晚飯後,葉楚楚繼續她的收集卡牌大業。
殺人蜂這張牌的領悟,需要去銀鬆古森林的深處,擊殺一種名為“古爾圖殺人蜂”的精英級怪物。
怪物等級14級,是一種會飛的怪物,攻擊力頗高,攻擊後還附帶毒素傷害,是一種相當不受歡迎的怪物。
這裏又要講一講這個卡牌領悟的事情了。
領悟一張牌,並不是隻有一種方法的。
就像這個殺人蜂,不斷擊殺“古爾圖殺人蜂”可以推進領悟進度,但並不是隻有擊殺“古爾圖殺人蜂”才可以推進進度。
擊殺其它類型的殺人蜂,也是有可能推進這個進度的。
否則,其它位麵的玩家豈不是領悟不了殺人蜂這張牌了嗎?
當然,像拉維利亞精靈這樣的卡牌,就隻能在拉維利亞城完成領悟了。
其它位麵的玩家,可以領悟諾伊爾精靈、或者蓋斯精靈,卡牌功能是類似的。
葉楚楚沒有能力獨自應付殺人蜂,用“變·變·變”噴槍把殺人蜂變成亡靈再殺,實在是太奢侈了,效率也不高。
她早就抓好了壯丁,軒轅鐵板和她的三個閨蜜。
自從葉楚楚開始單練,都好久沒和這幾個要好朋友一起組隊玩了。
殺人蜂的刷新位置挺遠的,坐獅鷲飛到森林中的一個小飛行驛站後,還要在跑大半個小時的路。
這一路過去,景『色』很美。
銀鬆古森林裏,到處都長著樹齡超過百年的巨大鬆樹,又常年積雪,故稱銀鬆森林。
這邊的怪物,在lv.15左右,怪物密度不高,不算是個很好的練級地點。
但是對於風繼續吹這類獨行俠來說,這裏就是天堂了。
地形空曠,怪物密度不高,又有大樹可以進行繞樹,方便玩家放風箏。
古爾圖殺人蜂的刷新位置,在森林深處的一塊暖濕草地。
在這裏有地暖帶出的溫泉,導致這一塊的氣溫比較高,濕度也比較高,所以才有殺人蜂這種蜜蜂類怪物。
殺一隻殺人蜂,可以推進1%的卡牌領悟的進度條。
基本上稀有度普通級的卡牌領悟,都是這麽個速度,殺100隻完成領悟。
稀有度更高的卡牌,領悟會逐步變難,當然不會變態到領悟稀有度綠『色』的要殺1000隻怪的程度。
在組隊擊殺殺人蜂時,殺一隻蜜蜂,5人小隊每人可以推進1%的領悟進度。
100隻殺人蜂,看著數量不大,然而這種蜜蜂實在太少了,刷新還慢。
一分鍾都找不到一隻!
除了時光靜好外,其他三人軒轅鐵板、歲月安然和冷月葬花魂,對英納瑞魔法卡牌是一點都不懂。
三人的『性』格雖然不太一樣,但大體都可以歸入粗線條一類。
魔法卡牌這種複雜的東西,對他們來說還是難了一些。
在殺蜜蜂的過程中,葉楚楚曾嚐試著解釋了一下魔法卡牌,可是這三個家夥完全聽不懂。
唯有時光靜好,在魔法卡牌剛開啟的時候,就研究過一陣子。
她的興趣還是挺大的,可是這個體係實在太龐大,她現在完全沒有頭緒。
今天這張殺人蜂,除葉楚楚外,是其他四人的第一張進入領悟進度的卡牌。
足足花了快兩個小時,才殺夠了100隻殺人蜂。
【係統】你領悟了“卡牌製造:殺人蜂”
---正麵(桌遊)---
卡牌類型:生物~蜜蜂
費用:{生命神力x1}{無屬『性』神力x2}
攻/防:1/1
靜止式異能:飛行
啟動式異能:【{生命神力x1}:+1/+1直至迴合結束】
---背麵(塔防):無---
費用:{神力x3}
攻擊距離:1
傷害:1
傷害類型:物理
卡牌功能:飛行(隻能攻擊飛行單位)
卡牌功能:每個波次結束時,增加1點傷害
卡牌領悟之後,軒轅鐵板三人更懵了,好複雜,感覺腦子完全不夠用。
殺人蜂這張卡牌,有一個飛行異能。
所謂飛行,就是它在攻擊對手玩家時,對手隻能使用具有飛行異能的生物來阻擋它,否則就會被打臉。
使用生命神力的卡牌中,很少有生物具有飛行異能。
生命神力卡牌生物的特點是個子大,靠著強壯的身體碾壓對手的生物。
飛行並不是生命卡牌的特征異能,所以才會出現【颶風】這種傷害飛行生物的生命係法術牌。
除【颶風】外,生命神力係還有大量專門針對飛行生物的卡牌,就是為了彌補生命係在飛行方麵的劣勢。
在小金這套精靈快攻中,殺人蜂是一張key卡。
這套牌中能產生神力的精靈多達12張,如果沒有殺人蜂這種可以大規模消耗神力對對手造成傷害的卡牌,這些神力就沒有任何意義。
