係統公告:原華龍帝國總督“烏鴉”在原華龍帝國的黑暗行省稱王,今日起,黑暗行省將改稱為“暗黑帝國”,皇城定在“暗黑城”。

    係統公告:“黑暗帝國”成立,國王“烏鴉”向世人宣昭:豆豆,你等我!

    係統公告:由於總督“烏鴉”的叛變,並自稱國王,係統將扣除該玩家30000點聲望。

    係統公告:全服第一個由玩家統治的國家成立,國王仁政愛民,降低稅收25%,前一月免除一切稅收,擁有國籍的玩家在本國內購物可獲得8成優惠,擁有本城城籍的玩家在本城內可獲得7成優惠。

    係統公告:華龍帝國國王對原總督“烏鴉”的叛變感到憤怒,派出莫斯大將軍率領2萬軍隊對“烏鴉”進行討伐,正式進攻定為3天後。

    係統公告:……

    隨著係統公告不斷響起,整個暗黑城都沸騰了,大家都互相慶賀著,慶賀自己能成為全服第一個國家的國民。當然,許多玩家都期待著攻城的到來。不管是守城也好,攻城也罷,大規模的玩家共同戰鬥場麵是比任何無謂的pk都來得刺激。並且隨著國家的發展,攻城是必不可少的。(國家的人口上限有明確的規定,而提高人口上限的條件為城市的多少,每座城市可增加國家人口10萬人上限,而國家的附屬城市,是可以由其他玩家占領的,但所屬權歸本國,每月要上繳稅收。城市的增加,也可以增加國家的國力。因此,對於玩家的攻城,還是很提倡的。)同時還有國戰在吸引著眾玩家國戰,這怎能讓人不興奮?(國戰,在很大的意義層次上,一可以說是城戰。每座城都占據著國家一定的國力資源。而一旦這座城落入其他國家之手,那麽這座城的國力將直接歸納為攻城方。而攻城方要攻城,必須也要支付足以與守城的相同國力才能進行攻城,否則即使攻下了城市,也不能獲得該城的管理權和國力。這也意味著,攻城與守城,事實上就是國力之間的拚搶。)

    當然,國家成立了,最高興的無非是我這個國王和我的3個大臣們(戀殤、緣定今生和貓貓),我擔任國王,可直接管理國家的任何事物,任命大臣與國家重大事件的審批,都由我親自負責。戀殤為國務大臣兼財務大臣,對國家的事物也可直接管理,並管理著國家的財政。我想,女人對金錢方麵要比男人來得細心,更不容易出錯,並且在細節上也不容易混繞,所以就分配給她國務與財務兩臣。緣定今生為國防大臣兼大將軍,在國防事務上,由他站第一線,給他個大將軍,就等於是給了他組建軍隊的權限。(大將軍可組的隊伍與國王無異,隻不過不能稱王,也不能對自己的國王進行攻擊以及叛變。)我想,身為軍人的他,對國防以及軍隊上的知識了解比我們任何人都深刻。

    而至於貓貓……我實在想不出有什麽工作可以分給她的,甚至我還不想讓她去做。具體原因我還說不上來,可能是因為她對任何方麵的了解都不獨到吧。事實上,沒有朋友的幫助,這些事我也做不來。

    “那就讓貓貓做王後吧!”戀殤的一句玩笑話卻得到了眾人的支持。事實上,後來也的確是這樣實行了。

    貓貓擔任王後,能直接分擔部分國王能管理的事務,不可下令,不可建軍。(王後並非人人可當,首先王後的聲望必須要達到15000以上,並且要與國王有很高的親密度。一旦王後任命成功,國力便上升王後的聲望的1%值,也就是說,貓貓的聲望達到2萬,那麽她擔任王後後,國力就上升了200點。)

    對於貓貓當王後,我是沒什麽意見的,而從貓貓對我微笑的表情上看,她顯然也沒什麽意見。可能對人類來說,國王與王後就相當於最高層次的夫妻,而在我和貓貓的眼裏,恐怕那隻是人類眼中的關係網中的一種微妙的關係而已,與朋友之間無異差別。不過……如果王後換成了豆豆……或許,我就不會這麽想了。

