選擇,但無論是哪種模板,都有一些共同點。
首先,必須有要塞城牆,且要塞城牆至少要布置兩座有一定距離的城門。
城牆隻能被攻城器械或戰爭技能損害,普通的玩家攻擊對城牆不生效,而城門可以被普通玩家攻擊擊毀。
戰爭技能非常稀有,攻城器械又是製造費用高昂、拚裝時間長、受攻擊時脆弱,所以正常情況下,城門是攻城方的主要攻擊點。
進入城門,或打破城牆進入城牆內,是一片麵積廣闊的開闊地。
在開闊地靠近要塞中央的位置,豎立著一個要塞水晶。
要塞水晶是要塞爭奪戰的核心,其有著非常高的生命值,將要塞水晶的生命值打光後,要塞即被摧毀。
守城一方,可以製造一種特殊的戰爭機械,用來維修要塞水晶。這種機械既昂貴又脆弱,守城方隻有控製住要塞水晶時才能發揮作用。
要塞迴城大廳通向地麵的出口,離要塞水晶的距離比較近。
迴城大廳除了是公會玩家的迴城落點外,同時還是在攻城戰區域死亡的本公會玩家的複活點。
守城中犧牲的本公會玩家(包括迴城支援),在迴城大廳複活,然後他們需要從樓梯跑到地麵繼續投入戰鬥。
迴城大廳樓梯出口到要塞水晶的距離,不到100米,而城牆到要塞水晶的距離,是大約1000米,距離上有利於守城一方。
在攻城戰中,對於守城一方來說,第一道防線是城牆(城門是重點),第二道防線是要塞水晶。
其中,城牆防線是最重要的,守城方在城牆有眾多優勢。
城牆上可以站人,站在城牆上的玩家攻擊距離有加成,還可以在城牆上事先布置守城類戰爭機械。
利用城牆,守城方可以實現局部的以多打少。
城門則是城牆的弱點,攻城方擊碎城門後,可以從城門洞攻入牆內。
守城方通用的防守城門方式,是找一堆肉盾職業堵住城門,在肉盾職業後麵布置大量dps職業和治療職業。
英納瑞的pvp區域執行100%碰撞體積規則,如果城門洞有人堵著,攻城方是無法穿人進入內城區的。
必須殺光堵路的人,才能衝進內城,向要塞核心進攻。
看過古代城牆的都知道,城門洞是一個狹長區域,攻城方無法在這一區域布置太多人。
城門洞後的內城區,是一大片開闊平地,守城方可以布置大量的兵力。
因此,衝進城牆洞的攻城一方,必定遭到守城方的集火打擊,他們必須先存活下來才有可能殺死堵路的肉盾們。
軒轅神話公會參加守城的人非常多,葉楚楚剛傳送到迴城大廳,還懵懵懂懂的,她隻看到身邊不斷有傳送光芒閃亮。
其中白色光芒,是迴城過來的,綠色光芒則是在戰場掛掉後複活的。
人實在太多,迴城大廳又和公會要塞一樣屬於pvp區域,執行100%碰撞體積,所以葉楚楚隻能艱難向外挪步。
迴城大廳裏,不斷有人喊前麵的人快點出大廳去地麵,可大廳裏人實在太多,上地麵的樓梯又不是特別寬敞,所以葉楚楚前移速度很慢。
好不容易輪到她排到樓梯口,葉楚楚趕緊開風靈之歌提升自己移動速度,從樓梯跑上了地麵。
迴城大廳到要塞地麵的樓梯,是一個斜坡型梯形樓梯,下麵窄,越往上越寬。
靠近迴城大廳的底部寬度約能同時通過20個玩家,地麵出口寬度是底部的兩倍。
這個設計,相對有利於守城方從迴城大廳殺出。
從樓梯上到地麵,葉楚楚發現是一個非常空曠的完整平地,平地外圍直接是要塞城牆。
在非攻城戰時間,這裏不是平地,而是各種要塞設施,在攻城戰時所有要塞設施被係統移除。
樓梯出口邊不遠,豎立著一個三米多高的黃色水晶柱,是公會要塞的防守核心。
葉楚楚瞟了一眼,十億生命值。
攻城戰的參戰玩家可是沒有人數限製的,十億生命值根本不夠看吧?
