【基礎迴血速度】10點/小時


    【精神】2


    (其餘屬性、抗性全是0,略)


    【血紋特征】2


    …


    夏佐瞄了眼人物模板,將目光放到血素仆從上,調整了一下它的外形和大小,變成微不可見的血點狀,漸漸發現了【血素仆從】特長的隱形福利。


    那種兩層畫麵重疊在一塊的感覺沒了。


    他現在能不受阻礙地切換視角,意念一動,或者在人物模板上點一下【1號血素仆從】,便可在主體視角和1號血素仆從的視角裏自由切換。


    沒想到誤打誤撞,製作出了類似元素仆從的東西…


    夏佐把書端過來,嘩啦啦地翻到【強化元素仆從】那一頁。


    既然血素仆從和元素仆從都是仆從,二者的製作原理和製作方式差不多..


    那..能不能用強化元素仆從的方法來強化血素仆從呢?


    《元素軀殼原理》的某一頁上寫道:


    【可藉由在元素仆從體內,反複銘刻某一元素特質的紋路語言來強化元素仆從。】


    書上拿元素仆從舉了個例子進行分析。


    夏佐看完後自己總結了一遍。


    用數據化的語言來說。


    銘刻【水元素】特質的紋路語言,可提高【耐力】。


    銘刻【火元素】特質的紋路語言,可提高【力量】。


    銘刻【風元素】特質的紋路語言,可提高【敏捷】。


    銘刻【土元素】特質的紋路語言,可提高【意誌】。


    元素仆從無法獲得【活力】、【魅力】和【感知】屬性值。


    想提高【精神】的話,需要近距離地往元素仆從裏添加主人的精神海洋。


    銘刻特質紋路語言的方法,書上也有詳細記載,大致與剝離精神海洋類似。


    夏佐把書攤開放到一旁,讓飄浮在空中的血素仆從來到自己麵前,挑選【燃燒】特質進行銘刻。


    當他用意念刻下【燃燒】特質紋路語言的最後一筆時,腦海中傳來了金手指的信息。


    “檢測到宿主自行覺醒新的血魔法特長,正在進行數據化改造…改造成功!


    “新增特長【血仆強化】。”


    ..


    【特長名稱】血仆強化


    【特稱等級】lv.1(0/10)


    【特長說明1】


    你目前隻能強化1隻血素仆從。


    每提升1級,可額外強化1隻血素仆從。


    【特長說明2】當前等級上限為lv.10。


    【特長效果】


    激活此特長,並選擇想要強化的血素仆從。


    可提高指定血素仆從的血量上限和迴血速度,與其共享自己的力量、耐力、敏捷、意誌屬性,以及與屬性關聯的特長。


    當血素仆從在你的視野範圍內時,可通過消耗你自己的精神屬性值,為其增加精神屬性值。


    ..


    這次的新特長有些不一樣,使用起來需要夏佐手動設置某些參數。


    “檢測到宿主正在向血素仆從共享自身的【力量】屬性值,請確定要共享的具體數值,以及是否共享【關聯特長】?”


    關聯特長是什麽?


    夏佐將意念移到這四個字上,一個次級交互界麵呈現在眼前:


    【關聯特長】:


    【鈍器專精】、【釘錘專精】、【雙持專精】、【盾牌專精】…


    能共享【雙持專精】?!


    夏佐激動地哆嗦了一下。


    【雙持專精】絕對稱得上近戰職業頂級專精之一了。


    夏佐調出自己的專精麵板,【雙持專精】依舊是lv.0…沒辦法,太難練了。

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