晚上19點整,軒轅神話公會的開荒團,準時開進了熔火之心副本。
熔火之心副本的地貌,是一個到處流淌著岩漿的地下大山洞。
整個副本隻有兩種主『色』,讓人沉悶的岩壁暗紅『色』和岩漿的亮紅『色』,非常的壓抑。
進入副本後,40條青龍升騰而起,如果不是團隊頻道禁言,估計又要雞飛狗跳了。
不過,各個子頻道不禁言,驚歎、羨慕、嫉妒、恨,各種情緒。
副本門口,國際慣例是兩尊門神。
“熔火之心岩漿巨人,lv.15,巨人係,精英模板”,血量15萬。
熔火之心的門神可不簡單,他們可以說是網絡遊戲副本門神的鼻祖。
據說就是從魔獸世界遊戲的熔火之心副本開始,整個網絡遊戲開始流行副本門神。
你看,設計師多貼心,如果你們連門神都打不過,那後麵就別打了,省點時間吧。
岩漿巨人的技能,在魔獸世界遊戲中是這樣的:
技能a:擊退第一仇恨,並大幅降低其仇恨值。
技能b:踩踏身邊最多8名近身敵人,造成傷害。
藍『色』大海就先按著老遊戲的攻略打,每個巨人安排兩個坦克,並拉開兩尊門神的距離。
第一仇恨坦克注意自己位置,隻要不被擊退到岩漿裏就行。
近戰的踩踏,打算硬吃一下試試看。
今天的主引怪員由軒轅小點點擔任,第二引怪員是軒轅賽琳妮亞,都是學了『射』程和移速技能的遠程弓箭職業。
開戰後,兩個岩漿巨人給大家留下了深刻的印象。
怪物技能和魔獸世界沒有什麽兩樣。
普攻可以打掉坦克1/3,並且可以暴擊,暴擊一下就是2/3血。
擊退技能的傷害一般,主要是用這種手段對團隊坦克深度進行考驗。
踩踏對最多8個近身敵人造成300左右傷害,不會傷害第一仇恨。
這兩尊門神,雖然沒造成減員,可是治療壓力頗大。
在門神之後,就開始出現巡邏怪了,一種奔跑速度極快的石頭人“熔火之心熔岩殲滅者”。
為了區別於英納瑞裏的同名怪物,給這個副本的所有小怪的名字前都加上了“熔火之心”四個字。
熔火之心副本的規則,二號boss之前的路上,隻要二號boss不死,小怪在死後固定1個小時刷新。
可是巡邏怪作為搗『亂』者,刷新的時間隻有15分鍾,那些打得慢的團隊往往還在清理前麵的怪時,後麵的巡邏怪又刷出來。
一般情況下,有巡邏怪總是先殺巡邏怪的。
熔岩殲滅者不太好拉,移動速度太快,掌握不好提前量很容易引到其它怪物。
不過這難不倒精英一團主力引怪員小點點,一支準確的箭『插』到熔岩殲滅者的手臂上,此時它正打算折返迴去。
作為巡邏怪,熔岩殲滅者隻有一招“仇恨混『亂』”,隔3秒就隨機衝鋒一個新仇恨目標,然後隻會用普攻攻擊。
衝鋒的傷害看上去還是很嚇人的,衝dps和治療的話,最起碼幹掉70%生命。
葉楚楚在巡邏怪之前,已經安排了治療方法為“治療目標的目標”,這種時候隻要無腦刷血就行了。
熔岩殲滅者的難纏在於和其他怪一起配合,它的衝鋒配合其他怪的傷害很容易秒那些不滿血的人,落單的話真沒什麽威脅。
幹掉巡邏怪,再幹掉一組門神,出現了另一種怪,“熔火之心火焰領主”。
火焰領主的外形和英納瑞裏的火元素沒什麽兩樣,可能絕大多數網遊裏的火元素都長得一個樣。
這個火焰領主,很囂張,一隻就是一組。
不過可千萬不能小看它,在魔獸世界裏,有無數的小白團隊就是滅在它手裏的。
小白團滅團技能a:對單一目標的dot,造成初始傷害後,之後還有dot傷害,並附贈沉默。
小白團的治療隻管刷坦克,對這種dot從來視而不見,於是幾秒後,中了dot的人就悲劇了。
由於沉默效果,治療連自救也不可以,必須靠別的治療救你。
在魔獸世界裏,這種dot屬於魔法效果,可以被一種“驅散魔法”技能消除,英納瑞的玩家現階段沒這個福利,就得靠別的治療給你刷血。
小白團滅團技能b:定期召喚一隻小火元素。這隻小可愛,隻要不死,過一會就會變成2隻,然後變4隻,8隻...。
最誇張的是,老大掛了,小可愛們都不會死。
小白團的dps小白們不愛讀攻略,不喜歡聽指揮,隻會盯著boss猛戳。
於是就被海量的小可愛們淹沒了。
相比前兩個技能,技能c就微不足道了,在火焰領主身邊的人都會無限疊加一個debuff傷害。
