“秒殺!!”許多人驚唿道:“好強!”
“這不算強,任何人都能做到。”我解釋道:“幽靈王的弱點是額頭的那個光點,隻要把那個光點破壞,幽靈王就消散了。”
“嗬嗬,其實你很有領導天分的。”緣定今生道:“我原先還以為要我來指揮呢。”
“說起來,我們還不知道你現實世界中是幹什麽的呢?”魔捷座道:“從之前你為了提高士氣的那些話,可以看出,你應該是個軍人。”
“這個嘛……我的確是個軍人,那些話,都是模仿我們首長的。”緣定今生道,“嗬嗬,我是個連長。”
“連長!你這麽年輕就當上連長了?”魔捷座佩服道:“看來你以後肯定有前途。”
“哈哈……所以說醫生說的沒錯。”緣定今生又進入了yy狀態,顯然已經忘了之前的老虎大餐。
“軍人?現實中保衛國家的人?”我對軍人的事還不大了解,問道。
“是的,保衛國家是我們當兵的人首要任務,當然幫助需要幫助的人民也是我們的職責。”緣定今生一談到軍人,就顯得非常自豪。
“烏鴉你以後就多跟緣定今生學習點軍事方麵的知識吧,也可以跟我學政治上的知識。”戀殤道:“這對你以後管理國家有幫助。”
“政治?戀殤你又是幹什麽的?”我開始對他們現實中的身份感興趣了。
“我?我是個大學生,學法律的,對政治方麵,還是有一定了解的。”戀殤道。
“法律?法律是什麽?”從《npc手冊》中,根本找不出這個詞眼,這個詞對我來說很陌生。
“法律啊,一句話也說不清楚,簡單的說就像是規定或限製一樣,以特別手段限製別人可做與不可做。嗯,大致原理是這樣。”戀殤想了一會,道:“以後再慢慢跟你說吧,現在,我們應該先做眼前的事情。”
“嗯,也是時候發動第二輪進攻了。”看著其他都差不多都將狀態調整迴來了,我大聲叫道:“向廣場進發!我們的目標是攻下廣場!”(狀態也就是精力值,精力值影響戰鬥力,精力充沛時可發揮最佳戰鬥力,而精力疲憊時,戰鬥力下降。長時間戰鬥會降低精力,飽食度也影響精力。冥想和打坐可恢複精力。)
攻打怪物把守的城池並不像玩家與玩家之間的攻城一樣是一次性地進攻,而是分幾個戰鬥區域,如城門、廣場和政府(如總督府或將軍府,如果是攻打皇城,則是皇宮),攻下這3個地方後,會與守衛將軍(boss)做最後決戰。相對的守衛等級也會提高。而我們現在要攻的,是廣場,如果我猜得沒錯的話,守衛應該是220級的骷髏軍團(包括骷髏戰士、骷髏法師、骷髏射手、骷髏騎士等)。
暗黑城廣場。
果然和我想的一樣,骷髏,到處都是遊蕩著的骷髏,大致估計了一下,有500隻左右。四周傳來“喀嚓喀嚓”的骨頭聲,氣氛有些恐怖。在離廣場還有100m處(再上前就進入了怪物的巡邏範圍了),我讓大家都停了下來,擺好陣型。
“骷髏兵?怎麽打?”緣定今生指揮大家擺好陣型後,問道。
“大家看這些骷髏,右手劍左手盾的,是骷髏戰士,它們的生命值和物理防禦都非常高,攻擊力一般,魔法防禦低是它們的弱點。手中持杖的,是骷髏法師,它們會使用暗係魔法,生命值低但魔法防禦高,會魔血轉換,不會群攻,單體遠程魔法是它們的強項,並且會封印與削弱敵人的能力,物理防禦弱是它們的弱點。手中持弓的是骷髏射手,生命值、物理攻擊力、物理防禦和魔法防禦都平衡。騎著骷髏戰馬的是骷髏騎士,它們的生命值比骷髏戰士稍微少,但攻擊力和防禦力都比戰士出色,衝擊力強,敏捷低。這四種怪物都是220級。”我大聲對所有人說道,一口氣將眼前四種怪物的的基本屬性以及強項弱點說出來後,迴頭問身旁的戀殤道:“你覺得我們應該怎麽打?”
