迴到現實世界,肉眼也一樣流著眼淚。一片模糊而扭曲的視野內,出現的是已經十分眼熟的男生廁所隔間裏那扇藍灰色的門。
截至目前為止,都沒有再出現會趁刹那完全沉潛的時候,跑來對他的身體惡作劇的人,所以他本來也可以直接在教室沉潛。但萬一這種危險的程序被教師發現,事情一定會鬧大,而且更重要的是唯有在使用這項訓練程序的時候,他才確實有理由非得待在廁所不可。一陣太過巨大的痛覺餘波,以及從完全沉潛瞬間迴歸所帶來的衝擊,讓刹那的神經係統產生混亂,隻覺眼前的光景搖搖晃晃——才剛意識到這點,就覺得胃裏有東西往上衝。
“……!”
刹那按住嘴,讓坐在馬桶蓋上的身體落到地板上,轉身猛力掀開了馬桶蓋。
總算險險趕上,讓消化係統的逆流全都吐到了該吐的範圍內。刹那又空嘔了幾次,這才無力地伸出右手,按下牆上的按鈕。
刹那感受著水流在臉頰邊卷成漩渦,也沒有力氣起身,就這麽趴在馬桶上。
滲出的汗水一滴一滴地滴下,立刻被水流吞沒。
他流汗並不隻是因為純粹的劇痛與嘔吐。刹那對沒出息的自己覺得懊惱,激動得咬緊牙關,肩膀顫動。
這種訓練的企圖就隻在於提升極為初步的反應速度。如果換成「對戰」,有時甚至會遇到雙手各持一把槍械以每秒數發的速度連射。然而都已經過了一個月,得以抓住子彈的機率卻頂多隻有從兩成提升到三成左右。
她說刹那隻要慢慢變強就好。
然而刹那就是會害怕,怕她眼神深處有的其實是深沉的失望。
頭腦超頻「brainburst」是一款能運用神經連結裝置中不為人知的功能來加快思考速度,以半現實戰場作為舞台的對戰格鬥遊戲。從春雪取得這項程序,並成為這款遊戲的玩家,也就是通稱「超頻連線者」的一分子以來,到今天已經過了三個月。
當初刹那所駕馭的對戰虛擬角色聖戰瑞爾斯「jihadrhylse」,發揮獨一無二的「飛行能力和肉搏戰鬥能力」讓這項巨大的優勢無往不利,隻花了短短一個星期左右就升到2級,一個月後更升上3級,甚至讓他相信他在這個世界裏可以當上真正的英雄。
然而這短暫的光榮時刻也隻維持到弱點被人看穿為止。一旦飛在空中也就表示全身都隨時暴露在敵人的視野之中,麵對遠距離射擊能力,尤其是快得連子彈都很難看到的高彈速精密狙擊,刹那立刻淪為活靶。到頭來刹那好不容易升上4級,之後就原地踏步了許久。在當前的目標,也就是擴大所屬軍團「neoganebs」領土方麵,也沒有任何進展,到現在都還為了維持學校周邊的支配權而汲汲營營。
領土,也就是軍團對於區域的支配,取決於設定在每周六傍晚進行的「領土戰爭時間」。在這領土戰爭時間內,將會展開不分參加者等級,隻要求雙方參加人數相等的團體戰,其間能夠將勝率維持在平均50%以上的軍團,就可以獲得係統認定的領土支配權。當軍團支配一塊領土,麾下成員待在領土內時就可以獲得特權,就算將神經連結裝置連上全球網絡也可以拒絕「對戰」。
然而當jihadrhilse的特性經過敵人研究,團體戰時間下跑來進攻的敵方團隊裏打狙擊,也都一定會包括一名對空能力近身肉搏很強的對戰虛擬角色,逼得刹那不敢貿然出手。一旦出手,「jihadrhyle」就像被拖進一個巨大的泥潭裏,然後旁邊的狙擊手就射擊瑞爾斯,到時候瑞爾斯就隻是個任人宰割的魚肉打的近戰型人員,勝率也就明顯低落,逼得隊友「cyanpile」跟「cklotus」必須彌補他空出來的戰鬥反應力空檔,這樣的情形已經持續了好一陣子。
之後,刹那想起了前世的一部電影裏,反派boss徒手抓子彈那經典的一幕,然後受到這部電影的啟發。
所以刹那才會跑來做徒手抓子彈這種特訓。
如果至少可以讓敵人一半射擊無效,也就可以找出射手的位置,以威力強大的光線攻擊擊破對手。他寫這項應用程序,就是帶著這樣的打算,然而怎麽想都不覺得有實際得到成效。連一開始就知道發射位置的子彈都躲不過,又如何能躲過「對戰空間」上那些從障礙物後方發射出來的對空攻擊呢?
