俯瞰視角下,伯尼可以清楚看見一男一女兩位玩家正在甲板上談論著什麽。


    而相對於男玩家角色略顯呆板的模樣,女玩家表現的就靈活很多了。


    表情、神態、動作,甚至還有一些講話時的小細節。


    如果不考慮她頭上的遊戲昵稱,該玩家看起來與npc原住民還真的沒什麽差別。


    伯尼因此笑了起來。


    如果所料不錯,這位女玩家應該並不是真正的玩家,而是玩家背後的“遊戲公司”。


    而她出現的原因顯然是因為玩家工會的相繼成立。


    這很正常,任誰察覺到一些超出預計的事情發生後也會來一探究竟的。


    不過她的到來是能夠查清真相,還是掉進泥潭,可就不好說了……


    饒有興趣地看了女玩家幾眼後,伯尼退出監視視角,返迴了黑霧世界當中。


    從一開始他就清楚了解玩家們背後都有著什麽,甚至他能夠發現玩家的異常而其他人對此無法見到的原因也與這件事情有關係——


    最開始他可不是憑空穿越到這個世界的。


    他其實是被一個“係統”拽過來的。


    一個與目前玩家們遊戲功能類似的係統。


    後來這係統就棄他而去了。


    原因有很多,主要是伯尼後期開始研究這個係統到底是一種什麽東西,而引起了對方的“警覺”。


    不過盡管它跑了,但短暫的研究卻讓伯尼收獲很多,不僅了解到了這東西的一些底細,還獲得了諸多關鍵知識。


    比方說他身上自己做的那個簡潔版係統,以及觀測玩家所用的工具,其原理與誕生都與那段時間的研究有關。


    所以當見到玩家出現,或者說見到這東西再次浮出水麵後,伯尼其實還挺高興。


    他也的確通過玩家獲得了很多收獲。


    這就讓伯尼更加渴望能夠再見到那個“係統”本身了,畢竟研究玩家與研究係統之間還是有很大差別的。


    所以他賦予玩家工會,除了讓玩家們聚攏起來形成有效力量並且與他締結聯係外,還有一層釣魚的意味。


    眼下果然釣出了一條魚,但更進一步的動作卻還需要等待。


    因為伯尼不認為這個女玩家會是係統本身,她大概率是該係統的新一任宿主。


    這是有差別的,雖說那個係統沒有什麽自主思維,但它卻擁有著一些本能與使命。


    它在附身後與其說是輔佐宿主走向人生巔峰,不如說是在一步步引導宿主成為它的工具人。


    它也並非真正附著在宿主的身體或者靈魂上麵,那對它沒有任何益處。


    當然,它會本能的偽裝成那樣。


    所以想要找出它真正的藏身地,還需要耐心觀察……


    腦海中思緒翻湧,伯尼卻沒繼續理會這件事情。


    相對於係統這個東西,他其實更在乎玩家的存在。


    雖說玩家們現在沒什麽用,但這不代表他們會一直沒用。


    隻要伯尼將目前鑽研的項目完成,再配合一些以往的功能,他就能初步利用上玩家的力量了。


    於是伯尼將目光看向了黑霧世界書桌上飄著的那顆泛黑光球。


    巴掌大小的光球黑的並不徹底,其中有許多灰色混雜,如同一縷縷牛奶摻和進入了墨水當中。


    不過當伯尼抬手輕輕觸碰後,這種混雜便瞬間分散開來了。


    就見原本渾然一體的光球各自脫離分解,變成了四縷灰色輕煙圍繞著一顆黑色小號光球緩緩轉動的模樣。


    小號光球是一個純淨的惡魔之魂,也是伯尼目前在做的這個“人工智能”的核心。


    而這些灰色輕煙則是它的行事準則。


    或者說是運轉規則。


    其中每一縷都代表著一個伯尼希望它能做到的事情,比如自動分類物品、比如判定物品價值、比如根據價值賦予玩家相應的積分。


    這種判定基於黑霧世界,而黑霧世界則基於伯尼魔王時期的記憶,基本不會出現差錯。


    但單單如此還不夠,伯尼除了希望它能夠鑒定物品的真實價值以外,還希望它能夠做到根據對接玩家的狀態而評定物品的使用價值。


    也就是說,他希望做到玩家們越是需要的物品,“人工智能”判斷出的價值就越高。然後收取的積分就越貴。


    想要做到這點,就需要讓光球對接上伯尼的黑皮書並且能夠實時檢索玩家信息了。


    除此之外,還要讓它與商城所在的物品架對接上,不然根本無法發揮作用……


    手指拂過黑皮書,從中抽出一縷暗紅色的“靈性絲線”,隨後伯尼心念一動,將自身一抹裹挾某種意誌的靈性力量融入絲線當中。


    於是這縷靈性絲線就漸漸變成了一道灰色的輕煙。