殺人蜂完美地實現了神力宣泄和打手的功能,和這套牌的配合極佳。
殺人蜂進場後,下迴合爆踢對手10點血以上,毫無難度。
領悟卡牌【殺人蜂】後,葉楚楚又領著四個好朋友來到了銀鬆古森林的另一處,完成了【颶風】卡牌的領悟。
【係統】你領悟了“卡牌製造:颶風”
---正麵(桌遊)---
卡牌類型:法術
費用:{生命神力x1}{無屬『性』神力xx}
效果:對所有玩家和所有具有飛行異能的生物,造成x點傷害
---背麵(塔防)---
費用:{神力xx}
類型:法術
卡牌功能:對所有飛行生物和每名玩家造成x點傷害
【颶風】這張卡,再次帶出魔法卡牌的一個特征關鍵字,就是那個x。
所有卡牌牌麵上的x、y、z這種數字,都是一個可變量。
玩家可以自由選擇x等於幾。
以【颶風】為例,如果玩家有11點{生命神力},他首先支付【颶風】必要的1點{生命神力},然後他就可以自由決定x等於幾。
玩家還剩下10點神力,他可以選擇0到10的任何數字。
最終【颶風】造成的傷害,由他選擇的數字決定。
乍一看,【颶風】這張卡很普通,但它真的很強力。
生命係卡牌,極少有這種直接傷害對手的能力,【颶風】提供了非常重要的斬殺手段。
在精靈快攻這套牌裏,需要的就是【颶風】這種斬殺能力。
以這套牌的擴張能力,早期一定是壓著對手打。
等對手組織起防線時,地上打不過去,如果殺人蜂也打不過去,那就隻有【颶風】一個斬殺手段了。
【颶風】的最後一個妙用,是場麵落後時,用【颶風】對所有玩家的同時殺傷能力,來一個同歸於盡,打一個平手。
忙活了一天後,葉楚楚總算集齊了精靈快攻的60張主牌。
她現在很有信心,在青銅階的第一次魔法卡牌大賽上,拿一個好成績。
卡牌收集的難度那麽高,倉促之間,絕對沒人能組出一副能和自己這套牌抗衡的套牌來!
殺人蜂這張牌的領悟,需要去銀鬆古森林的深處,擊殺一種名為“古爾圖殺人蜂”的精英級怪物。
怪物等級14級,是一種會飛的怪物,攻擊力頗高,攻擊後還附帶毒素傷害,是一種相當不受歡迎的怪物。
這裏又要講一講這個卡牌領悟的事情了。
領悟一張牌,並不是隻有一種方法的。
就像這個殺人蜂,不斷擊殺“古爾圖殺人蜂”可以推進領悟進度,但並不是隻有擊殺“古爾圖殺人蜂”才可以推進進度。
擊殺其它類型的殺人蜂,也是有可能推進這個進度的。
否則,其它位麵的玩家豈不是領悟不了殺人蜂這張牌了嗎?
當然,像拉維利亞精靈這樣的卡牌,就隻能在拉維利亞城完成領悟了。
其它位麵的玩家,可以領悟諾伊爾精靈、或者蓋斯精靈,卡牌功能是類似的。
葉楚楚沒有能力獨自應付殺人蜂,用“變·變·變”噴槍把殺人蜂變成亡靈再殺,實在是太奢侈了,效率也不高。
她早就抓好了壯丁,軒轅鐵板和她的三個閨蜜。
自從葉楚楚開始單練,都好久沒和這幾個要好朋友一起組隊玩了。
殺人蜂的刷新位置挺遠的,坐獅鷲飛到森林中的一個小飛行驛站後,還要在跑大半個小時的路。
這一路過去,景『色』很美。
銀鬆古森林裏,到處都長著樹齡超過百年的巨大鬆樹,又常年積雪,故稱銀鬆森林。
這邊的怪物,在lv.15左右,怪物密度不高,不算是個很好的練級地點。
但是對於風繼續吹這類獨行俠來說,這裏就是天堂了。
地形空曠,怪物密度不高,又有大樹可以進行繞樹,方便玩家放風箏。
古爾圖殺人蜂的刷新位置,在森林深處的一塊暖濕草地。
在這裏有地暖帶出的溫泉,導致這一塊的氣溫比較高,濕度也比較高,所以才有殺人蜂這種蜜蜂類怪物。
殺一隻殺人蜂,可以推進1%的卡牌領悟的進度條。
基本上稀有度普通級的卡牌領悟,都是這麽個速度,殺100隻完成領悟。
稀有度更高的卡牌,領悟會逐步變難,當然不會變態到領悟稀有度綠『色』的要殺1000隻怪的程度。
在組隊擊殺殺人蜂時,殺一隻蜜蜂,5人小隊每人可以推進1%的領悟進度。
100隻殺人蜂,看著數量不大,然而這種蜜蜂實在太少了,刷新還慢。
一分鍾都找不到一隻!