她好奇問道:“小金,要塞水晶隻有這麽點血嗎?”
小金很快給出了答案。
要塞水晶有一係列的強化項目,在要塞建成後可以逐步研究,需要時間。
遊戲時代越往後,可研究項目越多,要塞水晶也就越牢固。
葉楚楚點點頭,這樣才合理,否則白銀時代、黃金時代後玩家的dps能力大幅成長,要塞水晶還是這麽點血,要塞就太容易被攻克了。
收迴視野,葉楚楚發現從地下迴城大廳上來的軒轅神話公會會員,主要是向著兩個城門方向移動。
另外一些人,則是向著各個城牆的上牆樓梯跑去,他們的目的顯然是爬上城牆。
目光沿著兩個主要人流方向,葉楚楚看到在遠處兩個明顯是城門的地方,烏壓壓圍著一大堆人。
無數的技能光芒在人群中閃動,有發起攻擊的,有堵門肉盾被攻擊的。
不斷有衝天的白光亮起,每一道這種白光,代表有一個玩家掛掉。
這是攻城戰的特別規則,玩家死亡後不會留下屍體,而是立刻化作白光送到複活點。
密軒轅鐵板,讓他加自己進隊伍,葉楚楚使用公會功能中的“要塞迴城~豆包不是幹糧”,傳送到了“豆包不是幹糧”城的要塞。
一邊讀迴城,一邊吐槽,“這什麽垃圾城市名!”
白光一閃,葉楚楚傳送到了要塞。
公會要塞的傳送,規則是這樣的:隻允許本公會的會員,通過迴城功能傳送要塞,且傳送的落點必定是要塞的迴城大廳。
任何其他空間傳送功能,在任何時間段,都不允許傳送到以及靠近公會要塞城牆1000米以內。
哪怕葉楚楚的神級傳送術星界傳送,哪怕葉楚楚是璀璨位麵的位麵領主,也無法用迴城之外的手段傳送公會要塞或要塞近周。
英納瑞規則,所有玩家要塞的迴城大廳都建在地下一層,迴城的玩家需要向上爬一層樓梯,方能到達地麵。
而地麵,是要塞爭奪戰的主戰場。
玩家公會建設公會要塞時,要塞的整體布局有若幹個模板可供選擇,但無論是哪種模板,都有一些共同點。
首先,必須有要塞城牆,且要塞城牆至少要布置兩座有一定距離的城門。
城牆隻能被攻城器械或戰爭技能損害,普通的玩家攻擊對城牆不生效,而城門可以被普通玩家攻擊擊毀。
戰爭技能非常稀有,攻城器械又是製造費用高昂、拚裝時間長、受攻擊時脆弱,所以正常情況下,城門是攻城方的主要攻擊點。
進入城門,或打破城牆進入城牆內,是一片麵積廣闊的開闊地。
在開闊地靠近要塞中央的位置,豎立著一個要塞水晶。
要塞水晶是要塞爭奪戰的核心,其有著非常高的生命值,將要塞水晶的生命值打光後,要塞即被摧毀。
守城一方,可以製造一種特殊的戰爭機械,用來維修要塞水晶。這種機械既昂貴又脆弱,守城方隻有控製住要塞水晶時才能發揮作用。
要塞迴城大廳通向地麵的出口,離要塞水晶的距離比較近。
迴城大廳除了是公會玩家的迴城落點外,同時還是在攻城戰區域死亡的本公會玩家的複活點。
守城中犧牲的本公會玩家(包括迴城支援),在迴城大廳複活,然後他們需要從樓梯跑到地麵繼續投入戰鬥。
迴城大廳樓梯出口到要塞水晶的距離,不到100米,而城牆到要塞水晶的距離,是大約1000米,距離上有利於守城一方。
在攻城戰中,對於守城一方來說,第一道防線是城牆(城門是重點),第二道防線是要塞水晶。