    但將這道靈性輕煙融入“人工智能”當中後的運轉卻並不順利,伯尼因此將之抽出,並且重新思考起了相應的契合改進辦法,繼而再次嚐試。


    如此重複,最終經過他一番搗鼓之後,原本渾圓的泛黑光球變得有些扭曲而乖張,位置也從書桌轉移到了左側物品架上。


    就見它匍匐在物品架表麵順著一格又一格的木框緩緩蠕動間,有幾條觸手延伸進入格子內不斷動作,粗看之下,活像是一隻黑色煙霧構成的小章魚。


    但盡管挪動速度緩慢,它的工作效率卻很高。


    成型後不過十分鍾左右,原本擺放淩亂的物品架就被迅速整理的整整齊齊,並且相應物品價格也有所變化。


    伯尼因此滿意地點了點頭。


    雖然目前隻有一個玩家客戶,他的商城裏麵也沒有太多東西,但隻要將流程和框架搭建好,客戶分分鍾就能找來一大堆。


    這個框架核心指的並不是物品迴收這方麵,而是伯尼耗費好一陣子才改造完成的吞噬序列。


    玩家打怪——將怪物屍體上交兌換——利用吞噬序列分解怪物屍體——將分解出來的一部分東西擺上商城,再促進玩家去打怪。


    一個循環就這麽成了。


    如此一來,既能培養玩家讓他們變成一股有用力量,又能在這個過程當中“剝削”下來資源然後去做一些別的事情。


    期間有著新誕生的這條章魚的存在,甚至都不需要伯尼費什麽心思。


    或者說,針對這方麵,他隻需要把控大方向,以及研製開發出新功能……


    思索片刻後,伯尼突然又想到了個問題。


    “這條狗暫時還不能動,應該還要加上一個自動喂食才對……”


    於是他又將目光看向了不遠處那條甫一誕生,就勤懇工作起來了的黑色章魚。


    ……


    接下來一段時間比較平靜,伯尼白天管理教堂,晚上進行“科研工作”。


    添加上自動喂食能力並不是什麽難事,當天晚上就被伯尼弄成了。


    但他的研究依舊在持續著,隻不過已經暫時脫離了圍繞吞噬序列而展開的流水線工程——


    在這個方向上,伯尼還有一個讓黑狗自己主動覓食的計劃存在。


    隻是與摻雜靈魂核心與靈性力量的章魚不同,黑狗的吞噬能力與靈性之間並不相融,想要讓它像章魚那樣主動工作,需要從其他方向著手。


    這個方向伯尼還沒有琢磨好,再加上他還沒正式開始對接大量玩家,所以也就不需要去著急做。


    伯尼現在的注意力已經放在了玩家貢獻給他的那堆可以鑽研的物品上麵了。不得不說,其中有很多東西都讓他感到新鮮且有趣。


    另外一方麵,管理教堂的工作對伯尼而言算是輕車熟路,沒什麽難度,就是繁瑣的事情一堆,並且因為教堂人手緊缺而從早忙到晚。


    不過像這種有正式編製的崗位從來不會缺人,因此沒多久葛蘭教堂的神職人員配備就迅速被補齊了。


    甚至因為業務範圍遍及整個釘錘島的緣故,還進行了超額配備。


    八位執事、三隊獵魔人小隊、圍繞這兩方麵的諸多後勤人員等等。


    這個數量已經快要比得上內厄姆的一半人手了,然而內厄姆駐紮的是一位副主教,伯尼這裏卻隻有他一個神父管轄。


    於是一些因為伯尼最初被分派到船殼鎮而抱著看熱鬧心態的人們發現,不知不覺間,他似乎又撿了個大便宜。


    就像是剛當上執事沒多久就成了代理神父那樣,眼下這種不符合神父層次的職權範圍,和半個副主教又有什麽差別?


    很是有一些人為此而不滿,更有人提議在釘錘島另建一座新教堂來分擔葛蘭教堂繁重的工作。


    這個提議還是很合理的,因為釘錘島整體範圍很大,有著一座不弱於內厄姆多少的城鎮不說,還有很多零零散散不成體係的小漁村。


    以前一座教堂也就罷了,畢竟情況不同,但現在隨著釘錘島局勢改變,再保持一座教堂那就太說不過去了。


    然而這種提議遭遇到了現實的打擊。


    經過一段時間觀察後,人們發現釘錘島內雖然隻有一座教堂,但卻並沒有任何手忙腳亂的情況發生,反而井然有序,運轉良好。


    甚至讓很多人感到錯愕的是,島內的宗教氛圍反而愈發濃鬱了。


    “我在那裏受到了真正的祝福,我看見了光,我感受到了神靈的偉大!”


    一位前往釘錘島參觀並返迴內厄姆的商人提起這事來滿臉狂熱,狂熱到讓人感覺到他腦子好像有些不正常的地步。


    這肯定不對勁!


    有人如此篤定,並暗暗跑去打探了一番情況。


    結果他的腦子也變得不太正常了。

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