“我想,你腦中一定計劃好了一個更好的作戰方案。”戀殤笑著又把包袱丟迴給我了,“我就不獻醜啦。”
“那好,我就說說我的作戰計劃吧。”我大聲道:“計劃1,弓手負責上前引怪,不要引骷髏法師和骷髏射手,對付遠程攻擊的怪物我們有些吃力,畢竟我們已經不能再上前了,一次性引10隻左右,慢慢來不要緊。弓手引怪後,戰士負責頂住,由法師強點攻擊。”
“為什麽不讓盜賊的潛行(隱身效果,該效果隻能輕步移動)去引?或者法師也能引啊,多引一些速度可能會快。”某盜賊發出疑問。
“這是不行的,盜賊潛行過去的話,必須要取消潛行才能吸引怪物的注意力,但這樣的話,所有的怪物都會集中向盜賊攻去,一不小心就會導致死亡。另外,弓手的射程比法師要遠一些(弓手的射程是20m,而法師的隻有15m),可以站在骷髏法師的主動攻擊範圍(主動攻擊的怪物有一定的攻擊範圍,一般近戰的怪物隻會向離自己10m以內的玩家攻擊,而魔法係怪物會想15m內的玩家主動攻擊,boss除外)之外引怪,並且敏捷和移動速度也比法師要高,所以弓手引怪最合適。”我解釋道。
“那如果怪物集體發動攻擊呢?”戀殤問道。
“如果怪物集體發動攻擊,則采用作戰計劃2。”我大聲說道:“計劃2,近戰係負責頂住骷髏戰士和骷髏騎士的進攻,不要讓它們衝入我們中間,這樣容易混亂,一旦混亂,我們的配合就會失去協調性。魔法係配合近戰係消滅骷髏戰士和骷髏騎士。遠程物理係全力攻擊骷髏法師。”
“那骷髏射手呢?”戀殤又問:“並且讓魔法防禦低的遠程物理係去打骷髏法師,這會不會冒險了?”
“骷髏射手的攻擊先不去理它,畢竟它們的攻擊不是很強,一般來說隻要不是有人去打它們的話,它們的攻擊是沒有固定對象的。我們首先要幹掉骷髏戰士和骷髏騎士還有骷髏法師,這些才是讓我們最頭疼的。”我大聲說道:“當然,雖然怪物的等級比我們的高,讓弓手去打骷髏法師的確有些冒險,但我們也有我們自己的優勢,就是我們有牧師,還可以吃藥恢複。一旦有誰的生命值快要枯竭了,就立刻退出戰場,保命要緊,生命值恢複了就立刻迴到自己的崗位。”
“那如果戰士頂不住了,怪物衝到了我們的陣型中,那怎麽辦?”不知是誰提出了這個問題。
“撤退,重新整頓後再來!”對於這個問題,我也隻能想到這個辦法了。“還有什麽疑問嗎?”