除了時光靜好外,其他三人軒轅鐵板、歲月安然和冷月葬花魂,對英納瑞魔法卡牌是一點都不懂。
三人的『性』格雖然不太一樣,但大體都可以歸入粗線條一類。
魔法卡牌這種複雜的東西,對他們來說還是難了一些。
在殺蜜蜂的過程中,葉楚楚曾嚐試著解釋了一下魔法卡牌,可是這三個家夥完全聽不懂。
唯有時光靜好,在魔法卡牌剛開啟的時候,就研究過一陣子。
她的興趣還是挺大的,可是這個體係實在太龐大,她現在完全沒有頭緒。
今天這張殺人蜂,除葉楚楚外,是其他四人的第一張進入領悟進度的卡牌。
足足花了快兩個小時,才殺夠了100隻殺人蜂。
【係統】你領悟了“卡牌製造:殺人蜂”
---正麵(桌遊)---
卡牌類型:生物~蜜蜂
費用:{生命神力x1}{無屬『性』神力x2}
攻/防:1/1
靜止式異能:飛行
啟動式異能:【{生命神力x1}:+1/+1直至迴合結束】
---背麵(塔防):無---
費用:{神力x3}
攻擊距離:1
傷害:1
傷害類型:物理
卡牌功能:飛行(隻能攻擊飛行單位)
卡牌功能:每個波次結束時,增加1點傷害
卡牌領悟之後,軒轅鐵板三人更懵了,好複雜,感覺腦子完全不夠用。
殺人蜂這張卡牌,有一個飛行異能。
所謂飛行,就是它在攻擊對手玩家時,對手隻能使用具有飛行異能的生物來阻擋它,否則就會被打臉。
使用生命神力的卡牌中,很少有生物具有飛行異能。
生命神力卡牌生物的特點是個子大,靠著強壯的身體碾壓對手的生物。
飛行並不是生命卡牌的特征異能,所以才會出現【颶風】這種傷害飛行生物的生命係法術牌。
除【颶風】外,生命神力係還有大量專門針對飛行生物的卡牌,就是為了彌補生命係在飛行方麵的劣勢。
在小金這套精靈快攻中,殺人蜂是一張key卡。
這套牌中能產生神力的精靈多達12張,如果沒有殺人蜂這種可以大規模消耗神力對對手造成傷害的卡牌,這些神力就沒有任何意義。
殺人蜂完美地實現了神力宣泄和打手的功能,和這套牌的配合極佳。
殺人蜂進場後,下迴合爆踢對手10點血以上,毫無難度。
領悟卡牌【殺人蜂】後,葉楚楚又領著四個好朋友來到了銀鬆古森林的另一處,完成了【颶風】卡牌的領悟。
【係統】你領悟了“卡牌製造:颶風”
---正麵(桌遊)---
卡牌類型:法術
費用:{生命神力x1}{無屬『性』神力xx}
效果:對所有玩家和所有具有飛行異能的生物,造成x點傷害
---背麵(塔防)---
費用:{神力xx}
類型:法術
卡牌功能:對所有飛行生物和每名玩家造成x點傷害
【颶風】這張卡,再次帶出魔法卡牌的一個特征關鍵字,就是那個x。
所有卡牌牌麵上的x、y、z這種數字,都是一個可變量。
玩家可以自由選擇x等於幾。
以【颶風】為例,如果玩家有11點{生命神力},他首先支付【颶風】必要的1點{生命神力},然後他就可以自由決定x等於幾。
玩家還剩下10點神力,他可以選擇0到10的任何數字。
最終【颶風】造成的傷害,由他選擇的數字決定。
乍一看,【颶風】這張卡很普通,但它真的很強力。
生命係卡牌,極少有這種直接傷害對手的能力,【颶風】提供了非常重要的斬殺手段。
在精靈快攻這套牌裏,需要的就是【颶風】這種斬殺能力。
以這套牌的擴張能力,早期一定是壓著對手打。
等對手組織起防線時,地上打不過去,如果殺人蜂也打不過去,那就隻有【颶風】一個斬殺手段了。
【颶風】的最後一個妙用,是場麵落後時,用【颶風】對所有玩家的同時殺傷能力,來一個同歸於盡,打一個平手。
忙活了一天後,葉楚楚總算集齊了精靈快攻的60張主牌。
她現在很有信心,在青銅階的第一次魔法卡牌大賽上,拿一個好成績。
卡牌收集的難度那麽高,倉促之間,絕對沒人能組出一副能和自己這套牌抗衡的套牌來!