葉楚楚在這裏又偷懶了,她命令小金,隻要發現有同伴中了技能a,就立刻在治療子頻道打字。
軒轅神話的開荒團,顯然不是那種小白團,輕輕鬆鬆就幹掉了火焰領主。
所以說,難者不會、會者不難。
再往前走,出現了一種新的巡邏怪“古代熔岩犬”,一種體型可以和巨人一拚的大狗。
這種怪物身上,又體現了古老遊戲設計師的奇思妙想。
任何一頭古代熔岩犬,它都會從6種aoe技能中隨機抽取2種作為自己的技能。
這六種技能是:
a:短期昏『迷』
b:受到火焰傷害是,增加100點火焰傷害(原遊戲為減少200火炕)
c:攻速、施法速度降低50%
d:短期混『亂』(人物失控,會緩步四處小步走,區別於恐懼的四處奔跑)
e:hp上限臨時降低30%
f:防禦降低50%
熔火之心這個副本,在魔獸世界中對玩家的火炕裝備有較高的要求。
在英納瑞中,這一要求被移除了,你不能讓一個過渡副本,對某種抗『性』提出很高要求,那這個副本就沒人來玩了。
由於這個6選2的機製,玩家們事先不會知道遇到的古代熔岩犬的確切技能信息。
除了6選2的aoe技能外,這條大狗還有一招向正前方120度大範圍噴火的技能。
這個處理起來簡單,隻要讓狗屁股對著大家就行了。
一路上遇到的兩頭古代熔岩犬,第一頭是【昏『迷』】加【hp降低】,另一頭是【昏『迷』】加【混『亂』】。
不算麻煩的組合,就是坦克稍稍危險了點。
繼續前進,快到1號boss所在小山洞的地方,遇到了一些麻煩。
前方是幾群小鬼,每群小鬼的數量都超過7隻,各個都會小範圍的aoe技能。
更煩的是,山洞很狹小,視野也不好。
在這裏,藍『色』大海果斷每組小鬼交出了1張群療卷軸,葉楚楚負擔了其中兩張,其他團員負擔了另外兩張。
熔火之心的巡邏怪刷新太快,副本門口的巡邏怪已經刷出來了。
團隊又沒有複活技能,死了人必須從副本門口跑過來,麻煩就大了。
通過小鬼這一關,終於見到了熔火之心的第一個boss。
“魯西弗隆,lv.15,人型係,領主模板”,血量75萬。
熔火之心副本的地貌,是一個到處流淌著岩漿的地下大山洞。
整個副本隻有兩種主『色』,讓人沉悶的岩壁暗紅『色』和岩漿的亮紅『色』,非常的壓抑。
進入副本後,40條青龍升騰而起,如果不是團隊頻道禁言,估計又要雞飛狗跳了。
不過,各個子頻道不禁言,驚歎、羨慕、嫉妒、恨,各種情緒。
副本門口,國際慣例是兩尊門神。
“熔火之心岩漿巨人,lv.15,巨人係,精英模板”,血量15萬。
熔火之心的門神可不簡單,他們可以說是網絡遊戲副本門神的鼻祖。
據說就是從魔獸世界遊戲的熔火之心副本開始,整個網絡遊戲開始流行副本門神。
你看,設計師多貼心,如果你們連門神都打不過,那後麵就別打了,省點時間吧。
岩漿巨人的技能,在魔獸世界遊戲中是這樣的:
技能a:擊退第一仇恨,並大幅降低其仇恨值。
技能b:踩踏身邊最多8名近身敵人,造成傷害。
藍『色』大海就先按著老遊戲的攻略打,每個巨人安排兩個坦克,並拉開兩尊門神的距離。
第一仇恨坦克注意自己位置,隻要不被擊退到岩漿裏就行。
近戰的踩踏,打算硬吃一下試試看。
今天的主引怪員由軒轅小點點擔任,第二引怪員是軒轅賽琳妮亞,都是學了『射』程和移速技能的遠程弓箭職業。
開戰後,兩個岩漿巨人給大家留下了深刻的印象。
怪物技能和魔獸世界沒有什麽兩樣。
普攻可以打掉坦克1/3,並且可以暴擊,暴擊一下就是2/3血。
擊退技能的傷害一般,主要是用這種手段對團隊坦克深度進行考驗。
踩踏對最多8個近身敵人造成300左右傷害,不會傷害第一仇恨。
這兩尊門神,雖然沒造成減員,可是治療壓力頗大。
在門神之後,就開始出現巡邏怪了,一種奔跑速度極快的石頭人“熔火之心熔岩殲滅者”。
為了區別於英納瑞裏的同名怪物,給這個副本的所有小怪的名字前都加上了“熔火之心”四個字。
熔火之心副本的規則,二號boss之前的路上,隻要二號boss不死,小怪在死後固定1個小時刷新。