其中,城牆防線是最重要的,守城方在城牆有眾多優勢。
城牆上可以站人,站在城牆上的玩家攻擊距離有加成,還可以在城牆上事先布置守城類戰爭機械。
利用城牆,守城方可以實現局部的以多打少。
城門則是城牆的弱點,攻城方擊碎城門後,可以從城門洞攻入牆內。
守城方通用的防守城門方式,是找一堆肉盾職業堵住城門,在肉盾職業後麵布置大量dps職業和治療職業。
英納瑞的pvp區域執行100%碰撞體積規則,如果城門洞有人堵著,攻城方是無法穿人進入內城區的。
必須殺光堵路的人,才能衝進內城,向要塞核心進攻。
看過古代城牆的都知道,城門洞是一個狹長區域,攻城方無法在這一區域布置太多人。
城門洞後的內城區,是一大片開闊平地,守城方可以布置大量的兵力。
因此,衝進城牆洞的攻城一方,必定遭到守城方的集火打擊,他們必須先存活下來才有可能殺死堵路的肉盾們。
軒轅神話公會參加守城的人非常多,葉楚楚剛傳送到迴城大廳,還懵懵懂懂的,她隻看到身邊不斷有傳送光芒閃亮。
其中白色光芒,是迴城過來的,綠色光芒則是在戰場掛掉後複活的。
人實在太多,迴城大廳又和公會要塞一樣屬於pvp區域,執行100%碰撞體積,所以葉楚楚隻能艱難向外挪步。
迴城大廳裏,不斷有人喊前麵的人快點出大廳去地麵,可大廳裏人實在太多,上地麵的樓梯又不是特別寬敞,所以葉楚楚前移速度很慢。
好不容易輪到她排到樓梯口,葉楚楚趕緊開風靈之歌提升自己移動速度,從樓梯跑上了地麵。
迴城大廳到要塞地麵的樓梯,是一個斜坡型梯形樓梯,下麵窄,越往上越寬。
靠近迴城大廳的底部寬度約能同時通過20個玩家,地麵出口寬度是底部的兩倍。
這個設計,相對有利於守城方從迴城大廳殺出。
從樓梯上到地麵,葉楚楚發現是一個非常空曠的完整平地,平地外圍直接是要塞城牆。
在非攻城戰時間,這裏不是平地,而是各種要塞設施,在攻城戰時所有要塞設施被係統移除。
樓梯出口邊不遠,豎立著一個三米多高的黃色水晶柱,是公會要塞的防守核心。
葉楚楚瞟了一眼,十億生命值。
攻城戰的參戰玩家可是沒有人數限製的,十億生命值根本不夠看吧?
她好奇問道:“小金,要塞水晶隻有這麽點血嗎?”
小金很快給出了答案。
要塞水晶有一係列的強化項目,在要塞建成後可以逐步研究,需要時間。
遊戲時代越往後,可研究項目越多,要塞水晶也就越牢固。
葉楚楚點點頭,這樣才合理,否則白銀時代、黃金時代後玩家的dps能力大幅成長,要塞水晶還是這麽點血,要塞就太容易被攻克了。
收迴視野,葉楚楚發現從地下迴城大廳上來的軒轅神話公會會員,主要是向著兩個城門方向移動。
另外一些人,則是向著各個城牆的上牆樓梯跑去,他們的目的顯然是爬上城牆。
目光沿著兩個主要人流方向,葉楚楚看到在遠處兩個明顯是城門的地方,烏壓壓圍著一大堆人。
無數的技能光芒在人群中閃動,有發起攻擊的,有堵門肉盾被攻擊的。
不斷有衝天的白光亮起,每一道這種白光,代表有一個玩家掛掉。
這是攻城戰的特別規則,玩家死亡後不會留下屍體,而是立刻化作白光送到複活點。