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少年布萊克尼的天賦能力十分簡單,卻又十分的粗暴,一如他如鋼似鐵的小暴龍性情,既讓人感覺十分變態,但是卻又顯得那麽合理。
輪迴者?號天賦--鋼鐵之心(a級被動天賦):輪迴者受到的所有傷害,以基礎體力和基礎精神為前提,將有部分生命值和精力值轉化為該輪迴者的防禦和攻擊,擁有鋼鐵之心的輪迴者免疫重傷狀態,該項天賦能力優先度max,轉化公式如下:
基礎生命值和精力值處於100%-50%之間,攻防數值=原有攻防+失去生命值x3%。
基礎生命值和精力值處於50%-10%之間,攻防數值=原有攻防+失去生命值x5%。
基礎生命值和精力值處於10%以下,攻防數值=原有攻防+失去生命值x10%。
舉例說明,布萊克尼基礎體力和基礎精神都是20點,生命和精力為200點,防禦力10點。生命和精力在100點,防禦力為13點,攻擊力額外+3點;生命和精力在99-20點,防禦力為15-19點,攻擊力額外多5-9點;生命和精力在20點以下,防禦力為29,攻擊力額外+29點。
徐默看得有點無語,這個小家夥果然是變身係的,看著人畜無害,一旦受傷,就會化身為暴龍。特別是他在進入生命值10%以下的那種攻防狀態,連徐默看著都感覺蛋疼無比。要是這個天賦在戰場上展示出來,估計人人都會繞著他走,惹不起啊!
“阿爾弗雷德,我還有一些獎勵點數,要加到什麽數值上去!”布萊克尼托著腦袋,大眼睛撲閃撲閃地看著徐默,有點苦惱地說道。
十四歲的布萊克尼目前基礎屬性是:力量3點,敏捷4點,體力3點,精神4點,智力3點,基本上都不夠成年男子的數據。在原本的試煉世界,他得到了3點自由屬性,在此次的新人世界,因為他是雙倍獎勵,得到了6點自由屬性。
徐默想了想,讓他全部加在了體力上,以布萊克尼的天賦能力,以後他的職業路線將走一條變態mt的道路,高防禦高攻擊。雖然受到力量、敏捷和智力的影響,他的攻擊頻率不高,移動能力不強,戰鬥前期的輸出傷害不大,但是在戰鬥的中後期,卻會像釘進睾~丸的圖釘一樣,讓所有敵人蛋疼無比。
除掉布萊克尼羸弱的基礎屬性,他的基礎能力卻比剛進空間時候的徐默要強很多,基礎近戰二階,基礎遠戰五階,基礎耐力二階,基礎祈禱一階,基礎冥想一階,火藥類武器專精二階(火藥類武器裝備要求下降70%,攻擊速度+1,),單手冷兵器專精一階(單手冷兵器裝備要求下降50%)。
讓布萊克尼加好了他的自由屬性,徐默在個人儲藏空間拿出兩件早就準備好的裝備交給布萊克尼。
瘋狂之握:(單手指虎)。
出產世界:艾澤拉斯。
裝備品質:黑鐵劇情級。
攻擊力:15-30。
暴擊率:33%。
材質:秘銀、精金、魔鐵。
重量:400克。
裝備:力量+2點、體力+2點、防禦+1點。
耐久:25/25。
裝備被動技能:撕裂。
撕裂:該技能具有傷口撕裂效果,給敵人造成流血傷害2點/秒,持續30秒,每次攻擊觸發幾率為15%,效果最高可疊加至四次。
裝備使用條件:需要負重10點(換算為體力20點),擁有冷兵器類專精能力。
獵魔銃:(短管燧發火槍)。
出產世界:特蘭西瓦尼亞。
裝備品質:紫色。
攻擊力:25-45。
暴擊率:17%。
攻擊速度:15分鍾冷卻時間。
材質:精鋼、合金、柚木。
鑲嵌槽:空缺。
重量:千克。
全長:425毫米。
裝備:力量+3點、敏捷+2點。
耐久:15/15。
裝備被動技能:精準、鉛彈。
精準:命中判定優先度+1。