    再說說國力吧。前麵也說過了國力對國家的影響,但具體上不明確。國力不影響國家的發展,相反國家的發展卻影響著國力。國力的多少,直接影響國家的聲譽(聲譽影響國與國之間的交邦,促進兩國之間的友好度,一定程度上也可直接影響兩國的國力)。同時也影響著國家的國防(國防同時也影響著國家的戰鬥力,國防力越強盛,可吸引越多的npc護衛加入,npc護衛的戰鬥力比玩家的戰鬥力要高出很多倍,比如同樣是200級的npc與玩家,並且職業相同,裝備相同,npc卻能頂住10個這樣的玩家。所以,npc護衛的加入,是國防的一大保障。但npc護衛不能進行攻城。一般,每1點國防力可聘請1名npc護衛,金錢上另算。而每10點國力,卻隻能獲得1點國防)。同時也影響國家的人口上限以及軍隊的上限。(隻有國力達到一定的下限後,才可以對其他城市進攻,城市影響人口上限和軍隊的上限。)以及影響技能開發等等。

    可以說,國力可以直接影響整個國家的興衰,而獲得國力的方式也有很多,資金流量上,國內資金每有10萬金幣流動,可增加1點國力。人流方麵,入城、出城人次達到1萬人次也可增加1點國力。同時,入籍人數每千人可增加1點國力。還有聯盟國的友好度,每增加1點友好度可增加雙方國力10點。甚至任何玩家在國內殺紅名,也能為本國增加國力,還有占領城市等等。

    在國力的使用方麵,就是更多了。在每千位入籍國民退籍時,會損失1點國力。聯盟國的友好度每下降1點,雙方國的國力都會下降10點。每次攻城,首先要支付與對方城市所影響國家的國力點才能進攻。國內每出現一個紅名,也要扣1點國力。國王以及大臣每死亡一次,扣除國力以百分比計算,一般國王死亡要扣掉國力5%,大臣死亡要扣掉2%.(因此,在敵對國家眼裏,殺國王和殺大臣是削弱對方國力的首選。也因此,國王與大臣一般都要達到很高級才可,並且出去練級,至少要帶上幾十上百人的,甚至要去少有人練級的地方才可。)還有城市被占領等等。

    在軍事方麵,軍隊人數與國力無異,國力每點可增加軍隊人數1人。每10點可增加1名npc護衛。而這次,我讓緣定今生在玩家之中招收5000人的軍隊,為了3天後的守城作準備。當然,還可以招更多,但也差不多上限了,留下一些保底,還是有必要的。

    而軍隊與一般隊伍之間,是有很大的差別的。當大將軍級別的大臣在組建一支達千人以上的隊伍時,整個隊伍的隊員的屬性都得到2倍的提高。而將軍的屬性提升是3倍。這個設定,是為了在攻城或守城時不受其他玩家騷擾而設的,同時也提高了大規模戰鬥的可觀性。當然,其他的軍事大臣或國王也都能起到這樣的效果。

    我們國家目前的情況,國力:6421點。國庫資金:1億4千多萬。國民人口:10萬(上限)。軍隊人數:5000人,npc護衛:600人。占領城市:暗黑城(皇城)。

    “我們是不是該多任命一些大臣?”緣定今生忙完了手頭的工作,對我抱怨道。事實上我也知道,剛上任的他一下就招軍了5000人,確實挺累的。當然,胡亂招兵自然很容易,但是我要他招的是3天後能保證長時間在線的就不一定了。因為胡亂招兵,很有可能招到不經常在線的,如果3天後的守城,軍隊人數達不到8000人,我們就很難守住城市了。所以,這次招兵,必須謹慎。

    “暫時先不要吧,大臣越多,死亡的話損失國力就會越多。我想,大臣還是越少越好!”戀殤說道。

    “嗯,我是沒什麽意見的,但要任命大臣的話,首先要找有實力並且信得過的人才行。”我說道。

    “還是等忙完這一陣再說吧。”戀殤說道:“我們目前先要做好守城準備,守不下城,我們有再多的大臣也是無異的。”“嗬嗬,也是啊……”緣定今生憨笑道。

    “烏鴉,你在想什麽?”貓貓見我沒說話,問道。

    “我在想……到了那天,不知道會不會有人來搗亂!”我簡單說道。

    事實上,他們都知道我說的是誰。玩家攻城和守城,別的國家都是可以來搗亂的,雖然無論哪方勝敗都與他們沒有關係,甚至他們還會損失一定的國力,但是卻可以大大地削弱對方的國力甚至滅國。所以,無論是攻城還是守城,都要提防其他國家的騷擾。

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