匹配的第二個對手,仍然是一名數字玩家。


    和第一場匹配戰一樣,剛進入對戰畫麵,對麵就認輸了。


    兩場比賽過後,葉楚楚的比賽狀態變為2勝0負。


    總算,第三次匹配的對手,有了一個看上去正常的比賽id,“珈藍楓林雪夜”。


    進入對戰畫麵後,顯示對手的套牌名稱叫“人魚”。


    看名字,應該是一副正常的套牌,這麽早就碰到這樣的對手,還是挺驚喜的。


    和對手打了一個“你好”的招唿,葉楚楚點下了就緒。


    楓林雪夜迴了一個“你好”,也點下了就緒。


    對戰正式開始!


    兩個20麵的骰子,分別在葉楚楚和楓林雪夜的對戰區出現,並開始快速滾動。


    擲骰子的結果,葉楚楚18點,對手14點。


    將由葉楚楚決定這一句對戰,誰先手,誰後手。


    在此之前,我們先請小金介紹一下魔法卡牌對戰的流程。


    魔法卡牌對戰,是一個輪流迴合的比賽。


    從第一個迴合開始,每個迴合都有一個迴合主控玩家的概念。


    所謂主控玩家,是比較正式的規則說法,簡單說就是這個迴合是誰的迴合。


    一般玩家會說,這是我的迴合,意思就是“我是這個迴合的主控玩家”。


    相應的,對手迴合的意思就是“對手是這個迴合的主控玩家”。


    在一個迴合之中,流程是這樣的。


    首先是重置階段,主控玩家上一個迴合橫著的卡牌,全部豎起來。


    非主控玩家的卡牌,不能豎起來。


    簡單的理解就是這樣,到我的迴合了,我的卡牌全部豎起來,所有的資源啊什麽的就都能再次使用了。


    這個重置階段,除非某些卡牌有特別說明,否則主控玩家的牌都能豎起來。


    所謂的“重置”,就是豎起來的意思。


    重置階段之後,有一個“維持階段”,有一些卡牌會指明維持階段要做什麽事情,現在我們先不管這些。


    在維持階段,有一個重要的機製,主控玩家在場上的所有卡牌,將消除“召喚失調”。


    我們等一會再講這個召喚失調的事情。


    維持階段過後,是“抓牌階段”,主控玩家抓一張牌。


    請注意,規則要求必須抓牌。


    除非某些卡牌有特別規則,否者主控玩家必須抓一張牌,且隻能抓一張牌。


    非主控玩家,不可以抓牌。


    抓牌階段之後,進入“第一行動階段”。


    顧名思義,有第一行動階段,就有第二行動階段。


    在行動階段,主控玩家可以將一張地牌豎著放進戰場,這個動作俗稱“下地”。


    一個迴合中,主控玩家隻有在行動階段才能下地,並且隻能下一塊地。


    可以在任何一個行動階段下地。


    下地有個約束,咒語堆疊必須是空的,如果有咒語還沒結算完,不可以下地。


    在行動階段,主控玩家還可以釋放生物、法術、神器、結界這些卡牌,和下地類似,這些動作都要求堆疊是空著的。


    例外的是瞬間卡牌。


    第一行動階段過後,是戰鬥階段。


    主控玩家任意選擇自己『操』控的,並且是豎著的生物牌,把它們一起橫過來,然後“宣布攻擊”。


    有一個例外,召喚失調的生物,不能參與攻擊。


    主控玩家作為攻擊一方,隻能指定哪些生物進行攻擊,無法為這些生物指定攻擊對象。


    這一點,和很多桌遊類卡牌不同,那類桌遊是可以為每一個攻擊者指定攻擊對象的。


    在英納瑞卡牌裏,不可以這樣。


    主控玩家的對手,此時被稱為防守玩家,可以用他『操』縱的,並且也是豎著的生物,進行阻擋。


    阻擋比攻擊自由多了,防守玩家可以任意指定阻擋的方法。


    可以選擇阻擋哪些進攻生物,不阻擋哪些進攻生物。


    選擇阻擋的進攻生物時,可以選擇哪幾個防守生物去阻擋它。


    如果防守玩家生物夠多,指定100個生物同時去阻擋一個進攻生物,也是合法的。


    宣告阻擋後,被阻擋的生物和阻擋它的生物互相造成傷害,未被阻擋的生物對防守玩家造成傷害。


    戰鬥階段之後,是第二行動階段,這個階段能做的事情和第一行動階段類似。


    第二行動階段後,是迴合結束階段,所有的“直至迴合結束”效應移除,生物受到的傷害移除。


    迴合結束後,下一個迴合開始。


    隻是2名玩家對戰的情況下,這迴合主控玩家是你,那下一迴合的主控玩家就是對手。


    一個一個迴合這麽輪換下去,直到決出勝負或者平局。


    我們暫時不管多人對戰的情況。


    最常見的獲勝方式,是將對手的生命值打到0或者0以下。


    好了,現在讓我們迴到葉楚楚的這一局戰鬥。


    由於她贏得了擲骰子,所以她有權決定第一迴合的主控玩家是誰。


    葉楚楚毫不猶豫選擇自己做第一迴合的主控玩家,俗稱“先手”。


    由於先手玩家有巨大的優勢,所以第一個迴合是直接從第一行動階段開始的,先手玩家第一迴合不可以抓牌。


    在第一迴合開始前,葉楚楚和楓林雪夜,各有20點初始生命值。


    然後,兩位玩家各抓7張牌。


    抓完牌,第一迴合並沒有立刻開始,還要經過一個“調度”。


    調度的意思,就是玩家對起手的牌不滿意,這種情況下他可以申請調度,把這些牌重新洗迴牌庫,再重新抓牌。


    作為懲罰,重新抓牌時,隻能抓上一次抓牌的數量減一。


    舉個例子,葉楚楚起手抓了7張牌,不滿意,申請調度。


    調度完再次抓牌,她隻能抓6張牌。


    調度的次數不限,但每次都要減一。


    在卡牌對戰裏,調度是經常會發生的,起手地牌太少(俗稱“卡地”),或者地牌太多(俗稱“爆地”),一般是要調度的。


    不調度想碰運氣也行,但是如果你抓牌手氣不行,可能什麽事都沒幹,這局就輸了。


    今天是葉楚楚的幸運日,看起來她的運氣很不錯,起手7張牌,既不卡地,也不爆地。


    於是,她點擊了“我不調度”。


    對手楓林雪夜的起手似乎也不錯,他也選擇了不調度,


    第一迴合正式開始!

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