鉛彈:該技能具有中毒效果,給敵人造成中毒傷害1點/秒,持續時間為鉛彈在敵人體內的時間,鉛彈被挖出後中止,每次火槍攻擊觸發幾率為30%。
裝備使用條件:力量10點,敏捷15點,基礎遠戰五階。
漆黑閃亮的瘋狂之握摸上去,給人以冰冷的觸感,指套上四枚尖利的錐角顯得分外猙獰。獵魔銃帶著明顯的中世紀工藝特色,灰色光滑的槍管,紋理清晰的柚木槍柄雕刻著古拉曼語“一把好槍就是你的生命!”。
“真漂亮!”布萊克尼將瘋狂之握套上左手,右手舉起獵魔銃,愛不釋手地比劃著,這兩件武器瞬間便征服了這個十四歲的少年。
“走吧,到空間當中看看,我帶你熟悉一下這裏!”徐默拍了拍少年的肩膀,笑著說道。
目前的空間廣場並沒有多少人,團隊中的其他三個人也不在超弦空間,大部分人應該已經迴到了現實世界。徐默看了看團隊空間,發現上個世界遺留下來的六樣裝備已經被清空了,估計是黛娜拿去交易掉了。
不過,他原本在上個世界遺留下來的資源點數和寶石,不僅沒有少掉,而且還多了不少。徐默想了想,決定在出空間之前,先將自己和布萊克尼的基礎能力提升一些,然後將個人空間的一些裝備材料鑒定出來,再製造幾件合用的裝備。
徐默帶著布萊克尼在空間當中逛了一圈,讓他熟悉了一下所有的輪迴者大廳,在修煉大廳將兩人的基礎能力都提升了一番。徐默的基礎能力變成了中階近戰一階、基礎遠戰5階、基礎腳步8階、基礎耐力7階、基礎冥想5階、基礎祈禱5階,徒手搏擊專精二階,腕刃專精二階能力。
在徐默的基礎近戰達到9階以後,他的近戰能力晉升了,變成了中階近戰一階,同時他的徒手搏擊專精和腕刃專精也都上升到了二階。
因為徐默給布萊克尼定下了mt的道路,所以徐默一口氣將少年的基礎耐力提升到了7階,其他基礎能力也得到了全麵強化,基礎近戰3階,基礎遠戰5階,基礎祈禱3階,基礎冥想3階。
在提升基礎能力的時候,徐默突然想起了一個事情,航海世界是布萊克尼的家鄉,空間給予他的裝備應該無法被帶進鏡像世界。偏偏這小子以後還要做水手,戰鬥必不可少,好像比徐默等人的現實世界要危險多了。
皺了皺眉頭,徐默的目光放在了剛剛被鑒定出來的幾樣裝備材料上
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少年布萊克尼的天賦能力十分簡單,卻又十分的粗暴,一如他如鋼似鐵的小暴龍性情,既讓人感覺十分變態,但是卻又顯得那麽合理。
輪迴者?號天賦--鋼鐵之心(a級被動天賦):輪迴者受到的所有傷害,以基礎體力和基礎精神為前提,將有部分生命值和精力值轉化為該輪迴者的防禦和攻擊,擁有鋼鐵之心的輪迴者免疫重傷狀態,該項天賦能力優先度max,轉化公式如下:
基礎生命值和精力值處於100%-50%之間,攻防數值=原有攻防+失去生命值x3%。
基礎生命值和精力值處於50%-10%之間,攻防數值=原有攻防+失去生命值x5%。
基礎生命值和精力值處於10%以下,攻防數值=原有攻防+失去生命值x10%。
舉例說明,布萊克尼基礎體力和基礎精神都是20點,生命和精力為200點,防禦力10點。生命和精力在100點,防禦力為13點,攻擊力額外+3點;生命和精力在99-20點,防禦力為15-19點,攻擊力額外多5-9點;生命和精力在20點以下,防禦力為29,攻擊力額外+29點。
徐默看得有點無語,這個小家夥果然是變身係的,看著人畜無害,一旦受傷,就會化身為暴龍。特別是他在進入生命值10%以下的那種攻防狀態,連徐默看著都感覺蛋疼無比。要是這個天賦在戰場上展示出來,估計人人都會繞著他走,惹不起啊!