學姐表麵上絲毫沒有露出焦慮或不快,不僅如此,每當春雪在領土戰爭中淒慘落敗,她都會和顏悅色地予以鼓勵。
然而想到她的內心正一點一滴累積著失望的情緒,刹那就怕得不得了。
——“幹脆退出吧?”
這陣子有時甚至會發現自己不知不覺間產生這種念頭,當場震驚不已。自己忍不住會去想,與其讓她再對自己更失望,還不如當作這一切都沒發生過,這種愛逃避的老毛病已經開始浮現。盡管速度緩慢,但逃避的念頭卻已經在刹那內心深處一步步膨脹。
他曾經以為自己能夠改變,曾經相信就在接受頭腦超頻(brainburst),成為超頻連線者的那一瞬間,自己就已經不再是以前的自己了。
然而到頭來這一切可能都是白忙一場?也許無論是在學校還是虛擬的戰場,不管到哪兒去,自己都注定隻能當個最底層的失敗者?
這時,刹那想起了那道身影對自己說過的話:“瑞爾斯為什麽叫瑞爾斯嗎?是因為他有著決不向命運低頭的堅強意誌,就算是天意如此也要打破天意,意味著永不屈服的英雄。”
“當遇到了困難,唯一不要去想的事情就是放棄,困難一定要解決,一定要麵對,自己的困難沒人能幫到你,隻有靠自己的努力,才能將困難解決,或者說什麽困難都能過去。但是你要堅持到問題解決的那一天。”
“瑞爾斯之所以被稱為戰鬥之神,那是因為瑞爾斯不止永遠不向敵人低頭,對自己也永不屈服!”
之後,刹那重新整理自己的心態,對自己說道:“對啊,我決不能想到放棄這兩個字,否則我就真的會自己放棄自己了。而且,遇到事情,絕對不能坐以待斃!”
截至目前為止,都沒有再出現會趁刹那完全沉潛的時候,跑來對他的身體惡作劇的人,所以他本來也可以直接在教室沉潛。但萬一這種危險的程序被教師發現,事情一定會鬧大,而且更重要的是唯有在使用這項訓練程序的時候,他才確實有理由非得待在廁所不可。一陣太過巨大的痛覺餘波,以及從完全沉潛瞬間迴歸所帶來的衝擊,讓刹那的神經係統產生混亂,隻覺眼前的光景搖搖晃晃——才剛意識到這點,就覺得胃裏有東西往上衝。
“……!”
刹那按住嘴,讓坐在馬桶蓋上的身體落到地板上,轉身猛力掀開了馬桶蓋。
總算險險趕上,讓消化係統的逆流全都吐到了該吐的範圍內。刹那又空嘔了幾次,這才無力地伸出右手,按下牆上的按鈕。
刹那感受著水流在臉頰邊卷成漩渦,也沒有力氣起身,就這麽趴在馬桶上。
滲出的汗水一滴一滴地滴下,立刻被水流吞沒。
他流汗並不隻是因為純粹的劇痛與嘔吐。刹那對沒出息的自己覺得懊惱,激動得咬緊牙關,肩膀顫動。
這種訓練的企圖就隻在於提升極為初步的反應速度。如果換成「對戰」,有時甚至會遇到雙手各持一把槍械以每秒數發的速度連射。然而都已經過了一個月,得以抓住子彈的機率卻頂多隻有從兩成提升到三成左右。
她說刹那隻要慢慢變強就好。
然而刹那就是會害怕,怕她眼神深處有的其實是深沉的失望。
頭腦超頻「brainburst」是一款能運用神經連結裝置中不為人知的功能來加快思考速度,以半現實戰場作為舞台的對戰格鬥遊戲。從春雪取得這項程序,並成為這款遊戲的玩家,也就是通稱「超頻連線者」的一分子以來,到今天已經過了三個月。
當初刹那所駕馭的對戰虛擬角色聖戰瑞爾斯「jihadrhylse」,發揮獨一無二的「飛行能力和肉搏戰鬥能力」讓這項巨大的優勢無往不利,隻花了短短一個星期左右就升到2級,一個月後更升上3級,甚至讓他相信他在這個世界裏可以當上真正的英雄。