可是巡邏怪作為搗『亂』者,刷新的時間隻有15分鍾,那些打得慢的團隊往往還在清理前麵的怪時,後麵的巡邏怪又刷出來。
一般情況下,有巡邏怪總是先殺巡邏怪的。
熔岩殲滅者不太好拉,移動速度太快,掌握不好提前量很容易引到其它怪物。
不過這難不倒精英一團主力引怪員小點點,一支準確的箭『插』到熔岩殲滅者的手臂上,此時它正打算折返迴去。
作為巡邏怪,熔岩殲滅者隻有一招“仇恨混『亂』”,隔3秒就隨機衝鋒一個新仇恨目標,然後隻會用普攻攻擊。
衝鋒的傷害看上去還是很嚇人的,衝dps和治療的話,最起碼幹掉70%生命。
葉楚楚在巡邏怪之前,已經安排了治療方法為“治療目標的目標”,這種時候隻要無腦刷血就行了。
熔岩殲滅者的難纏在於和其他怪一起配合,它的衝鋒配合其他怪的傷害很容易秒那些不滿血的人,落單的話真沒什麽威脅。
幹掉巡邏怪,再幹掉一組門神,出現了另一種怪,“熔火之心火焰領主”。
火焰領主的外形和英納瑞裏的火元素沒什麽兩樣,可能絕大多數網遊裏的火元素都長得一個樣。
這個火焰領主,很囂張,一隻就是一組。
不過可千萬不能小看它,在魔獸世界裏,有無數的小白團隊就是滅在它手裏的。
小白團滅團技能a:對單一目標的dot,造成初始傷害後,之後還有dot傷害,並附贈沉默。
小白團的治療隻管刷坦克,對這種dot從來視而不見,於是幾秒後,中了dot的人就悲劇了。
由於沉默效果,治療連自救也不可以,必須靠別的治療救你。
在魔獸世界裏,這種dot屬於魔法效果,可以被一種“驅散魔法”技能消除,英納瑞的玩家現階段沒這個福利,就得靠別的治療給你刷血。
小白團滅團技能b:定期召喚一隻小火元素。這隻小可愛,隻要不死,過一會就會變成2隻,然後變4隻,8隻...。
最誇張的是,老大掛了,小可愛們都不會死。
小白團的dps小白們不愛讀攻略,不喜歡聽指揮,隻會盯著boss猛戳。
於是就被海量的小可愛們淹沒了。
相比前兩個技能,技能c就微不足道了,在火焰領主身邊的人都會無限疊加一個debuff傷害。
葉楚楚在這裏又偷懶了,她命令小金,隻要發現有同伴中了技能a,就立刻在治療子頻道打字。
軒轅神話的開荒團,顯然不是那種小白團,輕輕鬆鬆就幹掉了火焰領主。
所以說,難者不會、會者不難。
再往前走,出現了一種新的巡邏怪“古代熔岩犬”,一種體型可以和巨人一拚的大狗。
這種怪物身上,又體現了古老遊戲設計師的奇思妙想。
任何一頭古代熔岩犬,它都會從6種aoe技能中隨機抽取2種作為自己的技能。
這六種技能是:
a:短期昏『迷』
b:受到火焰傷害是,增加100點火焰傷害(原遊戲為減少200火炕)
c:攻速、施法速度降低50%
d:短期混『亂』(人物失控,會緩步四處小步走,區別於恐懼的四處奔跑)
e:hp上限臨時降低30%
f:防禦降低50%
熔火之心這個副本,在魔獸世界中對玩家的火炕裝備有較高的要求。
在英納瑞中,這一要求被移除了,你不能讓一個過渡副本,對某種抗『性』提出很高要求,那這個副本就沒人來玩了。
由於這個6選2的機製,玩家們事先不會知道遇到的古代熔岩犬的確切技能信息。
除了6選2的aoe技能外,這條大狗還有一招向正前方120度大範圍噴火的技能。
這個處理起來簡單,隻要讓狗屁股對著大家就行了。
一路上遇到的兩頭古代熔岩犬,第一頭是【昏『迷』】加【hp降低】,另一頭是【昏『迷』】加【混『亂』】。
不算麻煩的組合,就是坦克稍稍危險了點。
繼續前進,快到1號boss所在小山洞的地方,遇到了一些麻煩。
前方是幾群小鬼,每群小鬼的數量都超過7隻,各個都會小範圍的aoe技能。
更煩的是,山洞很狹小,視野也不好。
在這裏,藍『色』大海果斷每組小鬼交出了1張群療卷軸,葉楚楚負擔了其中兩張,其他團員負擔了另外兩張。
熔火之心的巡邏怪刷新太快,副本門口的巡邏怪已經刷出來了。
團隊又沒有複活技能,死了人必須從副本門口跑過來,麻煩就大了。
通過小鬼這一關,終於見到了熔火之心的第一個boss。
“魯西弗隆,lv.15,人型係,領主模板”,血量75萬。