“阿爾弗雷德,我還有一些獎勵點數,要加到什麽數值上去!”布萊克尼托著腦袋,大眼睛撲閃撲閃地看著徐默,有點苦惱地說道。
十四歲的布萊克尼目前基礎屬性是:力量3點,敏捷4點,體力3點,精神4點,智力3點,基本上都不夠成年男子的數據。在原本的試煉世界,他得到了3點自由屬性,在此次的新人世界,因為他是雙倍獎勵,得到了6點自由屬性。
徐默想了想,讓他全部加在了體力上,以布萊克尼的天賦能力,以後他的職業路線將走一條變態mt的道路,高防禦高攻擊。雖然受到力量、敏捷和智力的影響,他的攻擊頻率不高,移動能力不強,戰鬥前期的輸出傷害不大,但是在戰鬥的中後期,卻會像釘進睾~丸的圖釘一樣,讓所有敵人蛋疼無比。
除掉布萊克尼羸弱的基礎屬性,他的基礎能力卻比剛進空間時候的徐默要強很多,基礎近戰二階,基礎遠戰五階,基礎耐力二階,基礎祈禱一階,基礎冥想一階,火藥類武器專精二階(火藥類武器裝備要求下降70%,攻擊速度+1,),單手冷兵器專精一階(單手冷兵器裝備要求下降50%)。
讓布萊克尼加好了他的自由屬性,徐默在個人儲藏空間拿出兩件早就準備好的裝備交給布萊克尼。
瘋狂之握:(單手指虎)。
出產世界:艾澤拉斯。
裝備品質:黑鐵劇情級。
攻擊力:15-30。
暴擊率:33%。
材質:秘銀、精金、魔鐵。
重量:400克。
裝備:力量+2點、體力+2點、防禦+1點。
耐久:25/25。
裝備被動技能:撕裂。
撕裂:該技能具有傷口撕裂效果,給敵人造成流血傷害2點/秒,持續30秒,每次攻擊觸發幾率為15%,效果最高可疊加至四次。
裝備使用條件:需要負重10點(換算為體力20點),擁有冷兵器類專精能力。
獵魔銃:(短管燧發火槍)。
出產世界:特蘭西瓦尼亞。
裝備品質:紫色。
攻擊力:25-45。
暴擊率:17%。
攻擊速度:15分鍾冷卻時間。
材質:精鋼、合金、柚木。
鑲嵌槽:空缺。
重量:千克。
全長:425毫米。
裝備:力量+3點、敏捷+2點。
耐久:15/15。
裝備被動技能:精準、鉛彈。
精準:命中判定優先度+1。
鉛彈:該技能具有中毒效果,給敵人造成中毒傷害1點/秒,持續時間為鉛彈在敵人體內的時間,鉛彈被挖出後中止,每次火槍攻擊觸發幾率為30%。
裝備使用條件:力量10點,敏捷15點,基礎遠戰五階。
漆黑閃亮的瘋狂之握摸上去,給人以冰冷的觸感,指套上四枚尖利的錐角顯得分外猙獰。獵魔銃帶著明顯的中世紀工藝特色,灰色光滑的槍管,紋理清晰的柚木槍柄雕刻著古拉曼語“一把好槍就是你的生命!”。
“真漂亮!”布萊克尼將瘋狂之握套上左手,右手舉起獵魔銃,愛不釋手地比劃著,這兩件武器瞬間便征服了這個十四歲的少年。
“走吧,到空間當中看看,我帶你熟悉一下這裏!”徐默拍了拍少年的肩膀,笑著說道。
目前的空間廣場並沒有多少人,團隊中的其他三個人也不在超弦空間,大部分人應該已經迴到了現實世界。徐默看了看團隊空間,發現上個世界遺留下來的六樣裝備已經被清空了,估計是黛娜拿去交易掉了。
不過,他原本在上個世界遺留下來的資源點數和寶石,不僅沒有少掉,而且還多了不少。徐默想了想,決定在出空間之前,先將自己和布萊克尼的基礎能力提升一些,然後將個人空間的一些裝備材料鑒定出來,再製造幾件合用的裝備。
徐默帶著布萊克尼在空間當中逛了一圈,讓他熟悉了一下所有的輪迴者大廳,在修煉大廳將兩人的基礎能力都提升了一番。徐默的基礎能力變成了中階近戰一階、基礎遠戰5階、基礎腳步8階、基礎耐力7階、基礎冥想5階、基礎祈禱5階,徒手搏擊專精二階,腕刃專精二階能力。
在徐默的基礎近戰達到9階以後,他的近戰能力晉升了,變成了中階近戰一階,同時他的徒手搏擊專精和腕刃專精也都上升到了二階。
因為徐默給布萊克尼定下了mt的道路,所以徐默一口氣將少年的基礎耐力提升到了7階,其他基礎能力也得到了全麵強化,基礎近戰3階,基礎遠戰5階,基礎祈禱3階,基礎冥想3階。
在提升基礎能力的時候,徐默突然想起了一個事情,航海世界是布萊克尼的家鄉,空間給予他的裝備應該無法被帶進鏡像世界。偏偏這小子以後還要做水手,戰鬥必不可少,好像比徐默等人的現實世界要危險多了。
皺了皺眉頭,徐默的目光放在了剛剛被鑒定出來的幾樣裝備材料上
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