“沒有!”眾人迴答。
其實我這麽說是經過慎重考慮的,雖然冒險,但也隻能是這樣了。因為如果讓法師和骷髏法師打,是很難打得過的,畢竟在等級和人數上,我們占劣勢。所以我們也隻能采取消耗戰了。不過雖然除我和貓貓之外的玩家死亡都能複活,但短時間內是不可能再上戰場的,因為剛複活的玩家(包括牧師的複活術),有3個小時是處於虛弱狀態的(所有屬性下降75%)。另外還有一個原因,是組10人以上的隊伍時,一旦開始戰鬥,5小時內將不能重新組隊。所以,在這裏的3百多位玩家,在這次攻城時,都隻有一次生命。這也增加了攻城或多人任務的難度。
“這不算強,任何人都能做到。”我解釋道:“幽靈王的弱點是額頭的那個光點,隻要把那個光點破壞,幽靈王就消散了。”
“嗬嗬,其實你很有領導天分的。”緣定今生道:“我原先還以為要我來指揮呢。”
“說起來,我們還不知道你現實世界中是幹什麽的呢?”魔捷座道:“從之前你為了提高士氣的那些話,可以看出,你應該是個軍人。”
“這個嘛……我的確是個軍人,那些話,都是模仿我們首長的。”緣定今生道,“嗬嗬,我是個連長。”
“連長!你這麽年輕就當上連長了?”魔捷座佩服道:“看來你以後肯定有前途。”
“哈哈……所以說醫生說的沒錯。”緣定今生又進入了yy狀態,顯然已經忘了之前的老虎大餐。
“軍人?現實中保衛國家的人?”我對軍人的事還不大了解,問道。
“是的,保衛國家是我們當兵的人首要任務,當然幫助需要幫助的人民也是我們的職責。”緣定今生一談到軍人,就顯得非常自豪。
“烏鴉你以後就多跟緣定今生學習點軍事方麵的知識吧,也可以跟我學政治上的知識。”戀殤道:“這對你以後管理國家有幫助。”
“政治?戀殤你又是幹什麽的?”我開始對他們現實中的身份感興趣了。
“我?我是個大學生,學法律的,對政治方麵,還是有一定了解的。”戀殤道。
“法律?法律是什麽?”從《npc手冊》中,根本找不出這個詞眼,這個詞對我來說很陌生。
“法律啊,一句話也說不清楚,簡單的說就像是規定或限製一樣,以特別手段限製別人可做與不可做。嗯,大致原理是這樣。”戀殤想了一會,道:“以後再慢慢跟你說吧,現在,我們應該先做眼前的事情。”
“嗯,也是時候發動第二輪進攻了。”看著其他都差不多都將狀態調整迴來了,我大聲叫道:“向廣場進發!我們的目標是攻下廣場!”(狀態也就是精力值,精力值影響戰鬥力,精力充沛時可發揮最佳戰鬥力,而精力疲憊時,戰鬥力下降。長時間戰鬥會降低精力,飽食度也影響精力。冥想和打坐可恢複精力。)
攻打怪物把守的城池並不像玩家與玩家之間的攻城一樣是一次性地進攻,而是分幾個戰鬥區域,如城門、廣場和政府(如總督府或將軍府,如果是攻打皇城,則是皇宮),攻下這3個地方後,會與守衛將軍(boss)做最後決戰。相對的守衛等級也會提高。而我們現在要攻的,是廣場,如果我猜得沒錯的話,守衛應該是220級的骷髏軍團(包括骷髏戰士、骷髏法師、骷髏射手、骷髏騎士等)。
暗黑城廣場。
果然和我想的一樣,骷髏,到處都是遊蕩著的骷髏,大致估計了一下,有500隻左右。四周傳來“喀嚓喀嚓”的骨頭聲,氣氛有些恐怖。在離廣場還有100m處(再上前就進入了怪物的巡邏範圍了),我讓大家都停了下來,擺好陣型。
“骷髏兵?怎麽打?”緣定今生指揮大家擺好陣型後,問道。
“大家看這些骷髏,右手劍左手盾的,是骷髏戰士,它們的生命值和物理防禦都非常高,攻擊力一般,魔法防禦低是它們的弱點。手中持杖的,是骷髏法師,它們會使用暗係魔法,生命值低但魔法防禦高,會魔血轉換,不會群攻,單體遠程魔法是它們的強項,並且會封印與削弱敵人的能力,物理防禦弱是它們的弱點。手中持弓的是骷髏射手,生命值、物理攻擊力、物理防禦和魔法防禦都平衡。騎著骷髏戰馬的是骷髏騎士,它們的生命值比骷髏戰士稍微少,但攻擊力和防禦力都比戰士出色,衝擊力強,敏捷低。這四種怪物都是220級。”我大聲對所有人說道,一口氣將眼前四種怪物的的基本屬性以及強項弱點說出來後,迴頭問身旁的戀殤道:“你覺得我們應該怎麽打?”