然而這短暫的光榮時刻也隻維持到弱點被人看穿為止。一旦飛在空中也就表示全身都隨時暴露在敵人的視野之中,麵對遠距離射擊能力,尤其是快得連子彈都很難看到的高彈速精密狙擊,刹那立刻淪為活靶。到頭來刹那好不容易升上4級,之後就原地踏步了許久。在當前的目標,也就是擴大所屬軍團「neoganebs」領土方麵,也沒有任何進展,到現在都還為了維持學校周邊的支配權而汲汲營營。
領土,也就是軍團對於區域的支配,取決於設定在每周六傍晚進行的「領土戰爭時間」。在這領土戰爭時間內,將會展開不分參加者等級,隻要求雙方參加人數相等的團體戰,其間能夠將勝率維持在平均50%以上的軍團,就可以獲得係統認定的領土支配權。當軍團支配一塊領土,麾下成員待在領土內時就可以獲得特權,就算將神經連結裝置連上全球網絡也可以拒絕「對戰」。
然而當jihadrhilse的特性經過敵人研究,團體戰時間下跑來進攻的敵方團隊裏打狙擊,也都一定會包括一名對空能力近身肉搏很強的對戰虛擬角色,逼得刹那不敢貿然出手。一旦出手,「jihadrhyle」就像被拖進一個巨大的泥潭裏,然後旁邊的狙擊手就射擊瑞爾斯,到時候瑞爾斯就隻是個任人宰割的魚肉打的近戰型人員,勝率也就明顯低落,逼得隊友「cyanpile」跟「cklotus」必須彌補他空出來的戰鬥反應力空檔,這樣的情形已經持續了好一陣子。
之後,刹那想起了前世的一部電影裏,反派boss徒手抓子彈那經典的一幕,然後受到這部電影的啟發。
所以刹那才會跑來做徒手抓子彈這種特訓。
如果至少可以讓敵人一半射擊無效,也就可以找出射手的位置,以威力強大的光線攻擊擊破對手。他寫這項應用程序,就是帶著這樣的打算,然而怎麽想都不覺得有實際得到成效。連一開始就知道發射位置的子彈都躲不過,又如何能躲過「對戰空間」上那些從障礙物後方發射出來的對空攻擊呢?
學姐表麵上絲毫沒有露出焦慮或不快,不僅如此,每當春雪在領土戰爭中淒慘落敗,她都會和顏悅色地予以鼓勵。
然而想到她的內心正一點一滴累積著失望的情緒,刹那就怕得不得了。
——“幹脆退出吧?”
這陣子有時甚至會發現自己不知不覺間產生這種念頭,當場震驚不已。自己忍不住會去想,與其讓她再對自己更失望,還不如當作這一切都沒發生過,這種愛逃避的老毛病已經開始浮現。盡管速度緩慢,但逃避的念頭卻已經在刹那內心深處一步步膨脹。
他曾經以為自己能夠改變,曾經相信就在接受頭腦超頻(brainburst),成為超頻連線者的那一瞬間,自己就已經不再是以前的自己了。
然而到頭來這一切可能都是白忙一場?也許無論是在學校還是虛擬的戰場,不管到哪兒去,自己都注定隻能當個最底層的失敗者?
這時,刹那想起了那道身影對自己說過的話:“瑞爾斯為什麽叫瑞爾斯嗎?是因為他有著決不向命運低頭的堅強意誌,就算是天意如此也要打破天意,意味著永不屈服的英雄。”
“當遇到了困難,唯一不要去想的事情就是放棄,困難一定要解決,一定要麵對,自己的困難沒人能幫到你,隻有靠自己的努力,才能將困難解決,或者說什麽困難都能過去。但是你要堅持到問題解決的那一天。”
“瑞爾斯之所以被稱為戰鬥之神,那是因為瑞爾斯不止永遠不向敵人低頭,對自己也永不屈服!”
之後,刹那重新整理自己的心態,對自己說道:“對啊,我決不能想到放棄這兩個字,否則我就真的會自己放棄自己了。而且,遇到事情,絕對不能坐以待斃!”