學生們在導師離開煉金室後,才一一地走出這裏。
夏佐發現,在達到大師級之後,基本上每一個煉金師都有些社恐…在沒有必要交流的情況下,同處一個屋簷之下地煉金師們,不會聊煉金工作以外的事情…
艾米莉也差不多是這樣。
經過一下午的冷靜實驗後,她見到夏佐的熱情迅速退卻,和對方打了個招唿,便也離開了煉金室,迴到自己的宿舍裏複習今天的課程,預習明天的功課
夏佐出於婚姻狀況的考慮,也有意與異性保持距離,所以樂得如此。
煉金室隻剩下他一個人了。
夏佐翻開導師拿來的學習手冊,查看明天的作業是什麽,打算今晚就給它安排上。
第34章 精確定位
學習手冊上的第二頁寫著:
【製作出編號為tp01-01-023號餌素。】
作業要求上提到的餌素,就是夏佐今天鑒定出特性的餌素。
煉製餌素的過程可以分為兩個部分。
第一個部分是煉製出餌素對應的複合毒素。
產物品質必須是完美,完成度必須是100%!
這一點不容有錯。
因為在第二部分中,夏佐要對複合毒素進行分割,使用名為毫米刀的煉金道具,將複合毒素切分為餌素,這一步驟會對複合毒素造成損害,其品質會不可避免地降低。
煉製複合毒素對夏佐來說很是輕鬆,大約一小時的功夫,便製作出了十份等待分割的煉金產物。
操控毫米刀之前,他要把複合毒素固定到觀測座椅前方的支架上,才能在高倍數透鏡的幫助下,按照餌素的外觀特征,精準地切割複合毒素。
每一種能夠穩定存在於空氣中的餌素,都具有固定的外觀和內在結構。
這是大量切割實驗所得到的結果,其它類型的外觀和內在結構,都或多或少地存在某些缺陷。
切割複合毒素的時候,夏佐並非要用雙手握持毫米刀,而是通過左右扶手的按鈕和搖杆,來控製天花板上垂下的機械臂,讓它來按照操控者的命令移動刀頭。
在一款餌素通過實驗環節,進入大規模生產的時候,切割複合毒素這一步會交由奇物煉金師來完成。
每一位精通元素具象學和奇巧物件學的奇物煉金師,都可以在同一時間操控數個自動化程度很高的煉金機器,來按照既定的操作流程切割複合毒素。
像這種重複勞動,且要求精度的活兒,一般都會被專精於自動化生產的奇物煉金師包攬。這是元素具象學與奇巧物件學的交叉領域,先後完成這兩門煉金學的進修,才能接觸到這一領域。
夏佐此時親自操控機械臂來完成切割,是為了給未來研發餌素做準備的。
在一款餌素的穩定外觀和內在結構被探索出來之前,毒物煉金師隻能通過手動的方式切割複合毒素。
夏佐用了1個小時,完成了第一次切割。
“完成度隻有77%...”
夏佐抱著膀子,眉頭微皺地盯著麵前的支架。
作為實驗樣本的餌素,均擁有超過90%地完成度。
77%的切割產物,連殘次品都算不上,隻能當作灰塵吹走..
自從接觸煉金學以來,夏佐還是第一次製作出完成度這麽低的產物…
他走到書架的操作麵板上按了幾下,輸入了餌素的編號,然後步入玻璃隔斷內,閱讀這種餌素的研發曆程。
這種餌素在110年前被某位毒物煉金師發現,據後來的統計資料顯示,這位煉金師在切割複合毒素時,嚐試了將近10次,才切出了一份完成度在80%的產物。
嗯…這麽看來,不是夏佐的切割技術不行,而是製作餌素的難度太高了。
用毫米刀切割複合毒素,更像是在用微雕的方式,雕刻一枚微小的鏤空木雕。
很多時候,由於觀測角度的問題,夏佐是沒法兒看到刀頭的位置的,隻能憑感覺下刀。
如果能夠找到某種方法,始終能看到刀頭和複合毒素的接觸麵,那產物的完成度肯定會非常高。
某些偵測法術可以達到這樣的效果。
但法術能量與毒素接觸後,會產生隨機後果,要麽是毒素上的元素痕跡被法術能量衝刷掉,造成毒效流失,要麽是法術能量與毒素發生反應,出現錯亂或者偏轉。
所以,在偵測毒素的時候,一般使用類似【毒素感應】這種增強感應元素光芒能力的法術,而不是直接對毒素本身釋放能量。
法術路子行不通,煉金學裏也沒有很好的解決方法…
這方麵的探索因技術難題而擱置,成為了煉金學派鑽研餌素的曆史上難以抹去的傷痕。
夏佐走出玻璃隔斷的夾層,在麵板上按了幾下,讓機械臂把書籍放迴原位。
他在煉金室裏來迴踱步,覺得自己有辦法來感知到毫米刀刀頭在毒素內部的位置。
他有兩個思路。
第一個思路是製作出一隻血素仆從,與它共享感知屬性值。
然後,讓這隻具有高感知的血素仆從包裹住毒素,將毫米刀深入到仆從體內,一邊通過夏佐自身與血素仆從的聯結來感應刀頭的位置,一邊切割毒素。
夏佐發現,在達到大師級之後,基本上每一個煉金師都有些社恐…在沒有必要交流的情況下,同處一個屋簷之下地煉金師們,不會聊煉金工作以外的事情…
艾米莉也差不多是這樣。
經過一下午的冷靜實驗後,她見到夏佐的熱情迅速退卻,和對方打了個招唿,便也離開了煉金室,迴到自己的宿舍裏複習今天的課程,預習明天的功課
夏佐出於婚姻狀況的考慮,也有意與異性保持距離,所以樂得如此。
煉金室隻剩下他一個人了。
夏佐翻開導師拿來的學習手冊,查看明天的作業是什麽,打算今晚就給它安排上。
第34章 精確定位
學習手冊上的第二頁寫著:
【製作出編號為tp01-01-023號餌素。】
作業要求上提到的餌素,就是夏佐今天鑒定出特性的餌素。
煉製餌素的過程可以分為兩個部分。
第一個部分是煉製出餌素對應的複合毒素。
產物品質必須是完美,完成度必須是100%!