“我想,你腦中一定計劃好了一個更好的作戰方案。”戀殤笑著又把包袱丟迴給我了,“我就不獻醜啦。”
“那好,我就說說我的作戰計劃吧。”我大聲道:“計劃1,弓手負責上前引怪,不要引骷髏法師和骷髏射手,對付遠程攻擊的怪物我們有些吃力,畢竟我們已經不能再上前了,一次性引10隻左右,慢慢來不要緊。弓手引怪後,戰士負責頂住,由法師強點攻擊。”
“為什麽不讓盜賊的潛行(隱身效果,該效果隻能輕步移動)去引?或者法師也能引啊,多引一些速度可能會快。”某盜賊發出疑問。
“這是不行的,盜賊潛行過去的話,必須要取消潛行才能吸引怪物的注意力,但這樣的話,所有的怪物都會集中向盜賊攻去,一不小心就會導致死亡。另外,弓手的射程比法師要遠一些(弓手的射程是20m,而法師的隻有15m),可以站在骷髏法師的主動攻擊範圍(主動攻擊的怪物有一定的攻擊範圍,一般近戰的怪物隻會向離自己10m以內的玩家攻擊,而魔法係怪物會想15m內的玩家主動攻擊,boss除外)之外引怪,並且敏捷和移動速度也比法師要高,所以弓手引怪最合適。”我解釋道。
“那如果怪物集體發動攻擊呢?”戀殤問道。
“如果怪物集體發動攻擊,則采用作戰計劃2。”我大聲說道:“計劃2,近戰係負責頂住骷髏戰士和骷髏騎士的進攻,不要讓它們衝入我們中間,這樣容易混亂,一旦混亂,我們的配合就會失去協調性。魔法係配合近戰係消滅骷髏戰士和骷髏騎士。遠程物理係全力攻擊骷髏法師。”
“那骷髏射手呢?”戀殤又問:“並且讓魔法防禦低的遠程物理係去打骷髏法師,這會不會冒險了?”
“骷髏射手的攻擊先不去理它,畢竟它們的攻擊不是很強,一般來說隻要不是有人去打它們的話,它們的攻擊是沒有固定對象的。我們首先要幹掉骷髏戰士和骷髏騎士還有骷髏法師,這些才是讓我們最頭疼的。”我大聲說道:“當然,雖然怪物的等級比我們的高,讓弓手去打骷髏法師的確有些冒險,但我們也有我們自己的優勢,就是我們有牧師,還可以吃藥恢複。一旦有誰的生命值快要枯竭了,就立刻退出戰場,保命要緊,生命值恢複了就立刻迴到自己的崗位。”
“那如果戰士頂不住了,怪物衝到了我們的陣型中,那怎麽辦?”不知是誰提出了這個問題。
“撤退,重新整頓後再來!”對於這個問題,我也隻能想到這個辦法了。“還有什麽疑問嗎?”
“沒有!”眾人迴答。
其實我這麽說是經過慎重考慮的,雖然冒險,但也隻能是這樣了。因為如果讓法師和骷髏法師打,是很難打得過的,畢竟在等級和人數上,我們占劣勢。所以我們也隻能采取消耗戰了。不過雖然除我和貓貓之外的玩家死亡都能複活,但短時間內是不可能再上戰場的,因為剛複活的玩家(包括牧師的複活術),有3個小時是處於虛弱狀態的(所有屬性下降75%)。另外還有一個原因,是組10人以上的隊伍時,一旦開始戰鬥,5小時內將不能重新組隊。所以,在這裏的3百多位玩家,在這次攻城時,都隻有一次生命。這也增加了攻城或多人任務的難度。