獸人之王有四條長長的hp條。

    一條hp條指代的是8萬點血量,四條也就代表著boss的血量高達32萬點!

    至於刷新出來的護衛怪物,每隻血量也高達12萬點!

    而該次攻略的大多數高等級玩家也不過在22、23級左右。

    在《刀劍神域》遊戲中,玩家的血量上限是一定的,也即是說,不可能通過裝備的加持提升血量上限。

    按照係統數據函數,玩家在22級時血量不過11950點,受到傷害時每秒自動迴複220點;23級時血量為12600點,每秒迴複230點。

    同樣地,其他屬性也會依照等級逐步提升。

    所以,一般在攻略怪物的時候,玩家除了要裝備必備的武器、防具外,還要備有迴血藥劑。

    不然,受到怪物持續性傷害時,依靠自動迴複,完全沒可能撐得過去。

    “b隊上前吸引boss攻擊,d隊接管攻擊節奏!”

    “a隊和c隊後撤補充血量!”

    一輪攻擊過後,頂在最前麵的隊伍血量已經下到一半了。

    於是,居中指揮的蒂亞貝魯及時提醒,讓他們先後撤。

    同樣的,其他負責攻擊守衛的隊伍也有不同程度的損耗,開始切換站位。

    ······

    八輪攻擊過後,獸人之王的第一條hp槽終於空了。

    獸人之王放棄了用骨斧攻擊,架起了右手的盾牌。

    不過,眾人也是十分疲憊。

    “好了,大家注意,在這條血量槽消失之前,boss會一直維持在防禦狀態。”

    “大家可以稍作調整,不過注意別讓boss脫戰!”

    如果脫戰的話,獸人之王便會迅速迴滿血量,那麽,一切又要重來了。

    眾人也絲毫不敢懈怠,有條不紊地依次替換,選擇補充狀態。

    架起盾牌的獸人之王雖然不再主動攻擊,但是防禦力卻翻了一倍,負責攻擊的隊伍花費了將近半個小時才耗完第二條hp。

    “吼呀!”

    獸人之王第二條hp剛被打空,便大吼一聲,進入了狂暴模式,左手骨斧,右手盾牌,向頂在前麵的rou盾隊伍左右開弓。

    “前麵的隊伍先後撤三米!”

    聽到指令後,前方隊伍迅速後撤,boss的攻擊正好掃在他們之前站立的位置上。

    如果沒有及時後撤,恐怕那些玩家都要被瞬間斬殺!

    眾人都心驚不已。

    攻略本中描述到這一變化的節點,也著重強調了及時後撤的必要性。

    想當初,玩家在內測的時候,就有不少人先後在boss的這個強力攻擊下撲街的。

    現在,在場的眾人,已經不能允許有一絲的大意和僥幸!

    見到攻擊落空,王者憤怒了,以更快的速度橫衝直撞!

    不過,好在提前知道如何應對以及指揮得當,雖有些許驚險,但沒有一個玩家傷亡。

    另一邊,負責對付守衛怪物的隊伍也在努力戰鬥。

    守衛怪一波會刷出三隻,每次獸人之王被清空一條hp,相應地就會出現新的三隻。

    好在相比而言,守衛怪血量、攻擊、防禦等屬性都比boss弱得多,行動模式也比較單一,所以眾人應對起來不會如打獸人之王那般艱難。

    當然,其中有雲軒和亞絲娜的功勞。

    戰鬥開啟之後,雲軒和亞絲娜兩人即接管了一隻守衛怪。

    雖然之前的安排中他們是作為替補支援角色,不過有怪物近在眼前,他們也不含糊。

    按照戰鬥之前的安排,本次攻略樓層boss,所獲得的珂爾按人平均分配,至於掉落物,誰擊殺歸誰。

    自然,能夠拿到守衛的擊殺獎勵,何樂而不為呢?

    在接手第一隻守衛怪物後,雲軒和亞絲娜的戰鬥力和默契度就體現出來了。

    幽冥疾步!

    鐵甲鋼體!

    雲軒在心中大聲的默念。

    伴隨著雲軒的默念,雲軒的身上開始綻放出了一絲絲紅與藍交叉的光芒。

    還沒有結束!

    野蠻衝撞!

    雲軒繼續使用自己從各種怪物身上捕食得到的技能。

    各種增幅buff所代表的光芒在雲軒的身上相宜得彰。

    在幽冥疾步和野蠻衝撞疊加的效果之下,雲軒向一發出膛的炮彈般彈she了出去!

    從牆上跳下的守衛怪還沒站穩,長斧還未揚起,雲軒的身軀已經撞在了怪物身上!

    怪物身形一窒,硬生生地被撞得往後退了五步!

    在猛烈的衝擊之下,怪物的長斧沒能握穩,掉在地上,造成了一聲巨響。

    守衛怪懵逼了!

    實際上並不止如此,長斧落地爆出巨響的同時,雲軒發動了技能‘恐懼尖嘯’!

    恐懼效果成功觸發!

    雖然也隻對守衛怪造成了半秒鍾的恐懼效果,但是已經足夠了!

    突擊斬!

    雲軒的劍技準確命中了守衛怪的頸部。

    結束了。

    守衛怪化為了一團光點,緩緩消失了。

    “臥槽!”

    “不可能的吧?”

    “不是我眼花了吧?這才多久?”

    “六秒鍾?”

    其他不在一線戰鬥的玩家看到這一幕,不禁驚呆了!

    那兩隊正在和守衛怪作戰的玩家注意到這邊情況,心裏有話說不出。

    這個怪物玩家是誰?

    怎麽感覺他打個怪像是在玩似的?

    為什麽我們這邊這麽多人打守衛怪,怪物的血量才被削減了十分之一?

    在場的其他玩家都有些懵逼了。

    此刻,亞絲娜的心中也是感到無語。

    說好的一起‘組隊’配合刷怪的呢?

    “好吧,貌似這boss關卡也很簡單,獎勵也有些不靠譜啊。”

    看到擊殺守衛怪沒能觸發金手指,雲軒忍不住吐槽。

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