這一點不容有錯。
因為在第二部分中,夏佐要對複合毒素進行分割,使用名為毫米刀的煉金道具,將複合毒素切分為餌素,這一步驟會對複合毒素造成損害,其品質會不可避免地降低。
煉製複合毒素對夏佐來說很是輕鬆,大約一小時的功夫,便製作出了十份等待分割的煉金產物。
操控毫米刀之前,他要把複合毒素固定到觀測座椅前方的支架上,才能在高倍數透鏡的幫助下,按照餌素的外觀特征,精準地切割複合毒素。
每一種能夠穩定存在於空氣中的餌素,都具有固定的外觀和內在結構。
這是大量切割實驗所得到的結果,其它類型的外觀和內在結構,都或多或少地存在某些缺陷。
切割複合毒素的時候,夏佐並非要用雙手握持毫米刀,而是通過左右扶手的按鈕和搖杆,來控製天花板上垂下的機械臂,讓它來按照操控者的命令移動刀頭。
在一款餌素通過實驗環節,進入大規模生產的時候,切割複合毒素這一步會交由奇物煉金師來完成。
每一位精通元素具象學和奇巧物件學的奇物煉金師,都可以在同一時間操控數個自動化程度很高的煉金機器,來按照既定的操作流程切割複合毒素。
像這種重複勞動,且要求精度的活兒,一般都會被專精於自動化生產的奇物煉金師包攬。這是元素具象學與奇巧物件學的交叉領域,先後完成這兩門煉金學的進修,才能接觸到這一領域。
夏佐此時親自操控機械臂來完成切割,是為了給未來研發餌素做準備的。
在一款餌素的穩定外觀和內在結構被探索出來之前,毒物煉金師隻能通過手動的方式切割複合毒素。
夏佐用了1個小時,完成了第一次切割。
“完成度隻有77%...”
夏佐抱著膀子,眉頭微皺地盯著麵前的支架。
作為實驗樣本的餌素,均擁有超過90%地完成度。
77%的切割產物,連殘次品都算不上,隻能當作灰塵吹走..
自從接觸煉金學以來,夏佐還是第一次製作出完成度這麽低的產物…
他走到書架的操作麵板上按了幾下,輸入了餌素的編號,然後步入玻璃隔斷內,閱讀這種餌素的研發曆程。
這種餌素在110年前被某位毒物煉金師發現,據後來的統計資料顯示,這位煉金師在切割複合毒素時,嚐試了將近10次,才切出了一份完成度在80%的產物。
嗯…這麽看來,不是夏佐的切割技術不行,而是製作餌素的難度太高了。
用毫米刀切割複合毒素,更像是在用微雕的方式,雕刻一枚微小的鏤空木雕。
很多時候,由於觀測角度的問題,夏佐是沒法兒看到刀頭的位置的,隻能憑感覺下刀。
如果能夠找到某種方法,始終能看到刀頭和複合毒素的接觸麵,那產物的完成度肯定會非常高。
某些偵測法術可以達到這樣的效果。
但法術能量與毒素接觸後,會產生隨機後果,要麽是毒素上的元素痕跡被法術能量衝刷掉,造成毒效流失,要麽是法術能量與毒素發生反應,出現錯亂或者偏轉。
所以,在偵測毒素的時候,一般使用類似【毒素感應】這種增強感應元素光芒能力的法術,而不是直接對毒素本身釋放能量。
法術路子行不通,煉金學裏也沒有很好的解決方法…
這方麵的探索因技術難題而擱置,成為了煉金學派鑽研餌素的曆史上難以抹去的傷痕。
夏佐走出玻璃隔斷的夾層,在麵板上按了幾下,讓機械臂把書籍放迴原位。
他在煉金室裏來迴踱步,覺得自己有辦法來感知到毫米刀刀頭在毒素內部的位置。
他有兩個思路。
第一個思路是製作出一隻血素仆從,與它共享感知屬性值。
然後,讓這隻具有高感知的血素仆從包裹住毒素,將毫米刀深入到仆從體內,一邊通過夏佐自身與血素仆從的聯結來感應刀頭的位置,一邊切割毒素。